Domine o submundo no Evento Sociedade das Sombras
Defenda seu território em Contenção, ganhe Reputação e empunhe o novo "Katar de cobalto" no Evento Sociedade das Sombras.
O submundo não para por ninguém, Lendas. Tornem-se matadores e dominem o Evento Sociedade das Sombras, de 26 de março a 16 de abril de 2024. Proteja sua área no novo MTL Contenção, a primeira batalha de todos contra todos entre 4 esquadrões em busca do domínio, onde você capturará e manterá os objetivos. Conclua desafios diários do evento para ganhar Reputação e trocar por itens na Loja de Recompensas. Conquiste 36 itens cosméticos por tempo limitado com cada desbloqueio, aproximando você de Recompensas de Marcos matadoras, incluindo a recompensa de último marco: a caixa de abate de Cobalto! Além disso, empunhe o novo Artefato Apex "Katar de cobalto", um cosmético corpo a corpo mítico universal para qualquer Lenda.
NOVO MODO POR TEMPO LIMITADO: CONTENÇÃO
Mantenha-se firme com seu esquadrão e defenda seu território em Contenção, a primeira batalha de todos contra todos entre 4 esquadrões em busca do domínio. Esquadrões surgirão com equipamento padrão de MME e procurarão Zonas de Captura, que surgirão periodicamente nos mapas pequenos e caóticos: Cúpula do Trovão, Cidade Caveira, Estação ZEUS e Monumento. Ganhe pontos capturando zonas, mantendo-as incontestadas e eliminando outros jogadores. Vence o primeiro esquadrão com 500 pontos.
ARTEFATO APEX: KATAR DE COBALTO
Artefatos Apex são um novo cosmético corpo a corpo mítico universal que pode ser usado por qualquer Lenda, e o primeiro é o "Katar de cobalto". Equipe seu Artefato Apex na nova aba Corpo a Corpo, disponível após selecionar uma Lenda. O "Katar de cobalto" pode ser adquirido em Pacotes do Evento Sociedade das Sombras† como parte do evento por tempo limitado.
ITENS DO EVENTO SOCIEDADE DAS SOMBRAS
Descubra 36 itens cosméticos matadores por tempo limitado, com visuais lendários para Mad Maggie, Horizon e mais! Cada item da Sociedade das Sombras recebido durante o evento também contará para as Recompensas de Marcos, recompensas bônus que você coletará ao avançar na sua coleção. Você ganhará automaticamente Recompensas de Marcos após desbloquear 5, 10, 20 e todos os 36 itens.
Os 36 itens (incluindo o Artefato Apex "Katar de cobalto") podem ser adquiridos por meio dos Pacotes do Evento Sociedade das Sombras† sem duplicatas de itens de evento.
Conclua sua coleção antes que o evento termine e você receberá automaticamente o cosmético combinando da caixa de abate "Katar de cobalto".
LOJA DE RECOMPENSAS
Ganhe Reputação concluindo desafios diários de evento, depois vá à Loja de Recompensas da Sociedade das Sombras para escolher suas próprias recompensas e ver seu progresso com insígnias de evento. Pacotes Apex† também estarão disponíveis na Loja de Recompensas e as ofertas rotacionam semanalmente.
Uma quantidade limitada de Reputação pode ser obtida por dia concluindo desafios e que são atualizados diariamente.
NOTAS DO PATCH
ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO
Cápsula de Suprimentos
- Primeiro conjunto de Cápsulas de Suprimentos
- Armas da Cápsula de Suprimentos removidas
- Armas douradas da temporada agora aparecem em seu próprio lugar (R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30)
- Segundo e terceiro conjunto de Cápsulas de Suprimentos não mudaram
Nota da equipe de desenvolvimento: ao longo das temporadas, temos melhorado a letalidade das armas de caixa para aumentar a empolgação e a utilidade delas. Isso deixou as armas iniciais da Cápsula de Suprimentos desproporcionalmente fortes, então decidimos empurrá-las para a reta final do jogo em vez de reduzir sua força. Oferecer armas douradas no lugar delas mantém as entregas iniciais relevantes, mas não tão dominantes.
Taxas de aparecimento das armas
- As taxas de aparecimento do fuzil de assalto e do fuzil de atirador foram normalizadas por zona
Nota da equipe de desenvolvimento: normalizar essas taxas de aparecimento deve melhorar a experiência de coletar espólios e a economia de munição nos mapas quando se trata de variedade de armas. Por exemplo: a 30-30 tinha uma chance de aparecer maior do que uma Triple Take em zonas de alto nível. Agora elas têm a mesma chance de surgir em zonas de alto nível.
ARMAS
MCA (do lançamento da Temporada 20, perdida nas notas do patch)
- Aumentamos ligeiramente o recuo vertical ao mirar
EVA-8 [Cápsula de Suprimentos]
- Estreitamos o padrão de explosão.
- Aumentamos o tamanho inicial dos projéteis
- Manuseio melhorado
- Reduzimos as reservas de munição para 64 (era 96)
Nota da equipe de desenvolvimento: estamos contentes com o desempenho da EVA-8 em combates de distância muito curta, mas ela fica um pouco aquém do alcance do cano. Esperamos que a melhoria em seu padrão de rajada, tamanho do projétil e velocidade de manuseio faça dela um monstro do combate de curta distância.
Rampage
- Tempo de energização levemente reduzido para acompanhar melhor a animação
Nota da equipe de desenvolvimento: o tempo de energização da metralhadora leve Rampage era um pouco dessincronizado com o início da melhoria, resultando em interrupções não intencionais quando estava prestes a finalizar. Este ajuste acerta tudo isso.
Wingman [Cápsula de Suprimentos]
- Reservas de munição reduzidas para 72 (eram 90)
- Não é mais possível equipar a Ameaça Digital 1x
- A mira óptica não está mais bloqueada e pode ser substituída
Nota da equipe de desenvolvimento: no início da temporada, bloqueamos a mira óptica para o 1x MOHC como uma correção de stop-gap para remover a Ameaça Digital do Wingman. Ameaça Digital no Wingman representa um imenso pico de poder, e nossa preferência é manter o poder do Wingman na arma e não na mira.
LENDAS
Ballistic
- Melhorias
- Visão Bélica: removida
- Bala Duradoura: movida para o Nível 2
- NOVO Assobio Veloz: acertos bem-sucedidos com a Tática dão uma rajada de velocidade de 2 s (Nível 3)
Nota da equipe de desenvolvimento: Ballistic não recebeu o conjunto completo de melhorias que queríamos dar a ele no lançamento, e essas melhorias não serão as últimas. Desacoplar Bala Extra e Bala Duradoura (junto da adição de Assobio Veloz) cria mais versatilidade com a Tática em Lendas que sejam mais unidimensionais do que outras.
Bangalore
- Estrondo do Trovão: tempo de recarga aumentado para 4,5 m (era 4)
- Lançador de Fumaça
- Aumentamos o tempo de recarga para 35 s (era 33).
- Não causa mais dano
- Duração da fumaça reduzida para 11 s (era 18)
- Partículas de fumaça agora se dissipam mais rápido
- Melhorias: Nível 2
- Big Bang: removido
- NOVA Recarga de Tática: reduz o tempo de recarga da Tática em 5 s
- Melhorias: Nível 3
- Me Cobre: a marcação automática não rastreia mais quem acionou Asas nos Pés
- Refúgio: taxa de cura aumentada para 3,5 PV/s (era 3 PV/s)
Nota da equipe de desenvolvimento: a fumaça da Bangalore já vem dominando há algum tempo. Pensamos em reduzir as cargas da fumaça, mas manter duas com uma duração menor incentiva mais jogadas com a fumaça do que jogadas mais longas NA fumaça (limitando sua onipresença nas lutas). Adicionar a Recarga de Tática no lugar da Big Bang promove uma escolha mais significativa entre dois componentes principais do arsenal dela. O potencial de rastreamento de "Me Cobre" estava mais preciso do que o esperado, especialmente através da fumaça, então o diminuímos para que ele coloque você na direção certa sem fornecer informações de posicionamento perfeitas.
Bloodhound
- Melhorias
- Olhar de Odin: movido para o Nível 2
- Recarga de Tática: movida para o Nível 3
Caustic
- O dano com gás agora aumenta em 1 a cada instante (era 5/5/6/6 etc.)
- Jogadores derrubados ainda recebem apenas 5 por instante
- Efeito lento do gás agora só se aplica no primeiro instante de dano por 2 s
- Melhorias
- Difusor de Partículas: movido para o Nível 3
- Toxinas Residuais: movidas para o Nível 2
Nota da equipe de desenvolvimento: a melhoria do Difusor de Partículas do Caustic torna muito mais difícil para os jogadores escaparem de sua nuvem de gás maior e conseguir isso no início do jogo pode ser muito exagerado. Movemos esta melhoria para aumentar o poder dele, especificamente na reta final do jogo. O objetivo das mudanças no gás é criar mais opções de contrajogadas ao jogar perto do gás. Entrar e sair dele ainda será punido com a lentidão, mas mover-se dentro dele agora é uma possibilidade para cobaias que estejam dispostas, desde que não fiquem testando por muito tempo.
Conduit
- Transf. Radiante
- Aumentamos o tempo de recarga para 31 s (era 26).
- Tempo de atraso da interrupção de regeneração aumentado para 2 s (era 1)
Nota da equipe de desenvolvimento: Ahh, sim, a melhor amiga do Revenant, Conduit. Ela continua sendo uma escolha forte, dada sua capacidade de manter a pressão apoiando aliados agressivos em voos. Parte da contrajogada é interromper a regeneração do escudo dela com dano, mas estamos vendo que é fácil demais escapar e ter a regeneração acionada quase imediatamente. Aumentar esse atraso não só impede a regeneração por mais tempo, como também reduz a duração geral da regeneração e seu potencial de cura, tornando mais possível combater o poder de cura total dela.
Fuse
- Melhoria – Sem Destroços: dano explosivo agora foi reduzido em 50% (era 25%)
Lifeline
- Melhorias: Nível 2
- Recarga de Tática+: removida
- NOVA Recarga de Tática++: recarga de Tática reduzida em 25 s (tornando o tempo de recarga igual à duração da utilização, para que você sempre tenha Dr. Cura)
- Melhorias: Nível 3
- Embrulhada para Presente: removido
- NOVO Ovo Dourado: próximo pacote surge com Equipamento Dourado
- Reserva Evo, Escudo de Recuo Dourado, Mochila Dourada
- Também contém 1 Bateria de Escudo, 1 Kit Médico e um Kit Fênix ou um Sinalizador de Ressurgimento Móvel
Nota da equipe de desenvolvimento: Embrulhada para Presente foi uma escolha muito poderosa que reavivou uma opção de Suporte que estava carente em níveis mais altos de jogo. No entanto, não era muito a cara da nossa médica de combate e levou a alguns problemas para controlar o pico de poder e a frequência de armas da Cápsula de Suprimentos. Nós substituímos isso por um sorteio mais certo para itens dourados que a Lifeline pode usar para apoiar o esquadrão dela. A Resposta Rápida também foi uma escolha popular. Vamos ver se um Dr. Cura sem tempo de recarga torna essa decisão mais interessante.
Octane
- Melhoria – Sem Destroços: dano explosivo agora foi reduzido em 50% (era 25%)
Pathfinder
- Melhoria – Tirolesa Zen: redução de dano aumentada para 50% (era 25%)
Revenant
- Sombras Forjadas
- Os nocautes não renovam mais a Tática durante a Suprema
- A recarga de Tática deixa de ser mais curta durante a Suprema
- Recarga de Suprema aumentada em 60 s
- Melhorias
- Assassino Ágil: removido
- Recarga de Tática: movida para o Nível 3
- NOVA Recarga de Suprema: reduz a Recarga de Suprema em 30 s (Nível 2)
Nota da equipe de desenvolvimento: Revenant tem sido um poderoso competidor nas ranqueadas há algumas temporadas. Essa mudança visa reduzir a frequência de sua Suprema e incentiva o uso de melhorias mais na reta final do jogo para melhorar a Tática dele (em vez de dar a ele movimentos mais frequentes em seu estado mais poderoso). Assassino Ágil foi uma adição cautelosa no lançamento, sabendo do poder do Revenant. No entanto, era necessária uma janela de oportunidade muito pequena para aproveitar a pequena melhoria de tempo de carregamento que ele dava para ser viável, por isso foi removido.
Seer
- Foco de Atenção: reduzimos o atraso da ativação para 1,2 s (era 1,4)
- Melhorias
- Alcance do Artista: movido para o Nível 2
- Visão Distante: movida para o Nível 3
- Corações Acelerados: removido (agora integrado à Tática básica)
- NOVA Recarga de Suprema: reduz a Recarga de Suprema em 30 s (Nível 2)
Nota da equipe de desenvolvimento: as melhorias do Seer incentivavam sempre as mesmas jogadas para recuperar a perda do alcance e da duração do escaneamento, e as melhorias de Tática não mudaram o quão difícil é acertar a habilidade de forma consistente. Essas mudanças incentivam o Seer a fazer uma escolha sobre sua Suprema logo no início do jogo e, em seguida, escolher uma direção para sua Tática na reta final do jogo, que foi ajustada para acertar com mais frequência.
Wraith
- Melhorias
- Recarga de Tática: movida para o Nível 3
- Recarga de Suprema: movida para o Nível 2
Nota da equipe de desenvolvimento: Wraith era uma das Lendas com uma opção de recarga relacionada ao Nível 3 da Suprema, mas isso não dava tempo suficiente para ela maximizar a eficácia da Suprema como ferramenta rotacional nos estágios iniciais do jogo. Trocar isso por sua Recarga de Tática torna as escolhas da nossa combatente interdimensional menos unidimensionais, pois agora você tem que escolher entre melhorias de Tática.
MAPAS
Rotações de Mapas
- Públicas
- Zona de Tormenta
- Olympus
- Lua Quebrada
- Atualização das
- Zona de Tormenta
- Olympus
- Confins do Mundo
- Mixtape
- Controle: Barômetro, Pátio de Produção, Cúpula do Trovão
- Corrida de Armas: Monumento, Cidade Caveira, Cúpula do Trovão
- MME: Monumento, Cúpula do Trovão, Estação ZEUS
MODOS
- Novo MTL: Contenção
- Capture e defenda zonas para marcar pontos
- Rotação de mapas de Contenção: Cúpula do Trovão, Cidade Caveira, Estação ZEUS e Monumento
- Atualizações de Três Chances
- Reduzimos o tempo de reanimação para 2 s
- Jogadores reanimados com 100% de vida e 0% de escudo
- Novo sistema de espólios com mínimo garantido: garante que você ressurja com uma versão competitiva do seu equipamento e inventário.
- Mixtape
- Controle: jogadores que ressurgem no Sinalizador de Ressurgimento Móvel entram em lançamento ao sair do transporte (em vez de entrarem em queda livre como antes)
- Replay da eliminação
- agora exibe marcadores de acerto e números de dano
- replays de vitória da rodada agora mostram o banner de quem eliminou
- NOVO mapa: Monumento
- Suporta MME, Corrida de Armas e Contenção
SISTEMAS DE MUNDO
- Ceifadeira EVO
- Mudamos o efeito de som que é reproduzido tanto para o jogador quanto para seus aliados coletando Evo
- Removemos locais de surgimento problemáticos na Zona de Tormenta perto das bordas do mapa
- Recompensas de Evo
- Alteradas para ressurgir e reanimar aliados para evitar que se aproveitem delas
- Alteradas para escanear Consoles de Anel e evitar ganho de Evo em excesso
- Animais selvagens e NPCs: Aranhas, Prowlers e outros NPCs agora respeitarão as regras do anel, receberão dano do anel devidamente e serão afetados pelos escudos de calor
CORREÇÕES DE ERROS
- O reajuste dinâmico de resolução não diminui mais incorretamente a resolução no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, o que podia causar uma imagem embaçada, especialmente no Modo Desempenho.
- Replay da eliminação
- Corrigimos problemas com a interface de usuário de cura fantasma sendo exibida em replays de eliminação de vitória da rodada
- Corrigimos alguns problemas com tremulação e previsões erradas em algumas armas ao disparar
- Não trava mais o cliente ao disparar certas armas
- A Herança "Witt em Excesso" do Mirage mostra corretamente seu nome na câmera de eliminação e resumo de eliminação
- Não baixa mais a qualidade dos espólios dentro da casa-forte da nave Icarus se a Matriz Solar for a área perigosa
- Ranqueada: a posição agora aparece consistentemente após o jogador ou esquadrão ser eliminado
- Solucionado o problema de desempenho decorrente de jogar muitas partidas seguidas
- Torres da Wattson agora são interrompidas corretamente por portas grandes
- Confins do Mundo: resolvemos o problema de colisão invisível no Monumento que impedia o disparo
LENDAS
- Ballistic
- Não gera mais munição ao trocar de arma da bandoleira no inventário
- A fixação de mira funcionará melhor a curta distância
- Crypto: resolvemos o problema do drone sendo destruído por PEM de jogadores invisíveis no Campo de Tiro
MELHORIAS DE QUALIDADE
- Adicionamos medidas de segurança: nós projetamos e implementamos proteções em camadas para Apex Legends para ajudar a garantir uma versão estável e segura.
- A munição carregada em carregadores estendidos agora será devolvida para o jogador se o carregador estendido for removido
- Crypto: nova linha de diálogo quando o drone é destruído pelo ambiente em vez de outro jogador
- A escolha padrão de Lenda (quem você era na Sala de Espera) agora é mostrada como sua seleção para os companheiros de equipe, a não ser que você passe o cursor sobre outra Lenda
- NOVAS opções do Campo de Tiro
- Destaques do CARA ligado/desligado
- Travar Melhorias de Lenda
- Seleção de Líder do Lançamento atualizada para tornar menos provável que você seja o Líder do Lançamento se estiver abaixo do nível 5 ou se tiver sido o Líder do Lançamento na partida anterior
- Redução dos engasgos na taxa de quadros
- Reativas agora aparecem no topo das listas e possuem um efeito de brilho
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†Não disponível em todas as regiões.