Battlefield 1 Aktualizacja Skrzynia z bronią 07052018

EA_Kuba
161 postsPosty: 246Member, Administrator, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, BF1IncursionsAlpha, EA Community Manager, Battlefield V
edytowano maj 2018
Aktualizacja SKRZYNIA Z BRONIĄ

Uzupełnij braki w asortymencie i ruszaj w bój! Przekazujemy Wam skrzynię z bronią w Battlefield 1, w której znajdziesz dziewięć sztuk broni palnej oraz dwie zabójcze bronie białe. Nie ma znaczenia czy jesteś starym weteranem czy jest to Twoje pierwsze starcie, bronie te natychmiast pojawią się w Twoim arsenale. Aby wyposażyć się w Anihilator okopowy oraz Sierp, trzeba będzie odblokować poprzez wykonanie odpowiednich zadań w grze.
Nowe bronie są tylko jedną z części nadchodzącej aktualizacji. Wprowadziliśmy również funkcję, lepiej informującą, gdy Zwiadowca jest w optymalnej odległości podczas celowania przez lunetę; wraz z dodaniem rang, odblokowań oraz poprawek do Battlefield 1. Mamy nadzieję, że ta aktualizacja przypadnie Wam do gustu.

*Aktualizacja Battlefield 1 Skrzynia z bronią jest niezbędna dla wszystkich graczy Battlefield 1.

Nowe bronie
Jedenaście nowych broni pojawi się wraz z tą aktualizacją, gdzie bez wątpienia najcenniejszą zdobyczą będzie Anihilator okopowy.
The rest of the guns are new variants on weapons that previously only had one configuration. Here’s the full list of what’s included:
Pozostałe bronie są nowymi wariantami broni, które poprzednio miały tylko jedną dostępną konfigurację. Poniżej pełna lista nowych broni:
  • Thompson Annihilator (wersja okopowa)
  • Sjögren Inertial (breneki)
  • Ribeyrolles 1918 (soczewka)
  • Maschinenpistole M1912/P.16 (wersja eksperymentalna)
  • Karabinek M1917 (wersja patrolowa)
  • Karabin Arisaka wz. 38 (wersja patrolowa)
  • Karabinek Carcano M91 (wersja patrolowa)
  • Ross MkIII (wersja piechoty)
  • M1917 Enfield (tłumik)
  • Walijskie ostrze
  • Sierp

Nowa funkcja informowania zwiadowcy o optymalnej odległości do oddania strzału

Większość karabinów Zwiadowcy posiada optymalną odległość, na której są najbardziej efektywne w walce, powodując 100% obrażeń przeciwnikom, co często określane jest jako „sweet spot”. Karabiny w Battlefield 1 działają wedle tych zasad od początku wydania gry, „sweet spot” (idealny punkt) każdej broni może być sprawdzony na grafie, który znajdziecie w „Dostosuj”, do dzisiaj nie był on jednak nigdy jasno przekazywany graczowi w grze.
Ulepszyliśmy sposób w jaki gra komunikuje Zwiadowcy, gdy jego cel znajduje się w optymalnej odległości, zarówno po stronie strzelającego jak i samego celu.

Dla Zwiadowcy:
  • Kiedy funkcja zostanie aktywowana (domyślnie jest wyłączona), lunety będą miały głębię ostrości w polu celowania.
  • Z perspektywy strzelca wszystko poza idealnym punktem będzie nieostre (rozmazane)
  • Z perspektywy strzelca wszystko w idealnym punkcie będzie ostre
  • Wstrzymanie oddechu poprzez Zwiadowcę podczas celowania rozszerzy pole widzenia w ostrości i pozwoli strzelcowi na obserwację pola widzenia bardziej dokładnie
  • Głębia ostrości została dodana do wymienionych konfiguracji broni Zwiadowcy: snajperski, wyborowy, patrolowy
  • Gewehr 98 wyborowy oraz karabinek Carcano M91 patrolowy, będą miały dodaną funkcję głębi ostrości pomimo faktu nieposiadania przez nich idealnego punktu oddania strzału.

Dla celu
  • Przeciwnicy w idealnym punkcie oddania strzału snajpera będą widzieć tęczowy odblask
  • Lunety wyborowe oraz patrolowe posiadają od teraz błysk lunety. Mając na uwadze to, że te lunety dają wystarczającą wartość przybliżania przy starciach na odległość, dodanie tej funkcji, daje większą szansę na przetrwanie takiego starcia.
  • Gewehr 98 wyborowy oraz karabinek Carcano M91 patrolowy, będą wykorzystywały standardowy odblask (nie tęczowy), dla wszystkich odległości z racji braku idealnego punktu.
  • Celowniki mechaniczne oraz soczewki nie będą posiadały odblasku. Ich wartość przybliżania jest wystarczająco niska, by gracze mogli zauważyć potencjalnych strzelców, bez pomocy odblasku.

Poniższa tabela określa idealny punkt oddania strzału każdego karabinu oraz rodzaj odblasku widziany przez przeciwników
kd5icddasq6d.jpg

Miejcie na uwadze, że zmiany związane z głębią ostrości, będą domyślnie wyłączone dla wszystkich lunet. Rozumiemy, że wielu graczy grających Zwiadowcą przyzwyczaili się do pierwotnych ustawień, dlatego pozostaną one domyślnym sposobem starcia.
Jednakże dla tych, którzy chcą lepszej komunikacji przy celowaniu za pomocą lunety, przejdźcie do ustawień obrazu i wybierzcie “głębia ostrości lunety” jako włączone. Da wam to wszystkie korzyści związane z głębią ostrości wymienionych wcześniej. Nowy rodzaj odblasków jest aktywny cały czas.

Pozostałe poprawki zawarte w tej aktualizacji:
WYDAJNOŚĆ
  • Usunięto błąd powodujący okazjonalne zawieszenie się gry podczas ekwipowania pistoletu w jednej z Wojennych Opowieści
  • Poprawiono częstotliwość wyświetlania klatek podczas rozmieszczania na mapie Passchendaele.

MAPY ORAZ TRYBY GRY
  • Zredukowano migotanie zarośli na mapach Somma oraz Caporetto
  • Poprawiono niepoprawnie skonfigurowane miejsce odradzania czołgu na mapie Amiens podczas Podboju. Od teraz niezmiennie oba zespoły będą miały do dyspozycji dwa czołgi.
  • Operacja Kowadło Diabła ma teraz maksymalny wynik końcowy 18
  • Operacja Ropa Imperiów ma teraz maksymalny wynik końcowy 36

OBSERWATOR
  • Dla Obserwatorów grających na PC, kursor myszy od teraz automatycznie zniknie, jeśli będzie nieaktywny przez krótki okres czasu oraz jeśli nie jest nad możliwym do kliknięcia obiektem. Poruszenie myszką komputera spowoduje ponowne pojawienie się kursora.
  • Poprawiono wyświetlanie broni, zatem przełączanie pomiędzy graczami w 3 osobie, nie będzie powodowało, braku wyświetlania broni u obserwowanych żołnierzy, przez pierwszych kilka sekund.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
  • Poprawiono błąd powodujący okazjonalne wyświetlanie się Operacji jako niedostępnych dla właścicieli przepustki premium.
  • Poprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie insygniów frakcji na Sterowcu L39
  • Poprawiono wyrównanie nazwy użytkownika na nieśmiertelnikach, przy arabskich ustawieniach języka.
  • Dodano wskaźnik przegrzania oraz chłodzenia dla miotacza ognia (Wex) w HUD.

BROŃ ORAZ POJAZDY
  • Zwiększono obrażenia od stacjonarnych dział przeciwlotniczych w Opowieściach Wojennych, zwiększając możliwość odblokowania wpisu do kodeksu „Działka lotnicze”
  • Poprawiono błąd powodujący zadawanie obrażeń przez pociski przeciwczołgowego samolotu szturmowego, gdy pociski uderzają pilota samolotu powodując dodatkowe obrażenia. Pociski od teraz przenikną przez pilota, jeśli wcześniej uderzą w inną część samolotu.
  • Wyrównano błysk po prawej i lewej stronie w lufie SMG 08/18
  • Wydłużono czas przeładowania bomb zapalających w ciężkim bombowcu Ilja Muromiec, rozłożono je równomiernie na pojeździe
  • Poprawiono błąd, który pododawał niewyświetlanie się poprawnej animacji animacji luk sterowca klasy C podczas szybkiej zmiany miejsc.
  • Usunięto błąd powodujący mówienie przez kierowców „Przepraszam” podczas prośby o naprawy

ODBLOKOWANIA
  • Dodano nowe Zadania Broni w dla Annihilatora okopowego oraz Sierpu
  • Dodano 10 dodatkowych rang żołnierza
  • Dodano gwiazdki służby dla nowych broni.
  • Usunięto błąd powodujący nieprzyznanie nieśmiertelnika za uzyskaną rangę podczas osiągnięcia więcej niż jednej rangi. Gracze, którzy zostali dotknięci tym błędem otrzymają ich brakujący nieśmiertelnik po uzyskaniu kolejnego poziomu.
Post edited by EA_Kuba on
Ta dyskusja została zamknięta.

Witaj, nieznajomy!

Wygląda na to, że jesteś tutaj nowy. Jeśli chcesz wziąć udział, należy kliknąć jeden z tych przycisków!