Informatie Battlefield V Tides Of War Chapter 4: Defying The Odds Update #4
Wat is er nieuw, wat is er veranderd en wat is er opgelost in Update 4.4?
Battlefield V - Update 4.4
Hallo mensen,
In onze 4.4-update introduceren we twee gloednieuwe maps voor Squad Conquest- en Team Deathmatch-spelers: Lofoten Islands en Provence. Deze komen live in Tides of War-week 11, vanaf aanstaande donderdag, en hier vind je meer informatie over beide maps.
De update bevat verdere verbeteringen in de stabiliteit, oplossingen waarmee haperingen worden verminderd en revisies voor Sniper Rifles en SMG's. Daarnaast zorgt deze update ervoor dat spelers hun reis naar Rank 500 kunnen gaan beginnen. We hebben ook opnieuw gekeken naar een aantal wijzigingen voor AP-mijnen in een eerdere update, en de spelervaring met Parachutes aangepast in normale multiplayer modes van Battlefield V. Je zou nu meer controle over de Parachute moeten hebben. Deze kan veel later worden geopend dan normaal, en de spelervaring lijkt nu meer op die in eerdere titels van de franchise.
We hebben ook deels de bestandsopslag geherstructureerd die door het spel wordt gebruikt, zodat we in de toekomst verdere verbeteringen in Battlefield V kunnen aanbrengen. Voor deze wijziging moeten we deze bestanden met deze update echter wel opnieuw naar jullie sturen, zodat de update groter is dan verwacht. Op de pc zul je er misschien achter komen dat Origin een langere voorbereidingsfase heeft dan normaal, die wel één uur kan duren. Spelers die niet worden beperkt door datalimieten bij hun Internet Service Provider en die profiteren van hoge downloadsnelheden, zijn misschien sneller af als ze Battlefield V voor deze update verwijderen en opnieuw installeren. Als je tijdens deze procedure problemen ondervindt, kun je contact opnemen met onze teams via EA Help.
Adam Freeman
Battlefield Community Manager
Twitter: @PartWelsh
Wat is er nieuw?
- Twee nieuwe maps: Lofoten Islands en Provence (beschikbaar in Squad Conquest en Team Deathmatch)
- 2 nieuwe wapens die de komende 2 weken geactiveerd worden in Tides of War (Panzerbusche 39 en de Breda M1935 PG)
- Verhoging van Max Career Rank naar 500
Wat is er veranderd?
Stabiliteit
- Algemene stabiliteitsverbeteringen en oplossingen voor crashes
- Oplossing voor een prestatieprobleem dat kon optreden als je vijandelijke pantsers in Firestorm kapotmaakte, wat kon leiden tot haperingen
Maps en modes
- Lofoten Islands: beschikbaar in Team Deathmatch en Squad Conquest
- Provence: beschikbaar in Team Deathmatch en Squad Conquest
- Marita: probleem opgelost met een raam waarin spelers vast kwamen te zitten als ze erdoorheen sprongen
- Marita: verbeteringen in spawnpunten
- Mercury: nu beschikbaar in Squad Conquest
- Mercury: probleem opgelost dat het gedrag van rookgranaten op deze map veranderde.
Wapens
We hebben een gebalanceerde pass uitgevoerd voor de schade van onze Sniper Rifles en de Recoil die wordt toegepast op onze SMG's. Vooral voor de SMG's hebben we een aantal Specialisations voor wapens verwisseld, die volgens ons konden profiteren van een alternatieve optie. In deze gevallen zul je erachter komen dat je SMG's misschien een respec nodig hebben. Controleer de configuraties dus goed voordat je gaat spelen!
Balanswijzigingen
- Verbetering van heupvuurprecisie tijdens springen voor reservewapens, SMG's, pistoolkarabijnen, karabijnen met grendelactie en aanvalsgeweren.
- Verbetering van heupvuurprecisie tijdens bewegen bij het gebruik van de specialisatie Enhanced Grips.
- Verhoging van verticale terugslag van alle MMG's met 150% bij het eerste schot en verlaging naar de huidige waarde vanaf het vijfde schot. In onze volgende update brengen we nog meer wijzigingen aan in MMG's.
- Aanpassing van penetratievermogen van kogels van Bolt Action Sniper Rifles en Self Loading Rifles door materiaal
- Aanpassing van AT Rifle Damage door materiaal
- Verhoging van contactschade van lichte contactwapens, zoals messen, van 27 naar 35
Lee-Enfield No.4 Mk I, Ross Rifle Mk III
- Verhoging van maximale schade van 60 naar 65
- Verhoging van minimale schade van 55 naar 60
Gewehr M95/30
- Verhoging van minimale schade van 60 naar 66
Kar98k
- Verhoging van minimale schade van 60 naar 66
Krag-Jorgensen
- Verhoging van maximale schade van 54 naar 60
- Verhoging van minimale schade van 54 naar 60
EMP
- Vermindering van initiële verticale terugslag van 0,55 naar 0,52
- Vermindering van maximale verticale terugslag van 0,73 naar 0,6
- Vermindering van horizontale terugslag van 0,35 naar 0,31
- Vermindering van terugslagpatroon
MAB38
- Vermindering van initiële verticale terugslag van 0,55 naar 0,5
- Vermindering van maximale verticale terugslag van 0,73 naar 0,59
- Vermindering van horizontale terugslag van 0,3 naar 0,267 met de specialisatie Ported Barrel
- Vermindering van terugslagpatroon
- Oplossing voor iets te grote horizontale terugslag bij heupvuur
MP28
- Vermindering van maximale verticale terugslag van 0,7 naar 0,68
- Vermindering van horizontale terugslag van 0,75 naar 0,66 en van 0,6 naar 0,55 met de specialisatie Ported Barrel
- Vermindering van terugslagpatroon
MP34
- Vervanging van de specialisatie Recoil Buffer door Enhanced Grips
- Vergroting van initiële verticale terugslag van 0,48 naar 0,5
- Vermindering van maximale verticale terugslag van 0,63 naar 0,5
- Vermindering van horizontale terugslag van 0,4 naar 0,32 en van 0,2 naar 0,17 met de specialisatie Ported Barrel
- Kleine vermindering van terugslagpatroon
MP40
- Vergroting van initiële verticale terugslag van 0,42 naar 0,48
- Vermindering van maximale verticale terugslag van 0,63 naar 0,57
M1928A1
- Vermindering van horizontale terugslag van 0,9 naar 0,77
- Vervanging van de specialisatie Ported Barrel door Custom Stock
- Kleine vermindering van terugslagpatroon
Suomi
- Vermindering van verticale terugslag van 0,76 naar 0,72
- Vermindering van horizontale terugslag van 0,93 naar 0,8
- Vervanging van de specialisatie Ported Barrel door Custom Stock
- Kleine vermindering van terugslagpatroon
ZK383
- Vermindering van initiële verticale terugslag van 0,42 naar 0,4
- Vermindering van maximale verticale terugslag van 0,5 naar 0,46
- Vermindering van terugslagpatroon bij gebruik van de specialisatie Light Bolt
Algemene wijzigingen in wapens en gadgets
- Spelers kunnen nu hun eigen granaten terugwerpen.
- Tweaking en verbetering van de visuele effecten voor handgranaatexplosies.
- AP-mijn unspawnt niet langer na dood.
- AP-mijnen kunnen niet meer op prikkeldraad worden geplaatst.
- Verhoging van het volume van het “Ping”-geluidseffect bij AP-mijnen, zodat spelers meer kans krijgen om dekking te zoeken zodra ze zijn geactiveerd.
- AT-mijnen gedragen zich nu juist en brengen schade toe die consistent is met eerdere updates.
- Aanpassing van de activeringstijd van het AT Pistol, om deze beter af te stemmen op de animatie.
- De PIAT en Panzerfaust geven nu op de juiste wijze de herlaadanimatie weer na talloze achtereenvolgende herlaadacties.
- Correctie van het Kukri-bereik voor Combat Medics.
- Correctie van de voltooiingseisen van MAB 38 Mastery VI.
- Probleem verholpen met de S2-200 Mastery IV en Proficiency VI assignments. Deze registreren nu op de juiste wijze kills op een afstand van meer dan 50 meter.
- Probleem opgelost met de overgang naar Aim Down Sights tijdens het bevoorraden en gebruiken van een Ammo of Medical Pouch.
- Probleem opgelost waardoor spelers met een hoge latency een AP-mijn heel dicht konden plaatsen bij een andere AP-mijn die ze recentelijk hadden geplaatst.
- Probleem opgelost waarbij AT Grenade Pistol niet genoeg schade aan gebouwen toebracht.
- Probleem opgelost waarbij APCR-patronen van AT Rifle hele delen van gebouwen vernietigden terwijl ze alleen maar extra schade hadden moeten aanrichten bij voertuigen.
- Oplossing voor de schittering op de scope van het Boys AT Rifle met de scope voor middellange afstand.
- Probleem opgelost waardoor projectielen die geen ricochet-eigenschappen hebben in bepaalde hoeken toch ricocheerden, waardoor minder dan de beoogde schade werd toegebracht.
- Probleem opgelost waarbij de munitieteller van de FlareGun niet zichtbaar was.
- Probleem opgelost waarbij het draadkruis het hoofd van de vijand vergrendelde als je een snelle contactaanval uitvoerde die langer duurde dan de contactaanval zelf.
- Probleem opgelost waardoor de M30 Drilling geen zichtbare loop had, als het wapen van de grond werd opgepakt.
- Een zeldzame bug verholpen waardoor een speler geen versterkingen kon gebruiken als hij was gedood en daarna tot leven werd gewekt terwijl hij een versterking had geselecteerd op het versterkingswiel.
- Oplossing voor de “Blued”-vuurmond die niet de juiste kleur op de EMP had.
- Probleem opgelost waardoor sommige gouden wapenstukken er in het spel niet uitzagen als goud.
Soldaat
- De Parachute kan nu iets eerder worden geopend als je valt. Op deze manier kunnen de spelers met volledige energie de parachute gebruiken voor de meeste dodelijke vallen.
- Spelers kunnen nu iets verder zweven met de parachute. De richting en het richten met wapens hebben een kleine invloed op de richting van de parachute en de afdalingssnelheid in normale Multiplayer (Firestorm Parachuting wordt niet beïnvloed door deze wijziging).
- Verhoging van de hoogte waarop dodelijke valschade wordt toegebracht als je een vrije val maakt en parachuteert.
- Wijziging en verbetering van de uniformen van Pilots en Tankers.
- Verbetering van de hoorbaarheid van nabije soldatenspawns, zodat je makkelijker kunt vaststellen wanneer een nieuwe speler is ingezet op het strijdveld.
- Verbetering van het ragdoll-gedrag voor soldaten die worden gedood tijdens het betreden van een voertuig.
- Verbetering van de manier waarop Ilse wapens op het Company Screen vasthoudt, om clipping te verminderen.
- Probleem opgelost waarbij hitboxes van soldaten konden worden gedesynchroniseerd als je naar een revive ging.
- Probleem opgelost waarbij hitboxes van soldaten konden worden gedesynchroniseerd als je sprong.
- Oplossing voor een onverwachte beweging die optrad in de animatie als spelers omhoog klommen op objecten.
- Probleem opgelost waarbij spelers konden doodgaan als ze tegen een energie- of munitiekrat botsten vanwege hoge snelheid.
- Probleem opgelost waarbij spelers konden doodgaan als ze tegen een andere speler botsten terwijl ze een revive of een sprong initieerden.
- Probleem opgelost waarbij melee takedowns niet werden toegestaan als het slachtoffer iets te klein of te groot was.
- Zeldzame bug verholpen die kon optreden in Firestorm als soldaten voorover gingen liggen en de contactknop spamden, waardoor de animatie van contactgevechten vast kon lopen.
- Probleem opgelost waarbij het draadkruis het hoofd van de vijand vergrendelde als je een snelle contactaanval uitvoerde die langer duurde dan de contactaanval zelf.
- Probleem opgelost waardoor er soms Soldier Models van lage kwaliteit aanwezig waren in de Airplane als je ging spelen in Airbourne-modus voor Grand Operations.
Voertuigen
- De Flare Launcher en Smoke Launchers van de Sturmtiger kunnen nu worden herbevoorraad.
- De projectielsporen van de Sturmtigers blijven niet langer onjuist op de map hangen.
- De Crocodile-tank richt zich nu op dezelfde snelheid in alle richtingen.
- De schutter vóór op de Universal Carrier heeft geen clipping-problemen meer bij het inzoomen.
- De Universal Carrier geeft nu op de juiste wijze de 4e positie in het zitplaatsdiagram weer.
- Oplossing voor een klein probleem met het wapen op de zitplaats vóór van Universal Carriers, dat onjuist werd gedraaid als een speler van zitplaats wisselde.
- Oplossing voor de specialisatie Spotting Scope op de T38.
- Een bug verholpen waardoor schutters boven in sommige gevallen geen schade opliepen door infanterie.
- Een bug verholpen waardoor het vizier van de Valentine Archer grafisch corrumpeerde.
Pc-specifieke verbeteringen
- Verbetering van de Commo Rose-invoer tijdens het gebruik van een muis, waardoor je deze eenvoudiger kunt gebruiken.
Xbox One-specifieke verbeteringen
Probleem opgelost waardoor sommige spelers problemen kregen bij de volgende achievements:
- Jack of all Trades
- Globetrotter
- Death from Above
- Elite Trophy
PlayStation®4-specifieke verbeteringen
Probleem opgelost waardoor sommige spelers problemen kregen bij de volgende trofeeën:
- Jack of all Trades
- Globetrotter
- Death from Above
- Elite Trophy
Waar wordt aan gewerkt voor Update 4.6?
- Nieuwe map: Operation Underground
- Wijzigingen in MMG-gameplay
- Verdere verbeteringen in spelprestaties en stabiliteit
Onze updates kunnen veranderen, omdat we luisteren naar feedback vanuit de community en onze live service en content blijven doorontwikkelen en evolueren. We streven er altijd naar om onze community zo veel mogelijk op de hoogte te houden. Zie de online service-updates van EA op https://www.ea.com/nl-nl/service-updates voor meer informatie.
Spelersfeedback
Zoals altijd waarderen we jullie inbreng en we horen graag jullie feedback. Voor algemene feedback gebruik je onze Battlefield V-sectie op de Battlefield-forums of sluit je je bij ons aan op de Battlefield V-subreddit en Discord.
Mocht je problemen of bugs tegenkomen, dan raden we je aan deze te melden op ons Answers HQ-forum – voor Battlefield V.
Je kunt ook contact opnemen met onze Battlefield Community Managers op Twitter als je nog meer onderwerpen weet waarover we kunnen schrijven in toekomstige blogberichten.
Je kunt ze bereiken op Twitter @PartWelsh en @Braddock512.