FIFA 23 | ピッチノート - プロクラブ/VOLTA FOOTBALL ディープダイブ
2022年8月
ピッチノート
クロスプレイ
皆さん、こんにちは。プロクラブとVOLTA FOOTBALLのゲームデザインディレクター、Richard Walzです。コミュニティの重要なトピックであるクロスプレイについて、まずはお話ししたいと思います。
プロクラブにクロスプレイを導入したいと望む気持ちは私も同じであり、「FIFA 23」の発表時にそれが含まれなかったことに対する落胆の声も理解しています。「FIFA 23」で新しいクロスプレイの第一歩を踏み出せることは嬉しい一方で、私たちとしてもプロクラブモードにクロスプレイ機能を導入し、マッチメイキングを向上させ、同世代の異なるプラットフォーム間でフレンドと一緒にプレイできるようにする重要性を感じています。
重要な機能を拡大することで、可能な限り最高の体験を皆さんに届けることを私たちは目指しています。 クロスプレイの未来を見据え、プロクラブ、Volta、FUT Co-opでのマッチメイキングに加え、クロスプラットフォームのロビー、招待、そして最終的にはクロスプラットフォームのプロクラブにも取り組んでいます。
今後チームは引き続きクロスプレイに向けた開発に取り組み、それに併せてアップデートも積極的に配信していく予定です。コミュニティの情熱が私たちは大好きです。皆さんの情熱がモードを進化させ、プレイヤーの皆さんが楽しめる質の高い変化をもたらす原動力となっています。
「FIFA 23」のプロクラブとVOLTA FOOTBALL体験
これら2つのモードをなぜ同時に紹介するのか、その理由を説明することが大切です。プロクラブとVOLTA FOOTBALLはどちらもフレンドとプレイするように設計されたモードで、体験や時間を共有しながら、互いに協力プレイや対戦を楽しむことができます。プロクラブは本格的なサッカー体験ができる場所であるのに対し、Voltaは何でもありのモードで、フレンドとリラックスして楽しめる場所だというのが重要な違いです。
今年はプロクラブとVOLTA FOOTBALLの体験がより近くなるように機能を構築しています。これにより、いつでも好きな時に、好きなようにフレンドと一緒にプレイできます。プロクラブでランクを上げたり、Voltaアーケード内の様々なパーティーゲームで対戦しながら、「FIFA 23」の2つのモードでいつでも好きな時に、好きなようにフレンドと一緒にゲームを進められます。また、プロクラブとVOLTA FOOTBALLのシーズンの進行状況を結びつけることでプロクラブにライブサービスを提供し、1年を通じてプレイヤーのアバターが新しいコンテンツを獲得したり解除したりできるようにします。
自分流にプロを育てる
「FIFA 23」では、これまで以上に多彩な方法でバーチャルプロをレベルアップできます。
クラブのスキルゲーム
プロクラブのプレイヤーから受け取るフィードバックで多いのが、クラブメイトがオフラインの時でも、このモードをもっと楽しめるものにしてほしいという意見です。これを念頭に置き、「FIFA 23」ではプレイヤーのバーチャルプロを練習場で使い、スキルゲームをプレイできるようになっています。
Timothy AbelとMbuso Rabedeによる「FIFA 23」プロクラブ/VOLTA FOOTBALL ディープダイブの短い要約クリップをご用意しました。記事全体を読む時間がない場合は、新しいシステムや仕組みの実際の動きの映像を使用した「FIFA 23」の新機能の内容とまとめ動画もありますので、併せてご覧ください。
66のスキルゲームを通じて、選手の成長EXPを週の上限まで獲得できるほか、各スキルゲームのランキングでクラブのチームメイトとトップの座をめぐって競い合うことも可能です。
つまり、数分間しかプレイできない場合でもスキルを磨いたりEXPを獲得したりしながら、バーチャルプロを育成できることになります。EXPの獲得量についてはまだ調整中ですが、スキルゲームの難易度やプレイヤーのランクが高いほど、より多くのEXPが獲得できる予定です。
クラブメイトが次にオンラインになるのを待ちながら、スキルゲーム(プロクラブハブメニューからアクセス可能)に励み、フレンドをあっと言わせましょう。
VOLTA FOOTBALLの試合で獲得できるクラブEXP
アーケードを含む全てのVOLTA FOOTBALLの試合で、VOLTAをプレイした時間に応じて、プロクラブ選手の成長EXPが得られるようになります。フレンドとドッジボールやフットテニスで対戦したり、新しいアーケードゲームの1つであるバトルバケットで最多得点を獲得したりすることで、あなたのプロをレベルアップできます。
マッチレートとレベリングに関する変更
プロクラブの試合での選手の貢献にさらに報いるため、より多様なゲームプレイアクションで選手の成長EXPを獲得できるようになり、各アクションに対するEXPの量も調整されました。これは、自分自身でゴールは決めていなくてもゴールに貢献しているサポート選手に、より公平なEXP配分を確実に行うためのものです。
「FIFA 22」で導入された選手の成長レベリングシステムに関しても様々な声が寄せられ、プロクラブのシステムに関しては次の3つの重要なフィードバックが寄せられました。
- 最大レベルに達するのに過度な労力が求められる。
- アップグレードの頻度が遅すぎ、有意義で実施可能な選手の改善をするたびに時間がかかりすぎていた。
- PERKの解除が遅すぎて、いろいろ試せなかった。
これらのフィードバックに対応するため、「FIFA 23」のレベリングシステムでは以下の改良を行いました。
- 次のレベルへと移るために求められるEXP量を大幅に軽減。
- 最大レベルに達するために求められるEXP量を軽減。
- 最大レベルを25から100に引き上げ。
- 最大185スキルポイントを獲得可能。
- 全てのPERKを最初の25レベルで解除可能。レベル25より先では、より多くのPERKスロットを解除し、より多くのスキルポイントを獲得可能。
レベリングに関するこれらの変更に続き、プロクラブでのEXP獲得方法に異なるオプションをもたらすことで、1年を通しての楽しみ方に多様性が生まれるだろうと感じています。
共有のシーズンの進行状況
シーズンイベントの進行状況
アバターをカスタマイズし、フレンドと一緒に自分のスタイルをピッチに持ち込めることは、とても大切な要素です。全体で、VOLTA FOOTBALLのプレイヤーにお届けできる全てのコンテンツとオプションを本当に誇りに思っています。今年はそれにプロクラブが加わる番です。
VOLTA FOOTBALL(アーケード、チーム編成、SQUAD BATTLES)でも、プロクラブ(ドロップイン、リーグ、カップ、フレンドリーマッチ)でも、シーズンポイント(SP)を獲得してバーチャルプロの新しいアイテムを解除できるようになりました。獲得したシーズンポイントは、2つのモードで共有するシーズンイベントの進行状況システムに反映されます。シーズンイベントは「FIFA 22」のVOLTA FOOTBALLと同様に、(ほぼ)6週間のサイクルでお楽しみいただけます。つまりシーズンごとに、プロクラブとVOLTAのアバターの両方で獲得および解除できる新しいコンテンツが追加されることになります。
プロクラブでは、パフォーマンス(マッチレートと、プレイヤーオブザマッチの場合のボーナス)および試合の結果(勝利、負け、引き分け)に基づいてSPとVOLTAコイン報酬を獲得します。報酬の概要は、プロクラブの試合後のシークエンスで確認できます。
シーズンイベントの進行状況は、プロクラブとVOLTA FOOTBALLハブのどちらにもあるシーズンイベントパネルで追跡できます。未回収の報酬がある場合も、このパネルが知らせてくれます。全ての報酬はVOLTA FOOTBALL内から手動で受け取らなければいけません。つまりプロクラブをプレイしている場合はVOLTA FOOTBALLへと移動する必要がありますが、これはプロクラブハブ内の直接リンク経由で便利に行えます。
また、VOLTA ショップで使えるVOLTA コインも獲得できます。VOLTA ショップで、これらの共有可能なアイテムを解除しましょう。共有可能なアイテムは、VOLTA FOOTBALLとプロクラブのロゴがアイテム画像に表示されています。
注: VOLTA ショップの全てのアイテムがプロクラブで使用可能なわけではありません。
カスタマイズ
1年を通じてコンテンツがどのように解除されるかについてお話ししたので、次に、どのような種類のコンテンツがアバター用に解除されるかをご説明します。
プロクラブでは、タトゥー、顔のアクセサリー、スパイク、ヘアスタイル、ヒゲのカスタマイズオプションを解除できます。「FIFA 23」では、プロクラブ本来の雰囲気にあからさまな影響を与えないように配慮しつつ、プレイヤー全員がそれぞれやりがいを感じてもらえるようにしたいと考えています。
VOLTA FOOTBALLでは、楽しさを一層盛り上げ、フルコスチューム、派手な服、フェイスペイントなどで新境地を開きながら、非常に刺激的なデザイナーたちと力を合わせ、コンテンツを毎シーズンお届けしていきます。
シーズンごとに、シーズンの進行状況とVOLTA ショップを通じて解除できる、プロクラブとVOLTAのプレイヤー向けの新しいアイテムが登場する予定です。
ゲームプレイの変更
HyperMotion2 + マッチデイ体験*
プロクラブとVOLTA FOOTBALLは、ゲームプレイとマッチデイ体験チームの懸命な努力による恩恵を全面的に受けています。それに伴う詳細をチェックしたい方は、ぜひディープダイブ[link]をご覧ください。クラブにもたらされる改良点の中で私のお気に入りは新しいARリプレイシステムで、これにより、フレンドと一緒に成し遂げる素晴らしいゴールが忘れられない瞬間になります。続いて、ピッチです。チームが達成したクオリティの高さには、今でも驚かされています。フレンドと一緒にピッチで楽しむなら、見た目も雰囲気も、今までの中で格段に素晴らしいものとなっています。
*HyperMotion2、ARリプレイ、リアルに限りなく近いピッチは、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Stadiaでのみご体験いただけます。
PERK
「FIFA 23」には選手ベースのPERKが新たに4つ追加され、プレイスタイルをさらに磨くことができます。
4つの新しいPERKとその効果を紹介します。
オフェンスPERK
- ポーチャー - ペナルティエリア内での(ボレー、決定力、ヘディング精度を含む)全体的な決定力を向上させます。
チャンスメイクPERK
- ライトパス - パスを受けたチームメイトのトラップおよびコントロール能力が向上します。
ディフェンスPERK
- インターセプター - ディフェンス時およびボール近くにいる時、相手のパスやシュートをインターセプト・阻止する能力が向上します。
- チェイスダウン - ボールポゼッションを失った直後のディフェンス時、ペースを向上させます。このPERKは、ゲーム内で40秒以内にポゼッションを取り戻さないと無効化されます。
ドロップイン
ドロップインのペースを上げ、より魅力のある体験にすべく、「FIFA 23」ではプロクラブのドロップインにいくつかの変更が施されました。
最も注目すべきは時間(ハーフ)が4分間に短縮され、90分の終了時にドローの場合、ゴールデンゴール方式の延長時間に入るという点です。ゴールデンゴールの前後半終了後、試合はPK戦に入らず、ドローで試合終了になります。
マッチ体験を新鮮なものにするため、ドロップインゲームは様々なスタジアムで行われ、チームは選りすぐりの新しいドロップインデザインのユニフォームを着用します。プレイ環境に飽きることがないように、ユニフォームとスタジアムは順番に入れ替わります。
試合後の表彰式
新しい試合後の表彰式では、最多タックルや最長の走った距離といった統計カテゴリーで好成績を収めたトップ5の選手が表彰され、選手のオールラウンドな活躍を称えます。
VOLTA FOOTBALLモードのアップデート:
アーケード、チーム編成、スタジアム、固有アビリティの向上に伴い、マッチをソロあるいはフレンドと一緒にプレイすることで、プロクラブだけでなくVOLTAのプロもレベルアップできる点にご注目ください。
アーケードゲームのアップデート
新たにアップグレードされたゲームはフレンドとの対戦をより多彩にします。個人的に気に入っているのは、スタジアムの端からもう一方の端まで、障害物を避けながらボールをコントロール、ドリブルしてフレンドと対戦する障害物コースです。
改良された観客の音声、新しい小道具、躍動的な配色のボール、新しい効果音などが、アーケードに足を踏み入れるたび、さらなる興奮をもたらします。
また、昨年発表した16のゲームも全て見直して改良しました。
発売時には6つの新しいアーケードゲームが含まれます。
ドリブルキング:
トロフィーを集め、障害物を避けながら、動く輪の中に留まってください。輪から出ると敗北です。
障害物コース:
障害物をよけながら相手よりも早くピッチの端までたどり着き、先にゴールを決めましょう。
フットゴルフ:
ゴルフみたいですが、ゴールがあって… キックします。可能な限り少ないシュート数で所定のネットにゴールを決めてください。
フォースクエア:
ボールが向かってきたら、相手のスクエアのどれかに蹴り込んでください。自分のスクエアに2回蹴り込まれるか、外にキックすると敗退となります。
バトルバケット:
1対1で相手とポゼッションを奪い合いましょう。ロブでピッチ中央のバケツにボールを入れると、バケツがチームのものになります。最多のバケツをものにして勝利しましょう。
キャプチャーボール:
キャプチャー・ザ・フラッグによく似ています。相手の「基地」エリアからボールを奪い、自陣に持ち帰りましょう。
新しい「XL」 スタジアム
私たちは、チーム編成のゲームプレイ体験を進化させ続けることを重視しています。その一環として、新しく「エクストララージ」スモールサイドスタジアムを導入しました。
このスタジアムでは重要な変更があります。
スペースの拡大 - スタジアムが、これまでの大きなスタジアムに比べて約10%大きくなりました。大した差がないように感じるかもしれませんが、スモールサイドと、考えて反応するための十分な時間と空間を得ることのバランスを考えると、これが最適解なサイズだと感じています。10%の追加で、フレンドのランに気づいて接触するための余裕が増えることになります。また、ドリブルで誰かを抜いた後、頭を上げてパスまたはシュートできる余地が増えます。
大きくなったネット - 得点チャンス中にゴールを狙うスキルにこれまで以上に報いるため、ネットを大きくしました。これまでは、小さめのネットに対するゴールキーパーの大きさのせいで隙間を見つけるのが難しくなっていましたが、大きめのネットを導入することにより、多様なシュートが可能になり、ボールの動きも変化に富んで多種多様な得点シーンが実現しています。
より高く、跳ね返りやすくなった壁 - 壁の高さと弾力性を高め、よりクリエイティブなゲームメイクが可能になりました。以前は、壁の高さや金網フェンスの素材のせいで、見事なプレイを行うには生かしにくい環境になっていたかもしれません。素材を変更し、壁の高さを変えたことにより、フレンドと一緒に素晴らしいゴールを決める機会がさらに増えることでしょう。
固有アビリティのアップデート
また、相手より高い位置で空中のボールを奪ったり、華麗なバイシクルを決めたりを可能にする固有アビリティ「テイク・フライト」も追加しました。
さらに、固有アビリティがより強力に感じられるように磨きをかけました。スーパータックルや強烈なシュートを受けた時に、相手プレイヤーが大きな反応を見せるようになります。
エンディング
さて皆さん、今回はここまでです。今年は、フレンドと一緒に時間を過ごし、プロクラブとVOLTA FOOTBALLを通じてアバターを成長・カスタマイズする新しい方法が新たにたくさん登場しますので、ぜひ楽しみにしていてください。
開発チーム全体を代表して、ピッチノートを読んでくれたことに感謝申し上げます。クロスプレイに関しては、皆さんの声に耳を傾け、できるだけ早くアップデートをお届けするつもりです。
Richard Walzとプロクラブ/VOLTA開発チームでした。
「FIFA 23」はPlayStation®5、Xbox Series X|S、PlayStation®4、Xbox One、PC、Stadiaで予約受付中です。
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