Vos retours sur le Gameplay de BFV

Réponses

  • HarioH
    228 postsMessages: 230Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Pourquoi mettre le camouflage adaptatif véhicule ( comprendre automatique ) sur un jeu qui repose sur l'achat de cosmétiques, la suite logique ça ne serait pas plutôt de permettre au joueur lui-même de créer un paramétrage complet de ses classes d'infanterie et de véhicules en trois ou quatre exemplaires... ( suivant l'environnement de la carte ou la distance d'engagement,... ) ?
    Al-Sundan, bah d'ici une bonne semaine ( soit quasiment deux mois de retard depuis le 26 juin ) on saura certainement où ils en sont... Sinon il y a du 5vs5 à la fin du mois...


    La customisation comme sur BF1 du coup, avec 3-4 variantes paramétrables, tellement pratique, simple, efficace
    Apparemment ça n'a pas dérangé les devs de spawn sur une map enneigée avec un camo full sous-bois, ni même être forcé par le jeu a quitter 2 fois le menu en début de game (à cause du timer qui kick) quand on veut custom son perso....
    Ils n'ont pas de testeurs, ni même de devs qui ont joué à BF1 je pense
    La base était là, la majorité des options de l'UI était au poil sur l'opus précédent

    Parenthèse : Je ne suis plus vraiment hype par quoi que ce soit par le jeu, mais alors j'ai hâte de voir comment ils vont intégrer la customisation avec le pacifique qui arrive, si ils n'opérent pas une refonte totale de leur système actuel, ça va être vraiment excellent (dans le mauvais sens du terme)
    Voir des anglais vs des allemands dans le pacifique  B)   ("bof, on peut chier sur l'histoire, on à déclaré ne pas être 100% accurate de ce côté là, on est safe")

    Le 5v5... il y a comme une odeur de BF1 incursion... on se rappelle comment ça a fini... (heureusement que ça sera provisoire pour le coup)

    Je suis curieux de voir les détails du programme de serveurs customs également, certains vont tomber de haut je pense 
  • M1ck3y-XIX-
    1598 postsMessages: 1,687Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    le 5/5 je comprend pas le concept serieux . CS ? r6 ?? 
    Ma chaine twitch https://twitch.tv/m1ck3yxix

  • IRAE_Squall024
    1240 postsMessages: 1,272Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Pourquoi le mode Solo, est beaucoup plus immersif et plus beau que le multi ?

    D'apres les leaks, le mode 5v5 a l'air intéressant, la tactique et la stratégie, ça manquait a ce jeu..

    I use normal English. Words like "duck" and "run" and "might blow us to pieces."

  • NerOptiK39
    111 postsMessages: 112Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    15 août modifié
    Le mode solo a été plus travaillé, plus cohérent, le multi relégué au titre de fast-food du FPS (bâclé), mais surtout un jeu fait entre amis au plaisir des dev' même si çà frise la stupidité (illogisme de gameplay et d'équilibrage, des head-shots symboliques: là encore contre un sniper deux tirs en plein tête, hitmarkers dans le torse... bah il m'a OS d'une balle de pistolet, sachant que je joue au corps à corps... dix minutes de jeu déjà une migraine ^^)... Ça frise la débilité sauf que là tout de même la plaisanterie a couté des milliards à EA (en plus de ceux déjà perdus avec Star Wars Battlefront II), même si c’est un jeu il faut un minimum de compétences d'intelligence et cohérence! Le pire ils vont mettre des mois à bouger (ou pas) alors que "oui" le solo est excellent autant visuellement que dans la jouabilité, en somme il y'avait rien à faire de plus et pourtant ils ont quant même réussi à planter le multi...
  • NerOptiK39
    111 postsMessages: 112Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    16 août modifié
    Par contre j'ai un drôle de bug, les dégâts que j'inflige aux adversaires: je vois souvent des décomptes incroyables du genre 597, 147, etc... bref bien souvent au delà des 100 pts de vie, et je précise en duel avec un seul ennemi (donc pas de dégâts de groupe). Ce qui m'embête: cela ne ressemble pas un simple défaut d'affichage car franchement ces 500 pts de dégâts j'ai l'impression souvent les mettre: 3 à 5 fois plus de balles que je reçois pour tomber les autres joueurs, je sais que ce problème a déjà été remonté mais j'aimerai savoir votre impression dessus: un défaut du lag compensation? Trop de différé dans les informations? Personnellement ma connexion est plus que convenable avec un latence de 20 ms... je suis vraiment perplexe parce que pour le coup çà expliquerait que pour les uns il faille mettre beaucoup plus de hits que les autres...
    Post edited by NerOptiK39 on
  • Sournoy
    551 postsMessages: 568Member, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    16 août modifié
    Notre avis?
    .
    Le netcode est foireux parfois à ton avantage parfois à ton désavantage. Je me fais souvent oneshot par des carabines assaut alors que vu la distance, il leur faudrait 3 à 4 balles. Parfois je vide mon Lewis 47 balles sur 1 ennemi, je ne le tue pas... et parfois, je pense que je ne le tue pas et 0.2 sec après ben Dice le fait mourrir et me dit que c'est moi qui l'ai tué alors que je suis en train de recharger mon Lewis maudissant le fait que je pense ne pas l'avoir tué malgré les 47 balles.
    .
    Ils ont perdu des milliards (ah ok...?), l'équipe qui reste doit faire de la figuration pour sauver les meubles jusque BF6... retour de bombastik... toujours les mêmes maps... disparition de LdF... ben faut rassembler les joueurs qui restent sur qlq serveurs pour éviter la sensation de vide... rien n'y fait: je vois et revois depuis qlq semaines les mêmes joueurs... la communauté présente se rétréci. Il ne faut plus rien attendre de BF5! Ce que l'on nous resert depuis des mois, c'est ça le jeu: des chapitres de 12 semaines, des skins/armes par semaine, apparition et disparation de certains modes pour rassembler les joueurs restants sur qlq serveurs, on fait tourner les mêmes maps... tout cela ne leur coûte pas très cher... et en parrallèle... ils sortent 1 map de temps en temps et des skins payants. Voilà...
    .
    Alors, le Pacifique et le reste... ben, vu l'immersion WW2 égale à zéro, je n'attends rien du Pacifique... on aura un décord, sans doute un mode Grande Opération à un moment... et puis, au niveau WW2, rien d'immersif.
    .
    Il y a de la place pour la concurrence à BF (il semble que l'un d'entre eux sortira en octobre 2019 - gameplay à voir)... et là se sera la fin de Dice ou une transformation de BF à la sauce d'autres jeux... mais ce ne sera plus du BF.
    Post edited by Sournoy on
  • Mirowna
    941 postsMessages: 967Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    @NerOptiK39 pour les dégâts supérieurs à 100, c'est un bug uniquement visuel que les dev's n'arrivent pas à corriger.
  • MisterGarzok
    3787 postsMessages: 3,808Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    @NerOptiK39 : https://forums.battlefield.com/fr-fr/discussion/10414/suivi-qualite-de-battlefield-v#latest
    Les soldats se prennent plus de 100 points de dommage.
    • Plateformes concernées : Toutes
    • Statut : La mise à jour 3.4 devait corriger ce souci mais appparemment cela n'a pas fonctionné. Une résolution sera mise en place lors d'une future mise à jour.



    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • NerOptiK39
    111 postsMessages: 112Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    16 août modifié
    @MisterGarzok je comprends mieux... oui donc bel et bien un problème de compensation et différé d'informations... du coup en état çà sert à rien de jouer, si je dois mettre jusqu'à parfois cinq fois plus de hits que d'autres (je ne compte plus les fois où je vois des scores de dégâts hallucinants au delà des 500 pts même si la moyenne est dans les 150). La question reste: est-ce moi qui est une connexion trop lente pour avoir un tel décalage d'information? ou les autres joueurs? Ou encore un mauvais équilibrage entre configuration, depuis BF4 les processeurs type i7 sont nerfs, confirmé par les dev' eux mêmes? Après je ne comprends pas même si j'ai la sensation de demi-seconde de décalage, j'ai l'impression que certains me voit arriver avant même que je ne bouge... Personnellement j'ai remarqué aussi, de manière sérieuse et plus que visible, qu'il y' a une désynchro' de données entre "mouvement" et "tir", et pour ne pas avoir d'erreur il faut s'immobiliser plus d'une seconde avant de tirer, netcode...
  • MisterGarzok
    3787 postsMessages: 3,808Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    @NerOptiK39, des derniers nouvelles que j'avais eu en Juin, il s'agissait d'un problème visuel, comme l'a précisé @Mirowna.
    Avec les congés de Juillet et Aout je n'en sais pas plus, mais je reviens vers vous si j'ai plus d'informations :)
    Concernant les CPU I7, je n'ai jamais eu le moindre problème sur aucun des Battlefield.
    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • NerOptiK39
    111 postsMessages: 112Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    16 août modifié
    @MisterGarzok, pour l'Histoire des  i7 ce n'est pas une affabulation, je me rappelle au lancement de BF4: je touchais comme un roi, chaque hit passait, juste des petits freezes (qui personnellement bien que visibles, ne me gênaient pas du tout) du coup ils ont fait un patch spécialement pour les i7 confirmant qu'ils devaient les limiter, alors oui plus de freeze mais depuis ce moment là ratio divisé par deux (bon après peu m'importe du ratio, je joue à BF pour les sensations, l'immersion, et le jeu en équipe).
    .
    Mais franchement je ne crois pas que le bug du score ne soit que visuel, vraiment pas, car sans exagération, au ressenti, ils correspondent bien aux dégâts que j'ai l'impression de faire, et je ne suis pas le seul à le dire (notamment faire 100 de dégâts, multiples heads-shots, et il reste pourtant plus d'un tiers de vie à l'adversaire), aussi ce bug semble trop constant pour être aléatoire (je fais souvent pour ne pas dire quasi tout le temps 140 de dégâts), donc oui y'a un problème, et si il n'arrive pas à le résoudre c'est qu'il y'a plusieurs facteurs compromettant: lag compensation assurément, synchro' des données aussi (les tirs sont privilégiés sur les mouvements, c’est évident comme expliquer ci-dessus), mais aussi les "clefs d'animations": je l'avais vu sur la beta notamment dans les anim' de réa' des clefs vides où les RIGS des perso' sans information restaient immobiles et en croix (ce dernier point est primordiale en 3D notamment pour la synchro des données, exemple personnel sur un projet 3D: une personne avait tout foutu en l'air du simple fait d'utiliser sur les chaînes IK, les os, des pourcentages au lieu de nombres entiers, le détail qui tue, mais problème récurrent quand on travaille avec plusieurs équipes externes: pas la même méthodologie, et ce BF on le voit même visuellement qu'il y'a eu plusieurs studio qui ont travaillé de concert dessus pour le meilleur comme le pire).
    Post edited by NerOptiK39 on
  • HarioH
    228 postsMessages: 230Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Member
    Les trois variantes de Bf1 étaient très pratiques...
    En médecin j'avais un paramétrage combat rapproché et deux autres avec mes armes préférées pour une distance d'engagement plus éloignée.
    Model 8 étendu/M1911/caisse de soins/seringue/grenade incendiaire/les trois spécialisations de médic : pour les cartes type Argonne, Vaux,...
    RSC/Auto Revolver/sac de soins/seringue/grenade incendiaire/les trois spécialisations de médic
    Farquhar optique ou Model 8 lunette/Auto Revolver/sac de soins/seringue/grenade incendiaire/les trois spécialisations de médic
    Il suffisait de rajouter un paramétrage cosmétiques en plus... Ainsi qu'un paramétrage véhicule.
    Le système de véhicules était moins mauvais sur Bf1 mais c'était déjà une régression par rapport à Bf4 à mon avis.
    Ce timer en début de partie... Grrrrrrrrrrr.
    Tellement l'habitude de modifier mes classes qu'à chaque fois je me faisais avoir, pénible.
    Je rajouterai que les drapeaux apportant un véhicule supplémentaire ne semblent même plus intéressants sur BfV contrairement aux anciens Bf.
    Bon l'UI est peu intuitive à utiliser rien de neuf de ce côté... ^^
    L'ATH est devenu un sapin de noël, ça pop de partout et ça bloque la visibilité et je le dis sans être un joueur du mode extrême.

    J'en attendais peut-être un peu trop d'un Bf WW2 sous Frostbite mais c'est franchement décevant à bien des niveaux. Même en essayant de mettre de l'eau dans mon vin, je n'ai jamais été aussi blasé par un Bf.
    Pour un jeu qui avait été qualifié de "Bf le plus profond et le plus immersif" lors de l'EA Play 2018, on peut se demander où est passé ce jeu...
    C'est vrai que l'ath.... j'ai désactivé le killfeed et le chat depuis longtemps, minimap +150% et dézoomée comme il faut. Icones d'objectifs masquées à la visée, icones alliés 50% et ennemi 100% C'est relativement clean comme ça, heureusement qu'on peut customiser

    J'attendais bcp de cet opus aussi, et la beta vendait du rêve; ça a évolué entre deux, dans le mal... 
    L'incapacité totale à corriger des bugs présent depuis la sortie....le contenu tellement zéro absolu;  les skins, les armes de BF1...
    Même niveau graphique, visuellement c'est tellement de la m**de maintenant, tout lissé, tout fade...

    Enorme fan de hardcore sur BF (90% de mes games depuis BF4), il avait tout le potentiel pour faire des merveilles dans ce domaine, mais bon....
    mauvaise ventes => base de joueur moindre => ratissage extra large a coup de promo et easy gaming + BR => pertes => coupe dans les devs => tentative de sauver les meubles avec les miettes => mort à petit feu (mais osef on a presque passé l'an 1, le plus dur, après il n'y aura plus personne pour se plaindre  B) )
  • M1ck3y-XIX-
    1598 postsMessages: 1,687Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    16 août modifié
    M1ck3y-XIX- a dit :
    Al sundan n'est donc pas une légende ?? ^^  B)
    Presque... Al-Sundan c'est un peu comme Nessie, on en parle, certains l'auraient aperçu, mais faute de preuves ça reste un mythe pour le moment.
    Plus sérieusement je parierai plus sur le début de l'automne que sur la 4.4 fin août...
    En plus c'est juste une map, alors pour le pacifique sa risque d'être long.
    Ma chaine twitch https://twitch.tv/m1ck3yxix

  • SyMon5915
    115 postsMessages: 116Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    OompaaLoompaa a dit :
    Les trois variantes de Bf1 étaient très pratiques...
    Exactement, pas besoin de perdre du temps à aller dans les menus pour customs rapidement nos classes !!! Surtout que les menus sont, je trouve, trop lents !!

    OompaaLoompaa a dit :
    J'en attendais peut-être un peu trop d'un Bf WW2 sous Frostbite mais c'est franchement décevant à bien des niveaux. Même en essayant de mettre de l'eau dans mon vin, je n'ai jamais été aussi blasé par un Bf.
    Pour un jeu qui avait été qualifié de "Bf le plus profond et le plus immersif" lors de l'EA Play 2018, on peut se demander où est passé ce jeu...


    Beaucoup de gens attendaient pas "trop" mais "plus" de ce Bf et comme pas mal de jeux en ce moment : on montre beaucoup de possibilités aux joueurs mais quand le jeu sort, c'est une blague.







  • MisterGarzok
    3787 postsMessages: 3,808Member, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Moderator
    17 août modifié
    @NerOptiK39, un patch pour améliorer les performances des CPU oui, mais pas pour les limiter !
    https://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2979150493815503479/
    "Tweaked and improved CPU multi-core utilization to try and avoid stuttering and low framerate due to stalls that happened on some CPU and OS configurations."
    J'ai toujours joué avec des I7 et je n'ai pas eu de baisse de performance, de hit ou quoi que ce soit avec les patchs, et je n'avais pas une config de guerrier à l'époque.
    Tous les patch notes sont ici : https://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/view/2955064768683803785/
    Cependant je me rappelle qu'il y'avait eu des soucis avec l'hyperthreading, certains pouvait le désactiver pour avoir de meilleures performances (ce qui n'étais pas mon cas).
    Bon c'est de l'histoire ancienne de toute façon ! Je rejoue de temps en temps à BF4 et c'est super fluide, surtout avec ma configuration actuelle.
    Sinon pour Al Sundan, on aura des nouvelles à la rentrée, je reviendrai vers vous pour vous tenir au courant :)
    Je l'attends aussi avec impatience !
    Le systeme de spawn des véhicules mériterait une refonte, c'est certains ! (Déjà remonté au Studio).
    La visée des tanks avec l'écran noir, ca arrive encore mais c'est assez rare.
    Pour les tricheurs, je doute qu'ils changent leur système sur BFV... Mais on l'a bien fait remonter au Studio également !
    À voir la suite :)






    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 BFV \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • OompaaLoompaa
    1530 postsMessages: 1,573Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Member
    17 août modifié
    @HarioH , idem killfeed et chat toujours désactivés mais je ne savais pas qu'il était possible de réduire certaines icônes, je regarderai ça si jamais je me remets à jouer sur BfV. Je rajouterai le manque de nouveaux véhicules terrestres, c'est pas comme s'ils n'avaient pas trop le choix comparé à Bf1.

    @SyMon5915 , en fait en réfléchissant j'en aurai mis quatre sur BfV au lieu des trois sur Bf1: environnements urbain, neige, forêt, désert par exemple.

    Wanted
  • Krevet93
    11 postsMessages: 17Member, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Member
    hey je pense quil faudrait peut etre re retravailler les mines ap qui sont devenues je pense le pire gadget toutes classes confondues apres le nerf magistral effectuer a la truelle par dice ya environ 2 mois
Connectez-vous ou Inscrivez-vous pour répondre.

Salutations, Étranger !

Si vous souhaitez rejoindre la communauté, cliquez sur l'un de ces boutons.