2024년 8월 2일
여러분, 안녕하세요? 클럽 Associate Producer인 Timothy Abel, Brendan Douglas입니다. 오늘 EA SPORTS FC™ 25의 클럽에 추가되는 새로운 기능과 개선 사항 몇 가지를 공개하게 되어 무척 기쁩니다. 클럽하우스의 도입, 새로운 클럽 Rush 경험, 강등 시스템 복귀, 여러 가지 게임플레이 개선 사항까지 많은 것들이 준비되어 있습니다. 여러분도 설레는 마음으로 이번 업데이트를 기대해 주시길 바랍니다. 클럽에 대한 여러분의 열정은 우리가 클럽 경험을 개선하는 원동력이 됩니다.
5v5 클럽 Rush로 새로운 소셜 경험을 즐겨보세요. 친구들과 로비를 만들거나 혼자 플레이하여 스킬 레벨이 비슷한 다른 플레이어들과 팀을 이루세요. 승리할 때마다 클럽에 승리 포인트가 누적되며, 이 포인트를 기반으로 Rush 랭크를 올려서 멋진 시즌 보상을 획득할 수 있습니다.
클럽의 상호작용과 커스터마이징을 담당하는 클럽하우스에 오신 것을 환영합니다. 클럽하우스는 팀의 중심이 되는 공간입니다. 클럽의 정체성을 보여줄 뿐만 아니라, 모드에 참여하는 클럽 동료들이 라커룸에 등장하기도 합니다.
클럽 평판 시스템을 통해 클럽을 성장시키고 더 높은 시설 예산을 해제하세요. 체력 단련실, 새로운 플레이스타일, 슈팅 코치 등 다양한 시설에 예산을 분배하세요.
강등 시스템이 클럽 리그에 돌아옵니다. 경기에서 패배하면 디비전에 남을 수 있는 기회도 줄어듭니다. 기회를 모두 잃으면 강등 경기에 참여하게 됩니다. 강등에서 벗어날지, 아니면 하위 디비전으로 내려갈지 클럽의 운명이 단 한 번의 경기로 결정됩니다.
클럽에 추가되는 새로운 클럽하우스는 현대 축구에서 영감을 받아 만들어진 플레이어와 클럽을 연결하는 맞춤형 소셜 공간으로, 여러분이 원하는 것을 더 빠르게 탐색할 수 있도록 도와줍니다.
클럽하우스가 도입되어 클럽에서 플레이어들이 서로 교류하는 방식이 크게 바뀔 것입니다. 이제 클럽에 입장하면 클럽 동료들과 함께 다음 경기를 준비하며 라커룸에 들어서는 기분이 들 것입니다. 클럽하우스가 팀의 본질을 되살리는 공간이자 함께 플레이하며 유대감을 쌓는 공간이 되기를 바랍니다. 리그 로비에서 경기를 준비하거나 선수 빌드를 조정하는 등 클럽 동료들이 모드에서 무엇을 하고 있는지 확인할 수 있습니다.
클럽 메뉴가 대대적으로 개편되었다는 소식을 전해드리게 되어 기쁩니다. 우리의 목표는 탐색 과정을 간소화하여 더욱 효율적이고 직관적으로 만드는 것이었습니다. 새로워진 메뉴를 통해 원하는 기능으로 더 빠르게 이동할 수 있을 것입니다. 빠른 전환기를 도입하여 매치 로비로 이동하기 전에 프로 커스터마이징에서 클럽 관리로 빠르게 전환할 수 있습니다. 메뉴를 탐색하는 시간이 줄어들어 게임을 플레이하는 시간이 늘어나게 됩니다.
클럽하우스에 클럽 문장, 클럽 키트, 스타디움 번들을 전시하여 메뉴에서도 클럽의 분위기를 느낄 수 있습니다. 즉, 여러분의 선호도와 정체성에 맞게 메뉴 외형과 분위기를 조정할 수 있습니다.
Rush
Rush는 작은 경기장에서 진행되는 5인 경기로, 4명의 플레이어와 1명의 AI 골키퍼가 한 팀으로 구성됩니다. 경기 형식 및 규칙과 관련하여 흥미로운 업데이트도 준비되어 있습니다.
클럽 Rush에서는 솔로 플레이어와 그룹 모두 클럽에 참여하고 보상을 획득하고 랭크를 올릴 수 있습니다. 친구들과 팀을 이루든 새로운 팀을 찾든, 클럽 Rush는 재미있고 경쟁적이며 보람 있는 경험을 제공할 것입니다. 클럽 Rush에 참여하고, 랭크를 올리고, 클럽의 성공에 기여할 수 있는 방법을 자세히 알아보겠습니다.
클럽 Rush는 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있도록 고안되었으며, 깊이 파고들고 싶은 분들을 위해 고유한 전략도 준비되어 있습니다. 솔로 매치를 검색할 경우 다른 플레이어들과 팀을 이루어 경기를 진행하게 됩니다. 친구들과 팀을 구성하고 싶다면 EA Connect를 통해 쉽게 친구들을 초대할 수 있습니다. 클럽 Rush는 4명으로 구성된 풀 스쿼드로 경기를 시작하도록 설계되어 있습니다. 하지만 풀 스쿼드를 찾을 수 없을 경우 2명의 인간 플레이어, 2명의 AI 플레이어로 스쿼드를 구성하여 경기를 진행할 수 있습니다. 경기 도중 팀원이 나갈 경우, 마지막 휘슬이 울릴 때까지 CPU AI가 해당 팀원의 버추얼 프로를 컨트롤하여 경기가 불리해지지 않도록 할 것입니다.
여러분의 클럽 Rush 여정은 Rush 선수 랭크로 표시되며, 이는 매치에서의 경기력에 따라 변화합니다. 게임에서 승리하면 랭크 포인트(RP)가 상승하고 패배하면 감소합니다. 랭크 포인트의 상승 및 감소 폭은 현재 랭크, 경기 결과, 양 팀 간의 RP 차이 등 여러 요인에 따라 결정됩니다. 랭크가 올라가면 명성과 보상을 얻게 됩니다. 매 시즌마다 달성한 최고 등급에 따라 인센티브가 제공되기도 합니다. 중요한 것은 RP는 시즌마다 부분적으로 초기화된다는 것입니다. 새로운 시작을 하면서도 지난 시즌에서의 성과를 어느 정도 계승할 수 있습니다.
클럽에서 하는 일은 모두 클럽을 위한 일입니다. 클럽 Rush 매치에서 승리하면 클럽의 승리 포인트(VP)를 획득하여 글로벌 Rush 순위표에 기여할 수 있습니다. 클럽에 누적된 VP가 많아질수록 더 높은 순위로 올라갈 수 있으며, 시즌이 끝날 때 더 많은 클럽 보상과 개인 보상을 받을 수 있습니다. 또한 최상위권 클럽을 위한 특별 보상도 준비되어 있습니다.
클럽 Rush는 클럽 배너, 유니폼, 문장, 이름을 내걸고 자랑스럽게 경쟁할 수 있는 기회를 제공합니다. 세 명의 클럽 동료와 함께 그룹을 이루고, 클럽 Rush 매치 메이킹 풀의 다른 선수들과 클럽 대 클럽으로 경쟁하세요. 다른 클럽을 상대로 클럽의 명예를 지키거나 낯선 이들과 힘을 합쳐 강력한 상대를 무너뜨리는 등, 클럽 Rush는 여러분의 기량과 창의력을 증명할 수 있는 재미있는 장이 될 것입니다.
Rush에 대한 자세한 내용은 Rush 심층 분석에서 확인하세요.
EA SPORTS FC™ 25의 더욱 영향력 있고 사실적인 클럽 관리 경험을 위해 시설을 추가했습니다. 시설을 통해 모든 클럽 동료가 이용할 수 있는 리소스를 개발하여 새롭고 의미 있는 방식으로 클럽을 성장시킬 수 있습니다. 여기에는 장비 관리자 같은 클럽 직원 채용부터 체력 단련실 구축에 이르기까지 모든 과정이 포함됩니다. 어떤 시설을 선택하는지에 따라 클럽 전체가 함께 플레이하고 발전하는 방식이 결정될 것입니다.
시설은 1성 등급에서 최대 3성까지 업그레이드할 수 있습니다. 1성 시설은 모든 클럽 동료의 속성 2가지를 향상시키며, 증가하는 속성은 해당 시설의 실제 적용 분야와 관련되어 있습니다. 예를 들어, 전력 질주 속도 및 스태미나 속성을 향상하고 싶다면 달리기 트랙 시설을 활성화하는 것을 선택할 수 있습니다. 또는 시야 및 짧은 패스 속성을 향상하고 싶다면 경기력 분석가 시설에 투자할 수 있습니다.
3성 시설은 전체 팀에게 더 큰 속성 증가와 플레이스타일 또는 플레이스타일+를 제공할 수 있으며, 프로의 7번째 플레이스타일 또는 3번째 플레이스타일+ 잠재력을 해제할 수 있습니다. 예를 들어 경기력 분석가 시설은 팀 전체의 시야 및 짧은 패스 속성을 향상시킬 뿐만 아니라, 팀 전체에 티키타카 플레이스타일을 제공하여 모든 클럽 멤버가 선수 빌드에서 다른 플레이스타일을 우선시할 수 있도록 합니다. 시설에서 발생하는 부스트는 리그, 플레이오프, 친선 경기에서 플레이어가 컨트롤하는 모든 클럽 동료에게 적용됩니다. (AI 제어 클럽 동료에게는 해당되지 않습니다.)
3성 시설의 예시는 다음과 같습니다:
시설을 통해 클럽을 강화하는 과정은 예산에서 시작됩니다. 리그와 플레이오프 경기를 플레이하고 팬이 늘어나면서 클럽 평판이 높아지듯, 예산도 마찬가지입니다. 이 시스템은 클럽의 성공과 발 맞춰 시설에 더 많은 투자를 할 수 있도록 돕습니다. 클럽이 큰 성공을 거둘수록 팀의 능력을 향상하고 커스터마이징할 수 있는 능력도 향상됩니다.
감독은 클럽의 시설 예산을 분배하여 팀에 고유한 혜택을 제공하는 다양한 시설을 활성화할 수 있습니다. 감독이 시설을 비활성화하지 않는 이상, 클럽의 시설에서 발생하는 혜택은 계속해서 유지됩니다. 예산은 소비되어 사라지는 개념이 아니며, 활성 시설을 비활성화하여 다시 예산을 확보할 수 있습니다. 감독은 클럽 선수의 강점을 보완하고 치열한 경쟁 속에서 전략을 조정하기 위해 필요한 방식에 따라 예산을 분배하고 시설의 조합을 조정할 수 있습니다.
FC IQ/전술
FC IQ는 EA SPORTS FC™ 25의 클럽 감독을 위한 새로운 전술 옵션을 도입하여 최대 다섯 가지 고유한 전술을 설정할 수 있습니다. 전술 역할을 편집할 때 알아두어야 할 점은 AI 스쿼드 구성원의 경우 모든 역할에 역할+ 수준의 친숙도를 갖추고 있다는 점입니다. 따라서 CDM이 중앙 수비를 맡기를 원하든, 아니면 풀백이 윙백 역할을 하기를 원하든, AI는 여러분의 지시 사항을 자신 있게 처리할 것입니다. 또한 클럽 로비가 업데이트되어 경기장에 들어서기 전에 선수의 역할과 책임에 대해 더욱 명확한 의사소통이 가능해졌습니다. 팀을 관리하는 데 있어서 전술에 깊이를 더하고, 모두가 충분한 정보를 기반으로 응집력 있는 게임플레이를 즐길 수 있도록 하는 것이 우리의 목표입니다.
EA SPORTS FC™ 25의 FC IQ 및 전술에 대한 자세한 내용은 게임플레이 심층 분석 경기장 소식을 확인해 보세요.
우리는 언제나 클럽 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이고 있으며, 이대로 패배할 수 없다고 생각하는 순간에 찾아오는 극적인 역전승과 동점골이 얼마나 짜릿한 경험인지에 대한 여러분의 의견을 확인했습니다.
그동안 부지런히 노력한 결과, 클럽 리그 경험에 강등 시스템을 다시 도입하게 되었습니다. 이는 상위 디비전으로 올라가기 위한 여정에서 모든 경기에 적절한 긴장감을 불어넣을 것입니다. 하지만 여러분이 클럽의 운명을 더 세밀하게 컨트롤할 수 있도록 강등 시스템을 향상시켜서 도입하는 것이 중요하다고 생각했습니다.
이 새로운 시스템에서 각 클럽은 디비전에 진입할 때 일정량의 기회를 할당받습니다. 이는 강등 위기에 처하기까지 주어지는 기회라고 할 수 있습니다. 경기에서 패배할 때마다 한 번의 기회를 잃게 됩니다. 이 기회를 모두 소모하여 강등 경기에 돌입하게 되면 진짜 시험이 시작되는 것입니다.
강등 경기는 클럽이 현재 디비전에 남을지 아니면 하위 디비전으로 강등될지 그 운명을 결정하는 단판 승부입니다. 이 중요한 매치를 위한 매치 메이킹은 표준 리그 매치 메이킹 과정과 동일하게 진행되기 때문에, 각자 중요한 목표를 가진 비슷한 실력의 클럽을 상대로 경기를 진행하게 됩니다. 강등 경기에서 승리하면 현재 디비전에 머무르게 될 뿐만 아니라, 기회가 완전히 초기화됩니다. 무승부를 기록해도 자리를 지킬 수 있지만, 이 경우 기회가 일부분만 초기화되기 때문에 강등의 위협은 계속 유지됩니다. 출시 시, 엘리트 디비전의 클럽에는 강등 위험이 없습니다.
프로 커스터마이징을 한 차원 높은 수준으로 끌어올리기 위해, 프로의 머리와 얼굴을 커스터마이징할 수 있는 EA SPORTS™ Cranium 테크놀로지를 도입하게 되었습니다. Cranium은 프로의 머리와 얼굴 모양을 더욱 세밀하게 조정할 수 있도록 설계된 새로운 도구입니다. EA SPORTS FC™ 25에서는 기존에는 불가능했던 수준의 뛰어난 커스터마이징 디테일이 제공되어 프로의 얼굴의 여러 가지 부분을 더욱 세밀하게 다듬을 수 있게 될 것입니다.
프로 선수의 외모를 더욱 개성 있게 꾸밀 수 있도록 다양한 코스메틱 아이템을 새로 선보입니다. 새로운 헤어스타일, 머리 장식, 수염, 타투, 축구화, 얼굴 액세서리, 장갑, 팔 슬리브 등 다양한 아이템이 준비되어 있습니다. 특히 팔 슬리브는 EA SPORTS FC™ 25에서 새롭게 추가되는 코스메틱 옵션으로, 경기 중에 더욱 눈에 띌 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 모든 새로운 코스메틱은 새로운 클럽 스토어에서 편리하게 해제할 수 있기 때문에, 더 쉽게 프로를 커스터마이징하고 독특한 스타일을 만들 수 있습니다.
선수들뿐만 아니라 스타디움을 더욱 생생하게 만들 수 있는 새로운 방법도 준비되어 있습니다. 새로운 경기장 번들, 클럽 키트, 티포, 트로피로 홈 스타디움의 분위기를 한층 끌어올려 모든 경기가 특별한 경기처럼 느껴지도록 했습니다. 이러한 코스메틱을 통해 클럽의 팬덤을 자랑할 수 있으며, 이는 플레이어와 상대 플레이어에게 더욱 몰입도 높은 경험을 제공할 것입니다.
Rush 심층 분석 경기장 소식에서 말씀드렸듯이, Rush와 클럽 매치에 빠른 채팅 기능이 도입됩니다. 이는 간단하고 빠른 메시지를 통해 팀 소통과 협력을 증진하기 위해 만들어졌습니다. 플레이어는 방향키를 사용하여 팀원에게 "좋아", "고마워", "미안해", "좋지 않아" 등의 메시지를 쉽게 보낼 수 있습니다. 빠른 채팅을 통해 타이밍 좋은 어시스트를 칭찬하거나 좋은 기회를 놓친 것을 위로하는 등, 경기의 중요한 순간에 대한 반응과 감정을 표현할 수 있습니다.
클럽에서 주장은 방향패드 아래 키를 눌러 빠른 채팅 메시지를 보낼 수도 있습니다.
이러한 변경 사항에 맞추어 기존의 패스 요청 아이콘도 짧은 메시지를 표시하도록 업데이트되었습니다. 이제 팀원들에게 요청 사항이 더욱 잘 전달될 것입니다.
EA SPORTS FC™ 25에는 새로운 골키퍼 플레이스타일이 몇 가지 도입되어 골키퍼가 더 다양한 방식으로 플레이할 수 있게 됩니다. 공격수를 저지하기 위해 돌진하는 골키퍼, 볼을 빠르게 배분하여 역습을 개시하는 골키퍼 등 여러분의 선호도에 맞게 플레이를 조정할 수 있는 도구를 제공하는 것이 우리의 목표입니다.
골키퍼 플레이스타일에 대한 자세한 내용은 게임플레이 심층 분석 경기장 소식을 확인하세요.
이제 로비로 돌아가기 전까지, 경기 후 메뉴에서 더 오래 머무를 수 있습니다. 이에 따라 하이라이트, 경기 통계를 검토하고 다음 경기를 위한 전략을 세우거나 승리의 영광을 만끽하며 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다.
더 균형 잡힌 경기를 만들기 위해 이제 클럽 리그 경기의 매치 메이킹은 비슷한 스킬 등급을 가진 클럽을 우선시합니다. 클럽 플레이오프는 계속해서 매치 메이킹 시 디비전을 우선시하여, 플레이오프에서 디비전 라이벌을 상대할 수 있는 기회를 계속해서 제공할 것입니다.
신장이 게임플레이 밸런스에 미치는 영향에 대한 여러분의 피드백을 확인했으며, 모든 선수 포지션의 최대 신장을 조정했습니다. EA SPORTS FC™ 25에서 모든 버추얼 프로 선수의 신장은 6’5” 또는 약 195.58cm로 제한됩니다.
EA SPORTS FC™ 25 클럽 심층 분석 경기장 소식을 읽어 주셔서 감사합니다! 경기장에서 여러분을 만날 날이 무척 기대됩니다. 모든 변경 사항과 업데이트에 대한 여러분의 피드백도 기다리고 있겠습니다.
지금 바로 PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch에서 EA SPORTS FC™ 25를 예약 구매하세요.
HYPERMOTION 테크놀로지는 PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X|S, PC 버전에만 적용됩니다.*
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