+1 pour la zik, ont dirait des extrait du bf1, franchement sa se foule de folie chez les devs la , pour ce qui est des paris pour les bug jmet même pas une pièce car je vois les même bug que dans le 3 ptdr ce fameux bonhomme bloqué par un cailloux TADAMMMM !!
je soupconne DICE de nous sortir un jeu a la BFH
BFH a clairement été rejeté des la beta et est tres certainement un échec commercial seulement il leur faut beaucoup de temps avant de sortir un jeu qui apporte de vrais changements et doivent répondre a la concurrence. a l'époque on a tous dit "BFH n'est pas un battlefield" donc la ils nous sortent un battlefield sans trop se foulé a faire des nouveauté et tout le monde est satisfait
donc je pense que d'ici un an on aura un nouveau battlefield car meme le prix est curieusement abordable pour un BF. pour bfv le contenu sera meme gratuit mais je ne crois pas qu'on nous ait annoncé un nombre précis de DLC donc pas de durée de vie pour cet opus...
BFH c'est la que tout a basculé mdr, moi jme souviens avoir rigolé en la testant avec un pote, tellement le gunplay était rincé, mais je doit avoué que celui de bfv est vraiment mauvais aussi, depuis hardline je comprend pu le gunplay, ont dirait que les mecs qui taffé sur sa, sont a la retraite, laissant place a des stagiaires CP
Y'a plus que la team qui taff sur l'audio qui fait sont taff chez DICE mdr gros gg a eux , y'a des moment jme kiff juste avec les son d'ambiance
En Europe, seulement des serveurs Anglais et Allemands, voila pourquoi, en même temps on ping très bien sur les serveurs Anglais, j'espère qu'ils garderont cette localisation.
Pour moi les serveurs anglais c'est pas bon du tout , je suis dans le sud de la france, mais ce sont surtout les joueurs qui ont des gros ping qui font laguer les serveurs en mousse de EA , je viens de sortir d'une partie car ça deviens injouable et on a du retard sur tous les duels plus des balles en mousse , dans 10 ans EA n'aura toujours pas compris qu'il faut limiter le ping sur ces serveurs et les bonnes connexions seront toujours désavantagées par rapport a ce qui ont des connex d'un autre âge .
il y a toujours les mêmes bugs que sur bf1(esperon que se soit résolut sur la bêta )
Est toujours le même problème quand il y a des joueurs qui vienne avec des gros pings (240 de pings pour le plus faible) plus moyen de toucher ( j'ai un ping de 16 )
Ce problème a été remonté plusieurs fois sur bf1, mais toujours pas résolut, ils ont qu'a limité le ping à 100 car la, c'est injouable quand c'est joueur arrive. ( sur le même serveur, j'ai fait 3 partis nickel avant leur arriver )
déjà désinstallé de mon côtés tellement je l'ai trouvé SUPER..... après 10 ans sur cette franchise... je dis stop à cette plaisanterie... Postscriptum reprendra le flambeau de mon côtés.... Peace All... Arrivederci
bonsoir ;
Non sur bf1 il n'y a pas de ping limite malheureusement est ça depuis qu'il n'y à plus de serveurs privé comme c'était le cas sur bf3 ; bf4
Donc on se retrouve avec des joueurs qui ont des pings de fou est ça nous pénalise surtout quand notre ping est faible.
Mais apparemment ce n'est pas pris en considération car il y a déjà eu pas mal de poste pour ce problème est il ne font rien il limiterait le ping des joueurs a 100 ca serait impeccable car là quand on voit des joueurs arrivé avec des pings de 500 voir plus ( comme aujourd'hui, j'ai quitté la partie tellement que ça merder il y avait trop de joueurs avec des gros pings plus moyen de toucher et ça lagger pourtant j'avais un ping de 16 est des fps stable )
Bonjour,
je profite de ce post pour donner mon avis personnel sur l'alpha, car si EA nous en a donné l'accès c'est pour savoir ce que l'on en pense, j'aurais pu le faire sur le forum anglais, mais ce post m'évitera une traduction hasardeuse.
je rejoints a peu près tout ce qui est dit le plus souvent sur les forums par les différents joueurs comme les petits bugs ou 3dspot et autres...
la premiere chose qui me vient à l'esprit c'est que l'alpha est très sérieuse, sa rigole pas du tout, aucun Fun (sauf le bonhomme de neige XD), on se croirait en compétition intense et difficile, une vrai guerre pour de vrai, du hardcore
que du chaos sur la map, des armes qui font très mal, on est obligé d'avancer mètre par mètre (d'ou les constructions qui sont intéressantes), le rush est impossible, les snipers invisibles ,
le mouvement du joueur fait comme BF1 mais cela fait d'avantage guerre moderne comme bf4 (par rapport a BF1 qui faisait réellement 1ere guerre), je pense que la transition est trop éloignée de ce que je m’attendais pour la 2eme guerre cela fait terroristes (malgré le jump en avion et l’authenticité des décors et d'éléments d'armes), on plonge directement en première ligne sur le front mais cela fait terroriste a mon humble avis de quelques heures de jeu sur 1 map.
le pire c'est les medics qui revive pas (c'est long et un sniper attend que ça) pourtant il pourrait largement le faire, je regrette que l'on ne puisse pas ramper quand on appelle le medic , car lui il vient pas il reste caché et nous on aurait le temps d'aller le rejoindre en faisant " argggg arggg arggg ".
sinon le jeu promet d’être impressionnant, immersif, on a pas envie de mourir sur le champs de bataille, le teamplay sera obligatoire sinon les objectifs sont super dur a prendre, il ne faut pas être presser de capturer les objectifs, c'est un jeu pour les "pur et dur" car c'est chaud chaud chaud bouillant bref c'est du Battlefield...
il me tarde d'avoir au moins 250 heures dessus afin d'en connaitre tous les recoins, tous les secrets pour sauver ma peau dans la bataille sinon attention le massacre.
je ne sais pas ce que EA a comme objectif pour se prochain BFV mais voilà mon avis personnel à chaud, ma première impression, de ce que j'en pense pour un simple joueur ayant niveau 12 dessus l 'alpha BFV,
> BFV 's the war to be
Player on FridayNightBattlefield, DiceFriends ! mon twitter
WTF du hardcore ??? tirer sur des pastilles de couleur rouge, tu appelle sa du hardcore ?? pire les pauvres char eux sont spot permanent mdr sacrement hardcore sa, sa permet une approche en toute discrétion loooool
Du hardcore c'est pas de spot , du tk , pas de minimap, pas de aim cross, degats accrus, du sniperlimit, bref un vrai fps, pas un truc d'assisté a l'ecran pollué par plein de truc useless.
Rassure moi le VDD c'est de l'ironie la ton feed ??
PS: Mon dieu y'a pas de pinglimit sur les serveur de bf1, donc celui la sa va être mort, mais c'est une catastrophe les haut ping sa ruine la fluidité du serveur.....
Au final pour moi pour cette Alpha:
- classe soutien inutile , arme principal peu puissante, et pour donner des munitions cette classe est inutiles vu qu'il y a des caisses de mun/soin partout...
- classe médecin , retour de la DMR (bf4... pff...) plus efficace que l'arme principal du sniper. la balle sont rapide et par droit (j'ai pas vu beaucoup de retombé de balle)
- classe sniper bon classique mais je trouve la balistique un peu foireuse , la balle retombe très rapidement et me semble assez lente.
- classe assaut la plus efficace, arme principal nickel en mode coup a coup.
- pour les avions... j'ai eu aucun soucis avec, donc je suppose qu'ils sont pas assez puissante ou compliqué a utiliser.
- chars pas trop de soucis non plus, ils ce font vite déboité par 2 assauts, même trop rapidement donc réduire la quantité de roquette porté par les assauts peut être. (je supporte pas les véhicules mais la je trouve qu'ils sont vraiment pas assez puissant)
- suppression inexistante, perdre des duels assaut/sniper avec un sniper qui te fait un HC à 15m alors que tu vide la moitié du chargeur dessus avec hits, c'est clairement anomal et ayant joueur un peu sniper j'ai vu aucune suppression suffisamment présente pour être handicapante.
- les armes de poing... heu... limite c'est aussi efficace qu'une DMR pour la balistique
Sinon bug lors du respawn sur un membre de l’escouade si il est coller contre un obstacle:
Bon courage DICE avec BF1 V ............. En attente de voir si la beta a évolué dans le bon sens, mais vu qu'ont connait qu'une partie infime de l'iceberg, et que c'est déjà une horreur va falloir bien revoir votre stratégie les amis !!
Énormément de monde ce sont plaint des sniperland et autre horreur IG, comment dice va t-il gérer la crise ^^
-Bientot les mortier, la personnalisation, et les archétype je sent qu'ont va bien se marrer, vivement le sniper avec le c4 silencieux plus pas de velours tadaaaammmmm ( je lol hein )
Hâte de débarquer sur Omaha beach avec les teams full sniper
Sur ce gros bisous a tous, je range mon portefeuille mdr.
Les jeu est pas du tout dynamique j'ai l'impression tout le monde reste sur les points comme s'ils avaient vraiment peur de mourir. Je trouve vraiment dommage il bouge pas assez. Mais graphiquement y'a du potentiel.
J'espère de DICE va revoir toute la dynamique de jeu sinon les deux prochaines années vont être longues ... Ou alors peut être l"apparition d'un deuxième BFH, c'est-à-dire tout le monde va rester sur l'ancien pour attendre le nouveau et pouvoir s'amuser en aillant un jeu ultra dynamique et technique. Rester sur les caisses de vies et de munitions c'est ni de la technique ni du dynamisme.
Pour l'instant on verra plus tard pour la précommande
Très mitigé sur cette nouvelle mouture. Il semble que le fonctionnement profite au jeu en équipe, mais on le voit bien sur cette carte en tout cas, la technique de la munition plutôt limité, va limiter un peu le camping des snipers en bout de map. Cependant il interdit aussi souvent le flank car l'on se retrouve assez vite en manque de muni, même en allant picoter à droite et à gauche quelques munitions. Le réapprovisionnement en char d'assaut est pénible mais l'idée est intéressante. Je suis moins fan des temps de réanimation délirant qui fait que bien souvent le médic et encore pire le mate de l'escouade va se faire flinguer. Coté bug, les murs invisibles sont nombreux, parfois escalader un petit truc est totalement impossible (talus de neige), c'est un peu pénible. On devrait aussi courir moins vite quand cela monte et un peu plus quand cela descend. Bug aussi avec les escouade, plus d'une fois après la fin d'une partie je me suis retrouvé tout seul dans une escouade avec l'impossibilité d'en rejoindre une autre. Impossible non plus de changer de camps. Bizarrement j'ai toujours joué en défense, je ne suis jamais apparu en attaque. Je ne suis pas super fan des bruits d'armes, j'ai dans l'idée que cela devait être plus violent au niveau des sons des armes durant la 2nd GM. Pour le reste à voir lors de la béta à venir en automne, mais je reste un peu dubitatif pour ma part sur ce jeu (je l'étais aussi remarque sur BF1 que j'ai beaucoup aimé finalement).
Lorsqu'une maison vous tue , sur C une des maisons jaune à eu ma peau et celle de mes coéquipiers plus d'une fois. Sans jamais savoir pourquoi l'on mourrait (feu invisible ou autre ...). peut-être un futur mode zombie lol .... ce n'est pas bien grave mais bon. J'ai donc joué essentiellement médecin et après quelques heures on commence à prendre la classe en main. Un plus si l'on veut conserver la classe médecin telle qu'elle est ce serait de donner la possibilité au joueur que l'on va réanimer de nous alerter de la présence d'ennemis par l'utilisation d'une rosasse comme celle que l'on a lorsqu'on veut donner des ordres ou obtenir des soins ou des balles. Il serait bien que le joueur qui attend pour se faire réanimer, étant donné qu'il peut regarder à 360 degrés, puisse aussi ramper (quitte à perdre plus rapidement sa vie) afin de se mettre à l'abri des tirs car trop souvent le médic et le joueur à réanimer meurent ensemble au moment de la réanimation. C'est un jeu d'équipe, BF V le sera peut-être même plus que les autres, on peut partir du principe que tous les joueurs de ton escouade utiliseront un moyen de communication audio il faut donc laisser la possibilité au médecin qui est alerté d'arrêter son action de réanimation pour se saisir de son arme je n'y suis jamais parvenu. Après la réanimation, le fait de se retrouver avec la seringue à la main me dérange une fois encore. Pourquoi ne pas se retrouver à minima avec son arme de poing à la main ? d'autant plus que je trouve, mais je me trompe peut-être, que le switch d'arme ou d'équipement est plus lent que sur les autres BF. Un pli à prendre : souvent lorsque je me faisais réanimer je conservais le doigt sur le clic de la souri afin de ralentir ma perte de vie et lorsque lorsque l'action de réanimation se terminait une balle partait de mon arme. Sachant que les balles sont comptées dans ce jeu c'est embêtant.
Je pense que le jeu nécessite une autre manière de jouer, aidé pour cela par la construction, et que c'est un jeu d'escouade et donc qu'il revient aux sources de BF. C'est un bien mais c'est aussi un mal car les joueurs solo n'y trouveront pas leur compte et que l'on risque d'avoir un effondrement des joueurs bien plus rapide que sur BF1 mais là encore ce n'est qu'un avis.
Je joue avec 3 écrans, et sérieusement un jeu dans la neige avec des commandes sur un fond blanc et une souri au pointeur blanc, il m'est arrivé plus d'une fois de ne plus retrouver ma souri à l'écran lol ...... un petit effort SVP.
Je ne répèterai pas certaines remarques déjà signalées par d'autres joueurs, et avec lesquelles je suis globalement d'accord, je vais juste ajouter certains points (peut-être aussi signalés mais j'avoue ne pas avoir lu tous les messages du post) :
- pas pratique de changer de classe au respawn, faut d'abord faire retour, pourquoi ne pas pouvoir le faire depuis le premier écran qui s'affiche après être mort ?
- pourquoi ne pas nous laisser la possibilité de refuser d'être revive. Parfois y'a pas moyen d'être revive, et parfois après avoir été tué à sec de munitions, j'ai été revive plusieurs fois de suite, pour mourir de nouveau dans la seconde car plus de mun de toute façon….
- j'ai aussi eu plusieurs fois un bug après avoir été kill, impossible de respwn, le seul moyen de revenir dans le jeu c'est d'être revive… et des fois ça peu durer longtemps !
- Sinon perso je suis bien content que l'aviation ne soit pas trop puissante contre l'infanterie, c'est mon plus gros reproche dans BF1, se faire massacrer par un avion toutes les 20 secondes en essayant de prendre un obj, c'est vraiment pénible. Surtout il faut que ça reste comme ça !
Pour le moment je trouve que c'est une copie de BF1 remixé pour la 2 iem guerre mondiale.
Le tir au jugé a moins de 5 m est complètement nul, c'est loupé un éléphant dans un couloir de 2m, pourtant pour des militaires......
Beaucoup de bug sur les respawns.
Bug de perte d'affichage aléatoire au tir canon.
Trop d'affichage au centre (passage de grade, point, etc...)
Bug sur le changement d'escouade ou de quitter l'escouade par moment c'est impossible.
Certains armes tir des balles de coton, mauvaise équilibre de dégât entre chaque armes.
Les chars trop costauds contre les tir d'obus.
J’espère un futur mode battle royale.
Pourquoi faire encore un jeu autour de la 2iem guerre mondial, pourquoi pas revoir du BF2142, ou du BF4 et BF3 amélioré. Le bad compagny 2, pour moi, c'est celui qui a marqué une belle innovation dans la destruction de structure.
Bref, je sais c'est une alpha, mais je me suis quand même amusé, car j'adore la franchise BF.
Réponses
je soupconne DICE de nous sortir un jeu a la BFH
BFH a clairement été rejeté des la beta et est tres certainement un échec commercial seulement il leur faut beaucoup de temps avant de sortir un jeu qui apporte de vrais changements et doivent répondre a la concurrence. a l'époque on a tous dit "BFH n'est pas un battlefield" donc la ils nous sortent un battlefield sans trop se foulé a faire des nouveauté et tout le monde est satisfait
donc je pense que d'ici un an on aura un nouveau battlefield car meme le prix est curieusement abordable pour un BF. pour bfv le contenu sera meme gratuit mais je ne crois pas qu'on nous ait annoncé un nombre précis de DLC donc pas de durée de vie pour cet opus...
Y'a plus que la team qui taff sur l'audio qui fait sont taff chez DICE mdr gros gg a eux , y'a des moment jme kiff juste avec les son d'ambiance
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
Pour moi les serveurs anglais c'est pas bon du tout , je suis dans le sud de la france, mais ce sont surtout les joueurs qui ont des gros ping qui font laguer les serveurs en mousse de EA , je viens de sortir d'une partie car ça deviens injouable et on a du retard sur tous les duels plus des balles en mousse , dans 10 ans EA n'aura toujours pas compris qu'il faut limiter le ping sur ces serveurs et les bonnes connexions seront toujours désavantagées par rapport a ce qui ont des connex d'un autre âge .
alfa de bf5 est pas mal
il y a toujours les mêmes bugs que sur bf1(esperon que se soit résolut sur la bêta )
Est toujours le même problème quand il y a des joueurs qui vienne avec des gros pings (240 de pings pour le plus faible) plus moyen de toucher ( j'ai un ping de 16 )
Ce problème a été remonté plusieurs fois sur bf1, mais toujours pas résolut, ils ont qu'a limité le ping à 100 car la, c'est injouable quand c'est joueur arrive. ( sur le même serveur, j'ai fait 3 partis nickel avant leur arriver )
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
@grandpied, @demoniak-kharn, @BF-B0t_Mod, @Blackw4r, @Pouchka_BF, @EA_Michel, venez faire vos retours sur ce post aussi !!!
Pour la suite ce sera RDV en Aout pour la Gamescom !
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
16h il me semble
AHQ Hero | PC - Guide d'utilisation de Display Driver Uninstaller (DDU) | Calendrier des événements Battlefield
bonsoir ;
Non sur bf1 il n'y a pas de ping limite malheureusement est ça depuis qu'il n'y à plus de serveurs privé comme c'était le cas sur bf3 ; bf4
Donc on se retrouve avec des joueurs qui ont des pings de fou est ça nous pénalise surtout quand notre ping est faible.
Mais apparemment ce n'est pas pris en considération car il y a déjà eu pas mal de poste pour ce problème est il ne font rien il limiterait le ping des joueurs a 100 ca serait impeccable car là quand on voit des joueurs arrivé avec des pings de 500 voir plus ( comme aujourd'hui, j'ai quitté la partie tellement que ça merder il y avait trop de joueurs avec des gros pings plus moyen de toucher et ça lagger pourtant j'avais un ping de 16 est des fps stable )
Bonjour,
je profite de ce post pour donner mon avis personnel sur l'alpha, car si EA nous en a donné l'accès c'est pour savoir ce que l'on en pense, j'aurais pu le faire sur le forum anglais, mais ce post m'évitera une traduction hasardeuse.
je rejoints a peu près tout ce qui est dit le plus souvent sur les forums par les différents joueurs comme les petits bugs ou 3dspot et autres...
la premiere chose qui me vient à l'esprit c'est que l'alpha est très sérieuse, sa rigole pas du tout, aucun Fun (sauf le bonhomme de neige XD), on se croirait en compétition intense et difficile, une vrai guerre pour de vrai, du hardcore
que du chaos sur la map, des armes qui font très mal, on est obligé d'avancer mètre par mètre (d'ou les constructions qui sont intéressantes), le rush est impossible, les snipers invisibles ,
le mouvement du joueur fait comme BF1 mais cela fait d'avantage guerre moderne comme bf4 (par rapport a BF1 qui faisait réellement 1ere guerre), je pense que la transition est trop éloignée de ce que je m’attendais pour la 2eme guerre cela fait terroristes (malgré le jump en avion et l’authenticité des décors et d'éléments d'armes), on plonge directement en première ligne sur le front mais cela fait terroriste a mon humble avis de quelques heures de jeu sur 1 map.
le pire c'est les medics qui revive pas (c'est long et un sniper attend que ça) pourtant il pourrait largement le faire, je regrette que l'on ne puisse pas ramper quand on appelle le medic , car lui il vient pas il reste caché et nous on aurait le temps d'aller le rejoindre en faisant " argggg arggg arggg ".
sinon le jeu promet d’être impressionnant, immersif, on a pas envie de mourir sur le champs de bataille, le teamplay sera obligatoire sinon les objectifs sont super dur a prendre, il ne faut pas être presser de capturer les objectifs, c'est un jeu pour les "pur et dur" car c'est chaud chaud chaud bouillant bref c'est du Battlefield...
il me tarde d'avoir au moins 250 heures dessus afin d'en connaitre tous les recoins, tous les secrets pour sauver ma peau dans la bataille sinon attention le massacre.
je ne sais pas ce que EA a comme objectif pour se prochain BFV mais voilà mon avis personnel à chaud, ma première impression, de ce que j'en pense pour un simple joueur ayant niveau 12 dessus l 'alpha BFV,
> BFV 's the war to be
Du hardcore c'est pas de spot , du tk , pas de minimap, pas de aim cross, degats accrus, du sniperlimit, bref un vrai fps, pas un truc d'assisté a l'ecran pollué par plein de truc useless.
Rassure moi le VDD c'est de l'ironie la ton feed ??
PS: Mon dieu y'a pas de pinglimit sur les serveur de bf1, donc celui la sa va être mort, mais c'est une catastrophe les haut ping sa ruine la fluidité du serveur.....
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
- classe soutien inutile , arme principal peu puissante, et pour donner des munitions cette classe est inutiles vu qu'il y a des caisses de mun/soin partout...
- classe médecin , retour de la DMR (bf4... pff...) plus efficace que l'arme principal du sniper. la balle sont rapide et par droit (j'ai pas vu beaucoup de retombé de balle)
- classe sniper bon classique mais je trouve la balistique un peu foireuse , la balle retombe très rapidement et me semble assez lente.
- classe assaut la plus efficace, arme principal nickel en mode coup a coup.
- pour les avions... j'ai eu aucun soucis avec, donc je suppose qu'ils sont pas assez puissante ou compliqué a utiliser.
- chars pas trop de soucis non plus, ils ce font vite déboité par 2 assauts, même trop rapidement donc réduire la quantité de roquette porté par les assauts peut être. (je supporte pas les véhicules mais la je trouve qu'ils sont vraiment pas assez puissant)
- suppression inexistante, perdre des duels assaut/sniper avec un sniper qui te fait un HC à 15m alors que tu vide la moitié du chargeur dessus avec hits, c'est clairement anomal et ayant joueur un peu sniper j'ai vu aucune suppression suffisamment présente pour être handicapante.
- les armes de poing... heu... limite c'est aussi efficace qu'une DMR pour la balistique
Sinon bug lors du respawn sur un membre de l’escouade si il est coller contre un obstacle:
(2 vidéos)
Bon courage DICE avec BF1 V ............. En attente de voir si la beta a évolué dans le bon sens, mais vu qu'ont connait qu'une partie infime de l'iceberg, et que c'est déjà une horreur va falloir bien revoir votre stratégie les amis !!
Énormément de monde ce sont plaint des sniperland et autre horreur IG, comment dice va t-il gérer la crise ^^
-Bientot les mortier, la personnalisation, et les archétype je sent qu'ont va bien se marrer, vivement le sniper avec le c4 silencieux plus pas de velours tadaaaammmmm ( je lol hein )
Hâte de débarquer sur Omaha beach avec les teams full sniper
Sur ce gros bisous a tous, je range mon portefeuille mdr.
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
J'espère de DICE va revoir toute la dynamique de jeu sinon les deux prochaines années vont être longues ... Ou alors peut être l"apparition d'un deuxième BFH, c'est-à-dire tout le monde va rester sur l'ancien pour attendre le nouveau et pouvoir s'amuser en aillant un jeu ultra dynamique et technique. Rester sur les caisses de vies et de munitions c'est ni de la technique ni du dynamisme.
Pour l'instant on verra plus tard pour la précommande
Je pense que le jeu nécessite une autre manière de jouer, aidé pour cela par la construction, et que c'est un jeu d'escouade et donc qu'il revient aux sources de BF. C'est un bien mais c'est aussi un mal car les joueurs solo n'y trouveront pas leur compte et que l'on risque d'avoir un effondrement des joueurs bien plus rapide que sur BF1 mais là encore ce n'est qu'un avis.
Je joue avec 3 écrans, et sérieusement un jeu dans la neige avec des commandes sur un fond blanc et une souri au pointeur blanc, il m'est arrivé plus d'une fois de ne plus retrouver ma souri à l'écran lol ...... un petit effort SVP.
- pas pratique de changer de classe au respawn, faut d'abord faire retour, pourquoi ne pas pouvoir le faire depuis le premier écran qui s'affiche après être mort ?
- pourquoi ne pas nous laisser la possibilité de refuser d'être revive. Parfois y'a pas moyen d'être revive, et parfois après avoir été tué à sec de munitions, j'ai été revive plusieurs fois de suite, pour mourir de nouveau dans la seconde car plus de mun de toute façon….
- j'ai aussi eu plusieurs fois un bug après avoir été kill, impossible de respwn, le seul moyen de revenir dans le jeu c'est d'être revive… et des fois ça peu durer longtemps !
- Sinon perso je suis bien content que l'aviation ne soit pas trop puissante contre l'infanterie, c'est mon plus gros reproche dans BF1, se faire massacrer par un avion toutes les 20 secondes en essayant de prendre un obj, c'est vraiment pénible. Surtout il faut que ça reste comme ça !
Pour le moment je trouve que c'est une copie de BF1 remixé pour la 2 iem guerre mondiale.
Le tir au jugé a moins de 5 m est complètement nul, c'est loupé un éléphant dans un couloir de 2m, pourtant pour des militaires......
Beaucoup de bug sur les respawns.
Bug de perte d'affichage aléatoire au tir canon.
Trop d'affichage au centre (passage de grade, point, etc...)
Bug sur le changement d'escouade ou de quitter l'escouade par moment c'est impossible.
Certains armes tir des balles de coton, mauvaise équilibre de dégât entre chaque armes.
Les chars trop costauds contre les tir d'obus.
J’espère un futur mode battle royale.
Pourquoi faire encore un jeu autour de la 2iem guerre mondial, pourquoi pas revoir du BF2142, ou du BF4 et BF3 amélioré. Le bad compagny 2, pour moi, c'est celui qui a marqué une belle innovation dans la destruction de structure.
Bref, je sais c'est une alpha, mais je me suis quand même amusé, car j'adore la franchise BF.