Battlefield V Capítulo 6: Atualização nº 1
As novidades, alterações e correções da Atualização 6.0
Battlefield V - Atualização 6.0
Olá a todos,
Para nossa primeira atualização do Ano Novo, vamos trazer um monte de conteúdo novo para o Battlefield V, que estará disponível para você desbloquear e jogar nesta quinta-feira, no início do Capítulo 6: Na Selva.
Primeiro, tem um mapa novinho para jogar, as Ilhas Salomão. Posicione-se nesse novo ambiente de selva que foi feito pelos criadores originais da Floresta Argonne e da Operação Locker. As Ilhas Salomão apresentam muitos pontos de estrangulamento intensos e rotas profundas de flanqueamento, todas conectadas perfeitamente por um rio sinuoso que corre por todo o comprimento do mapa.
Também estamos adicionando novos brinquedos ao mundo aberto de Battlefield. Três armas novas estarão disponíveis para desbloqueio: a Metralhadora Leve Type 11, a Espingarda Modelo 37 e a Carabina M2. Há também 2 dispositivos novos para usar no jogo, a Bazuca M1A1 e a tão aguardada Mina Lunge.
Neste capítulo, todas as armas e dispositivos novos estarão disponíveis para desbloqueio por meio de recompensas de Patente de Capítulo, e assim elas serão acessíveis ao longo do Capítulo 6 para os jogadores que subirem de patente. Chegue até a Patente 40 para desbloquear uma Elite inédita, Misaki Yamashiro.
Mais adiante no capítulo, também teremos mais novidades sobre dois Elites novos, Steve Fisher e Akira Sakamoto.
Abaixo eu detalhei algumas alterações extras e correções que também estarão disponíveis nessa atualização. E teremos muito mais na Atualização 6.2, incluindo uma grande revisão do nosso balanceamento atual de armas.
Bem-vindos à selva.
Freeman
Gerente da Comunidade de Battlefield
Twitter: @PartWelsh
Novidades
- Novo mapa: Ilhas Salomão, disponível para os modos Conquista, Ruptura, Conquista de Pelotão e Cada Equipe Por Si.
- Novas armas: Metralhadora Leve Type 11, Modelo 37, Carabina M2 (disponíveis por meio das Recompensas de Patente de Capítulo)
- Novos dispositivos: Mina Lunge, Bazuca M1A1 (disponíveis por meio das Recompensas de Patente de Capítulo)
Veículos
- Removemos o impacto da desativação da lagarta na aceleração inicial. Isso permite que tanques com lagartas desativadas escapem. No entanto, o desempenho em velocidade média e alta ainda é muito afetado.
- Aumentamos o ângulo crítico de 10 para 20 graus para combinar melhor com a sugestão visual de ter um bom ângulo sobre um adversário. Era muito difícil saber se você ia receber um acerto crítico. Agora a margem foi aumentada.
- Aumentamos o alcance das metralhadoras pesadas AA e AT para combinar com a coaxial.
- Corrigimos o cartucho do Panzer 4 com apenas 4 projéteis.
Mapas e modos
- Mercúrio - Os jogadores surgindo em tanques não vão mais acabar a pé involuntariamente.
- Operação Subterrânea - Corrigimos uma falha rara que podia impedir que a equipe atacante surgisse no modo Ruptura.
- Posto Avançado - O jogador não ficará mais preso se a torre for destruída enquanto o jogador a planta.
- Ilha Wake - Diminuímos o número de tanques para melhorar o equilíbrio do mapa no modo Ruptura.
- Ilha Wake - Agora os jogadores poderão se posicionar mesmo se o seu pelotão for eliminado durante o último setor de Ruptura, ao jogar com os EUA.
Armas e dispositivos
- Grease Gun - Fizemos alguns ajustes sutis ao áudio do supressor para separá-lo melhor da experiência ao disparar a arma não suprimida.
- Mina AP - Corrigimos um problema que fazia com que a Mina AP não causasse dano à infantaria em Fogo Cruzado.
Balanceamento de arma
As seguintes alterações foram aplicadas à velocidade de saída dos fuzis de ferrolho na classe de Batedor:
- Fuzil Ross: de 600 para 750
- Type 99: de 600 para 750
Vamos realizar uma abordagem mais significativa ao nosso balanceamento de armas na próxima atualização para as classes de Assalto, Médico e Suporte. Agradecemos por todas as suas sugestões sobre o assunto.
UI e outros
- Os inimigos avistados não são mais representados por setas no minimapa e não mostram a direção (agora voltaram às formas de diamante).
- Uma opção para modificar a força do zoom de mira foi adicionada para os jogadores em consoles.
- Corrigimos um erro que fazia com que a função de combate "Antiveículo" não fosse desbloqueada para alguns jogadores.
- Corrigimos um erro que mostrava a tela de posicionamento na tela do pelotão após sair da pré-rodada.
- Corrigimos o texto incorreto na designação da Maestria IV: Type 2A.
Estabilidade
- Melhorias de conectividade de servidor online que em alguns casos raros podiam retirar um jogador de um servidor 30 segundos depois de entrar nele.
Feedback dos jogadores
Como sempre, valorizamos a sua opinião e queremos que vocês nos deem feedback sempre que possível. Para comentários gerais, use nossa seção Battlefield V nos fóruns Battlefield ou junte-se a nós no subreddit e Discord do Battlefield™ V.
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