Nous n'avons pas plus de détails pour le moment, ce sera peut-être pour la semaine prochaine
EA Moderator Battlefield - The Sims. Support technique : http://help.ea.com/fr/ - Pour la France: 04 81 68 08 08 - Pour la Belgique: 02 808 45 90 - Pour la Suisse: 0225 181005
Nous n'avons pas plus de détails pour le moment, ce sera peut-être pour la semaine prochaine
oui même en 2025 non mais sans rire 2 semaines avec ce souci de ping, des serveurs et un netcode dans les chous. Aucune réactions va falloir embaucher là et former une vraie équipe.
CPU : i5 8600K @ 3.6 avec Ventirad BeQuiet! PureRock RAM : 16 Go DDR4 3000 GPU : RTX 2060 CM : Z370 A-Pro
BFV - The patch notes for 4.6 have been completed, and I have updated to Trello board to show you a few more things that have been fixed. The patch notes are quite big reaching 8-9 pages. We do not have a release date yet though as we are still working on some final details.
traduction :
BFV - Les correctifs pour 4.6 ont été complétés, et j’ai mis à jour le tableau Trello pour vous montrer quelques autres choses qui ont été corrigées. Les notes de patch sont assez grandes atteignant 8-9 pages. Nous n’avons pas encore une date de sortie bien que nous travaillons encore sur certains détails finaux.
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Mais il y a d'autres depuis 2 jours le journal des éliminations n'apparait plus peut importe le serveur.
Autre chose le fameux patch pour la région des serveurs ne fonctionne apparemment pas il y a continuellement des joueurs asiatiques avec des ping de 200 voir 360 ms sur les serveurs européens.
A quand un ping limiter ?
Pour ce qui concerne la traduction des correctifs :
Les joueurs peuvent rester coincer dans les piles de bois dans l'église en Dévastation Statut : Corrigé avec la mise à jour 4.6
Ce genre de chose m'arrive mais pas que sur dévastation sur fjell avec les maisons détruites et sur arras blocage dans le décor et cela depuis le début du jeu.
CPU : i5 8600K @ 3.6 avec Ventirad BeQuiet! PureRock RAM : 16 Go DDR4 3000 GPU : RTX 2060 CM : Z370 A-Pro
Ce genre de chose m'arrive mais pas que sur dévastation sur fjell avec les maisons détruites et sur arras blocage dans le décor et cela depuis le début du jeu.
Il faudra être plus précis pour que les modos remonte votre problème car ce que vous dites est trop vague.
Si il y'avait pas autant de lag compensation pour les joueur à hauts pings, l'experience serait bien meilleur pour tout les autres et ça éliminerait plus de la moitié des bugs lié à la co ... Un mec avec un ping plus élevé ne devrait pas avoir l'avantage.
Retour à une validation des hits par le serveur et non par le client -> Plus de mort à couvert, plus de mort par le mec que l'on vient de tuer. Refonte du TTK pour le rendre compatible avec les serveurs 30hz des consoles. -> Autant ramener un vrai mode core avec 3D spot , sans attritions avec un TTK plus lent, et implémenter un mode extreme a.k.a mode hardcore sans ATH, sans spot et avec un ttk rapide pour contenter tout le monde.
Ces lamentable tout simplement et @THERAMPAGE_ci0h tout a fait d'accord avec toi je suis joueur pc @OompaaLoompaa je pense que que sa sert plus a rien de vouloir ou dire ou poster quoi que ce soie vue le silence complets ou il nous prépare une surprise lol ^^.
C'est grâce à tout votre amour et vos gentils messages
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Pour information, une maintenance aura lieu demain pour préparer l'arrivée de la mise à jour 4.6.
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Une idée , sur le contenu de cette maj de fin sept , je prend aussi les éventuelles ou rares informations si ils y en a ? J'aimerais bien avoir un bon correctif, parce que la dernière maj était un vrai désastre... . je viens de voir le post de @Pouchka13 , il y a quelques informations, corriger des bugs rares pourquoi pas mais ce qui m'interesse, ça serait de savoir si à part la correction de ping, il y avait quelque chose aussi sur les pertes de paquets en fin de parties, permanent depuis la dernière maj et également sur l'horloge de désynchronisation 2 parties sur 5, aussi sur les décalages en jeu. J'ai la fibre et aucun problème de connexion et pourtant j'étais systématiquement désaventagé en jeu, m'obligeant à faire ce que je n'aime pas du "statique" . mon expérience en jeu était devenu exécrable, forcément j'ai du m'arreter de jouer et patienter ailleurs..
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Du lundi au samedi, de 9 heures à 21 heures.
et
oui même en 2025
BFV - Les correctifs pour 4.6 ont été complétés, et j’ai mis à jour le tableau Trello pour vous montrer quelques autres choses qui ont été corrigées. Les notes de patch sont assez grandes atteignant 8-9 pages. Nous n’avons pas encore une date de sortie bien que nous travaillons encore sur certains détails finaux.
Trello --> https://trello.com/b/yT9nj2yn/battlefield-v-quality-of-life-tracker
GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment
Vous avez une traduction ici : https://forums.battlefield.com/fr-fr/discussion/comment/77565/#Comment_77565
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Du lundi au samedi, de 9 heures à 21 heures.
Statut : Corrigé avec la mise à jour 4.6
Il faudra être plus précis pour que les modos remonte votre problème car ce que vous dites est trop vague.
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
Retour à une validation des hits par le serveur et non par le client -> Plus de mort à couvert, plus de mort par le mec que l'on vient de tuer.
Refonte du TTK pour le rendre compatible avec les serveurs 30hz des consoles. -> Autant ramener un vrai mode core avec 3D spot , sans attritions avec un TTK plus lent, et implémenter un mode extreme a.k.a mode hardcore sans ATH, sans spot et avec un ttk rapide pour contenter tout le monde.
Il reste environ 4 heures avant que l'échéance soit une nouvelle fois non respectée... Mais bon on a l'habitude.
Je ne sais pas comment vous faites pour tenir le coup et garder votre sang froid, mais bravo à vous les modos.
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Du lundi au samedi, de 9 heures à 21 heures.
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Du lundi au samedi, de 9 heures à 21 heures.
J'aimerais bien avoir un bon correctif, parce que la dernière maj était un vrai désastre...
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je viens de voir le post de @Pouchka13 , il y a quelques informations, corriger des bugs rares pourquoi pas mais ce qui m'interesse, ça serait de savoir si à part la correction de ping, il y avait quelque chose aussi sur les pertes de paquets en fin de parties, permanent depuis la dernière maj et également sur l'horloge de désynchronisation 2 parties sur 5, aussi sur les décalages en jeu.
J'ai la fibre et aucun problème de connexion et pourtant j'étais systématiquement désaventagé en jeu, m'obligeant à faire ce que je n'aime pas du "statique"
.
mon expérience en jeu était devenu exécrable, forcément j'ai du m'arreter de jouer et patienter ailleurs..