Fusées Buguées, AA OP, L'aviation est morte ...

THERAMPAGE_ci0h
668 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 711 Member
Modifié (12 mai)
Franchement le seul truc qui resté un temps soit peu cool a jouer et pas trop buggué sur console... fallait vraiment y touché ... ? 

Les AA te trucide depuis leurs spawn, tu ne peux plus rien faire en chasseur ( c'est devenu BEAUCOUP TROP facile de toucher un avion rapide avec le buff de vélocité des AA !!! )  , en bombardier je n'en parle même pas, s'en est devenu un meme tellement c'est une piniata volante ce truc ... Mort 9s montre en main après le spawn sur Arras tout à l'heure sans possibilité de rien faire ! 

Le buff de dégâts de 20% et le buff de vélocité  sur l'AA 40mm on en parle aussi ... ?!  C'était déja complètement cheatée avec l'archetype du soutien qui permet de tirer plus longtemps avec les statiques avant la surchauffe... Et maintenant ça dégomme un chasseur en 4 -5 coups a l'autre bout de la map sans forcer !!!!   :D

MAIS LOL, VOUS AVEZ FUMEZ QUOI BORDEL ?!!!  :/

Et le gros cannon cotier jap qui fait 80-90 de dégats en un seul tir maintenant, c'est voulu aussi ? Non car avec l'attrition c'est un OS assuré quasiment a tout les coup avec ce machin maintenant ...  :*

Les 8 roquettes du spitfire ne pete plus les AA mobile en un passage ... du coup si y'a une AA mobile en face et que le mec a plus de 2 neurones et sort réparer entre 2 passage le temps que tu ailles ressuply , il est juste INTUABLE  !!!! , Et retourner te venger avec un bombardier aprés qu'il t'ait literalllement vaporisé a ton deuxieme passage ce n'est même pas la peine d'y penser ... , autant faire un suicide manuel pour gagner du temps ... -> Du coup quand y'a un mec comme ça en face c'est Exit de la game car ON NE PEUT JUSTE RIEN FAIRE à part voler dans son spawn ( et encore suivant les maps ... ) 

Les fusées des avions sont buguées et ne marche plus si on les laches a plus de 100m de hauts ( maintenant on est obligé de les lâchées en rase motes et elles ne dure même pas 10s ...  même pas le temps de faire demi tours qu'elles ont déja disparues, cette blague !!!!  )

Franchement changez d'équipe de dev et payer des testeurs car la c'est juste nimportequoi l'équilibrage !!!! 

On a déja eu cette discussion par le passé ... Les mecs qui sont frustrée par l'aviation c'est depuis BF1 à cause DES BOMBARDIERS !!! PAS DES CHASSEURS !!! 

Si vous voulez un jeu air to ground et air to air balancé et fun comme BF3 bah il fallait l'équilibré comme BF3 !!! Cherchez pas midi à 14h !!! 

Entre autre il fallait faire des avions des véhicules skill based : nerfé les bombes, et buffer les mitrailleuses ( precision/ dégats et leurs donner la Possibilité d'endommager les véhicules terrestre comme c'était le cas avec les 4 hispano du mosquito au lancement ), ENLEVER L'ATTRITION , améliorer la manoeuvrabilité et remettre le 3D spot manuel au lieu de l'autospot des fusées ( car trop cheaté en percée ) , enlever le reticule des bombes en 3eme personne. 

Bah non maintenant ON NE VOIT PLUS LES MECS AU SOL  sur console a cause du distant haze et des fusées bugguées et on se fait litteralement dégommer a l'autre bout de la map par un campeur no skill de niveau 8 qui va passer la partie dans son spawn, le tout, sans possibilité de rien faire,  TOUT EST NORMAL !!!! 


Corrigez le tir dans la maj de juin sérieux ... 

Et pour le prochain BF, enlevez l'attrition et le ressuply des avions ... car c'est juste pas fun comme mécaniques ... 
 
( Et SVP arrêter de vouloir faire partir les avions du sol au décollage aprés le spawn car si y'a un triso dans l'équipe enemis qui décide de farmer les avions sur la piste bah on ne peut juste PAS JOUER ... :# )














Et petit bonus pour la fin : le buff de dégats est bugguée et s'applique aussi sur les munitions anti-infanterie de l'AA Anglaise ... Si vous vouliez faire des scores insanes sur Devastation et Rotterdam ... vous savez ce qu'il vous reste a faire  :D  >:)

Réponses

  • THERAMPAGE_ci0h
    668 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 711 Member
    Modifié (14 mai)
    @Lhyn Vas faire une game en avion et on en reparle  :D
    Et le fliegerfaust qui OS les avions c'est balance peut être ?  :D

    Post edited by THERAMPAGE_ci0h on
  • foxkev
    140 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 153 Member
    Modifié (15 mai)
    @Lhyn Vas faire une game en avion et on en reparle  :D
    Et le fliegerfaust qui OS les avions c'est balance peut être ?  :D

    un fliegerfaust ne peux pas OS un avion, c'est extrement rare, faut deux joueurs pour tuer un avion avec, de plus ça demande un très bon skill si l'avion ne pique pas. 
    De plus , l'abus des avions ces dernieres semaines ont donné naissance à une cohesion d'équipe incroyable à savoir focus uniquement les avions et ça j'en ai la l'arme à l'oeil ! des joueurs qui ne se laissent plus faire et qui décide main dans la main d'éradiquer l'anti-jeu  :'(  Maintenant les avions ont fait les malins en profitant d'un déséquilibrage total, les joueurs sont plus des bots et font attention au ciel. maintenant que le patch est sortie, attend quelques mois que notre haine redescend.
  • THERAMPAGE_ci0h
    668 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 711 Member
    Modifié (15 mai)
    @foxkev , DEPUIS LA 6.6  SI !!!  un fliegerfaust peut faire 100 de dégats:  https://thumbs.gfycat.com/AnotherAnimatedAmericanbittern-mobile.mp4

    C'est comme si la bazooka pouvait OS un char , ce n'est pas balance , en attendant les avions sont de plus en plus inéficasse au fil des patchs mais pour l'infanterie ça ne vas jamais. ( Pour rappel: mise en place des points de ravitaillement ( on passe notre vie a aller chercher des muns sans déconné ... ), ajout d'un timer aprés le resuply, Attrition, nerf de l'autoréparation,  Nerf des minengeshoss, nerf des bombes, moins de bombes, embranchement d'arbre de compétence coupé , arbre de compétence changé, nerf de la manoeuvrabilité, nerf du cannon explo du blenheim, apparition d'un facteur de gravité qui a niqué les dogfight et la manoeuvrabilité un peu plus ( c'est obvious sur les bombardiers / mosquito ) , apparation du fliegerfaust, Nerf des cannon explosif sur les avions du pacifique ( ça c'était justifié ) nerf des bombes incendiaire , buff des AA, buff des AA mobile, buff de distance du fligerfaust, buff de dégâts du fliegerfaust , nerf des fusées ...
    Balances tu as dit ? 

     Maintenant en avion on ne voit plus rien, nos armes ne font pas de dégats , on ne peut plus tuer les mecs en AA mobile,   et on se fait litteralement OS sans posibilité de réagir !!! , TOUT VA BIEN  :D 
  • foxkev
    140 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 153 Member
    Modifié (15 mai)
    4 coups touchent l'avion (c'est un focus d’escouade) dans ta vidéo, c'est normal. En plus le mec à super bien anticipé son tir. La mise à jour ne fait pas mention d'une maj de l'arme
  • DrHouse53
    66 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 67 Member
    L'aviation en a sacrément bien profité non ?
    .
    C'est juste l'équilibrage qu'il fallait depuis looooooongtemps.
    Parce que les AA fixe en carton, c'est bon j'ai bien donné.
    Et j’espère que Dice n'y touchera plus.
    .
    .


  • THERAMPAGE_ci0h
    668 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 711 Member
    Modifié (16 mai)
    ''véhicule hit 100"  ... Il est tout seul et il le OS 
    Autre exemples: https://www.reddit.com/r/PilotsofBattlefield/comments/giwq28/fliegerfausts_can_oneshot_planes/
    Un autre exemple : 
    image
    image
     image

    Donc ça c'est normal ? 
    https://www.reddit.com/link/givqau/video/jrrqrf3g3iy41/player
    Et ça ?
    https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/ghp4t9/twin_aa_hmgs_can_melt_planes_in_2_seconds_and/ 
    Et ça ? 
    https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/fs6pmu/my_buddy_told_me_he_had_three_planes_chasing_him/
    Et donc c'est normal d'annihiler toute l'aviation d'une équipe en 15s en étant solo ? On peut faire pareil contre les chars ? Non ? Ah oui c'est vrai les armes anti char sont balances ...  :D

    EDIT : 
    On veut parler balance mais les gens comme vous qui n'ont jamais / quasiment jamais foutu les pieds en avions, Vous etes enragée contre les BOMBARDIERS pas contre les CHASSEURS , les Buff d'AA contre les chasseur ça va pousser a jouer encore plus bombardier ( seul avion a ne pas se faire OS par les fliegerfaust ) et un mec qui a 600h de jeux en chasseur vous avez pas envie de l'avoir en face dans un bombardier ...
    Quand les pilotes vont se faire passé le mot; y'aura plus personne en chasseur et tout le monde full bombardier en plafond de map ( plafond qu'ils ont augmenté pour être au dela de la portée des AA  ... ), plus de dogfight et 100% de focus infanterie a des altitudes que vous ne pourrez pas atteindre avec des bombes qui OS toujours l'infanterie ... , ah et j'ai vu récement un poste sur les subreddit des pilotes ou le moderateur disait que jeff était au courant de la situation et qu'ils vont nerf les AA et surement rebuff les fusées de detection car elles sont useless maintenant  ...   
    Advienne que pourra pauvre infanterie ...  :D

    Post image

    Les véhicules ça fait de BF ce qu'il est, quand tu vas sur les modes ou y'en a pas, bah tu as juste l'impression de jouer a un shooter lambda. -> Des véhicules nul ça développe une meta et les arbres d'embranchement coupé ça pousse encore plus certaines meta.

    Char nul -> ils n'avancent plus et snipe en fond de map / loin des objos ( c'est quasiment impossible de réagir contre l'infanterie avec les dégats localisé et la vitesse de tourelle bridée ) 

    Avions nul -> tout le monde joue avec la meilleur strat / meta pour faire du kill, y'a plus de sandbox, tout les combats se resembles car tout le monde joue pareil avec le même loadout.


    L'absence de spot manuel ça pousse a jouer les avions avec les fusées/camera d'observation car on ne voit rien au sol sinon.
    Le ressuply + Timer ça pousse a jouer bombardier pour pouvoir faire plus d'un kill par passage ( en chasseur on passe plus de temps a aller au spawn chercher des muns que de vraiment jouer ...) 
    Les AA insanes ça pousses a jouer plus loins ( roquette / bombe à  haute altitude ) 
    Un équilibrage qui permet au bombes de OS ça pousse encore plus les pilotes a jouer avec.
    Des mitrailleuses qui ne tirent pas droits ça pousse encore plus a jouer les bombes / roquette vs l'infanterie.
    Une arme d'infanterie qui OS certains avions, ça pousse a jouer avec ceux qui ne se font pas OS par celle ci ( bombardier ) 

    Il est bien loin le temps de BF3 ... 


    Avoir des véhicules nul et des soldats OP ce n'est pas balancé ! Et ce n'est pas ça battlefield ! 

    Soit on reviens a équilibrage a la BF3/4 ( ce qui n'arriveras pas ...  mais qui serait le mieu pour tout le monde... ) : retrait du ressuply et de l'attrition, nerf des dégats des AA fixe et mobile , nerf de la portée et des dégats des armes AA en infanterie, meilleurs manoeuvrabilité, bombes moins efficace contre l'infanterie et les véhicules, mitrailleuses précise et qui font des dégat aux tank, roquettes équilibrées contre l"infanterie et les véhicules, pas de réticule de bombe en 3eme personne

    Soit on gardes les avions hypervulnérable mais pour contrebalancé ça, on leurs redonne la capacité d'être dévastateurs ! ( buff des fusées, OS des char AA en un passage avec les roquettes et certaines bombes , minengeshoss comme aux lancement, cannon explosive comme au lancement du pacifique, bombe de 4000lbs du mosquito comme a sa sortie, pas de ressuply ) 

    Soit on reviens a l'équilibrage d'avant ou les anti air sont moins efficace et les armes des avions seraient moins efficace en corrigeant ce qui posé problème ( roquettes qui OS les chars lourds ) et les fusées en percée ( les gardées efficaces mais en n'en enlevant une sur les 2 par exemple ? )

    ( Et oui c'est ça l'équilibrage ...  ) 

    Et me dit pas que les AA fixes étaient nul avant le patch, elles était plus dure d'utilisation c'est tout, et aux vu du nombre de soutiens quasi inexistant par partie vous avez pas du remarquer qu'avec l'archetype du soutien pour tirer plus longtemps a la statique, et bien on pouvait détruire les avions en une surchauffe ... ? ( Avec l'AA 40mm s'en était même OP tellement c'était efficace avant le patch ) 








    Post edited by THERAMPAGE_ci0h on
  • SyMon5915
    150 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 151 Member
    Je confirme qu'à basse altitude, le Fliegerfaust inflige 100 pts de dégâts, j'ai pû le vérifier par moi-même hier soir : j'ai fait 2 kills avec le Fliegerfaust, l'avion ennemi venait de se ravitailler et j'étais seul à tirer dessus.
    La partie suivante j'étais en avion, 100% de vie et  j'ai explosé en 1 salve (bombes déjà larguées, je faisais demi-tour pour aller me ravitailler)
Connectez-vous ou Inscrivez-vous pour répondre.

Salutations, Étranger !

Si vous souhaitez rejoindre la communauté, cliquez sur l'un de ces boutons.