De War Stories van Battlefield V
Wees getuige van menselijk drama tijdens een internationaal conflict.
Een deel van de Battlefield™ V-reis door een ongekende weergave van de Tweede Wereldoorlog vindt plaats via een anthologie van singleplayer-verhalen, ook wel War Stories genoemd. Hiermee speel je onvertelde, onverwachte verhalen over menselijk drama tijdens een internationaal conflict via vier verslagen uit eerste hand die zijn geïnspireerd door echte plekken en gebeurtenissen.
Creëer only-in-Battlefield -momenten via de gebeurtenissen in de War Stories door gebruik te maken van het gereedschap van de Battlefield -sandbox, zoals verwoesting, wapens en voertuigen, om te overleven.
De War Stories
Elk War Story voert je naar een ander deel van de oorlog. Hieronder vind je een aantal War Stories die direct na de release beschikbaar zijn.
- Prologue: Geniet van een intense introductie van de wereld van Battlefield V.
- Nordlys: Dit verhaal, dat zich afspeelt in een bezet Noorwegen dat sinds het begin van de oorlog geen vrede heeft gekend, gaat over een jonge verzetsstrijder die tijdens een reddingsactie achter een gevaarlijk plan komt. Haar verhaal gaat niet alleen over de strijd om het land van de bezettende macht te bevrijden, maar ook over de overleving van haar familie.
- Under No Flag: Dit is een verhaal over lef, vastberadenheid en tweede kansen. Je kruipt in de huid van Billy Bridger, een crimineel uit een gevangenis in Londen die een tweede kans krijgt in een speciale Boat Section-eenheid. Wat hij tekortkomt aan ervaring, compenseert hij met volharding.
- Tirailleur: Een bijzonder intense grootschalige infanterieoorlog, waarin Senegalese eenheden van de Franse koloniale strijdkrachten vechten om het Franse “thuisland” te bevrijden dat ze nog nooit eerder hebben gezien.
- The Last Tiger (verwacht in december): In de nadagen van de Tweede Wereldoorlog verkeert het Duitse leger in chaos. Onder het bevel van een doorgewinterde officier beginnen de bemanningsleden van een eenzame Tiger-tank te twijfelen aan de ideologie die ze zo ver heeft gebracht.
Hieronder hoor je van een paar ontwikkelaars wat je kunt verwachten van War Stories.
Verken het onverkende
Volgens Eric Holmes, War Stories design director, wilde DICE een singleplayer-avontuur voor Battlefield V maken dat nieuw terrein zou ontginnen en de bekende weergave van de Tweede Wereldoorlog niet zou herhalen. Toen we gingen brainstormen over de verhalen die we moesten vertellen, krasten de teamleden alles door wat voor de hand lag en bezworen ze dat ze spelers aspecten van het wereldwijde conflict gingen laten zien die minder bekend waren, maar daarom niet minder betekenis hadden.
“Daardoor moesten we veel onderzoek doen naar locaties en zaken waar we niets van afwisten. Toen we we er meer over te weten kwamen, waren we verrast en geschokt", aldus Holmes. “We besloten dat als we een War Story vertelden, we naar een plek zouden gaan die je nog nooit had gezien. . . en we in de huid zouden kruipen van iemand van wie je nog nooit had gehoord.”
Holmes legt uit dat het team bij elke stap naar het bekende weer op zijn schreden terugkeerde. In Under No Flag richten we ons bijvoorbeeld op de relatief onbekende Special Boat Section, in plaats van de legendarische Special Air Service die vaak wordt beschreven in populaire cultuur.
Het team werd gemotiveerd door de omvang van de Tweede Wereldoorlog, en wilde dingen niet alleen maar anders doen om anders te zijn. Ze wilden de historische periode in singleplayer vastleggen via “verschillende stemmen, verschillende nationaliteiten en verschillende avonturen”, die voortborduren op onbekende gevechten, aldus Holmes.
Deze onverkende frontlinies worden tot leven gebracht door verhalen via only-in-Battlefield-gameplay en ongelooflijke tussenfilms aan elkaar te rijgen. Pelle Hallert, cinematic director bij DICE, heeft zich laten inspireren door de ongezien-en-onverteld-benadering van War Stories, en zegt dat spelers voor de gameplay komen, maar voor de personages blijven.
“We zijn niet bang om zware onderwerpen aan te kaarten”, aldus Pelle. “Voor mij is dat onze kracht. Dat we dit durven op te pakken, dat we de oorlog durven te laten zien vanuit perspectieven die je nog niet eerder hebt gezien.”
Single-player maken in een multiplayer-game
Het hart en de ziel van elke Battlefield-ervaring is de gameplay. Gebruik een sandbox met wapens, voertuigen en verwoesting om de tegenstander uit te schakelen. Met War Stories vult DICE lineaire verhalen aan met een open gameplay.
“De vrijheid en macht vloeien voort uit het feit dat je zelf moet uitzoeken hoe je problemen moet oplossen”, aldus Holmes.
DICE vond dat de diverse tonen, stijlen en stemmen die werden verkend ook een kans boden om spelers verschillende klassen in Battlefield V te laten proberen, door fictieve situaties te creëren die zich richten op waar elke klas goed in is. Nordlys moedigt bijvoorbeeld een benadering aan die de voorkeur geeft aan de Recon-klasse. Als je een Tirailleur speelt met een Support-klasse in gedachten, kan dat helpen tegen het bataljon vijanden dat je tegenkomt.
Dit is een subtiele manier om spelers bekend te maken met de diverse soorten materieel in het spel voordat ze zich in multiplayer storten. En als ze toevallig iets leren over de obscuurdere elementen van de Tweede Wereldoorlog, is dat ook mooi, aldus Holmes.
Aanzicht van boven op de motion-capturingstudio van Goodbye Kansas Studios in Uppsala, Zweden tijdens het maken van Under No Flag. (Foto: Pelle Hallert)
Ook Daniel Berlin, design director van Battlefield V, vond het niet moeilijk om singleplayer een plek te geven in een spel dat in eerste instantie multiplayer is.
“Eén ding wat de singleplayer heel goed doet en wat heel belangrijk is voor het product, is dat het de motor is achter de stijl en toon van het spel. En ik denk dat mensen die de proloog van Battlefield 1 hebben gespeeld het met die bewering eens zijn”, aldus Berlin.
Acteur Mark Strong leent zijn stem aan de War Stories Prologue en -trailer om de toon voor Battlefield V te zetten en de verschillende oorlogsarena's onder één gedeelde menselijke ervaring te verenigen.
Strong, die heeft gespeeld in zowel film- als videogames, zegt dat hij het emotionele bereik van de War Stories intrigerend vond.
“Er wordt een poging gedaan om een emotie bij de speler en kijker te creëren die ons laat inzien hoe we in het algemeen over oorlog denken, wat oorlog doet met mensen en wat oorlog betekent, ook al bevat de gameplay elementen van spanning en gevaar”, aldus Strong.
“[De War Stories] tonen tevens de verschrikkingen van oorlog, het bloedvergieten, de ravage en het emotionele trauma, en de uiteindelijke hoop die daaruit voortkomt”, voegt hij toe.
Lessen uit Battlefield 1
Holmes geeft als eerste toe dat het ontwikkelingsteam een grote gok heeft genomen met de introductie van War Stories in Battlefield 1. De teamleden wisten wel wat ze wilden bereiken, maar niet of spelers het formaat zouden omarmen.
“We hebben creatieve risico's genomen met het anthologie-formaat. In feite hebben we spelers gevraagd om zich snel te kunnen inleven in personages, maar het heeft zijn vruchten afgeworpen.”
Het formaat gaf spelers een scala aan emotionele ervaringen in de Grote Oorlog, terwijl we lieten zien wat Battlefield 1 allemaal kon. Het team heeft die benadering voor de volgende Battlefield-titel overgenomen.
“[In Battlefield V] is er een gevoel van gevaar, van persoonlijke verbinding dat we hebben weten neer te zetten en uit te bouwen”, aldus Holmes. “Ik denk dat we zelfverzekerder naar andere soorten ervaringen zijn gegaan en in staat zijn om creatievere gokken te nemen.”
Eén voorbeeld dat Holmes aanprijst zijn de voice-overs in de taal van de streek waarin elke War Story zich afspeelt. Met uitzondering van Under No Flag, dat in het Engels een verhaal vertelt over de Britse strijdkrachten, wordt elk relaas gegeven in een andere taal, die is verbonden aan de plek waarop het verhaal zich afspeelt. In Nordlys moedigen de Noren het verzet aan in hun moedertaal, in Tirailleur vechten koloniale troepen om erkenning in hun overgenomen Frans, en in The Last Tiger legt men zich in het Duits neer bij de val van Duitsland.
Het publiek is veeleisender geworden, aldus Holmes. Men verslindt series als Narcos en Game of Thrones, die gelokaliseerde stemmen met een accent inruilen voor authentiekere buitenlandse talen met ondertiteling.
De Tweede Wereldoorlog in perspectief
“De War Stories. . . zetten dat gevoel van complexiteit en menselijkheid af tegen epische oorlogsgebeurtenissen, waarover je geen enkele controle had als je er als strijder bij was geweest”, aldus Holmes. “Je had een eigen leven, en misschien had je dromen, ambities of problemen die je moest proberen op te lossen. Dat is iets waarvoor War Stories verrassend effectief zijn geweest.”
Bij deze ervaringen stort je je in de Tweede Wereldoorlog via verslagen uit het veld, van mensen die werden meegesleurd in het grotere conflict, en daarover vertellen zoals dat alleen in Battlefield kan. Je komt geen superhelden tegen die het fascisme met één schot omverwerpen en de wereld in hun eentje redden. In plaats daarvan ervaar je heel direct hoe het voelde als je normale leven op zijn kop werd gezet door onvoorstelbare situaties.
– Jeff Landa (volg Jeff op Twitter @JeffLanda)
Speel in stijl: pre-order Battlefield V en ontvang de Firestorm Ranger Set*.
Doe mee aan het grootste conflict van de mensheid op de Xbox One, PlayStation®4 en pc. Speel vanaf 9 november het volledige spel met Origin Access Premier of probeer het als onderdeel van de EA Access en Origin Access Play First-proefversies**. Of vecht mee vanaf 15 november met Battlefield™ V Deluxe Edition (early enlister-toegang), of vanaf 20 november met de Battlefield™ V Standard Edition.
Registreer je vandaag nog en ontvang het laatste Battlefield-nieuws, updates, behind-the-scenes content, exclusieve aanbiedingen en nog veel meer (inclusief EA-nieuwtjes, producten, evenementen en acties) via e-mail.
Volg Battlefield op Twitter en Instagram, vind ons leuk op Facebook, en neem een abonnement op ons YouTube-kanaal . Stort je in de Battlefield-community op de Battlefield-forums, en praat met ons op Reddit en Discord.
*ER GELDEN BEPAALDE VOORWAARDEN EN BEPERKINGEN. ZIE https://www.battlefield.com/disclaimers
**ER GELDEN BEPAALDE VOORWAARDEN, BEPERKINGEN EN UITSLUITINGEN. ZIE ea.com/nl-nl/ea-access/terms EN origin.com/store/origin-access/terms VOOR MEER INFORMATIE. ÉÉN GRATIS PROEFVERSIE PER EA-ACCOUNT. NA DE PROEFPERIODE WORDEN DE HUIDIGE MAANDELIJKSE OF JAARLIJKSE LIDMAATSCHAPSKOSTEN VOOR ORIGIN ACCESS IN REKENING GEBRACHT. JE KUNT TIJDENS DE PROEFPERIODE KOSTELOOS OPZEGGEN.
Denk eraan dat game content, spelmechanismen en andere Battlefield V -aspecten die in dit artikel zijn behandeld kunnen veranderen tussen nu en de release van het spel.