EA SPORTS FC™ 25
Nieuwsartikel

EA SPORTS FC™ 25 | Eerste Vorst

4 december 2024

Trent Alexander-Arnold in een rood Liverpool-shirt die een sliding over het gras maakt en een vreugdedans uitvoert met de kop 'FC25 THE PITCH NOTES - First Frost Update'

Welkom bij de Eerste Vorst-update voor EA SPORTS FC™ 25. Met deze update willen we de feedback van de community op de meeste onderdelen van het spel verwerken en tegelijkertijd een nieuwe laag strategie en personalisatie aan het spel toevoegen, inclusief:

  • Nieuwe Spelersrollen en Focussen
  • Kortere Rush-wedstrijden en nieuwe Spelersitems in Ultimate Team
  • Updates voor Speltype Carrière en Clubs
  • Een nieuw wintermenuthema

Of je je nu voorbereidt op de volgende grote wedstrijd in Speltype Carrière, meedoet aan Football Ultimate Team of geniet van kameraadschap in Clubs, ons doel met deze update is om je feedback om te zetten in wijzigingen en iets nieuws te bieden voor iedereen. Laten we dieper ingaan op de details.

Inhoud

  • Rush-updates op basis van jullie feedback
  • Gameplay-updates op basis van jullie feedback en FC IQ
  • Football Ultimate Team
  • Speltype Carrière
  • Clubs
  • Visuele update

Rush-updates op basis van jullie feedback

Kortere wedstrijdduur in Ultimate Team

We verkorten de wedstrijdduur voor Rush in Football Ultimate Team van 7 minuten naar 5 minuten.

Jullie feedback over de lange duur van sommige Rush-wedstrijden is bij ons aangekomen, en we zien dit ook bevestigd in onze data. In 95% van alle Rush-wedstrijden in Football Ultimate Team won het team dat in de 5e minuut voorop stond de wedstrijd. We geloven dat de verkorte wedstrijdduur leidt tot snellere gameplay, terwijl er nog steeds momenten zijn voor een lonende comeback.

Verbeterde detectie van inactiviteit in Ultimate Team en Clubs

Een klein deel van de spelers vertoont ongewenst inactief gedrag in Rush UT- en Clubs-wedstrijden. We hebben jullie feedback hierover gehoord en begrijpen dat dit frustrerend kan zijn.

We blijven dit aspect verbeteren, en deze update is onze eerste stap om dit ongewenste gedrag aan te pakken. We hebben het systeem verbeterd dat wordt gebruikt om inactieve spelers te detecteren, waardoor de kans groter is dat inactieve spelers uit de wedstrijd worden gezet.

Spelers kunnen ervan uitgaan dat er vaker waarschuwingsmeldingen verschijnen voor inactief gedrag, en de systemen die inactief gedrag detecteren, worden niet gereset wanneer de bal uit het spel gaat. Bovendien wordt inactiviteit ook geregistreerd als spelers in het pauzemenu zitten.

Gameplay en FC IQ

Gameplay-updates op basis van jullie feedback

Om de gameplay fris en leuk te houden, volgen hier een paar updates die we introduceren op basis van feedback van de community:

  • Verbeterde verdedigende logica voor het volgen van loopacties tijdens Aftrappen.

We hebben van de community gehoord dat aftrappen te uitdagend kunnen zijn om in bepaalde situaties te verdedigen, en met deze update willen we de manier verbeteren waarop verdedigers aanvallende loopacties volgen. Met deze update kunnen verdedigers bewegingen dieper volgen, en we blijven aftrappen en de feedback daarop nauwlettend volgen.

  • Iets hogere snelheid en consistentie voor de Skillmove Stoppen en Draaien (tijdens rennen) wanneer deze wordt uitgevoerd door Skillmove-spelers met 3 sterren.

Met deze wijziging is het de bedoeling om de Skillmove Stoppen en Draaien (tijdens rennen) authentieker te laten aanvoelen wanneer deze wordt uitgevoerd door spelers met een lagere Skillmove-beoordeling. Eerder voelde het wat trager aan dan de bedoeling was.

  • Kleine verhoging van snelheid van Terugtrekken.
  • Kleine verhoging van snelheid en consistentie van Nepschoten wanneer deze worden uitgevoerd door Skillmove-spelers met 3 sterren en daarboven.

Net als bij het vorige punt zagen we dat Terugtrekken en Nepschoten iets trager aanvoelden dan de bedoeling was. Met deze wijziging willen we ze nuttiger en prettiger maken.

  • Verbeterde consistentie voor de Skillmoves Stoppen en Draaien (tijdens rennen), Zidane-draai, Hak naar Hak, en Schijnbeweging en Weg wanneer deze worden uitgevoerd door Skillmove-spelers met 2 sterren.

We begrijpen dat deze Skillmoves soms te lastig waren voor Skillmove-spelers met 2 sterren, dus we hebben ze consistenter gemaakt, zodat je expressiever kunt spelen.

  • Kleine verhoging van snelheid en consistentie van Nepschoten wanneer deze worden uitgevoerd door Skillmove-spelers met 3 sterren en daarboven.
  • Kleine verlaging van de snelheid van Schijnbewegingen tijdens Rennen.

We hebben gezien dat Schijnbewegingen tijdens Rennen soms te moeilijk te lezen waren, dus door hun snelheid iets te verlagen, blijft de explosieve kracht behouden en kunnen verdedigers op een authentiekere manier reageren.

  • Aanvallende spelers kunnen nu sneller terugkeren naar een niet-buitenspelpositie dan voorheen.

De community heeft aangegeven dat spelers soms langer dan verwacht in buitenspelposities blijven staan. Deze wijziging is bedoeld om aanvallers een authentiekere buitenspelpositionering te geven.

  • Kleine verlenging van de tijdspanne waarin een Gerichte Loopactie kan worden aangevraagd.

Deze wijziging is bedoeld om Gerichte Loopacties toegankelijker en nuttiger te maken voor meer spelers dan voorheen.

  •  Je kunt nu een Spelerwissel aanvragen tijdens passes terwijl je in Spelervergrendeling zit.

Dit is nieuwe functionaliteit op basis van feedback die we blijven ontvangen over Spelervergrendeling. We willen ervoor zorgen dat Spelervergrendeling een nuttige tool in je arsenaal blijft, en maken deze met deze wijziging flexibeler.

Voor een volledige lijst met gameplay-wijzigingen en opgeloste problemen bekijk je de volledige TU #6-informatie op de EA SPORTS FC Tracker.

Toekomstige gameplay-updates op basis van jullie feedback

We doen ook actief onderzoek naar verschillende problemen waarvan we weten dat ze van belang zijn voor de community, en we werken eraan om deze in toekomstige updates aan te pakken. Die lijst bevat, maar is niet beperkt tot:

  • Scoren vanuit hoekschoppen
  • Eerste Powershots
  • Eerste Steekpasses Door De Lucht
  • Dribbels op Jogtempo

We laten jullie meer weten over deze zaken zodra er nieuws is.

FC IQ - Nieuwe Rollen en Focussen

We introduceren een uitbreiding van FC IQ-spelersrollen en verschillende quality of life-verbeteringen gericht op het verbeteren van de tactische diepgang en de spelerervaring in FC 25. 

Er zijn twee nieuwe Spelersrollen toegevoegd: 

  • De Klassieke Nummer 10 voor de CAM-positie, een traditionele aanvallende middenvelder die de spil van de aanval is. 
  • De Vleugelspeler Binnenkant voor de CVM-positie, een verdedigende speler die de zijkanten van het veld dekt en kan helpen bij de opbouw van het spel.

Om strategische opties te diversifiëren, zijn er dertien nieuwe Focussen geïntroduceerd: 

  • Opbouw voor verschillende posities 
  • Agressief voor centrale verdedigers 
  • Bal Veroverend voor verdedigende middenvelders 
  • Ondersteunend om de veelzijdigheid van bepaalde Rollen te verbeteren

Dit is de volledige lijst met gloednieuwe Rollen en Focussen:

  • CAM - Klassieke Nummer 10
  • Focus: Aanvallen, Breed
  • CVM - Vleugelspeler Binnenkant
  • Focus: Verdedigen, Opbouwen
  • Focussen
  • GK - Vliegende Keeper - Opbouwen
  • CB - Stopper - Agressief
  • CB - Balspelende Verdediger - Agressief
  • RA/LA - Vleugelverdediger - Ondersteunend
  • CVM - Handhaven - Bal Veroverend
  • CVM - Diepe Spelmaker - Opbouwen
  • CM - Handhaven - Bal Veroverend
  • CM - Diepe Spelmaker- Opbouwen
  • RM/LM - Spelmaker Zijkant - Opbouwen
  • CAM - Spelmaker - Opbouwen
  • RVA/LVA - Spelmaker Zijkant - Opbouwen
  • SP - Goaltjesdief - Ondersteunend
  • SP - Geavanceerde Aanvaller - Ondersteunend

Voor meer informatie over de nieuwe Rollen/Focussen in FC IQ ga je naar de FC IQ Deep Dive.

Daarnaast implementeren we quality of life-verbeteringen, zoals de mogelijkheid om te schakelen tussen de weergaven Met Bal/Zonder Bal wanneer je het scherm Tactische Voorinstellingen bekijkt. Deze verbeteringen maken deel uit van onze voortdurende inspanningen om tactische updates en de algemene spelervaring te verbeteren, met plannen om de feedback te monitoren en de aanpassingen daarop af te stemmen.

Football Ultimate Team

Nieuwe Spelersitems

De Eerste Vorst-update introduceert 101 Spelersitems in de Football Ultimate Team-itempool die beschikbaar komen na een Selectie-update, die kort na de Eerste Vorst-update verschijnt. De nieuwe beschikbare Spelersitems zijn onder andere voor populaire spelers zoals David de Gea, Mats Hummels, Alexis Sánchez en Sergi Roberto.

Nieuw Huisregel-speltype in Live UT Vriendschappelijk - Max. Tactieken

Na een Server-release volgend op de Eerste Vorst-update introduceren we Max. Tactieken in Live UT Vriendschappelijke Wedstrijden. 

Om ons te richten op tactische gameplay, krijgen alle Spelersitems die op hun aangewezen of alternatieve posities staan upgrades, aangegeven met ++, voor alle Spelersrollen. Onze bedoeling hier is ervoor te zorgen dat spelers een brede reeks tactische opties in FC IQ kunnen ervaren, nieuwe opstellingen kunnen uitproberen en op nieuwe manieren kunnen spelen.

Nieuw Huisregels-speltype in Live UT Vriendschappelijk - Winterwedstrijd

Na een Server-release tijdens onze komende Winter Wildcards-campagne introduceren we ook de Winterwedstrijd in Live UT Vriendschappelijke Wedstrijden. 

Live UT Vriendschappelijk maakt gebruik van de physics van sneeuwweer, en wijzigt gameplay-elementen zoals dribbelen en passen, om de spannende uitdagingen van het spelen in winterse omstandigheden weer te geven. Tijdens het spelen van Winterwedstrijden worden spelers ook getrakteerd op een visueel winterthema, met feestelijke sneeuw op het veld en het scorebord.

Onze bedoeling hierbij is om spelers een nieuwe wedstrijdervaring te geven die zowel visueel als speltechnisch is afgestemd op ons winterthema. 

De Zeldzaamheid-filterupdate voor de Selectiebouwer

Met het Zeldzaamheid-filter voor de Selectiebouwer kun je nu zoeken naar alle beschikbare zeldzaamheden, net zoals je dat doet op de Transfermarkt. Zoals je zou verwachten, geldt deze update voor het opbouwen van een Selectie waarmee je gaat spelen of een SBC gaat voltooien.

Speltype Carrière

Quality of Life-wijzigingen voor jeugd op basis van jullie feedback

We hebben jullie feedback op de ontwikkeling van jeugdspelers gezien. 

We breiden de Speelstijl-voortgang voor GK-jeugdspelers uit, zodat ze een van hun Speelstijlen kunnen upgraden naar Speelstijl+ wanneer ze 80 ALG bereiken. Als je daarnaast GK-jeugdspelers scout met 90+ potentieel en 4 Speelstijlen, ontwikkelen die spelers nu twee Speelstijlen+! De eerste Speelstijl+ is toegankelijk bij een ALG van 80, en de tweede bij een ALG van 90.

Verder breiden we de upgradelogica voor Speelstijlen+ uit naar spelers die niet van de academie komen. Elke speler in de selectie die niet van de academie komt en geen Speelstijl+ heeft, krijgt een upgrade van een van zijn Speelstijlen naar de + versie wanneer de speler 90 ALG bereikt. Zo verliezen spelers aan het einde van hun carrière ook Speelstijl+ wanneer ze dalen naar 75 ALG. Met deze wijzigingen willen we jeugdafdelingen aantrekkelijker en leuker maken voor spelers. 

We voegen ook specifieke Ontwikkelingsplannen toe voor de nieuwe Spelersrollen die zijn geïntroduceerd: de Klassieke Nummer 10 en de Vleugelspeler Binnenkant. De Scouting-afdeling kan zich ook richten op het vinden van veelbelovende talenten die de twee nieuwe Spelersrollen kunnen vervullen.

Nieuwe Live Startpunten

Na een Server-release in de nabije toekomst voegen we nieuwe Live Startpunten toe, waaronder een Startpunt dat is gericht op recente belangrijke duels in de Engelse Premier League. Live Startpunten bieden een frisse manier om Managers- en Spelerscarrière te ervaren, waarbij je begint bij toegangspunten die zijn geïnspireerd door bestaande gebeurtenissen in het Europese competitievoetbal van het seizoen 2024/2025. Meer informatie over Live Startpunten vind je in onze volledige Van de dug-out daarover.

Nieuwe groep ICONs in Spelerscarrière

De Eerste Vorst-update vernieuwt de ICON-selectie die beschikbaar is in Spelerscarrière na een Selectie-update. Dit is de nieuwe ICON-selectie, met een aantal prominente Klassieke Nummer 10's uit het verleden:

  • Pelé
  • Camille Abily
  • Kaká
  • Juan Román Riquelme
  • Franck Ribéry 

Sneeuw in trainingsoefeningen

Spelers in Speltype Carrière zien de introductie van winterweer in trainingsoefeningen als de komende wedstrijd wordt gehouden in sneeuwomstandigheden, wat een authentiekere voorbereiding oplevert. Als de Weerseffecten-instelling AAN staat, verandert dit niet alleen de visuele sfeer, maar beïnvloedt dit ook de gameplay tijdens deze oefeningen, waardoor bepaalde activiteiten zoals dribbelen uitdagender worden. 

Verbeteringen voor het creëren van gezichten in Jeugd en Maak Je Club

We hebben geluisterd naar de feedback van de community en introduceren verbeteringen in de formules die worden gebruikt voor het genereren van gezichtskenmerken en -vormen van spelers in de Jeugdafdeling en Maak Je Club. Deze wijzigingen gelden voor zowel nieuwe als bestaande opgeslagen bestanden. 

Clubs

Dubbele ERV-evenementen

De Eerste Vorst-update introduceert Dubbele ERV-evenementen in Clubs. Tijdens deze evenementen kunnen spelers ERV in een hoger tempo verdienen.

Bovendien werken we de gebruikersinterface in Clubs bij om de 2x-vermenigvuldiger duidelijk weer te geven, zodat spelers weten wanneer de vermenigvuldiger actief is. En vergeet niet dat de hoeveelheid ERV die je verdient ook is gebaseerd op de Wedstrijdbeoordeling, dus hoe beter je prestaties in het spel zijn, hoe sneller je vooruitgaat.

Binnenkort meer daarover.

Nieuwe Faciliteiten

We introduceren twee nieuwe Faciliteiten: VR-kamer en Passoefening. Deze update is bedoeld om managers nog meer Faciliteitcombinaties te bieden bij het toewijzen van het budget voor hun Clubfaciliteiten om de sterke punten van elke speler in de club aan te vullen. 

Dit is wat deze Faciliteiten met 3 sterren bevatten:

  • VR-kamer
  • Eigenschappen: Afmaken, Korte Passes
  • Speelstijl: Lange worp
  • Passoefening
  • Kenmerken: Lange Passes, Onderscheppen
  • Speelstijl: Onderscheppen

Ter herinnering: verbeteringen van Faciliteiten zijn van toepassing op alle door de speler bestuurde clubgenoten en niet op AI-gestuurde clubgenoten tijdens Competitie, Play-off en Vriendschappelijke Wedstrijden.

Winters weer in Invalwedstrijden

Met de Eerste Vorst-update zien spelers sneeuw op het veld wanneer ze wedstrijden spelen in Inval. Het is belangrijk om te beseffen dat deze beelden puur esthetisch zijn en geen invloed hebben op de spelmechanismen. 

Visuele updates

Menuwijzigingen

In the First Frost Update, FC 25  players can expect a festive transformation across the game's main menu, enhancing the holiday spirit from the moment the game launches. Van spelers die lange mouwen en thermoshirts dragen tot sneeuwvlokken, wijzigingen in de belichting en een vorstvignet op het scherm, zodat de seizoenswijziging overal voelbaar is.

Nieuwe sterhoofden

De Eerste Vorst-update voegt 202 nieuwe sterhoofden voor spelers toe aan EA SPORTS FC 25. Na een Server-release volgend op de Eerste Vorst-update kun je verbeterde gelijkenissen van spelers verwachten in verschillende competities en clubs, waaronder spelers van Ligue 1 McDonald’s: zoals Gianluigi Donnarumma, Jonathan David, Junya Ito, Sofiane Diop en Deiver Machado.

Nieuwe vreugdedansen

We introduceren twee nieuwe vreugdedansen in het spel, geïnspireerd door Trent Alexander-Arnold en Dušan Vlahović. Deze vreugdedansen kunnen worden uitgevoerd met de aangegeven spelers in de speltypen Aftrap, Carrière en Football Ultimate Team. Deze vreugdedansen worden ook toegevoegd aan de Football Ultimate Team-itempool, zodat je ze met iedereen in je selectie kunt gebruiken.

Trent Alexander-Arnold in a red Liverpool shirt doing a sliding celebration on grass

Bedankt voor het lezen van de Van de dug-out over ** Eerste Vorst! We kijken ernaar uit dat je alle nieuwe wijzigingen en toevoegingen ervaart die naar FC 25 komen.

  • Het EA SPORTS FC-team