NOTAS DO PATCH DE MEIO DA TEMPORADA DE APEX LEGENDS™: IGNIÇÃO
Prepare-se para o próximo patch antes do lançamento de amanhã com as notas completas do patch.
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NOTAS DO PATCH
ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO
Rotação de criação
- R-301 e Volt deixam a fabricação e voltam para o chão
- Entram em fabricação a Hemlok e Alternator
ARMAS
- Mastiff
- Reduzimos o tempo de recarga tática para 0,9 (era 1,03)
- Reduzimos o tempo de recarga quando vazio para 1,6 (era 1,7)
- Reduzimos o tempo para sacar para 0,45 (era 0,8)
- R-99
- Reduzimos o dano para 11 (era 12)
- SM M.C.A.
- Reduzimos o dano para 12 (era 13)
LENDAS
Catalyst
- Faixa de Espinhos
- Agora exige linha de visão de um jogador oponente para ativar
- Espinhos que não foram ativados ainda desaceleram jogadores
Horizon
- Melhoramos o áudio da Horizon para deixar "quedas" menos silenciosas
- Áudio de pouso forçado ajustado para combinar com outras Lendas
- Pousos suaves agora reproduzem áudio no mundo ( não só para Horizon )
- Alcance de áudio de saída do Elevador Gravitacional aumentado para facilitar a escuta dos personagens que saem
Newcastle
- Muralha do Castelo: o impacto agora destruirá as minas da Barricada de Energia da Conduit
- Escudo Móvel: agora pode ser destruído pelo PEM do Crypto oponente
- Os ajustes de balanceamento atrasados do patch da temporada 19.0 estão totalmente integrados
Rampart
- Paredes Amplificadas não são mais destruídas pelo PEM do Crypto aliado ou pela Bola de Demolição da Mad Maggie
MAPAS
ROTAÇÃO DE MAPAS
- Desfiladeiro do Rei
- Zona de Tormenta
- Confins do Mundo
Zona de Tormenta
- Adicionamos e ajustamos a cobertura na Estação ZEUS & QG ECHO
- Adicionamos o Console de Anel ao Acampamento Litorâneo
- Adicionamos um Trident ao Barômetro
- Ajustamos a posição do Console de Anel, do Sinalizador de Pesquisa e da Estação de Fabricação no Para-raios
- Redução do volume do áudio ambiente na Estação ZEUS & QG ECHO
- Removemos o Console de Anel, o Sinalizador de Pesquisa e a Estação de Fabricação da Vigia do Trovão
- Solucionada uma série de bugs e "rat spots" adicionais
- Restauramos o Console de Anel que faltava no Centro de Comando
- QG ECHO
- Adicionamos quatro novas escadarias no QG ECHO para melhorar a navegação vertical ao redor do perímetro
- Telhado do QG ECHO está agora fora dos limites; tirolesa e escotilha no telhado foram removidas
- Torre da Wattson
- Ajustamos a posição das tirolesas na Torre da Wattson para melhorar a consistência dos saltos com escalada
- Quantidade reduzida de espólios ultrarraros na Torre da Wattson
- Estação ZEUS
- Adicionamos cobertura e tirolesas adicionais na Estação ZEUS apenas para modos Mixtape
- Aumentamos em 25% a velocidade de reuso da tirolesa de balão na Estação ZEUS
MIXTAPE
Rotações de Mapas
- Controle
- Os Laboratórios Hammond e o Pátio de Produção foram removidos
- O Sifão de Lava e o Tratamento Cáustico foram adicionados
- Corrida de Armas
- O Núcleo, as Propriedades e a Torre da Wattson foram removidos
- Cidade Caveira, Fragmento Leste e Estação ZEUS foram adicionados
- MME
- A Estação ZEUS, a Cidade Caveira e o Corredor Dimensional foram removidos
- A Torre da Wattson, o Penetra e a Efusão foram adicionados
Mais
- Adicionamos novas falas de Lendas que de vez em quando tocam ao ressurgir
- Reduzimos a recompensa de Popularidade por assistências em Controle para 5 por assistência (era 20)
- Isso é uma resposta a uma mudança recente na qual começamos a contar assistências em Controle e MME com base em toda a equipe, e não apenas individualmente no esquadrão
SISTEMAS DE MUNDO
- Arcas de Suprimentos Estendidas
- Adicionamos um limite à quantidade de escudos de calor que uma equipe pode receber do compartimento secreto
- Adicionamos um limite ao número de kits médico que uma equipe pode receber do compartimento secreto
CORREÇÕES DE ERROS
- Campo de Tiro: jogadores morrendo com uma Nessie no inventário não terão mais sua Nessie excluída. Foi mal, caçadores de Nessie!
- Jogadores não ficam mais presos devido a spam de holosprays durante o lançamento
- Jogadores não saem mais do portal da Wraith antes de chegar ao outro lado
- Solucionada a pequena chance de conseguir 5 itens no compartimento secreto de Arcas de Suprimentos Estendidas
- Solucionado um erro que impedia o áudio do motor de utilizar corretamente unidades de armazenamento rápidas ao ler dados de áudio comprimidos
- O volume do áudio de vídeo do logotipo de inicialização agora respeita o controle principal de volume
- Zona de Tormenta: jogadores agora podem usar a torre de evacuação através da escotilha no teto no Centro de Comando
- A colisão com o Trident não deve mais empurrar os jogadores através de paredes e andares
LENDAS
- Ash: a Suprema não pode mais ser usada com Tridents para ficar embaixo do mapa
- Bloodhound: o corvo do visual Niflheim Hundr agora é branco (era preto)
- Catalyst
- A descrição de habilidade de Faixa de Espinhos agora mostra o número máximo correto de armadilhas
- Faixas de Espinhos agora podem ser marcadas novamente
- A Suprema não aparece mais como pronta no inventário sem estar totalmente carregada
- Conduit
- Corrigimos o posicionamento da Barricada de Energia em Forma de V ao olhar diretamente para o chão
- A Tática não pode mais ser usada no ressurgimento da equipe ainda no transporte
- Crypto: corrigimos o dano de anel que o Crypto recebia quando estava controlando seu drone dentro do anel em um escudo de calor
- Loba: restauramos a velocidade de movimento enquanto mantinha a Tática, se ela fosse ativada enquanto estava parada
- Mad Maggie
- Corrigimos os números de dano que não apareciam corretamente ao acertar a mortalha da Suprema do Revenant com a Bola de Demolição
- A Passiva não funciona mais através das paredes da Catalyst
- Revenant: não se torna mais invencível durante sua Suprema se sua mortalha for rompida enquanto estiver marcada pelo Fuzil de Precisão da Vantage
- Vantage: correção do dano das balas da Suprema de Precisão para alvos marcados ao quebrar o escudo de braço do Gibraltar ou a mortalha da Suprema do Revenant
- Wattson: Suprema recarrega corretamente os escudos quando posicionada após a fumaça da Bangalore
MODOS
- Habilidades que destacam jogadores não devem mais parar de funcionar após eliminar um oponente
- Habilidades de silêncio não devem mais cancelar a cura automática
- O bate-papo por voz não é mais ouvido fora do esquadrão em MME e Controle
Controle
- Tratamento Cáustico: armas não podem ser usadas na nave de suprimentos
- Não sofre dano enquanto estiver dentro da nave de ressurgimento
- Jogadores não surgem mais ocasionalmente em um estado de lançamento ao ressurgir no Desfiladeiro do Rei
- Jogadores não perdem mais a invulnerabilidade enquanto ainda estão no transporte ao surgir no SRM
OTIMIZAÇÕES DE CÓDIGO
- Corrigimos um problema com a resolução dinâmica não reagindo rápido o suficiente em cargas gráficas elevadas. Melhora a estabilidade na taxa de quadros nos consoles
- O uso de memória de vídeo DX12 (PC) (VRAM) agora foi reduzido em 1,5 - 2 GB
- Melhora no desempenho dos gráficos DX12 (PC) com a computação paralela das cargas de trabalho de renderização
- Melhoria da SDK Nvidia Reflex para v1.8 e adiciona suporte para marcadores de latência
MELHORIAS DE QUALIDADE
LENDAS
Conduit
- Visibilidade melhorada para bloqueadores
- Efeitos sonoros de Supremas não podem mais ser ouvidos em outras instâncias do Campo de Tiro
Hologramas do Mirage
- Melhorias de problemas contra terrenos que poderiam causar destruição/flutuação
- Todos que forem destruídos pelo terreno agora serão reembolsados
- Melhoramos para uma cópia mais fiel do estado de mira do jogador
- Não imita mais animações de reanimação ou execução
Newcastle
- Fala adicionada quando o Newcastle remove um de seus próprios segmentos da Muralha do Castelo
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