C'est comme le Corsair/Zero dans leur version bombardier quel fou a dit qu'il fallait jouer de base avec les roquettes. ? Ça balance du foin ce truc-là aucun dégât. ...
Puis un autre petit détaille comment abaisser la rampe de débarquement des péniches. ? (Xbox) Battlefield 1942 , BF 1943, tu pouvais, mais sur BF 5 et bien, tu ne peux pas. ?
Ce n'est pas comme sur le spitfire mkvb, les roquettes sont faites fait pour tirer sur les avions pas l'infantie ! Et ce n'est pas une version bombardier, c'est un avion de dogfight contre les avions ! Une fois que tu auras compris ça tu verras qu'il est exceptionel contre les avions avec les 6 mitrailleusse lourde et les 8 roquettes.
Ce n'est pas vraiment la description quand fait le jeu, il marque bien avions et véhicules.
Cependant les roquettes, je n'aurais rien eu contre dans la mesure où
il y aurait eu des bombardiers dans la pacifique hors là ce n'est pas
vraiment le cas.
Les roquettes, c'est
vraiment bien contre les avions plus gros et plus lent en revanche
contre un chasseur qui peut vrille à tous moments ce n'est pas des plus
pratique.
Pour le nombre de serveur @JaqubAjmal à dit que si l'on en trouvait pas avec des places dispos, il fallait passer via la partie rapide, les serveurs se créent au fur et à mesure.
A voir si ça vaut pour tous ou seulement le pacifique.
Pour le nombre de serveur @JaqubAjmal à dit que si l'on en trouvait pas avec des places dispos, il fallait passer via la partie rapide, les serveurs se créent au fur et à mesure.
A voir si ça vaut pour tous ou seulement le pacifique.
Le monde merveilleux des serveurs AWS EC-2 qui s'ouvrent ou se ferment suivant la population... Après on s'étonne de l'enfouissement du navigateur de serveurs dans l'UI.
Est ce que le commorose des renfort pourrait être revu sérieux, c'est lent sa fonctionne pas c'est bugué comme jamais, ont clamse pour rien a aller dans cette daube, ont i va pour des renfort déjà pris donc impossible a deployer, et surtout ne prenez pas de pochette de soin avec la radio d'appelle renfort dans les mains ça va juste bugué
Est ce que le commorose des renfort pourrait être revu sérieux, c'est lent sa fonctionne pas c'est bugué comme jamais, ont clamse pour rien a aller dans cette daube, ont i va pour des renfort déjà pris donc impossible a deployer, et surtout ne prenez pas de pochette de soin avec la radio d'appelle renfort dans les mains ça va juste bugué
Le pire c'est quand tu veux pointer en endroit, tu cliques tu cliques mais rien se passe alors tu t'obstines parce que tu veux VRAIMENT mettre cette V1 à cet endroit mais ça veut pas.. et tu crèves parce que t'es a découvert à regarder dans tes jumelles comme un con
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C'est comme le Corsair/Zero dans leur version bombardier quel fou a dit qu'il fallait jouer de base avec les roquettes. ? Ça balance du foin ce truc-là aucun dégât. ...
Puis un autre petit détaille comment abaisser la rampe de débarquement des péniches. ? (Xbox) Battlefield 1942 , BF 1943, tu pouvais, mais sur BF 5 et bien, tu ne peux pas. ?
Ce n'est pas comme sur le spitfire mkvb, les roquettes sont faites fait pour tirer sur les avions pas l'infantie ! Et ce n'est pas une version bombardier, c'est un avion de dogfight contre les avions ! Une fois que tu auras compris ça tu verras qu'il est exceptionel contre les avions avec les 6 mitrailleusse lourde et les 8 roquettes.
Ce n'est pas vraiment la description quand fait le jeu, il marque bien avions et véhicules.
Cependant les roquettes, je n'aurais rien eu contre dans la mesure où
il y aurait eu des bombardiers dans la pacifique hors là ce n'est pas
vraiment le cas.
Les roquettes, c'est
vraiment bien contre les avions plus gros et plus lent en revanche
contre un chasseur qui peut vrille à tous moments ce n'est pas des plus
pratique.
Sisi je t'assure. Sur la spécialisation avec les 6 mitrailleuses lourde c'est écrit que c'est fait pour détruire les avions ( 6 par balle et tu as 6 mitrailleuse, alors autant te dire que tu arraches les autres avions EASY avec ça ) , ça 2 shots l'infanterie aussi Et sur la spec 8 roquettes ( c'est les mêmes que celles de bases mais tu en as 4 de plus ) c'est écrit aussi que c'est fait pour détruitre les avions ( chaque roquettes fait 25 aux avions, donc 4 roquettes OS un avion ). Et vu que les mecs préfèrent jouer avec l'avion qui a le canon explosif ( avion moins maniable et plus lent ) que l'avion spé anti avion et bien tu as un avantage considérable contre eux (perk maniabilité , perk pour booster le moteur sur demande ) , tu peux te retrouver facilement derriere eux , et lorsque tu es derriere et que commence a lui faire mal, le pilote lambda va soit freiner pour que tu passes devant/ soit voler en ligne droite vers son ravitaillement, et à ce moment là, il fait une cible facile, tu envois ta salve de roquettes et tu enjoy ta victoire aérienne.
De plus avec les roquettes tu peux aussi aller embêter les chars et péter les dépot de ravitaillement même si ce n'est pas ton main role. Et en plus avec cette avion on échappe vachement plus facilement aux AA et aux fliegerfaust ...
Sisi je t'assure. Sur la spécialisation avec les 6 mitrailleuses lourde
c'est écrit que c'est fait pour détruire les avions ( 6 par balle et tu
as 6 mitrailleuse, alors autant te dire que tu arraches les autres
avions EASY avec ça ) , ça 2 shots l'infanterie aussi Et
sur la spec 8 roquettes ( c'est les mêmes que celles de bases mais tu
en as 4 de plus ) c'est écrit aussi que c'est fait pour détruitre les
avions ( chaque roquettes fait 25 aux avions, donc 4 roquettes OS un
avion ). Et vu que les mecs préfèrent jouer avec l'avion qui a le canon
explosif ( avion moins maniable et plus lent ) que l'avion spé anti
avion et bien tu as un avantage considérable contre eux (perk
maniabilité , perk pour booster le moteur sur demande ) , tu peux te
retrouver facilement derriere eux , et lorsque tu es derriere et que
commence a lui faire mal, le pilote lambda va soit freiner pour que tu
passes devant/ soit voler en ligne droite vers son ravitaillement, et à
ce moment là, il fait une cible facile, tu envois ta salve de roquettes
et tu enjoy ta victoire aérienne.
De plus avec les roquettes tu
peux aussi aller embêter les chars et péter les dépot de ravitaillement
même si ce n'est pas ton main role. Et en plus avec cette avion on échappe vachement plus facilement aux AA et aux fliegerfaust ...
J'ai une préférence question de point de vue pour le canon explosif que les roquettes. Le canon explosif couplé à la mitrailleuse de base sont redoutablement efficace dans bien des situation.
Souvent, je commence à endommager l'avion adverse avec les mitrailleuses histoires
d'infliger quelques dégâts et d'abîmer quelques éléments et une fois
qu'il est bien troué et qu'il perd de sa manœuvrabilité tu le fini au
gros canon, il a quasiment aucune chance de s'en tirer. l'inverse marche très bien aussi, tu peux aussi utiliser le canon explosif d'entrer de jeu et le finir à la mitrailleuse.
Contrairement aux roquettes ou elle demande que
l'avion ennemi soit relativement stable qu'il vole en ligne droite et
qu'il monte à la verticale chose qui dépend pas mal du pilote adverse en
réalité. mais qui face a un pilote un peu plus expérimenté qui va effectuer tout un tas de manœuvre à base altitude pour t'échapper, tu auras le plus grand mal avec les roquettes.
Au final, je pense que tu perds plus de temps à attendre
le parfait timing pour balancer tes roquettes qu'à l'abattre a la
mitrailleuse voir au canon explosif. Et le temps en avion, c'est précieux si tu ne veux pas avoir un mec derrière toi voir une AA qui te prend pour cible.
Pour la spécialisation qui booste de façon temporaire la
vitesse du moteur, je ne suis pas convaincu que ce soit un atout dans un
dogfight.
Pour
avoir déjà poursuivi des adversaires utilisant cette spécialisation, tu
te rends compte que le booste du moteur provoque une grande traîné de
fumé derrière l'avion qui rend les mouvements de celui-ci totalement
prévisible a l'avion qui est derrière. Ce qui n'est pas le top quand tu as un avion qui te colle au cul.
Là ou sans tu peut réussir à lui échapper dans une manœuvre totalement improvisée. Et espérer passer derrière lui.
Mais bon malheureusement et statistiquement quand tu as
un ennemi derrière toi en avion le jeu te propose peu de solution pour t'en
débarrasser pour le peu que le pilote soit bon autant dire que tu as
très peu de chance. ....
Soit
tu fait quelques manœuvres à base altitude en espérant qu'il s'écrase
ou qu'il se prend un élément du décor ce qui peut arriver quelques fois.
Généralement, c'est ce que je fais, je vole très bas à grande vitesse
et rares sont ceux qui me suivent en dessous d'un pont ou a raser l'eau.
Tu peux aussi espérer qu'un avion allié vient à ton secours. Voir une AA allié.
Autrement ça arrête là de "freiner" ne sert à rien, c'est même la pire des choses, car quand tu "freines", tu rends la visé encore plus facile pour celui qui est derrière toi. Et la pire des choses et que tu voies régulièrement en
avion, ce sont les joueurs qui effectuent une monter à la verticale,
j'ai jamais compris l'intérêt et c'est la mort assuré d'avoir ton avion
en parfaite ligne droite.
Pour embêter les chars ennemis avec les roquettes, c'est un doux euphémisme. Ce ne sont pas les 4 roquettes qui font 14 de dégâts qui vont l'embêter.
Sauf s'il est à moitié détruit, mais bon a vie pleine ça n'a presque
aucun intérêt, il se sera réparé plus vite qu'il t'aura pris du temps
d'aller au point de ravitaillement pour recharger tes roquettes plus le
délai de rechargement.
@xBiscuit75x Oui et non... Voler bas avec le fliegerfaust en jeu maintenant c'est à éviter ( a moins que tu sois en percée a 600m des points je ne dis pas, mais dans les autres modes je ne te le conseil vraiment pas ... ) Aprés c'est sure que si tu les utilisent comme ça, ces perks ne sont pas bonnes, je vais te donner quelques un de mes tuyaux perso qui utilisent les perks de façon intelligentes:
-Lorsque tu as un ennemi dans tes 6h, et que tu as la perk qui booste le moteur sur demmande, freine a raz de l'eau en mettant le nez de l'avion vers le haut ( l'idée c'est de faire toucher la queue de l'avion dans l'eau, ça va avoir pour effet de quasiment arreter l'avion et de sortir le train d'atterissage, tu mets le train d'atterissage dans l'eau pour freiner encore plus si besoin pour presque arreter l'avion completement ( OUI OUI une sorte d'amerrissage ! ), NE LACHE SURTOUT PAS L'ACELLERATEUR à partir de là, le pilote derriere toi ne pourras pas freiner aussi vite meme avec les amélioration de manoeuvrabilité et l'eau diminue grandement les dégats des mitrailleuse et fait exploser les roquettes, les bombes et balle explosive a la surface sans t'infliger de dégats. Là tu te dis merde j'ai planté mon avion mais si tu gardes le nez de l'avion hors de l'eau et que accelere en continu l'avion ne coulera pas. ( comme ici: https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dq4ghp/you_guys_are_stupid_see_theyre_gonna_be_lookin/ ) À partir de là, le mec viens de te passer devant, il se dit que tu as planté ton avion / que tu t'es suicidé, tu lances le boost moteur et ça te permettras de recoller trés vite avec l'avion dans l'eau, EFFET DE SURPRISE GARANTI pour le mec en face ...
-Lorsque tu as un ennemi face a toi et que le combat commence au lieu de rentrer dans la manoeuvre classique du virage continu effectue cette manoeuvre en utilisant le boost moteur: https://www.reddit.com/r/PilotsofBattlefield/comments/ds68pf/how_to_quickly_get_into_somebodys_horizontal_loop/ ( c'est beaucoup plus simple d'effectuer des manoeuvre comme ça avec la caméra de tonneaux désactivé dans les options, car tu arrives a exactement savoir ce que tu fais, ça demande un peu d'adaptation au début, mais si tu es un adepte de BF4 ça ne devrait pas te poser de soucis )
-Le paquetage haute altitude peut etre une perk dévastatrice si bien utilisée ( je te conseil cependant de ne pas la jouer sur fjell car le sky celling est bien trop haut et le temps que tu arrivent en haut tu seras mort 10 fois, et les avions du pacifique ne permettent pas de bonne combinaison de perks avec celles ci, donc à éviter sur ces maps ... ) Mais sur certains avions comme le 109G6 avec les minengeshoss ( balle explosive ) c'est juste redoutable si tu as un spitfire derrieres toi. Tu montes à la verticale en effectuant des vrilles et des manœuvres aléatoire pour esquiver les balles et lorsque l'avion commence a freiner c'est que tu aprroches du sky ceiling, à ce moment là commence a placer l'avion comme si tu voulais faire un looping ( ventre de l'avion vers le ciel lorsque tu atteins le sky ceiling pour retrouver de la manoeuvrabilité plus vite en retombant ) , normalement si le mecs t'as suivis il est arrété dans le ciel un peu en dessous de toi, et tu as une fenetre de tir de 3-4s, tu mets une rafale de balle explosive dans le cockpit et tu tue le pilote sans détruire l'avion. Et si tu te rates tu seras quand même derriere lui
-Pour jouer les roquettes, si tu en as que 4 c'est la misere mais si tu as les 8 d'équipées tu peux OS un char en un passage, ne les tires pas toutes d'un coup en laissant ton doigts sur le bouton de tir mais fait du coup part coup. Les roquettes partent d'abord a gauche du viseur puis a droite du coup tu vises d'abord a droite du milieu du char puis a gauche la roquette suivante , puis a droite la roquette suivante etc et ainsi de suite. C'est un coup a prendre mais quand tu as pris le coup tu peux OS les chars tout en ayant un avion OP contre les autres avions. Tu peux aussi utiliser les 8 roquettes en duel aerien en les balançant toute d'un coup en visant devant l'ennemis pour faire 25 de dégats par roquettes qui touche l'avions. ( ça casse les ailes/moteur instantanément aussi ) Si tu n'aimes pas les roquettes joues la bombes planante coté us ( Elle s'utilise un peu comme une roquette en vol horizontal, et comme une bombe lors d'un piqué ) Ou alors prends les 2 grosses roquettes coté jap, car le canon en angle est useless.
- Augmente la sensibilité des commandes avions a fond pour tourner plus vite de 100% passes à 150% ( nofake: https://www.youtube.com/watch?time_continue=23&v=76vNZzujQ-M ) -> Tu peux gagner 1.25s sur un virage en boucle complet Penses aussi a multiplier sa sensibilité en zoom en véhicules par 1.5 pour la faire correspondre au passage à la nouvelles sensibilité
-Ton avions est dévastateur en duel aerien si tu joues coté jap ( car les mitrailleuse sont sur le nez de l'avion dans le zero en opposition au corsair ou elles sont dans les ailes ) , si tu joues en 3emes personnes tu peux éclater les avions qui n'ont pas les perks moteur/ manœuvrabilité hyper facilement en combinant cet avion avec la 3eme personne et la caméra de tonneaux désactivé comme cité plus haut.
J'ai une question pour vous, c'est juste moi ou la dynamite fais grosso modo moins mal qu'une simple grenade à frag (dégâts et portée létale) ? Je veux dire, c'est de la dynamite quand même c'est sensé être relativement puissant mais là j'ai l'impression de jeter des claques doigts quand je la jette sur des gens, ça fait du bruit et c'est tout..
@Hiii_PePitO la dynamite a pas été nerf sur l'infanterie genre 3 mois aprés la sortie avec le piat, le lance grenade et le panzerfaust pour limiter le spam explo ?
@Hiii_PePitO la dynamite a pas été nerf sur l'infanterie genre 3 mois aprés la sortie avec le piat, le lance grenade et le panzerfaust pour limiter le spam explo ?
yes, c'est _ça, les explosifs sur infanterie ont ete nerf
GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment
Réponses
Les roquettes, c'est vraiment bien contre les avions plus gros et plus lent en revanche contre un chasseur qui peut vrille à tous moments ce n'est pas des plus pratique.
A voir si ça vaut pour tous ou seulement le pacifique.
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
"nouveaux véhicules" aurait été plus juste, non ?
Hésitez pas a suivre ma chaine pour du contenu bf
https://www.surveymonkey.com/r/BFVNOV
Et sur la spec 8 roquettes ( c'est les mêmes que celles de bases mais tu en as 4 de plus ) c'est écrit aussi que c'est fait pour détruitre les avions ( chaque roquettes fait 25 aux avions, donc 4 roquettes OS un avion ). Et vu que les mecs préfèrent jouer avec l'avion qui a le canon explosif ( avion moins maniable et plus lent ) que l'avion spé anti avion et bien tu as un avantage considérable contre eux (perk maniabilité , perk pour booster le moteur sur demande ) , tu peux te retrouver facilement derriere eux , et lorsque tu es derriere et que commence a lui faire mal, le pilote lambda va soit freiner pour que tu passes devant/ soit voler en ligne droite vers son ravitaillement, et à ce moment là, il fait une cible facile, tu envois ta salve de roquettes et tu enjoy ta victoire aérienne.
De plus avec les roquettes tu peux aussi aller embêter les chars et péter les dépot de ravitaillement même si ce n'est pas ton main role.
Et en plus avec cette avion on échappe vachement plus facilement aux AA et aux fliegerfaust ...
Souvent, je commence à endommager l'avion adverse avec les mitrailleuses histoires d'infliger quelques dégâts et d'abîmer quelques éléments et une fois qu'il est bien troué et qu'il perd de sa manœuvrabilité tu le fini au gros canon, il a quasiment aucune chance de s'en tirer. l'inverse marche très bien aussi, tu peux aussi utiliser le canon explosif d'entrer de jeu et le finir à la mitrailleuse.
Pour avoir déjà poursuivi des adversaires utilisant cette spécialisation, tu te rends compte que le booste du moteur provoque une grande traîné de fumé derrière l'avion qui rend les mouvements de celui-ci totalement prévisible a l'avion qui est derrière. Ce qui n'est pas le top quand tu as un avion qui te colle au cul.
Là ou sans tu peut réussir à lui échapper dans une manœuvre totalement improvisée. Et espérer passer derrière lui.
Soit tu fait quelques manœuvres à base altitude en espérant qu'il s'écrase ou qu'il se prend un élément du décor ce qui peut arriver quelques fois. Généralement, c'est ce que je fais, je vole très bas à grande vitesse et rares sont ceux qui me suivent en dessous d'un pont ou a raser l'eau.
Voler bas avec le fliegerfaust en jeu maintenant c'est à éviter ( a moins que tu sois en percée a 600m des points je ne dis pas, mais dans les autres modes je ne te le conseil vraiment pas ... )
Aprés c'est sure que si tu les utilisent comme ça, ces perks ne sont pas bonnes, je vais te donner quelques un de mes tuyaux perso qui utilisent les perks de façon intelligentes:
-Lorsque tu as un ennemi dans tes 6h, et que tu as la perk qui booste le moteur sur demmande, freine a raz de l'eau en mettant le nez de l'avion vers le haut ( l'idée c'est de faire toucher la queue de l'avion dans l'eau, ça va avoir pour effet de quasiment arreter l'avion et de sortir le train d'atterissage, tu mets le train d'atterissage dans l'eau pour freiner encore plus si besoin pour presque arreter l'avion completement ( OUI OUI une sorte d'amerrissage ! ), NE LACHE SURTOUT PAS L'ACELLERATEUR à partir de là, le pilote derriere toi ne pourras pas freiner aussi vite meme avec les amélioration de manoeuvrabilité et l'eau diminue grandement les dégats des mitrailleuse et fait exploser les roquettes, les bombes et balle explosive a la surface sans t'infliger de dégats.
Là tu te dis merde j'ai planté mon avion mais si tu gardes le nez de l'avion hors de l'eau et que accelere en continu l'avion ne coulera pas. ( comme ici: https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/dq4ghp/you_guys_are_stupid_see_theyre_gonna_be_lookin/ )
À partir de là, le mec viens de te passer devant, il se dit que tu as planté ton avion / que tu t'es suicidé, tu lances le boost moteur et ça te permettras de recoller trés vite avec l'avion dans l'eau, EFFET DE SURPRISE GARANTI pour le mec en face ...
-Lorsque tu as un ennemi face a toi et que le combat commence au lieu de rentrer dans la manoeuvre classique du virage continu effectue cette manoeuvre en utilisant le boost moteur:
https://www.reddit.com/r/PilotsofBattlefield/comments/ds68pf/how_to_quickly_get_into_somebodys_horizontal_loop/
( c'est beaucoup plus simple d'effectuer des manoeuvre comme ça avec la caméra de tonneaux désactivé dans les options, car tu arrives a exactement savoir ce que tu fais, ça demande un peu d'adaptation au début, mais si tu es un adepte de BF4 ça ne devrait pas te poser de soucis
-Le paquetage haute altitude peut etre une perk dévastatrice si bien utilisée ( je te conseil cependant de ne pas la jouer sur fjell car le sky celling est bien trop haut et le temps que tu arrivent en haut tu seras mort 10 fois, et les avions du pacifique ne permettent pas de bonne combinaison de perks avec celles ci, donc à éviter sur ces maps ... ) Mais sur certains avions comme le 109G6 avec les minengeshoss ( balle explosive ) c'est juste redoutable si tu as un spitfire derrieres toi. Tu montes à la verticale en effectuant des vrilles et des manœuvres aléatoire pour esquiver les balles et lorsque l'avion commence a freiner c'est que tu aprroches du sky ceiling, à ce moment là commence a placer l'avion comme si tu voulais faire un looping ( ventre de l'avion vers le ciel lorsque tu atteins le sky ceiling pour retrouver de la manoeuvrabilité plus vite en retombant ) , normalement si le mecs t'as suivis il est arrété dans le ciel un peu en dessous de toi, et tu as une fenetre de tir de 3-4s, tu mets une rafale de balle explosive dans le cockpit et tu tue le pilote sans détruire l'avion.
-Pour jouer les roquettes, si tu en as que 4 c'est la misere mais si tu as les 8 d'équipées tu peux OS un char en un passage, ne les tires pas toutes d'un coup en laissant ton doigts sur le bouton de tir mais fait du coup part coup. Les roquettes partent d'abord a gauche du viseur puis a droite du coup tu vises d'abord a droite du milieu du char puis a gauche la roquette suivante , puis a droite la roquette suivante etc et ainsi de suite.
C'est un coup a prendre mais quand tu as pris le coup tu peux OS les chars tout en ayant un avion OP contre les autres avions.
Tu peux aussi utiliser les 8 roquettes en duel aerien en les balançant toute d'un coup en visant devant l'ennemis pour faire 25 de dégats par roquettes qui touche l'avions. ( ça casse les ailes/moteur instantanément aussi )
Si tu n'aimes pas les roquettes joues la bombes planante coté us ( Elle s'utilise un peu comme une roquette en vol horizontal, et comme une bombe lors d'un piqué ) Ou alors prends les 2 grosses roquettes coté jap, car le canon en angle est useless.
- Augmente la sensibilité des commandes avions a fond pour tourner plus vite de 100% passes à 150% ( nofake: https://www.youtube.com/watch?time_continue=23&v=76vNZzujQ-M ) -> Tu peux gagner 1.25s sur un virage en boucle complet
Penses aussi a multiplier sa sensibilité en zoom en véhicules par 1.5 pour la faire correspondre au passage à la nouvelles sensibilité
-Ton avions est dévastateur en duel aerien si tu joues coté jap ( car les mitrailleuse sont sur le nez de l'avion dans le zero en opposition au corsair ou elles sont dans les ailes ) , si tu joues en 3emes personnes tu peux éclater les avions qui n'ont pas les perks moteur/ manœuvrabilité hyper facilement en combinant cet avion avec la 3eme personne et la caméra de tonneaux désactivé comme cité plus haut.
GDI Forward Battle Commander - Rapid Assault and Intercept Deployment
Plutôt bien fait !
Un (grand) pas en avant avec "Pacifique", un pas en arrière avec le feature ci-dessous...
Kevin 12 ans va être aux anges...
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