Tout ce qu'il faut savoir sur le Mode Avant Poste

EA_Charlie
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12 juin modifié


Construisez et défendez des tours radio pour l'emporter.

Êtes-vous prêt pour une nouvelle façon de jouer à Battlefield™ V* ? Tandis que le chapitre 3 : Baptême du feu touche à sa fin, vous pourrez relever les défis uniques du mode Avant-poste.

Vous avez hâte ? Voici Avant-poste en quelques mots :

  • Une nouvelle expérience multijoueur disponible pour une durée limitée à partir du 13 juin.
  • Vous devrez vous battre pour prendre le contrôle de tours radio, qui peuvent être construites, améliorées et détruites.
  • Chaque tour radio contrôlée vous rapporte des recrues. Une fois qu'une équipe a obtenu assez de recrues, elle remporte la manche.
  • Ce mode est jouable sur les cartes Arras et Merkur.
  • Il accueille 64 joueurs au total, soit 32 joueurs par équipe.

Défendez et détruisez

Avec Avant-poste, nous avons voulu créer un mode de jeu un peu plus axé sur la défense et le gameplay tactique, où l'essentiel n'est pas de faire le plus de victimes possible, mais de contrôler un maximum de points clés. Cependant, ce mode sera riche en action, car les points de contrôle que vous défendrez se feront attaquer de toutes parts. De plus, vous aurez l'occasion de faire l'étalage de vos talents de démolisseur. Parcourons les règles du jeu.

Construisez des tours radio pour gagner des recrues

Pour remporter une manche d'Avant-poste, votre équipe doit atteindre un certain nombre de points, appelés ici "recrues", avant l'équipe adverse. Pour remplir votre jauge de recrues, vous devez construire et défendre des tours radio à divers emplacements de la carte. Les tours radio fonctionnent sur le même principe que les fortifications : ouvrez votre boîte à outils et sortez le marteau.

Chaque tour radio construite octroie des recrues et des points de demande à votre équipe à intervalles réguliers. Comme vous le savez, les chefs d'escouade peuvent utiliser les points de demande pour demander de puissants renforts, comme des bombes volantes, des chars et des ressources.

Améliorez les tours radio

Une fois vos tours radio construites, vous pouvez les améliorer à l'aide de votre bonne vieille boîte à outils. Il existe trois nouveaux d'amélioration. Cela vous permet de gagner plus de recrues et de points de demande à chaque intervalle, ce qui vous rapproche un peu plus de la victoire. De plus, vos tours radio seront plus résistantes aux attaques, ce qui nous amène au point suivant.

Détruisez les tours ennemies

Défendre vos tours radio est évidemment indispensable, mais il vous faut aussi vous intéresser aux tours qui sont aux mains de l'ennemi. Posez des bombes au pied des tours en interagissant avec elles, ou utilisez d'autres explosifs dans votre arsenal. Les défenseurs peuvent désamorcer les bombes posées s'ils les atteignent avant qu'elles explosent. Non seulement détruire des tours vous permet de contrecarrer les plans de l'ennemi, mais en plus, c'est le seul moyen pour votre équipe de construire une tour au même emplacement. (Et puis, c'est amusant. Et ça fait du bruit.)

Les clés de la victoire en Avant-poste

  • Au fur et à mesure du combat, davantage de chars et d'avions seront mis à disposition de votre équipe. Utilisez-les pour prendre l'avantage et abattre les tours radio ennemies.
  • Les tours se transforment lorsqu'elles sont améliorées. De la même façon, leur apparence change en fonction de la quantité de dégâts qu'elles ont subi.
  • Renforcez les défenses autour de vos tours radio en construisant des fortifications, comme des sacs de sable ou des armes statiques. Votre équipe remportera alors plus de points de demande, et donc plus de renforts.
  • N'oubliez pas de faire appel à ces renforts lorsqu'ils sont disponibles ! Un char de renfort ou une roquette V-1 bien placée sont parfaits pour endommager les tours et faire pencher la balance en votre faveur.

Jouez vos objectifs, et faites exploser les tours ennemies. Amusez-vous bien en Avant-poste.

–Jonas Elfving

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Réponses

  • IRAE_Squall024
    1043 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 1,072 Member
    C'est pas bien toutes ces majuscules dans le titre :)

    Vivement Jeudi, ce mode m’intéresse beaucoup !

    I use normal English. Words like "duck" and "run" and "might blow us to pieces."

  • Calimero_Oeuf
    24 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 28 Member
    J’espère qu'il n'y aura pas trop de tank et d'avion ou même pas du tout, ça manque énormément les maps d'infanterie sans véhicule à 64 joueurs
  • Mirowna
    678 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 700 Member
    Bon : 

    -->  Tout le monde cours dans tout les sens

    --> Il y a des tanks et des avions

    --> Les points d'escouades remontent beaucoup trop vite (ont peut marquer un objectif a chaque étape de construction de la tour, résultat il pleut des V1

    --> L'explosion de la tour prends pas mal de temps

    --> Certains restent collés au tours en construction et donc on ne peux pas passer à l'étape suivante (construction en rouge)


    Bref, heureusement c'est temporaire !  :D



  • xBiscuit75x
    129 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 146 Member

    Je ne suis pas un grand fan de ce nouveau mode, je ne dirais pas que je n'aime pas, mais bon courir après des points, c'est moyens quoi. xD

    C'est sympathique avec l'avion de dégager des grappes de mecs par 10 qui sont tous collé aux tours radio. Mais bon, faut être honnête ce n'est pas un mode très excitant rusher de point en point pour renforcer des tours, puis repartir en arrière pour désamorcer. ...


    Je ne vois pas l'intérêt, ce n'est pas très réaliste en plus, vous vous imaginez vous un champ de bataille avec deux ennemies qui courent dans tous les sens comme des lapins pour construire des tours radio. ? Puis vu la taille des tours une seule suffit, niveau porté pas besoin d'en avoir 5 au kilomètre carré.


    Bref un peu tiré par les cheveux niveau réalisme bon encore ça reste un jeu donc voilà, mais bon le rendu final n'est pas intéressant, je trouve.

  • Calimero_Oeuf
    24 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 28 Member
    Mirowna a dit :
    Bon : 

    -->  Tout le monde cours dans tout les sens
    --> Il y a des tanks et des avions
    --> Les points d'escouades remontent beaucoup trop vite (ont peut marquer un objectif a chaque étape de construction de la tour, résultat il pleut des V1
    --> L'explosion de la tour prends pas mal de temps
    --> Certains restent collés au tours en construction et donc on ne peux pas passer à l'étape suivante (construction en rouge)

    Bref, heureusement c'est temporaire !  :D


    Je suis d’accord et je dirais aussi
    --> Trop de missile V1 (abusé là)
    --> Trop de tanks et avions (véhicule qui campe et qui font de l'anti jeu)
    --> Trop d'avions (faut les supprimer, on ne peut rien faire quand ils sont là)
    --> Pas assez de tickets, les parties sont trop courtes, vivement les parties a plus de 1000 tickets



  • Sournoy
    442 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, BF1 Incursions Alpha, Battlefield V Messages: 459 Member
    Idem. Beurk... pour les mêmes raisons.
    Qu'ils nous mettent des maps comme Mercury (avec moins de lignes droites pour dissuader le trop plein de snipers) et hop, on s'amuse.
  • xBiscuit75x
    129 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Messages: 146 Member
    Le mode "avant poste" soit "Outpost" en anglais a été prolongé par Dice jusqu'au lundi 24 juin.

    Source. :


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