アップデート3.0リリースノート
新装飾アイテム、新マップなど盛りだくさん!
アップデート3.0では、以下のバグ修正、変更、追加が行われます。コミュニティで最も注目されると思われる箇所を、太字で記載しました。追加された新コンテンツの詳細と今後の展開については、ホリデー・サプライドロップに関するパイロット・ブリーフィングをご参照ください。
全般
- フォスター・ヘイヴンをドッグファイトとフリートバトル(ソロ/CO-OP対AI戦とPvP)用マップとして追加
- 次世代機向けの改善を導入
- Xbox Series X|Sにおいて120FPSと4K解像度をサポート
- Xbox Series X|Sにおいてビジュアル優先またはパフォーマンス優先に切り替えるオプションを追加
- PS5での画質とライティングを改善
- 対応テレビとディスプレイでの可変フレームレートに対応
- Xbox Series X|Sにおいて120FPSと4K解像度をサポート
- 装備を変更する際にゲームがクラッシュすることがある問題を修正
- ロード時間が大きく異なるプレイヤー同士でのマッチメイキングを改善
- マッチ開始時にロードが完了していないプレイヤーで、開始時にタイムアウト状態にならず、進行中のマッチに参加できる時間猶予を拡大
- PCにおける光源を、状況により明るすぎる場合があったので調整
- ステーション進入・離脱時にエッセレスの空の色が変化するように見える問題を修正
- ロビー開始後にアクセシビリティ機能のメニュー音声が再生されなくなる問題を修正
- プロフィール名に特定のUnicode文字または絵文字を使用しているSteamプレイヤーがログインできないことがある問題を修正
- 各種のバグ修正と安定性の向上
操作
- 最大128ボタンを持つHOTASデバイスに対応(以前は40ボタン)
- Xbox Oneでコントローラーがスリープした際にHOTASの操作が無効化される問題を修正
- VirpilスロットルなどのX軸、Y軸を持たないHOTASデバイスが正しく認識されるように修正
- PCにおいて、他の入力デバイスが接続されている際に、メインコントローラーに設定されていないコントローラーが反応しなくなる問題を修正
装飾カスタマイズ
- スターファイターの新カスタムペイント2種、新共和国用「タイフーン中隊」と帝国軍用「インターステラー」を追加。後者はKenner Productsのクラシック玩具からインスピレーションを得たもの
- サビーヌ・レンの有名な「いたずら書き」をテーマにしたタイ・ファイター用カスタムペイント「ヴァンダル」を追加
- ルーク・スカイウォーカーのダゴバの沼に沈められていたXウイングをテーマにした、Xウイングのビジュアル「強力な味方」を追加
- 頭部オプション「ゼルトロン・パイロット」(帝国軍)を追加
- 頭部オプション「パントラン・パイロット」(帝国軍)を追加
- 新共和国用「ベンチャー」セット(ジャケット、パンツ、グローブ)を追加
- 帝国軍用「パラディン」セット(フライトスーツ、グローブ、ヘルメット)を追加
- 帝国軍用「ナビゲーター」セット(フライトスーツ、グローブ、ヘルメット)を追加
- 「マローダー・グローブ」でプレイヤーの手が消えないように修正
ドッグファイト
- ラウンド終了の遷移画面にスターファイターが表示されない問題を修正
フリートバトル
- 防衛時のAIキルによる士気獲得を4から3に引き下げ
- チームのプレイヤー数に応じて士気の増減が変化しないように変更
- マッチのBGMがマッチ終了後にラウンド終了画面でも続く問題を修正
- コルベットとレイダー級が毎回同じパターンではなく、戦場のランダムなサイドに出現するようになりました
- ネビュロンBの目標UIにおいてシールド量の表示が正しくない問題を修正
ソーシャル
- Xbox版での満員のパーティーに参加しようとした際のメッセージを改善
- 観戦者としてPvPマッチを抜けた際にソーシャルメニューが機能を失う問題を修正
- 一度に複数のプレイヤーをミュートすると、関係のないプレイヤーも追加でミュートされてしまうことがある問題を修正
- 一人称視点でマッチを観戦していると、レーザーの音が聞こえないことがある問題を修正
- UIとメニューが重なって表示されることがある問題を修正
スターファイターとパーツ
- 4種の新パーツを追加:
- ブーストチャージ・キット - Xウイング、Yウイング、タイ・ファイター、タイ・ボマーに追加
- プロトタイプ貫通魚雷 - Xウイング、Yウイング、タイ・ファイター、タイ・ボマーに追加
- イオン・ロケット - Xウイング、Aウイング、タイ・ファイター、タイ・インターセプターに追加
- 対物ロケット・タレット - Uウイング、タイ・リーパーに追加
- ロータリー・キャノンと自動ロータリー・キャノンの発射中の旋回率を60%引き下げ
- 発射前のチャージ状態には適用されない
- アサルト・シールド・パーツ使用時の操縦性を引き下げ。多目的パーツではなく、主力艦攻撃やスターファイターの正面対決用のパーツとしてバランス調整
- ロータリー・キャノンの回転準備時間を1秒から1.7秒に延長
- プロトン爆弾のカウンターが使用後に正しく表示されないことがある問題を修正
- オーバーロードデッド・シールド使用中の機体で、シールドがオーバーチャージ状態で開始されるように修正
- ハンガーに間違った陣営の機体が出現することがある問題を修正
- プレイヤーのトラクター・ビームの音量を引き上げ
- 追尾式バースト・キャノンのダメージを非追尾式の28%に引き下げ(以前は35%)
- Aウイングのヴァンガード・ペイントをコクピット内から見ると想定外の新共和国のデカールが表示される問題を修正
- 複合ビームに自動照準式のアイコンが誤って表示される問題を修正
- 魚雷をターゲット時に個別の名前が表示されるように変更(プロトン、イオン、貫通)
- Aウイングのシールド回復速度を約1/3に引き下げ
- 不安定なエンジンが周囲のターゲットにダメージを与えないことがある問題を修正
ストーリー
- ミッション1でゼレルダの音声がロード画面中に始まり、アニメーションと同期しないことがある問題を修正
- ミッション6でコルベットがステーションを突き抜けることがある問題を修正
- ミッション6のガニーと合流するの目標達成中に死亡すると、「通信アレイを破壊する」の目標を完了できなかった問題を修正
UI関連
- ランク制フリートバトルをプレイ後、現在のスキル評価がグレード進行のパーセンテージではなく実際の値で表示されるように変更
- マッチのプレイを重ねることでペナルティを解消できる旨が明確化するようにマッチメイキングの順位繰り下げ時のUIメッセージを変更
- ロビーでのマッチ放棄に関するUIメッセージの内容を明確化
- 準備完了時に中隊メンバーのアイコンが緑にならない問題を修正
- 再出撃画面でメニューオーバーレイを表示できなかった問題を修正。長い名前が正しく表示されるように長い名前へのUI対応を追加
- カスタマイズメニュー使用中にマッチが開始されると、同マッチ中にメニューを開けなくなることがある問題を修正
- ミサイルロックオンのUIがターゲット切り替え後に一瞬残る問題を修正
- 「フレンドを追加」にカーソルを合わせた際に、「中隊の装備」に「敵中隊を見る」ではなく「味方中隊を見る」と表示される問題を修正
- フリートバトル(対AI戦)のアウトロシネマティックでシップマーカーUIが表示されることがある問題を修正
- ミソサウルス・デカール説明文の誤字を修正
- デイリーチャレンジのタイマーが0:00の後増加していくことがある問題を修正
- マッチ後のフローにおいてボタンをタップではなく長押しした場合にスコアボードを開けない問題を修正
- スターファイターを素早く切り替えていると、その表示がグレーになることがある問題を修正
VR
- 高解像度のVRヘッドセットでスカイボックスの解像度を引き上げ
- PC版にVRの解像度スケーリングの設定オプションを追加
- 高解像度VRヘッドセット(Valve Indexなど)を使用時にGPUの性能が最高クラスではなくても高フレームレートが得られるように改善
- PC版に先行描画のオプションを追加。VRのパフォーマンス向上につながる可能性あり
- ライティングの品質設定が「低」の場合に先行シェーディングの使用度合いを下げて、中クラス、さらには一部の低クラスPCでもVRを利用できるように変更
- PvPマッチの終了とプレイヤーの死亡が重なった場合に黒い線が表示される問題を修正
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