Nie to żebym propagował "skipowanie", zresztą nawet w tym filmiku nie o to chodzi. Ale są sytuacje beznadziejne, że nie ma szans by ktoś mógł Cię podnieść.
__________________________________________________
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
SylwesterSpalony
Możesz podać wykorzystywanie procesora i5 6600k podczas gry i z jakim taktowaniem rdzenia grałeś? I w zasadzie jeszcze taktowanie pamięci
Dzięki!
SylwesterSpalony
Możesz podać wykorzystywanie procesora i5 6600k podczas gry i z jakim taktowaniem rdzenia grałeś? I w zasadzie jeszcze taktowanie pamięci
Dzięki!
Alpha się zakończyła, screenów nie mam bo testowałem na własne potrzeby.
Destruction = End of the old and the begin of the new.✴ TEAM: TSHLD ✴ http://tiny.pl/g5q77
Nie ma co wyciągać pochopnych wniosków po jednym teście ale z tego wynika, że gra przygotowywana we współpracy z Nvidą będzie dla Nvidii totalną porażką. Oby się jeszcze poprawili bo to śmieszne, że na Coffee Lake 1060 jest najszybszym GeForcem, a 1080 jest w ogóle bezużyteczne. Jeśli to wina sterowników to raczej nie ma co się martwić, bo to raczej będzie poprawione. Ale jeśli tak wygląda optymalizacja gry...
__________________________________________________
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
Nie ma co wyciągać pochopnych wniosków po jednym teście ale z tego wynika, że gra przygotowywana we współpracy z Nvidą będzie dla Nvidii totalną porażką. Oby się jeszcze poprawili bo to śmieszne, że na Coffee Lake 1060 jest najszybszym GeForcem, a 1080 jest w ogóle bezużyteczne. Jeśli to wina sterowników to raczej nie ma co się martwić, bo to raczej będzie poprawione. Ale jeśli tak wygląda optymalizacja gry...
No jest to ciekawe. Znajomy grał na i5 4690k i też 970 Ale 16GB ram to miał od 45 do 65 ale stabilnie mówi takie 52.
Destruction = End of the old and the begin of the new.✴ TEAM: TSHLD ✴ http://tiny.pl/g5q77
Ten moment gdy kupujesz 1080
A gra działa lepiej na 1060
Love it
Mam nadzieję że się to zmieni
Z tego co pamiętam to ludzie z kompami z ,, kosmosu ,,mieli problemy i z bf1
Z tego co pamiętam to ludzie z kompami z ,, kosmosu ,,mieli problemy i z bf1
Ja tam pamiętam, że beta to nawet dobrze chodziła. Później z poprawki na poprawkę było tylko gorzej. Z resztą do dzisiaj ludzie zakładają tematy, że im siadła wydajność w BF1
Kiedyś to były Bf-y. Znaczy przed BF3 i kastratem BC2.
1 w becie i po premierze dzialal najlepiej. Pozniej z kazdym kolejnym patchem bylo gorzej. Kompa nie mam kosmicznego ale mam i7, 16gb szybkiego ramu, dysk na pcie i jakas srednia grafika od AMD.
Fajnie wspominam czasy kiedy samoloty, ogolnie sprzet latajacy, ladowy byl w bazie przeciwnika a nie odrazu czlowiek sie w nie respil. Dawalo to duzo dodatkowych mozliwosci i frajdy. Mozna bylo sie zaczaic na taki sprzet, zabic przeciwnika i ukrasc samolot czy czolg albo tez zniszczyc wrogi samolot/helke juz na samym pasie startowym. Oczywiscie lament niedojd, nie dajacych rady spowdowal ze teraz sie respisz z czolgiem czy samolotem jak sie do niego "doklikasz" i amunicje sie super bedzie uzupelniac latajac przez kolorowe okregi na niebie....
Z poytywnych rzeczy, hymm...snieg fajnie spada z dachu po wysadzeniu/eksplozji w budynku.
Komentarz
Nie to żebym propagował "skipowanie", zresztą nawet w tym filmiku nie o to chodzi. Ale są sytuacje beznadziejne, że nie ma szans by ktoś mógł Cię podnieść.
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
Powiem tak testowałem BF V na swoim PC karty od gtx 970 po 1080 bez Ti i na procku
I7 8700K i Procek i5 6600K i pamięci 32 GB FPS wychodzą tak:
DLA I7 8700K:
GTX 970 stabilne 70 miejscami ponad 80 na ultra
### 1060 stabilne ponad 120 FPS
### 1070 stabilne 115 FPS
### 1080 bez Ti stabilne 60 klatek
DLA i5 6600K
GTX 970 od 75-90
### 1060 stabilne 80
### 1070 stabilne 100
### 1080 między 60 a 75
Test na kartach od MSI
Jakim cudem 1060 robi wiecej fps niz 1080? Chyba ze 1060 był na ustawieniach low, a 1080 na ultra.
Prawdopodobnie wina sterowników. NV pewnie wypuści nowe kiedy już będzie beta.
Sam jestem ciekaw, PC postawiony tylko z BF V żadnych innych badziewi nawet antyvira nie było.
Możesz podać wykorzystywanie procesora i5 6600k podczas gry i z jakim taktowaniem rdzenia grałeś? I w zasadzie jeszcze taktowanie pamięci
Dzięki!
Alpha się zakończyła, screenów nie mam bo testowałem na własne potrzeby.
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
Na tym samym PC pierwsze jeden procek i wszystkie karty z reinstalem sterów, potem to samo z 2 prockiem
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
Bez GE, nie używam
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
No jest to ciekawe. Znajomy grał na i5 4690k i też 970 Ale 16GB ram to miał od 45 do 65 ale stabilnie mówi takie 52.
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
A gra działa lepiej na 1060
Love it
Mam nadzieję że się to zmieni
Z tego co pamiętam to ludzie z kompami z ,, kosmosu ,,mieli problemy i z bf1
W jedności siła. O sile jedności świadczą jednostki.
Fajnie wspominam czasy kiedy samoloty, ogolnie sprzet latajacy, ladowy byl w bazie przeciwnika a nie odrazu czlowiek sie w nie respil. Dawalo to duzo dodatkowych mozliwosci i frajdy. Mozna bylo sie zaczaic na taki sprzet, zabic przeciwnika i ukrasc samolot czy czolg albo tez zniszczyc wrogi samolot/helke juz na samym pasie startowym. Oczywiscie lament niedojd, nie dajacych rady spowdowal ze teraz sie respisz z czolgiem czy samolotem jak sie do niego "doklikasz" i amunicje sie super bedzie uzupelniac latajac przez kolorowe okregi na niebie....
Z poytywnych rzeczy, hymm...snieg fajnie spada z dachu po wysadzeniu/eksplozji w budynku.