Bonjour,
Suite à la soirée du 9 Juin à l'EA Play ou nous allons enfin pouvoir voir du Gameplay de BFV, n'hésitez pas à faire vos retours sur ce post !
Que vos avis soient positifs ou négatifs, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez
En attendant le mois d'Octobre et au fur et à mesure qu'il y'aura de plus en plus de contenu dévoilé sur le jeu, essayons d’analyser ensemble ce qui nous attends dans BFV
Tous vos retours sont bons à prendre, du moment qu'ils restent constructifs, argumentés et dans le respect de la Charte.
Que ce soit sur les véhicules, les soldats, les maps, les différents modes, la physique du jeu etc... Bref tout ce qui concerne le Gameplay.
Alors en attendant de pouvoir se retrouver sur le Champ de Bataille, à vos claviers Soldats !
Un mode battle royal ? Whaou, c'est original, personne n'y avait pensé...
Après d'un point de vue purement financier, c'est surement un bon plan pour faire venir des joueurs qui ne connaissent pas Bf. Reste à voir ce que ça donnera d'avoir un très grand nombre de joueurs à gérer sur les serveurs EA.
Un mode battle royal ? Whaou, c'est original, personne n'y avait pensé...
Après d'un point de vue purement financier, c'est surement un bon plan pour faire venir des joueurs qui ne connaissent pas Bf. Reste à voir ce que ça donnera d'avoir un très grand nombre de joueurs à gérer sur les serveurs EA.
Dans le fond, je préfère qu'il fasse venir de nouveaux joueurs avec des nouveaux modes de jeu plutôt qu'en simplifiant le gameplay.
Depuis le temps... Fini le camping en véhicule. Par contre l'auto-réparation bofbof... Malheureusement je ne sais toujours pas si ça va être aussi appliqué aux avions et s'il faudra atterrir pour recharger. Flak est bien un des seuls utuber décent à mon avis.
Perso je trouve que par moment cela fait un peu.. fouillis. Y a des trucs qui volent de partout comme si on avait forcé sur les effets. Sinon pas de recul pour les armes, et le sniper ne semble pas calculer la vitesse de déplacement de sa cible avec la vitesse de sa munition. Tir direct.. Humm.. Mouais... et bof
Le gameplay en vehicule a l'air semblable a celui de BF1, les phases d'infanterie ne m'ont pas emballé, excusez moi du rapprochement, mais les "gun-fight" font très call of duty. On peut toujours "spotter" puis marquer l'ennemie et contrairement a ce que je pensais, c'est pas non plus la galère concernant les munitions.
La destruction a l'air plus poussée, ce qui est une bonne nouvelles.
En ce qui concerne l'ajout des mécaniques de construction et "terra-formage", je trouve que bien utilisé, cela mettra fin au " main spot " si je puis dire, ces endroits ou tout le monde va camper au moins une fois dans sa vie car relativement hors d'atteinte. Cela modifiera en permanence les lieux sécurisés, forçant aux mouvements.
Salut, moi ce qui me gène le plus c'est le nombre de munitions beaucoup trop limitées: 2 chargeurs pour l'arme principale et 3 chargeurs pour le pistolet.
On sait tous que sur BF, le truc le plus difficile: c'est se faire ravitailler par un soutien, en effet, combien de fois vous avez couru derrière un soutien en lui faisant des grimaces ou en lui tirant dessus pour qu'il s'occupe de vous ? 5 minutes après il vous donne des munitions et.... vous vous faîtes tuer !!!
Bon apparemment, en tout cas en grande opérations, il y a des grosses caisses de ravitaillement, mais je crains que ça ralentisse le gameplay: le fait de toujours chercher des munitions partout....
Le gameplay en vehicule a l'air semblable a celui de BF1, les phases d'infanterie ne m'ont pas emballé, excusez moi du rapprochement, mais les "gun-fight" font très call of duty. On peut toujours "spotter" puis marquer l'ennemie et contrairement a ce que je pensais, c'est pas non plus la galère concernant les munitions.
La destruction a l'air plus poussée, ce qui est une bonne nouvelle.
En ce qui concerne l'ajout des mécaniques de construction et "terra-formage", je trouve que bien utilisé, cela mettra fin au " main spot " si je puis dire, ces endroits ou tout le monde va camper au moins une fois dans sa vie car relativement hors d'atteinte. Cela modifiera en permanence les lieux sécurisés, forçant aux mouvements.
Mon commentaire se base sur cette vidéo justement concernant les phases d'infanterie.
Bonsoir à tous !
Je dois dire qu'après avoir vu l'EA-Play de ce soir, je suis un peu resté sur ma faim au sujet du multi de BF5.
Pas de show en direct cette année avec des Stars du Showbizz ou autres "ambianceurs" BF sur Youtube !?
Moi qui aime bien jouer toubib, les animations me font un peu peur.
J'ai comme une impression d'une perte de contrôle de l'environnement une fois l'action de REZ envoyé.
Le script qui s'en suit...alors je dis pas, c'est plus immersif dans le save mais comment
cela se passera t-il sous suppression de tirs adverses ?
Même question quand il est question de poser des sacs de sable pour consolider une brèche dans une structure ?
Merci pour vos autres liens !
MSI B350 Tomahawk, Rysen 7-1700 + Cooler Master ML240L, DDR4 G Skill-2666 16Go, RX-480 8Go Sapphire Nitro+, SSD Samsung 970 Pro M.2 et 860 Evo (2x512Go) + 3 DD, W10-64 v1809, iiyama 27" 144Hz/1080p (FSync).
Réponses
Mouai, confirmé mais pas vraiment ma tasse de maté, et en plus faut attendre demain maintenant... Grrrrrrr...
Après d'un point de vue purement financier, c'est surement un bon plan pour faire venir des joueurs qui ne connaissent pas Bf. Reste à voir ce que ça donnera d'avoir un très grand nombre de joueurs à gérer sur les serveurs EA.
Dans le fond, je préfère qu'il fasse venir de nouveaux joueurs avec des nouveaux modes de jeu plutôt qu'en simplifiant le gameplay.
.............BATTLEFIELD................
Finis les munitions infinis, il faudra aller recharger à certains endroits précis de la map !
Coté infantry, à partir d' 1min28, je me réserve, étrange.
.............BATTLEFIELD................
https://youtube.com/watch?v=MfzmCI9-aKY&feature=youtu.be
https://youtube.com/watch?v=Suoy7Sl7RUg&feature=youtu.be
Perso je trouve que par moment cela fait un peu.. fouillis. Y a des trucs qui volent de partout comme si on avait forcé sur les effets. Sinon pas de recul pour les armes, et le sniper ne semble pas calculer la vitesse de déplacement de sa cible avec la vitesse de sa munition. Tir direct.. Humm.. Mouais... et bof
Exact, j'avais pas bien vu, un peu déçu si c'est le même système sur toutes les cartes, j'aimais bien le fait de devoir atterrir pour recharger.
La destruction a l'air plus poussée, ce qui est une bonne nouvelles.
En ce qui concerne l'ajout des mécaniques de construction et "terra-formage", je trouve que bien utilisé, cela mettra fin au " main spot " si je puis dire, ces endroits ou tout le monde va camper au moins une fois dans sa vie car relativement hors d'atteinte. Cela modifiera en permanence les lieux sécurisés, forçant aux mouvements.
Et quelques explications sur le jeu d'escouade : https://youtu.be/efdIDQUoyNA
Mais on en verra plus demain
On sait tous que sur BF, le truc le plus difficile: c'est se faire ravitailler par un soutien, en effet, combien de fois vous avez couru derrière un soutien en lui faisant des grimaces ou en lui tirant dessus pour qu'il s'occupe de vous ? 5 minutes après il vous donne des munitions et.... vous vous faîtes tuer !!!
Bon apparemment, en tout cas en grande opérations, il y a des grosses caisses de ravitaillement, mais je crains que ça ralentisse le gameplay: le fait de toujours chercher des munitions partout....
Mon commentaire se base sur cette vidéo justement concernant les phases d'infanterie.
Je dois dire qu'après avoir vu l'EA-Play de ce soir, je suis un peu resté sur ma faim au sujet du multi de BF5.
Pas de show en direct cette année avec des Stars du Showbizz ou autres "ambianceurs" BF sur Youtube !?
Moi qui aime bien jouer toubib, les animations me font un peu peur.
J'ai comme une impression d'une perte de contrôle de l'environnement une fois l'action de REZ envoyé.
Le script qui s'en suit...alors je dis pas, c'est plus immersif dans le save mais comment
cela se passera t-il sous suppression de tirs adverses ?
Même question quand il est question de poser des sacs de sable pour consolider une brèche dans une structure ?
Merci pour vos autres liens !
je trouve sa vraiment sympas, il me tarde !!