STAR WARS Jedi: Survivor™
Note sulla patch
Star Wars Jedi: Survivor™ - Dettagli Patch 3 Gen 4
È disponibile un nuovo aggiornamento di Star Wars Jedi: Survivor per le versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco.
Dettagli sulla patch
Si tratta di un aggiornamento che risolve alcuni problemi riscontrati nelle versioni PlayStation 4 e Xbox One di Star Wars Jedi: Survivor.
- Migliorata la stabilità in certe condizioni
- Audio migliorato nei filmati
AGGIORNAMENTI PRECEDENTI
Star Wars Jedi: Survivor™ - Dettagli hotfix
È stato rilasciato oggi un hotfix per la versione Xbox One di Star Wars Jedi: Survivor.
Dettagli hotfix
Questo hotfix risolve alcuni problemi riscontrati nella versione Xbox One di Star Wars Jedi: Survivor.
- Sistemato un Punto di meditazione su Koboh che, in determinate condizioni, non salvava i progressi
- Correzioni per le animazioni di Cal
- Cal non può più interagire due volte con le casse o i totem
Star Wars Jedi: Survivor™ - Dettagli Hotfix
Oggi è in arrivo un nuovo Hotfix per Star Wars Jedi: Survivor per la versione PlayStation 4 del gioco.
Dettagli Hotfix
Questo Hotfix ha lo scopo di risolvere alcuni problemi riscontrati nella versione per PlayStation 4 di Star Wars Jedi: Survivor.
- Trofei corretti per utenti con patch della versione 1.0.1
- Ora i contenuti di prenotazione saranno visibili nel gioco per utenti con patch della versione 1.0.1
- Corretto un Punto di meditazione su Koboh che non salvava i progressi in alcune condizioni
- Correzioni alle animazioni di Cal
- Cal non può più interagire due volte con casse o totem
Star Wars Jedi: Survivor™ - Dettagli patch 9
La patch 9 per Star Wars Jedi: Survivor arriva oggi per la versione PC del gioco.
In previsione dell'imminente uscita su PS4, è in arrivo un aggiornamento per PS5 che aggiungerà la funzionalità di trasferimento dei salvataggi fra PS4 e PS5.
Dettagli patch 9
In questa patch sono presenti principalmente miglioramenti delle prestazioni e della qualità dell'esperienza per la versione PC del gioco.
Miglioramenti delle prestazioni:
- Miglioramenti al framerate per varie configurazioni hardware.
- Correzioni di diversi problemi legati al framerate, per un'esperienza di gioco più fluida.
- L'utilizzo della CPU per il Ray Tracing è stato ottimizzato e ora dovrebbe scalare meglio per le GPU di fascia alta.
- Correzioni delle prestazioni quando viene utilizzato il mouse come input di gioco.
Qualità dell'esperienza di gioco:
- La schermata "Ottimizzazione dei file di gioco" è stata ottimizzata e ora è possibile ottenere un aumento della velocità sfruttando più core della CPU.
- Le funzionalità di mouse e tastiera sono state migliorate in molte schermate del menu, tra cui le schermate rivolte a chi gioca per la prima volta, il menu del titolo, il menu di gioco e il banco da lavoro.
Bug corretti:
- Risolto un problema di collisioni per cui, in presenza di framerate ridotti, i giocatori potevano cadere attraverso gli ascensori.
- Risolto un crash causato da una conversazione quando ci si allontanava dai PNG.
- Correzione di vari crash occasionali.
Generali:
- Il DRM Denuvo è stato rimosso.
Grazie a tutti i nostri fan che hanno atteso questo aggiornamento. Vi siamo grati per i suggerimenti.
Dettagli patch 8 - 11 gennaio
La patch 8 per Star Wars Jedi: Survivor arriva oggi per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Questa patch introduce due nuove funzionalità e numerosi miglioramenti alla modalità lenta per rendere Star Wars Jedi: Survivor accessibile ad ancora più utenti.
- Una nuova modalità a contrasto elevato vi permetterà di desaturare l'ambiente e di usare i colori in modo specifico per la storia e gli elementi di gioco, facendoli risaltare di più.
- Una nuova funzionalità di segnalazione audio vi permetterà di segnalare passivamente e attivamente l'ambiente, dandovi la possibilità di ecolocalizzare gli oggetti e gli elementi con cui è possibile interagire nelle vicinanze.
- Questo aggiornamento include impostazioni predefinite per la modalità lenta. Con questa nuova implementazione potrete scegliere tra il vostro valore personalizzato e tre nuove impostazioni predefinite.
- Le impostazioni predefinite sono impostate al 30%, 50% e 75% e sono disponibili tramite il menu di scelta rapida, permettendovi di passare tra impostazioni modalità lenta più ampie rispetto al solo valore personalizzato e la velocità di gioco predefinita.
Qui potete trovare maggiori informazioni su tutte le funzioni di accessibilità di Star Wars Jedi: Survivor.
Questa patch include anche alcune correzioni a prestazioni e stabilità su tutte le piattaforme.
Vi siamo grati per il feedback che avete condiviso e siamo soddisfatti dei miglioramenti che abbiamo apportato a Star Wars Jedi: Survivor fino a ora. Naturalmente, la nostra squadra è sempre attenta alle vostre esigenze, quindi non esitate a farci sapere se riscontrate ulteriori problemi.
Dettagli patch 7.5 - 10 ottobre
La patch 7.5 per Star Wars Jedi: Survivor arriva oggi per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Questa patch introduce diverse correzioni su tutte le piattaforme, tra cui:
- Correzioni per le animazioni di creature e veicoli
- Correzione per i segnalatori del binocolo non funzionanti quando il ray tracing è disattivato
- Miglioramento della qualità dei riflessi quando il ray tracing è disattivato
Apprezziamo il continuo supporto che avete offerto a Star Wars Jedi: Survivor mentre eravamo al lavoro per migliorare l'esperienza di gioco. Come sempre, fateci sapere se incontrate altri problemi.
Dettagli patch 7 - 5 settembre
La patch 7 per Star Wars Jedi: Survivor arriva oggi per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Ecco le correzioni apportate con questa patch:
- Questa patch introduce numerosi miglioramenti alle prestazioni* per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, tra cui:
- La modalità prestazioni è stata completamente rielaborata per migliorare notevolmente l'esperienza di gioco.
- Una serie di ottimizzazioni della GPU e della CPU, insieme alla disattivazione del Ray Tracing, hanno permesso di migliorare l'esperienza di gioco, permettendo di raggiungere 60 FPS costanti in modalità prestazioni.
- Anche la modalità qualità ha ricevuto ottimizzazioni per ridurre le fluttuazioni dei FPS e introdurre altri miglioramenti visivi.
- La modalità prestazioni è stata completamente rielaborata per migliorare notevolmente l'esperienza di gioco.
- Aggiunto il supporto per la frequenza d'aggiornamento variabile per PS5.
- Miglioramenti aggiuntivi per le prestazioni e l'ottimizzazione per PC, incluso il supporto DLSS.
- Modifiche al sistema di salvataggio per evitare la corruzione dei dati salvati.
- Risolti problemi per cui i giocatori non potevano recuperare i PE dopo essere morti in determinate circostanze.
- Varie correzioni per i crash.
- Varie risoluzioni di bug e miglioramenti su tutte le piattaforme, inclusi quelli per vestiti, illuminazione e interfaccia.
*Nota: i filmati di Star Wars Jedi: Survivor su console sono bloccati a 30 fotogrammi al secondo.
Grazie a tutti per il continuo supporto a Star Wars Jedi: Survivor mentre eravamo al lavoro sulle patch. Come sempre, fateci sapere se incontrate altri problemi.
Dettagli patch 6.5 - 18 Luglio
La nuova patch (Patch 6.5) per Star Wars Jedi: Survivor arriva oggi per PC, PlayStation®5 e Xbox Series X|S.
Ecco le correzioni apportate con questa patch:
- Correzione delle icone delle taglie che rimanevano sullo schermo
- Correzione dell'apertura non corretta dell'olomappa
- Correzioni di crash e miglioramenti della stabilità su PlayStation®5 e Xbox Series X|S
Questa è una piccola patch che risolve alcuni problemi urgenti, ma stiamo lavorando a una patch che rilasceremo prossimamente. Appena possibile, vi forniremo maggiori informazioni.
Dettagli patch 6 - 20 giugno
La nuova patch (Patch 6) per Star Wars Jedi: Survivor arriva oggi per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Ecco le correzioni apportate con questa patch:
- Correzione di vari crash su tutte le piattaforme
- Correzione per i cacciatori di taglie che non vengono generati
- Risolto un problema per cui Caij diventava invisibile
- Risolto un problema che a volte rendeva impossibile completare la voce "Scopri il segreto della gola"
- Miglioramenti alle collisioni
- Maneggevolezza migliorata dei blaster
- Correzioni per la modalità fotografica
- Enigma del vento su Jedha risolto
- Aggiornamenti per i dati dell'olomappa
- Il manichino dell'addestramento su Jedha si spostava di nascosto. Ora è stato immobilizzato
- Correzioni di bug e miglioramenti vari
Aggiornamenti patch 5
La nuova patch (Patch 5) per Star Wars Jedi: Survivor™ arriverà a breve. Ecco i tempi previsti per l'implementazione della patch:
- PC: la patch sarà distribuita oggi, mercoledì 17 maggio
- PlayStation®5 e Xbox Series X|S: Questi miglioramenti saranno parte di un prossimo aggiornamento per console e lo condivideremo più tardi, una volta confermato. Tieni d'occhio gli ultimi aggiornamenti tramite l'account Twitter @EAStarWars.
Ecco le correzioni apportate con questa patch:
- (solo PC) Migliorata la memorizzazione nella cache dei contenuti per ridurne i problemi.
- (solo PC) Migliorata la gestione dei thread quando il ray tracing è disattivato.
- (solo PC) Risolto un problema che riduceva erroneamente la scala della risoluzione se l'FSR era disattivato in seguito all'abbassamento delle impostazioni grafiche del PC.
- Nota: se in precedenza hai disattivato l'FSR e stai giocando con una qualità visiva inferiore, potresti voler modificare le impostazioni di qualità.
- (solo PC) Sistemato un problema con il tasto di ripristino che non risponde su PC quando si utilizzano sia il controller che la tastiera.
- Varie correzioni per le prestazioni.
- Miglioramenti della stabilità.
- Rilevamento più affidabile dei contenuti per chi ha preordinato il gioco o ha acquistato la Deluxe Edition, per evitare che i giocatori abbiano accesso ai contenuti in modo casuale.
- Vari miglioramenti apportati alle collisioni e alla navigazione per evitare che i personaggi restino bloccati fuori dai confini delle aree.
- Risolto un problema per cui Drya Thornne diventava invincibile.
- Correzioni relative alla musica
- Risolto un problema per cui, a volte, cui Bode non prendeva il senatore giocando in modalità Nuova Partita +.
- Corretto un bug per cui lo skriton non appariva correttamente.
- Corretto un problema per cui Dagan non appariva correttamente in un filmato.
- Risolto un problema che, in rari casi, impediva ai giocatori di progredire nella partita anche dopo aver ricaricato il gioco.
- Risolto un bug che faceva sparire il gorocco durante il combattimento.
- Risolto un problema per cui Cal si bloccava in uno specifico stato del blaster se moriva mentre lo utilizzava.
- Risolto un bug che non consentiva a BD-1 di aprire una porta.
- Correzione delle interazioni dello squarcio nel vuoto che non funzionavano correttamente.
- Risolto un problema per cui, tentando di caricare un salvataggio corrotto, a volte si rimaneva nel menu principale. Ora il sistema tenterà di caricare il salvataggio di backup.
- Migliorata l'esperienza utente per le torrette di kobomateria dalle quali i giocatori non riuscivano più a uscire.
- Sistemati il rancor e il mogu che non lasciavano correttamente i PE a Cal quando tornava in gioco.
- Corretto un bug per il quale il menu delle Abilità non si chiudeva correttamente.
- Migliorata la sincronizzazione dell'audio durante uno dei filmati.
- Sistemato il caricamento non corretto dell'ambiente su Koboh dopo che Cal tornava in gioco.
Dettagli patch 4
La nuova patch (Patch 4) per Star Wars Jedi: Survivor arriva questa settimana. Ecco i tempi previsti per l'implementazione della patch:
- PlayStation 5 e Xbox Series X|S: patch prevista per martedì 9 maggio.
- PC: la patch sarà distribuita al più presto questa settimana. Tieni d'occhio gli ultimi aggiornamenti tramite l'account Twitter @EAStarWars.
Ecco le correzioni apportate con questa patch:
- (solo PC) Aggiornato il comportamento dell'occlusione per il ray tracing, con una riduzione dei tempi di inattività.
- (solo PC) Aggiornate le risorse dello streaming per migliorare i problemi durante gli attraversamenti.
- (solo PC) Miglioramenti alle prestazioni per alcuni effetti visivi.
- Presto disponibile su console
- (solo PC) Aggiornata la gestione dei dati durante l'attivazione e la disattivazione del ray tracing, migliorando le prestazioni quando non è attivo.
- (solo PS5) Risolto un problema di mancata corrispondenza dei valori HDR che causava la visualizzazione errata delle configurazioni HDR per gli utenti di PS5.
- Risolti vari errori relativi allo stato del salvataggio.
- Risolto un problema di streaming che faceva terminare alcuni scenari in streaming su una schermata nera.
- Risolto un problema per cui uno dei condotti non si attivava correttamente in Guglie di Pietra.
- Corretto l'audio di un passaggio narrativo nel quale la musica si comportava in modo errato.
- Corretti i segni della spada laser non visualizzati correttamente in alcuni scenari.
- Risolto uno scenario in cui a volte il giocatore poteva entrare in uno stato di blocco dei progressi nella Lucrehulk.
- Sistemato un ascensore per impedire al giocatore di passarci attraverso e cadere, entrando in uno stato di blocco dei progressi.
- Risolto un problema per cui Rayvis diventava imbattibile.
- Risolto un grave problema di animazione che interrompeva una sequenza narrativa a fine partita.
- Risolto un problema di collisione che bloccava il giocatore in una camera di meditazione.
- Aggiunta una nota che spiega che alcune abilità di BD-1 non sono disponibili in battaglia.
- Scorrimento del testo migliorato.
- Piccole correzioni alla traduzione.
- Varie correzioni per i crash.
Aggiornamenti 1 e 2 maggio
Il primo di maggio abbiamo rilasciato una patch per PC per migliorare le prestazioni del rendering senza ray tracing, mentre il giorno successivo la stessa patch è stata resa disponibile per console. Altri aggiornamenti saranno disponibili il prima possibile.
Ecco le correzioni di questa patch per PS5 e Xbox Series X|S. Queste correzioni sono già state implementate su PC:
- Sono stati risolti diversi crash in varie aree del gioco su PlayStation e Xbox Series X|S.
- Risolti gli arresti anomali legati al salto dei filmati.
- Miglioramenti alle prestazioni su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Risolto un problema con una stoffa dinamica all'interno della Mantis.
- Risolti vari problemi di rendering.
- Risolto un problema che non permetteva di salvare i colori dei nekko registrati.
- Risolto un problema che faceva sparire i nekko registrati dalla stalla.
- Risolti i problemi di sovrapposizione dei dialoghi durante i filmati.
- Risolti vari problemi di collisione.
- Risolto un problema con l'IA dei nemici che li lasciava nella "posa a T" durante la modalità fotografica.
- Risolto un problema di arresto che a volte si verificava quando si parlava con Doma.
- Risolto un bug che non permetteva di visualizzare correttamente gli effetti visivi dell'olio di BD.
- Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all'interno della Camera della Dualità se non salvavano dopo essere usciti dalla camera e morivano.