salut,
Depuis quelques jours les maps comme FJELL et MERKUR sont devenues injouables tout le monde se plaint à chaque fois que je me fais kill c'est par une bombe venue du ciel, faudrait peut être nerf les avions en tout cas pour le moment j’arrête car y a aucun plaisir à jouer à BF5 entre les cheaters et les avions.
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Réponses
Pour comprendre votre mécontentement, une discussion intéressante traite de votre problème sur ce forum :
https://forums.battlefield.com/fr-fr/discussion/11842/il-y-a-de-gros-problemes-avec-le-gameplay-en-avion/p1
En soit il ferait un équilibrage a la BF3/4 ( Nerf des bombes + Buff des mitrailleuse + remettre la manoeuvrabilité de la beta ) le gameplay avion serait beaucoup plus fun et skillbased
Malgré une bonne syncro d'escouade pour les pétés, c'est chiant, on à passer une game entiére le nez en l'air à ce faire tuer et tuer les mêmes pilotes ainsi que chassé les flaires.
Le respawn est bien trop rapide pour les avions, c'est instantané, un petit timer avant la dispo d'un avion une fois détruis ça serait pas mal.
@THERAMPAGE_ci0h et viré les flaires
selon moi il faudrait :
rallonger le temps de respawn d'un appareil + - 1 min (comme sur BF1),
éloigner les stations de réapprovisionnement ou rallonger le temps permettant l'usage des bombes, car en l'état autant dire que les avions ne subissent pas d'attrition
réduire les dégâts des différentes minutions car beaucoup trop efficace (les balles qui one shot sur l'infanterie, le Spitfire qui one shot le Panzer IV, le bombardier qui balaie une demi équipe en 1 passage…..les exemples WTF ne manquent pas)
j'écris ça pour le fun car je sais que cet opus est mort et que rien ne sera fait….je crois qu'on aura pas de nouveau contenu….la seul chose qu'il reste à Dice, c'est de distribuer des CC à chaque connexion pour motiver "les joueurs"....alors quand les devs en sont à ce stade c'est que le bouillon n'est pas loin !!!
on récolte toujours ce que l'on sème
Et autant Fjell les avions sont une vraie plaie, autant sur Iwo Jima y a largement de quoi descendre les avions des 2 côtés !
Par contre empêcher un joueur de prendre plus de 2 ou 3 fois un avion par partie ça serait top. Ça éviterait de se taper tjs les mêmes joueurs qui squattent les avions et empêchent les autres d'en profiter.
Et ça calmerait les mecs qui jouent only avions (et qui ne spawnent pas tant qu'un avion n'est pas dispo). En plus de pouvoir leur foutre quelques headshots pour se venger de leurs bombardements 😜
Allonger le délai de spawn des avions serait bien aussi.
Je serais également d'avis d'empêcher de jouer à la manette sur PC, même si je doute que ce soit techniquement possible.
Les mecs 100% avion jouent en majorité à la manette, et en dodfight au clavier t es juste complètement désavantagé contre eux
Dixit le mec qui insulte de "Corona players" et de "cheaters" les mecs qui te tue. Et oui je t'ai vu faire IG 😉
Mais c'est pas précis du tout, ça tire partout sauf là ou tu vises ... alors faut pas s'éttonner si les avions joues les bombes / roquettes contre l'infanterie...
En vrai un buff de précision des mitrailleuses façon BF3 et un nerf des bombes ( 90 de dégats max ) ça rendrait le gameplay avion plus fun et plus skillbased ( et ce serait moins frustrant coté infanterie ... )
Si cette équilibrage il y'a... il faudrait baissé les dégats ou la portées des AA pour que les avions puissent jouer au contact sans se faire déboiter a 2km ... ( car oui, c'est aussi l'équilibrage de l'anti-air qui pousse a jouer comme ça )
C'est plus "battlefieldesque" un avion qui joue comme ça qu'un mec plafond de map qui bombarde des points rouge regroupé ...
https://www.youtube.com/watch?v=uqB_WsM96Mc ...
Effectivement MAZARKHO intéressant le topic, je constate que Dice se contrefiche des revendications des historiques de la saga Battlefield, moins stratégique pour moi le travail d'escouade est moins mis en valeur. Sur BF3 et BF4 il y avait un certain équilibre selon les maps et selon le niveau de chacun.
foxkev j'ai fais un tour sur FJELL pour verifier en 1 minutes les avions avaient déjà fait 10 victimes