Grand fan de ce battlefield je trouve néanmoins qu'il manque de réalisme quant aux "morts" : pas ou peu d'impacts de balles et aucun membres du corps disons.. Amovible. De mon point de vue rajouter une facette un peu plus gore au jeux apporterait un peu de piment, de fun et, malheureusement, de réalisme surtout en mode extrême. Les corps pendu par le bras aux fenêtre c'est marrant mais pas longtemps

de plus le jeu a bien une limite d'âge (16 ou 18 je sais plus) donc entre adultes consentants on devrait survivre à une éclaboussure de sang sur un mur ou une tête virtuelle qui roule à nos pieds.

enfin.. Ce n'est que mon simple avis
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Réponses
Cette notion de ragdoll / effet un peu plus poussé pourrait être un "réglage" dans ce cas.
Je crois que c'est l'un des premiers sujets allant en ce sens, et j'avoue que me prendre un bras perdu d'un allié sur mon casque ne m'enchante pas particulièrement.
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Tu veux dire un démembrement genre à la Red Orchestra ?
J'avoue que c'est quelque chose qui me fait assez rire, ou influence mon jeu, je trouve que même si ça peu paraître gore et bourrin ça fait sont petit effet .
Une fois sur ce même jeu derrière mon talus, j'ai vu un gars prendre un obus de Panzer 4 plein fer, le gars à littéralement explosé, il ne restais plus devant moi qu'une pompe avec un os qui dépassait ^^, du coup ..... J'ai attendu un peu avant de sortir la tronche....
Sur d'autres jeux on peu voir des gars au sol entrain de se tenir une gorge pissant le sang en se tordant de douleur. C'est pas très utile en soit mais je trouve que ça rajoute a l’immersion, et monte d'un cran les moments bien tendus, sur tout sur des jeu un peu pêchus comme rising storm.
Grand public rime forcement avec politiquement correct .....
Si c'est stupide et que ça fonctionne, alors ce n'est pas stupide
Murphy
Suffit de mettre un casque et d'écouter ceux qui crient tout le temps (on peut coupler avec la fenetre de chat où ça s'insulte) et on se rend compte qu'il y a pas mal de jeunes ados (moins que COD mais il y en a pas mal
On ne peut pas comparer avec un Red Orchestra (ou d'autres) qui sont des jeux de niche (et oui), avec un public plus adulte et mature, et ce pour une bonne raison, c'est que ces joueurs ne sont pas là pour entrer dans les 20 secondes dans l'action et foncer comme des bourrins (ils sont obligés de réfléchir car une balle est une balle d'adopter des tactiques ) ils ne focalisent pas sur leurs médailles, etc et le sacro saint K/D ou pour ce dernier point, juste pour s'"améliorer et non pas pour frimer à la cour de récré
Red Orchestra est dur et intransigeant et ce n'est pas ce que recherche un joueur au comportemental ado de consoles
EA ne va pas flirter avec le démembrement, le risque étant de voir un PEGi +18, et les ventes en pâtiraient (se rappeler également qu'un jeu classifié PEGI 18 ne peut être montré à la TV qu'à partir de 23 heures.) D'ailleurs COD est passé de +18 à +16 et les ventes ont explosé
Les jeux de niche, des éditeurs moindre, par contre peuvent s'amuser avec le +18, car ils sont assurés d'attirer du monde. C'est une histoire d'échelle de Stés
Simple question suite à votre sujet si on joueur perd un bras pendant sa mort mais ce fais revive, que se passe t-il ? Le bras revient ? Il manque un bras ?
Je pense, je comprends votre ressenti de voir une guerre totale. Mais il y a aussi des contraintes de Gameplay et de développement.
Nous pouvons toujours noté votre point cependant.
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Bref, notre rêve de simulation de guerre sur console ne se fera pas sur un BF a l'avenir, le compromis qu'ils nous offre suscite le débat et c'est normal, plaire a tout le monde c'est plaire a personne.