Ressentis sur l'alpha

Réponses

  • M1ck3y-XIX-
    764 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages 800 Member
    leforbann a écrit: »
    Bonjour !!! Bonsoir !!!
    Je testes l'alpha, et pour l'instant, j'ai tendance à fuir le jeu. Toutes ces nouveautés semblent empêcher le jeu libre. Ah, oui !!! Comment désactiver ce spot 2D qui m'empoisonne ? La réanim qui devient n'importe quoi !!! Le son est un peu minable................!!!

    Le spot vomitif faut faire avec l'amis, et le son moi je le trouve vraiment énorme SAUF la spatialisation complètement a l'ouest !!
  • EA_Michel
    82 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, EA Community Manager Messages 91
    Merci à vous tous de partager vos premières impressions sur l'Alpha. J'espère que vous en profiterez bien en tout cas !!

    Bon jeu !!
  • Sp3ud
    585 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Messages 606 Member
  • M1ck3y-XIX-
    764 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages 800 Member
    merdoume je viens de me rendre compte que c'etait un livestream avec les dev, j'aurais bien voulu voir ce qu'il en ressortais, ya moyen de le revoir ? je croyais a la base que c'etait le tweet de fin de l'alpha comme posté sur un autre topic ^^
  • NerOptiK39
    87 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages 88 Member
    Blitz alpha ^^ Étrange... Un peu plus d'une semaine: pas de correctif, de rééquilibrage, on ferme... Décidément Dice ne fait vraiment pas comme tout le monde en nous réinventant au passage le principe des alpha ^^ Dommage...
  • M1ck3y-XIX-
    764 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages 800 Member
    3 juil. modifié
    j'aurais bien aimé qu'il patch le spot voir a quoi elle aurait ressemblé l'alpha .
  • NerOptiK39
    87 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages 88 Member
    3 juil. modifié
    Honnêtement pour moi cette alpha est médiocre, mais surtout: ne présage rien de bon... C'est purement un copier-coller de BF1 les mêmes bugs, mêmes équilibrages, même logiques -foireuses- de gameplay... Depuis l'E3 ils ont énormément changé de choses: spotting, head-shot devenu encore une fois ridicule, et le système de revive complètement bugué juste à cause de clefs d'animation vide ett en trop (et je ne te parle pas des mocaps mal synchronisés)... Franchement j'en suis abasourdi... Après j'ai attentivement regardé le livestream BF du producteur DICE LA, lu les commentaires des autres joueurs (mitigés), franchement je comprends mieux... A chaque remarque (ex: sur le nombre de snipers, de joueurs, et d'équilibrage): "non non je pense pas que ce soit çà les problèmes" et en le regardant en illustration jouer il me donne plutôt l'impression d'avoir (avec ses copains) fait un jeu pour lui et en dépit de tout bon sens et toute logique...

    Donc voilà une alpha qui... ne sert à rien... qd je vois l'article des bugs listés j'en ris: aucun des bugs majeurs pour ne pas dire séculiers de BF énoncés... En fait c'est du BF4, BF1 bis... Le message, ainsi et à tort, qui en ressort: "voyez le jeu il est complètement cassé, et il sortira tel quel: les mêmes bugs et incohérences d'une année à l'autre" une forme d'avertissement et d'excuse par avance; franchement avec tous les problèmes rencontrés les résoudre en deux mois me semble peu probable... mais bon je peux me tromper mais avec l'expérience de la série (comme BF1 j'avais noté dès le début les incohérences d'équilibrages et d'engagements des classes: seul un semi-patch il y'a quelques mois... à la mort du jeu... du moins la "fin de vie" de celui-ci)...

    Si ils n'induisent pas un rang de dégâts punitif à court engagement: 1-5-10 mètres (que toutes classes en combat rapproché fassent mal sans être pénalisées les unes de autres) et des heads-shot qui récompense le skill (au moins brouiller la vue de l'adversaire deux secondes et-ou descendre sa vie à 5% pour l'obliger à se replier) le jeu sera mort avant même d'avoir foulé le champ de bataille: peu compétitif (RIP l'e-sport, suffit aussi de voir le mode incursion), et pas crédible (un FPS récompense les hits, c'est la base).

    Rq: il y'aurait pourtant de quoi s'inspirer des jeux AAA et indépendants sans forcément aller à la "simulation": squad, Ghost recon wildands (oui sérieusement ce jeu en logique de distance, de dégâts, de suppression est presque parfait), unlisted, rainbow six siege, post spectrum etc etc...



  • MisterGarzok
    2773 postsMember, Moderator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages 2,788 Moderator
    MisterGarzok EA Modérateur Battlefield FR \/ DICE Friend BF1 \/ Héro AHQ \/ Assistance Technique
  • M1ck3y-XIX-
    764 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages 800 Member
    MDR moi c'est pas les bugs qui me font flipper, c'est le reste du jeu, gunplay, sniperland, medic au dmr, balles en pâte fimo, son a l'ouest etc.......
  • MAZARKHO
    747 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages 771 Member
    M1ck3y-XIX- a écrit: »
    , balles en pâte fimo, etc.......
    Bien sèche, ca frite un peu une balle en pate fimo, surtout en pleine tête...

  • -SOG-Myjer
    1 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages: 1 Member
    Bonjour,étant un grand fan de la série depuis battlefield 2,ce battlefield 5 m'a l'air un bon épisode.Cependant, je ne pense plus me procuré de FPS Multijoueur à l'avenir et me penche sérieusement du coté des jeux en coopération pour l'avenir tant que les tricheurs ne seront pas éradiqués des serveurs, que ce soit chez EA,activison,ubisoft ect...
    Et malheureusement,je pense pas que cela va s'arranger avec le temps.
    Donc tant qu'il n'y aura pas de système anti triche infaillible sur la partie multijoueur,je dis au revoir à ce monde là.
  • Gomeur
    1 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages: 1 Member
    3 juil. modifié
    Bonjour,
    moi aussi jouant depuis BF2 (à tous les BF) et un petit peu en ESL sur bf3 j'ai eu une agréable surprise avec cette alpha mais aussi des déconvenues:
    le positif
    un petit peu plus posé
    plus stratégique
    plus teamplay
    le gunfight meilleur
    la liberté de déplacement
    les munitions limités (tout confondu)
    la regeneration limitée
    la construction (j espère qu'il y aura aussi des ponts à couper et à reconstuire/radar/etc)
    le négatif
    et bien en fait c'est la liste du dessus avec des bémols

    un petit peu plus posé mais j'ai cette étrange impression depuis bf1 d'être entravé dans mes reactions (en scavenger sur bf3 ma souris réagissait au quart de tour, j'étais lié au perso, là non)

    plus stratégique (mais pas assez par ex sans avoir de réel commandant ce serait bien que le + gradé des chefs d 'escouade puisse accéder à une fonctionnalité qui serait simplement de donner des ordres très simples style atack/defend obj aux autres escouades cela permettrait de se coordonner facilement hors match voip (en ffa)

    plus teamplay (oui mais pas encore assez ex sniper pas assez dépendant de son escouade en reacon ou en sniper d 'appuis)

    le gunfight meilleur mais l'équilibrage et les HS doivent être plus skillé

    la liberté de déplacement ok mais peut mieux faire niveau tir/visée/straf

    les munitions limités (tout confondu) ok mais par ex pour favoriser le teamplay comme sur bf2 en dehors des grosses caisses est ce que le soutient ne pourrait il pas donner en quantité limité des munitions aux tanks ?

    la regeneration limitée ok mais l'ATH peut visible c'est beau mais on sent pas qu'on est presque mort et pk pas pouvoir prendre des pansements (ex 5s pour les mettres) pour gagner 10pv sur les morts comme les munitions pour récompenser les kills streak ?

    la construction (j espère qu'il y aura aussi des ponts à couper et à reconstuire/radar/etc) nikel j'ai apprecié à voir si ça aide en dehors des opérations, mais j'aurais aimé meme si compliqué techniquement et pour éviter les abus que l'on puis construire aussi en dehors des points car c'est ça la stratégie... pouvoir improviser, inventer..
    .
    Dans l'ensemble j’apprécie l'effort mais il faut continuer vers l'esport et s'éloigner des casu, je suis un peu déçu de l'annonce du monde BR mais j'attends de voir... et très content du modèle économique qui ne divise plus la communauté.
    J'attends des servers privés, des teams , des match, bref du bf2/bf3/bbc2 sauce 2018.
    merci pour ceux qui ont lu le roman
  • Sp3ud
    585 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Messages 606 Member
  • NerOptiK39
    87 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages 88 Member
    4 juil. modifié
    Bon j'avoue je suis un peu corrosif, attendons de voir la beta (même si une deuxième alpha serait nécessaire).

    Il y'a de bonnes choses dans ce BF, vraiment: la logique de revive (même si mal synchro'), la régénération et le ravitaillement qui nécessite une action, un teamplay beaucoup plus prononcé, l'intégration de "kill streak" (personnellement j'adhère parfaitement, à voir le nombre).
    Alors oui graphiquement il est moins efficace mais c'est une alpha (il en était de même pour BF1 sa visibilité en profondeur de champs, mais améliorée au fur à mesure même si cela a dû nous coûter quelques dizaines d'images de défilement nous garantissant toutefois un 60 FPS, qui passe parfois un peu il est vrai pour un 45 FPS d'une synchronisation d'image cassée; par contre sur le graphisme de BF5, remarque annexe, je ne comprends pas la texture de la neige en mode "farine" quand celle dans BF1 était jolie et efficace la même d'ailleurs que le premier Star Wars battelfront ).

    Bref peut être que ce BF5 sera une surprise, l'alpha: le chaud et le froid, mais franchement la logique de gameplay: classes et dégâts et à revoir surtout à distance d'engagement court en face à face (1-5-10 mètres), les hits dans la tête récompensés (obliger ainsi l'adversaire à se replier), quitte à faire un mode "arcade" pour ceux qui ont moins de réflexes (avec l'équilibrage actuel)...

    Rq: pour la limitation de munitions je n'aurai pas fait le même système même si le principe est bon, un soldat peut porter minimum cinq chargeurs, mais à chaque chargeur rechargé avant fin les balles restantes non-utilisées devraient être perdues là croyez moi les joueurs joueraient plus intelligemment, par contre les caisses de ravitaillement sur la carte "excellente idée" bonne alternative au soutien qui ne joue pas le jeu (même si dans cette alpha personne ne voulait jouer cette classe en raison d’une arme inutile et totalement inefficace).

    PS: sincères remerciements à EA pour cette Alpha.
    Post edited by NerOptiK39 on
  • OompaaLoompaa
    652 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages 678 Member
    5 juil. modifié
    Bon je n'ai eu le temps de faire que trois ou quatre parties, donc pas le temps de tout tester même loin de là.
    Impossible de trouver une partie en Opération, un manque de chance certainement.
    Le jeu aérien est enfin plus intéressant à jouer ( vue interne bien plus utile que dans Bf1, bonne retombée de balle suivant les armes utilisées, point de réarmement intéressant pour le jeu mais deviendront-ils de vrais guet-apens dans le jeu ???, cycle de réparation un poil faiblard mais à confirmer ).
    Par contre il me semble qu'il ait un problème question texture, j'ai subi deux crashs en passant au dessus des bateaux.
    Véhicules terrestres pas testés ni la classe soutien.
    Impossible de quitter une escouade pour en rejoindre une autre, un bogue certainement, obligé de redémarrer une partie.
    Animation de réanimation décalée et peut être un poil trop longue mais pas assez jouer pour être sûr de ça. Le temps d'attente un peu court pour faire une réa si vous venez d'une certaine distance, manque t-il d'un petit cycle optionnel ?
    Entrée/sortie d'un véhicule plus aboutie.
    Hitbox de la tête un peu trop grande à mon goût.
    TTK trop bas à mon goût aussi particulièrement en assaut. La classe assaut a toujours été abusée dans les précédents Bf...
    Mouvement du soldat encore plus enrichi que sur Bf1.
    Sinon comme déjà dit il y a un moment la quasi totalité des nouvelles mécaniques sont les bienvenues.
    Et bien entendu toujours du beau question graphique hormis le blizzard trop important à mon avis...
  • BF-B0t_Mod
    4357 postsMember, Moderator, Battlefield, Battlefield 4, Game Changer Messages 4,686 Moderator
    Bonjour,
    OompaaLoompaa a écrit: »
    Bon je n'ai eu le temps de faire que trois ou quatre parties, donc pas le temps de tout tester même loin de là.
    Impossible de trouver une partie en Opération, un manque de chance certainement.
    Le jeu aérien est enfin plus intéressant à jouer ( vue interne bien plus utile que dans Bf1, bonne retombée de balle suivant les armes utilisées, point de réarmement intéressant pour le jeu mais deviendront-ils de vrais guet-apens dans le jeu ???, cycle de réparation un poil faiblard mais à confirmer ).
    Par contre il me semble qu'il ait un problème question texture, j'ai subi deux crashs en passant au dessus des bateaux.
    Véhicules terrestres pas testés ni la classe soutien.
    Impossible de quitter une escouade pour en rejoindre une autre, un bogue certainement, obligé de redémarrer une partie.
    Animation de réanimation décalée et peut être un poil trop longue mais pas assez jouer pour être sûr de ça. Le temps d'attente un peu court pour faire une réa si vous venez d'une certaine distance, manque t-il d'un petit cycle optionnel ?
    Entrée/sortie d'un véhicule plus aboutie.
    Hitbox de la tête un peu trop grande à mon goût.
    TTK trop bas à mon goût aussi particulièrement en assaut. La classe assaut a toujours été abusée dans les précédents Bf...
    Mouvement du soldat encore plus enrichi que sur Bf1.
    Sinon comme déjà dit il y a un moment la quasi totalité des nouvelles mécaniques sont les bienvenues.
    Et bien entendu toujours du beau question graphique hormis le blizzard trop important à mon avis...
    Merci de ce feedback, c'est apprécié.

    EA Moderator | Senior Battlelog Moderator | BF3, BF4 & BF1 DICE Friend | BFHL Game Changer | https://twitter.com/BF_B0t

  • OompaaLoompaa
    652 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha Messages 678 Member
    Je rajoute un petit dommage sur la durée de l'alpha, les développeurs avaient certainement un planning serré mais une semaine c'était un peu court pour tester en profondeur, particulièrement pour ceux qui ne sont pas fibrés et/ou qui n'avaient pas de grandes disponibilités pendant cette période.
  • port-usb
    304 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Messages 314 Member
    La plupart des vidéos de l'alpha que j'ai pu visionner, montraient les joueurs jouer classe élite. Autant dire que ces joueurs ne faisaient rien en terme de gameplay. Mise à part jouer derrière une épave de char à 800m du champ de bataille. Bien entendu, le tout sans jouer teamplay.
  • M1ck3y-XIX-
    764 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Messages 800 Member
    Classe elite ?? sniper tu veut dire ?
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Salutations, Étranger !

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