W opisie tej opcji jest napisane, że to po prostu wprowadza małe opóźnienie żeby generować więcej klatek. Innymi słowy - większy input lag, ale większa liczba FPS. IMO zdecydowanie wyłączyć.
Nie ma prawda brakować wydajności na tak mocnym sprzęcie.
Mój 4690K i GTX 980 bez problemu dźwiga się na ultra i prawie cały czas daje 50/ 60+ FPS zależy od mapy. U ciebie nigdy nie powinno zejść poniżej 60 na ultra.
Nie ma prawda brakować wydajności na tak mocnym sprzęcie.
Mój 4690K i GTX 980 bez problemu dźwiga się na ultra i prawie cały czas daje 50/ 60+ FPS zależy od mapy. U ciebie nigdy nie powinno zejść poniżej 60 na ultra.
Możesz gdzieś dać test. U mnie w 10h dostępie tak różowo nie wyglądało.
wymień na i7 nawet 4770 będziesz miał +70 fpsa. Od BF1 tylko i7 inaczej drooo oo py i giniesz.
Też gram na włączonym, różnica w 1440p 90 vs 140fps. Karta z wyłączonym buforowaniem chodzi na 66%, imput lag jest mniejszy przy większej liczbie fps
CPU: i7 8700k 4.5Ghz
Płyta: Asrock Z370 Extreme 4
Ram: 2x8Gb DDR4 3000Mhz Cl15 Corsair LPX
GPU: MSI GTX 1080Ti Gaming X
Dysk: M.2 Plextor M8PeG 512Gb,
Zasilacz: Corsair RMX 650X
Monitor: ASUS PG278QR
Nie ma prawda brakować wydajności na tak mocnym sprzęcie.
Mój 4690K i GTX 980 bez problemu dźwiga się na ultra i prawie cały czas daje 50/ 60+ FPS zależy od mapy. U ciebie nigdy nie powinno zejść poniżej 60 na ultra.
Pełna zgoda, tylko, że pisałem o dropach do 80 fps. Gram na 144 hz (ustawienia low) i jeśli klatki lecą do okolic 100, to już nie ma mowy o płynności. Jeśli pykasz na monitorze 60 hz, to te 60 fps jest progiem minimum, ja muszę celować w więcej, żeby zachować płynność.
@LM_Wyrzysk
Widzisz na tym forum panuje przeświadczenie, że wszystko to co się dzieje powyżej 60 FPS, czyli na przykład spadki klatek ze 120 do 80 to już nie są spadki i nie mają wpływu na płynność...
W twoim przypadku to niestety procesor ogranicza kartę graficzną. Żeby to ograniczenie zmniejszyć do akceptowalnych wartości musiałbyś podkręcić procesor o jakieś 30% czyli do 4,5-4,6 GHz. Może wtedy by to się przełożyło na wzrost i stabilizację klatek chociaż na cuda bym nie liczył.
@LM_Wyrzysk
Widzisz na tym forum panuje przeświadczenie, że wszystko to co się dzieje powyżej 60 FPS, czyli na przykład spadki klatek ze 120 do 80 to już nie są spadki i nie mają wpływu na płynność...
Jak grasz na monitorze 60hz to takie spadki nie mają znaczenia, bo ich nawet nie zauważysz.
Widzisz Łukasz znowu wychodzi czytanie ze zrozumieniem. I znowu piszesz o czymś innym. Widzę, że pamiętasz co kiedyś sam napisałeś. A było w tamtym temacie coś odnośnie monitorów? No właśnie nie bardzo...
A więc reasumując nie ważne czy spadek ma miejsce w okolicach 60 FPS czy w okolicach 120 FPS to zawsze jest spadek. Jak byś tego na Hz nie próbował przełożyć... Jak sam widzisz nie wszystkich z rożnych przyczyn 60Hz satysfakcjonuje. Takie czasy...
@LM_Wyrzysk
Widzisz na tym forum panuje przeświadczenie, że wszystko to co się dzieje powyżej 60 FPS, czyli na przykład spadki klatek ze 120 do 80 to już nie są spadki i nie mają wpływu na płynność...
W twoim przypadku to niestety procesor ogranicza kartę graficzną. Żeby to ograniczenie zmniejszyć do akceptowalnych wartości musiałbyś podkręcić procesor o jakieś 30% czyli do 4,5-4,6 GHz. Może wtedy by to się przełożyło na wzrost i stabilizację klatek chociaż na cuda bym nie liczył.
Dlatego o dziwo dx12 na karcie nvidi może dać wzrost fps bo mniej obciąża cpu(jak u mnie z 100-120 do 120-140). Co do spadków fps np. z 130 do 90 to przy tak gwaltownych różnicach zazeyczaj mamy doczynienia z mikroprzycięciem i to ma juz ogromny wpływ na płynność gry, choć fps teoretycznie wciąż dość wysoki.
@LM_Wyrzysk
Widzisz na tym forum panuje przeświadczenie, że wszystko to co się dzieje powyżej 60 FPS, czyli na przykład spadki klatek ze 120 do 80 to już nie są spadki i nie mają wpływu na płynność...
W twoim przypadku to niestety procesor ogranicza kartę graficzną. Żeby to ograniczenie zmniejszyć do akceptowalnych wartości musiałbyś podkręcić procesor o jakieś 30% czyli do 4,5-4,6 GHz. Może wtedy by to się przełożyło na wzrost i stabilizację klatek chociaż na cuda bym nie liczył.
No to chyba już nic więcej nie wyciśniesz ze sprzętu. A gra działa jak działa... Mam dokładnie ten sam problem co ty i to już od BF1. I już sobie darowałem kombinacje. Ograniczyłem klatki do 90. Wolę grać tak niż z tymi przycinkami.
Komentarz
Ja mam jeszcze większą różnicę. I7 4790k i gtx 1070 - muszę grać na włączonym, bo inaczej lipa z wydajnością.
Mój 4690K i GTX 980 bez problemu dźwiga się na ultra i prawie cały czas daje 50/ 60+ FPS zależy od mapy. U ciebie nigdy nie powinno zejść poniżej 60 na ultra.
Też gram na włączonym, różnica w 1440p 90 vs 140fps. Karta z wyłączonym buforowaniem chodzi na 66%, imput lag jest mniejszy przy większej liczbie fps
CPU: i7 8700k 4.5Ghz
Płyta: Asrock Z370 Extreme 4
Ram: 2x8Gb DDR4 3000Mhz Cl15 Corsair LPX
GPU: MSI GTX 1080Ti Gaming X
Dysk: M.2 Plextor M8PeG 512Gb,
Zasilacz: Corsair RMX 650X
Monitor: ASUS PG278QR
Nawet Westie gra na włączonym.
BATTLEFIELDTRACKER ↓Lista niedorobionych fanów. Prawdziwy mężczyzna klika wyłączenie "nie na temat".#NerfColibri
BATTLEFIELDTRACKER ↓Lista niedorobionych fanów. Prawdziwy mężczyzna klika wyłączenie "nie na temat".#NerfColibri
Pełna zgoda, tylko, że pisałem o dropach do 80 fps. Gram na 144 hz (ustawienia low) i jeśli klatki lecą do okolic 100, to już nie ma mowy o płynności. Jeśli pykasz na monitorze 60 hz, to te 60 fps jest progiem minimum, ja muszę celować w więcej, żeby zachować płynność.
Widzisz na tym forum panuje przeświadczenie, że wszystko to co się dzieje powyżej 60 FPS, czyli na przykład spadki klatek ze 120 do 80 to już nie są spadki i nie mają wpływu na płynność...
W twoim przypadku to niestety procesor ogranicza kartę graficzną. Żeby to ograniczenie zmniejszyć do akceptowalnych wartości musiałbyś podkręcić procesor o jakieś 30% czyli do 4,5-4,6 GHz. Może wtedy by to się przełożyło na wzrost i stabilizację klatek chociaż na cuda bym nie liczył.
BATTLEFIELDTRACKER ↓Lista niedorobionych fanów. Prawdziwy mężczyzna klika wyłączenie "nie na temat".#NerfColibri
A więc reasumując nie ważne czy spadek ma miejsce w okolicach 60 FPS czy w okolicach 120 FPS to zawsze jest spadek. Jak byś tego na Hz nie próbował przełożyć... Jak sam widzisz nie wszystkich z rożnych przyczyn 60Hz satysfakcjonuje. Takie czasy...
BATTLEFIELDTRACKER ↓Lista niedorobionych fanów. Prawdziwy mężczyzna klika wyłączenie "nie na temat".#NerfColibri
Kto dużo grzebie w opcjach pewnie wie o czym mówię.
Dlatego o dziwo dx12 na karcie nvidi może dać wzrost fps bo mniej obciąża cpu(jak u mnie z 100-120 do 120-140). Co do spadków fps np. z 130 do 90 to przy tak gwaltownych różnicach zazeyczaj mamy doczynienia z mikroprzycięciem i to ma juz ogromny wpływ na płynność gry, choć fps teoretycznie wciąż dość wysoki.
Niestety gram już na 4,6 Ghz.
BATTLEFIELDTRACKER ↓Lista niedorobionych fanów. Prawdziwy mężczyzna klika wyłączenie "nie na temat".#NerfColibri