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F1® 23 – NOTAS DO PATCH (1.10)

Esta atualização traz grandes novidades, além da volta de um queridinho da galera

Atualização: na sequência do segundo patch, de 31 de agosto, foram feitas duas inclusões no F1® 23. Não houve nenhuma outra mudança.

  • A Scuderia Ferrari recebeu uma pintura de tributo ao Ferrari Racing por tempo limitado

Um novo patch (1.10) do F1® 23 já está disponível para Xbox, PlayStation e PC.

Aqui estão as alterações implementadas com este patch:

  • Adição do Daniel Ricciardo à Scuderia AlphaTauri e ao mercado de pilotos*
  • Remoção do Nyck de Vries da Scuderia AlphaTauri e do mercado de pilotos*
  • Melhorias no desempenho da McLaren para representar com precisão a temporada 2023 da F1®
  • Adicionamos o tipo de evento Desafio Pro da F1® ao F1® World
  • O Marina Bay Street Circuit (GP de Singapura) foi atualizado com o traçado da pista de 2023
  • Com base nos comentários da comunidade, o corte de curvas foi definido como "Rigoroso" nas sessões com ranking
  • Corrigimos um problema em que um efeito pós-processamento causava desfoque em distâncias de médio a longo alcance
  • Corrigimos um problema em que as placas de patrocinador apareciam pretas em Singapura
  • Corrigimos um problema que impedia a conexão ao F1® World após entrar em uma sessão com ranking
  • Corrigimos um problema em que brilho, contraste e saturação não funcionavam com HDR ativado no Modo foto
  • Corrigimos um problema em que, às vezes, a pixelação podia ser vista ao redor do halo na câmera do cockpit
  • Corrigimos um problema em que os carros da IA apareciam como NC e, além de terminarem a corrida, cravavam um tempo de volta mais rápido irreal
  • Corrigimos um problema em que os níveis de feedback de força eram muito baixos nos volantes Logitech Pro
  • Corrigimos um problema em que o logotipo da F1® aparecia esticado no modo espectador
  • Corrigimos um problema em que artefatos do traçado de velocidade apareciam ao olhar para trás durante as corridas com muita chuva
  • Corrigimos um problema em que as configurações personalizadas ainda eram permitidas mesmo se a opção "Apenas predefinidos" fosse selecionada no multiplayer
  • Corrigimos um problema nos tempos da volta ou do setor entre diferentes telas e dados de UDP
  • Corrigimos um problema em que só acendiam luzes de RPM vermelhas, em vez de coloridas, nos volantes DD2 Fanatec
  • Corrigimos um problema em que os carros podiam bater durante a volta de apresentação da transmissão de TV
  • Corrigimos um problema em que todos os pilotos do F1® World apareciam com um macacão preto se o Desempenho igual fosse ativado no Grand Prix
  • Melhorias gerais de estabilidade
  • Várias correções menores
* A troca de Nyck de Vries por Daniel Ricciardo só será efetiva nas novas Carreiras

A equipe de desenvolvimento continua trabalhando duro para fazer ajustes no jogo com base nos comentários da comunidade. Se quiser rastrear quais problemas/erros estão sendo priorizados, confira o tópico de questões levantadas pela Comunidade no EA Answers. Esse tópico é atualizado com regularidade.

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