Battlefield 1 Wielkanocna Aktualizacja - 03272018

EA_Bogdan
1 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1IncursionsAlpha, EA Staff (retired) Posty: 2
Witajcie!

We wtorek, 27 Marca 2018, wypuścimy Wielkanocną Aktualizację Gry Battlefield 1 na wszystkie platformy. Podczas tej aktualizacji, tryb wieloosobowy będzie niedostępny przez okres 1 godziny. Szczegółowe dane:

• PC – Tryb wieloosobowy będzie niedostępny przez 1 godzinę, od 10.00 czasu polskiego.
• PS4 – Tryb wieloosobowy będzie niedostępny przez 1 godzinę, od 11.00 czasu polskiego.
• Xbox One – Tryb wieloosobowy będzie niedostępny przez 1 godzinę, od 12.00 czasu polskiego.

Powyższa aktualizacja jest wymagana dla wszystkich graczy.

Z góry dziękujemy za Waszą cierpliwość i nie zapomnijcie sprawdzić naszej strony Battlefield.com oraz naszego oficjalnego forum Battlefield, gdzie możecie znaleźć najnowsze informacje.

Zespół EA/DICE

Komentarz

  • EA_Kuba
    163 postsMember, Administrator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1IncursionsAlpha, EA Community Manager, Battlefield V Posty: 248
    edytowano kwiecień 2018
    40536iBE984FCB7F43B776
    PATCH NOTES

    Aktualizacja Wielkanocna

    Witamy w wielkanocnej aktualizacji Battlefield 1, wypełnionej poprawkami błędów i ulepszeniami gry. Sprawdź poniższą pełną listę i zobacz, jak kontynuujemy starania, aby gra była lepsza dla wszystkich graczy.

    Jedna duża poprawa świeci nieco jaśniej niż reszta; wysoce pożądane korekty ekspozycji. Wzięliśmy pod uwagę wasze spostrzeżenia na temat prześwietlonego obrazu, podczas wyglądania z ciemnego pomieszczenia na jasną powierzchnię. Zwróćcie uwagę, że nie usunęliśmy systemu ekspozycji, ale dostosowaliśmy poziomy, aby poprawić widoczność na wielu mapach. Niektóre obszary ulegną znacznej poprawie, podczas gdy inne będą subtelniejsze.

    Ważne było, aby zachować balans zarówno dla SDR (Standard Dynamic Range), jak i dla popularnych formatów HDR (High Dynamic Range), z naciskiem na utrzymanie HDR jako domyślnych parametrów wizualnych.

    Poniżej przedstawiamy kilka zrzutów ekranu z gry Battlefield 1, przed i po, aby Wam lepsze wyobrażenie o wprowadzonych poprawkach.

    Amiens
    40537i82F785F6A22FE3E5
    Pustynia Synajska
    40538iC594038CD5E93AE7
    Soissons
    40539iFBAF44E5F9B86669
    Galicja
    40540i876FCBDA1044F111
    Zatoka Helgolandzka
    40541iA5A2144212B2BA0B

    Poniżej znajdziesz pełną listę poprawek i innych ulepszeń, które są częścią tej aktualizacji.

    POPRAWKI STABILNOŚCI
    • Poprawiona stabilność na wszystkich platformach.
    • Ulepszony matchmaking map z dodatku Apokalipsa Battlefield 1.
    • Włączono system balansujący zespoły, zgodnie z poniższymi kryteriami:
      • Na serwerze jest 10 lub więcej graczy.
      • W połowie meczu musi dojść do zmiany ilości graczy
      • Jeśli liczba graczy w zespołach będzie różnić się co najmniej o trzech graczy, nierównowaga zostanie rozpoznana, a po 30 sekundach zespoły zostaną zbalansowane.
      • Gracze będą oceniani według ilości punktów, które wnieśli i czasu, jaki spędzili w zespole - im wartości będą wyższe, tym mniejsze szanse na przeniesienie pomiędzy zespołami.
      • Jeśli gracz zostanie przesunięty raz do przeciwnego zespołu, nie zostanie przeniesiony ponownie.
      • Gracze w grupach nie będą przenoszeni.
      • Gracze w drużynach są mniej podatni na przeniesienie.
      • System balansujący będzie czekał, aż gracz straci życie przed zmianą zespołu; jeśli gracz jest już na ekranie odradzania, gdy następuje wyrównywanie, będzie musiał się odrodzić i stracić życie przed przeniesieniem.

    BROŃ, POJAZDY I GADŻETY
    • Naprawiono błąd na mapie Caporetto, gdzie ciężki bombowiec pojawił się zbyt nisko po stronie austriacko-węgierskiej i otrzymał obrażenia z ziemi natychmiast po odrodzeniu.
    • Naprawiono błąd powodujący sporadyczne detonowanie pułapek przez graczy, którzy urządzenia nie detonowali
    • Naprawiono błąd, w którym Howell Automatic (snajperski) miał inną liczbę amunicji w porównaniu do wersji fabrycznej.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami dźwięk syreny Drednota nie ustawał

    MAPY ORAZ TRYBY
    Poprawiona widoczność podczas patrzenia na zewnątrz podczas stania w pomieszczeniu.
    • Poprawiliśmy następujące mapy:
      • Amiens
      • Salonowy Blitzkrieg
      • Pustynia Synaj
      • Wzgórza Verdun
      • Soissons
      • Przełęcz Łupkowska
      • Galicja
      • Carycyn
      • Zatoka Helgolandzka
    • Poprawiono balans na mapie Wołga podczas operacji "Czerwona fala".
    • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli dotrzeć do niektórych dachów na mapie Amiens.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze natknęli się na niewidzialną kolizję po zniszczeniu mostów na Amiens.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mieli do czynienia z niewidzialną kolizją, gdy opuszczali fort na mapie Monte Grappa.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli napotkać niewidzialną kolizję w pobliżu punktu D na mapie Forteca Fao.
    • Naprawiono odwzorowanie niektórych drzew na mapie Somma.

    Walcz na całym świecie - poznaj wszystkie mapy w grze Battlefield 1.
    Sprawdź wszystkie tryby gry Battlefield 1.

    ODBLOKOWANIA
    • Poprawiono klasę rzadkości skórek broni PTFO na Legendarną.
    • Poprawiono stopień rzadkości skórki Więziciel na Znakomity.
    • Naprawiono problem, w którym Przypadłość Żniwiarz powodowałby ciągły efekt dźwiękowy, podczas gdy gracz otrzymywał obrażenia.

    Nie jesteś pewien, czym są przypadłości? Przeczytaj ten artykuł i dowiedz się o nowych specjalizacjach

    INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
    • Naprawiono błąd, w którym długie nazwy plutonów czasami wychodziły poza listę najlepszych drużyn.
    • Usunięto problem polegający na tym, że ikona granatu karabinowego broni Howell Automatic nie była widoczna.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego „Doughboy” M1911 okazjonalnie nie był wyświetlany na ekranie „Dostosuj”.
    • Usunięto problem polegający na tym, że skórka „Czyściciel okopów” M-1909 nie pojawiała się na ekranie „Dostosuj”.
    • Naprawiono miniaturkę skórki „Bitwa o Festubert” dla Automatico M1918.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze korzystający z VOIP nie byli wymienieni ekranie końcowym rundy.
    • Naprawiono błąd, przez który nie wyświetlały się obrazy głosowania na mapy dla Niebo Nad Londynem: Plaga oraz Niebo Nad Londynem: Najeźdźcy.
    • Naprawiono błąd, przez który nazwa operacji pozostawała na ekranie po przejściu do ekranu najlepszych drużyn.
    • Naprawiono problem polegający na tym, że gracz przy anulowaniu wyboru zainicjowanego przez "Dołącz do dowolnej operacji" nie wracał do menu „globu”.
    • Naprawiono problem, w którym wskaźnik postępu przechwytywania wyświetlałby niewłaściwy kolor podczas zakładania materiałów wybuchowych na telegrafie w trybie „Linia Frontu”.
    • Naprawiono problem z brakującymi elementami różnych broni podczas przeglądania ich na ekranie modyfikacji.
    • Naprawiono błąd związany z „z-fighting” (dwa obiekty graficzne znajdujące się w tym samym miejscu, są wyświetlane przez silnik gry w migoczący sposób). Problem ten pojawił się na magazynku Autoloading 8.25 (powiększony) podczas wyświetlania go na ekranie modyfikacji z wyposażoną skórką „bitwa o Cote 304”.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało kolorów wskazujących rzadkość skórek podczas otwierania Battlepack’ów klasy Szturmowca.

    Z góry dziękujemy za Waszą cierpliwość i nie zapomnijcie sprawdzić naszej strony Battlefield.com oraz naszego oficjalnego forum Battlefield, gdzie możecie znaleźć najnowsze informacje.

    Zespół EA/DICE
    Post edited by EA_Kuba on
Ta dyskusja została zamknięta.

Witaj, nieznajomy!

Wygląda na to, że jesteś tutaj nowy. Jeśli chcesz wziąć udział, należy kliknąć jeden z tych przycisków!