Liste de nos souhaits pour le prochain opus

Réponses

  • Squall024
    1471 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,511 Member
    Oui, le patch TTK 2.0 est sur le CTE.

    Mais comme sur tout ce qui est sur le CTE, rien ne prouve que ce sera forcément sur le jeu final.

    Pour faire simple, en faite j'aimerai le retour au sniper de BF3...

    GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment

  • stiefane
    323 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Messages: 326 Member
    Ah oui, ok. Je croyais que tu avais vu une info et que le déploiement était d'ores et déjà prévu...
    +1 pour le sniper de Bf3 et d'ailleurs des mécaniques et des armes de Bf3.
  • OompaaLoompaa
    1547 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 1,590 Member
    @COS_Squall024, je ne vais vous demander trop d'informations histoire de ne pas être hypocrite comme je refuse d'aller sur Reddit ou le CTE, j'ai juste une question.
    C'est exactement la même mouture que celle présentée en Septembre sur Reddit et qui a fini sur le forum anglophone ?
    Wanted
  • STEF_1183
    70 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages: 79 Member
    Modifié (novembre 2017)
    Bon, après avoir lu toutes vos propositions. J essaye de faire le point. De manière générale il me semble que nous aspirons tous a disposer d un jeu plus épuré (moins d armes, de skins et gadgets inutiles, de modes de jeu), faisant appel au skill de chacun (no skill, no kill..), avec une specialisation de classe poussée (tenue, gadgets deblocables), avec un equilibrage ingame entre les classes (sniper land, ca suffit), un mode de calcul des points incitant fortement au team play et diminuant l importance du ratio k/d final.
    Ne m en veuillez pas si je synthétise fortement vos propositions. Je tente juste d y voir plus clair et de nous faire réagir.
    De manière plus générale, ce post m a permis de réfléchir sur le pourquoi du comment de l évolution de la licence: pourquoi cette casualisation, ces aides a la visée, bref toute cette facilitation du jeu. Alors certes il est evident que cela vise a séduire le novice en lui apportant des les premieres minutes de jeu la satisfaction de son premier kill .
    Mais je reste cependant persuadé que ce calcul commercial n est pas bon.
    Je m explique: le nouveau joueur n est pas incité dès le début a découvrir toutes les mécaniques du jeu (teamplay, skill des armes a developper) . S en suit rapidement une lassitude due a l absence de défi et une désertion a moyen terme du jeu. Les stats sont a ce propos éloquentes; je suis sur console et nous ne sommes plus que 25000 environ a jouer alors que le jeu a tout juste un an et devrait arriver a maturité.
    Deuxième effet kisscool de cette casualisation: les vétérans de la licence, qui se sont bien fait c**** dans les precedents bf a developper un semblant de skill avant de reussir un premier kill ne retrouvent pas une mecanique de jeu connue et crient a la trahison...donc desertent.

    Au final donc, a qui profite le crime ?
    Ben a personne en fait. Alors certes, certains diront au studio de production qui, oui, génère un profit colossal a la sortie du jeu mais rame ensuite pendant 2 ans pour ne pas ternir son image de marque, se fait égratigner par les gamers et surtout a bien conscience qu un autre studio que lui est en mesure de sortir LE produit attendu par les gamers.

    C'était juste pour remettre nos propositions dans leur contexte. J espère simplement que nous seront lus...entendus.....allez soyons fous....suivis peut être ????

    Bon, allez, fin du pavé. Je pars bosser. Bons frags a tous
    Post edited by STEF_1183 on
  • BF-B0t_Mod
    4378 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Game Changer Messages: 4,709 Game Changer
    Bonjour,

    Les avis zone francophone sont particulièrement lus, sachez le. ;)

    EA Moderator | Senior Battlelog Moderator | BF3, BF4 & BF1 DICE Friend | BFHL Game Changer | https://twitter.com/BF_B0t

  • stiefane
    323 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Messages: 326 Member
    Bonjour,

    Ok, au sujet des nouvelles specs c’est un peu hs ici (quoique, comme il n’y a pas de topic en français pour évoquer les apports sur le cte, sur le forum fr on ne peut en parler, ce qui est hallucinant), et de toutes façons j’irai poster sur le forum en sur les nouvelles perks, mais oui @Zz_Nabu_zZ , c’est vraiment singulier...
    Je comprends que le jeu doit être accessible aux débutants.
    Je comprends aussi que les devs pensent bien faire et répondre ainsi aux demandes de la communauté qui se plaint que beaucoup de joueurs ne soient pas teamplay, mais là c’est surréaliste !
    Bref... + 1 à mon vdd.
  • WAW4M
    441 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 451 Member
    Maillekeul a écrit: »
    Bonjour à tous,

    Merci pour ces nombreux retours :)

    Sachez que pour l'avenir de la licence de belles surprises vous attendent. Nous nous efforçons au quotidien de faire en sorte que les titres développés correspondent le plus possible aux attentes de nos joueurs.

    J'ai bien parcouru vos idées et certaines pourraient être très pertinentes ! Nous allons essayer de compiler tout cela et en fonction, éventuellement faire remonter les points les plus intéressants au studio !

    Bonne journée,

    J'aime lire ça ! :)
  • STEF_1183
    70 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages: 79 Member
    Merci, ca fait plaisir. Je pense qu on peut maintenant clôturer le post. Merci encore a tous les contributeurs !
  • STEF_1183
    70 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages: 79 Member
    Modifié (novembre 2017)
    Bien sur, tu as raison. Disons qu on en a tellement dit que j avais pensé qu on avait fait le tour du post, mais toutes les idées nouvelles sont évidemment les bienvenues.
    Post edited by STEF_1183 on
  • WAW4M
    441 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 451 Member
    Je spam mais je veux un mode "Capture de Drapeaux" :p
    Sur ce BF1 c'est vraiment le seul truc qu'il me manque B)
  • Zz_Nabu_zZ
    598 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 607 Member
    WAWAM-18 a écrit: »
    Je spam mais je veux un mode "Capture de Drapeaux" :p
    Sur ce BF1 c'est vraiment le seul truc qu'il me manque B)

    Comme s'il n'y avait pas déjà 10 snips par partie qui camp dans leur base, si en plus tu veux leur donner une raison d'y être avec un drapeau à défendre...
    Ce mode ne reflète pas du tout l'esprit BF à mon goût, et les développeurs ne devraient pas perdre du temps à essayer d'inventer des nouveaux mode de jeux qui ne sont joué par personne et rapidement désertés, mais plutôt se concentrer sur l'équilibrage du jeux en Conquête.
  • WAW4M
    441 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 451 Member
    On peut ajouter un mode à la R6S ? B)
  • MAZARKHO
    1125 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,160 Member
    oOAxuritOo a écrit: »
    WAWAM-18 a écrit: »
    On peut ajouter un mode à la R6S ? B)

    Un BF à la R6S ? Ce pourrait être une opération ou les occupants on le temps d'occuper le terrain et préparer le comité d’accueil, poser des mines, dynamite, allé soyons foufou, du barbelé !

    Avec un vrais mode commandant qui peu disposer des groupes et véhicules et matériel, sur le terrain avant le lancement de partie pour le défenseur, pendant que l'attaquant fait de même et trace sur la carte une stratégie générale au moyen de flèches et pictogrammes disponible à tous au cours de la partie.

    Plans établis des attaquants qui pourraient être partiellement dévoilé aux joueurs défenseurs , si les pilotes arrivent à ramener des clichés à la base pour réparer et réarmer (qui à déjà utilisé l'appareil photo des avions de BF1 ?) , ou si le chef de groupe se sert de ses jumelles, contenu dans l'équipement qui lui est spécialement dédié etc. etc.

    Du grand Mr oOAxuritOo ! , ce type de jeu est a médité sérieusement Mr de chez DICE, un mode "simu" a coté des conquêtes ,ruées ,dominations...
  • STEF_1183
    70 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages: 79 Member
    Tiens, excellente idee ca, un équipement dédié au chef d escouade. On peut meme aller plus loin, le chef d escouade pourrait demander des appuis aériens par exemple, ou des tirs de barrage d artillerie. Dans tous les cas, dans une evolution future, ce serait interessant de donner au chef d escouade d autres privileges que celui de donner des ordres sur les objectifs
  • oOAxuritOo
    1417 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,442 Member
    Modifié (novembre 2017)
    Bin mais ce sont des choses qui me paraissent tellement normales pour un jeu qui tendent à représenter une bataille interarmes....

    Je n'invente rien ce sont des idées prises sur des jeux qui me plaisent c'est tout.

    Mais plus les opus passent, plus les features disparaissent.....

    Un mode commandant digne de ce nom il y en avait un sur BF2, hop disparu !!
    Les kits de chef d'equipe on retrouve ça sur pas mal d'autres jeux ou mods basé sur le jeu d'equipe, et puis ce n'est pas normal que le chef d'équipe aie des fonctions de coordination en plus ?

    Seulement maintenant, vas faire acheter massivement un jeu, où il faut faire autre chose que des kills à la pelle....
    Demande aux joueurs de réfléchir 90 sec avant le lancement d'une partie, pour décider du matériel que doit emporter l'escouade pour faire face à telle ou telle situation ne serait-ce que au moins deux coups à l'avance, en zappant l'aspect médailles à obtenir avec telle arme ou le maintient de son ratio....

    C'est devenu simplement impossible, à moins de faire un jeu à plusieurs niveaux.
    Un mode "facile" et un mode "normal" qui pourrait être plus complet.

    Au moins quand le joueur ce sera lassé du mode facile et en attend autre chose (ce qu'il se passe sur bf1sur le mode normal) , au lieu de se barrer sur un autre jeu, il peut passer sur un mode plus évolué qui lui fait découvrir le jeu avec un autre aspect, plus complet avec d'autres règles.
    Cela dit ce n'est pas parce-que les gens sont lassés du jeu qu'ils tentent d'autres modes, les modes "personnalisés" comme le HC ou les b2b restent désespérément vides.

    Alors pourquoi ? Je pense que le principal problème est la suppression de la gestion des serveur telle que nous l'avons connue jusqu'à présent.
    Ceux qui n'attendent que des choses très basiques se contentent des serveurs classiques se sont lassés de la répétition due à la petitesse des maps et aux manque de bonne features se sont barrés.
    Et ceux qui avaient l'habitude de jouer uniquement HC comme moi, et ceux qui aimaient aller sur des serveurs communautaires avec des règles spécifiques, bin ils se sont barrés aussi....

    Restent qui ? Des snipers, ça pas de soucis, des gens qui l'ont pris lors des dernières réductions, quelques irréductibles.
    Mais finalement plus grand monde de vraiment intéressés par autre chose que faire du kill du kill du kill !

    C'est pour ça que pour le prochain, je souhaiterai un jeu ou le kill ne vaut quasi quedale, mais que la prise d'un point et son maintien soit vraiment à l'honneur.

    Et que le kill ne soit perçu juste comme un moyen comme un autre d'atteindre un objectif.
    Parce-que finalement, le fondement du jeu Battlefield, c'est gagner du territoire.
    Faire des kills ce n'est qu'un moyen d'y arriver.




    Si c'est stupide et que ça fonctionne, alors ce n'est pas stupide
    Murphy

  • HarioH
    230 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 232 Member
    oOAxuritOo a écrit: »
    Et ceux qui avaient l'habitude de jouer uniquement HC comme moi, et ceux qui aimaient aller sur des serveurs communautaires avec des règles spécifiques, bin ils se sont barrés aussi....

    Restent qui ? Des snipers, ça pas de soucis, des gens qui l'ont pris lors des dernières réductions, quelques irréductibles.
    Mais finalement plus grand monde de vraiment intéressés par autre chose que faire du kill du kill du kill !

    Bonne analyse !
    Si seulement on récompensait réellement les mecs qui jouent l'objectif et pas uniquement les kills, je ne passerai pas mon temps a balancer de la fumi sur ma propre équipe pour emmerder les campeurs...
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