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F1® 24 – NOTAS DO PATCH (1.5)

A Scuderia Ferrari está de visual novo, além de algumas melhorias de IA no novo patch do F1®️ 24

EA SPORTS™

Após a Ferrari assinar com a HP como novo patrocinador principal, atualizamos a equipe, os macacões de corrida e a pintura do SF-24. Além disso, também fizemos várias melhorias de jogabilidade neste terceiro patch após o lançamento do F1®️ 24.

O patch 1.5 para o F1®️ 24 será lançado em todas as plataformas em 24 de junho, às 7h (BRT). Para acessar as atualizações, você precisa ter uma conexão estável com os serviços online.

Aqui está uma lista de tudo o que este patch engloba:

Destaques

  • Atualizamos o nome, a pintura do carro e os macacões de corrida da Scuderia Ferrari HP
  • A IA agora usa o ERS de forma mais eficaz para obter vantagem nas ultrapassagens
  • Corrigimos um problema que fazia com que o jogo travasse no grid de largada e não avançasse para a corrida
  • Eliminamos uma irregularidade no asfalto da curva 13 no circuito da Catalunha
  • Alteramos a cor da interface da Haas & Visa Cash App RB para facilitar a identificação
  • Aumentamos um pouco a quantidade de pressão de freio necessária antes que o ERS pare de funcionar para ajudar as pessoas com problemas no controle ou no pedal
  • Corrigimos um travamento raro que podia ocorrer ao entrar na Central pessoal a partir do menu principal
  • As colisões contra as barreiras agora se comportam de forma mais realista quando vistas por outros carros no modo multiplayer
  • Corrigimos um problema raro que impedia as pessoas de usar os comandos de engenharia durante várias sessões
  • Todos os carros agora usam os compostos dos pneus aprovados legalmente nas classificações da sprint 1 e 2
  • Foram feitas melhorias para tornar os tempos simulados da IA mais consistentes com os tempos na pista
  • Ajustamos os marcadores de DRS para os locais corretos em Spa e Melbourne

Estabilidade do jogo

  • Corrigimos um problema raro que podia fazer o jogo travar ao acessar a aba "mensagens" no início da temporada 2 com os movimentos de piloto ativados
  • Corrigimos um problema que impedia retomar uma Carreira de dupla caso pelo menos uma das pessoas tivesse a taxa de atualização de 120 hz ou superior e estivesse jogando em tela cheia
  • Corrigimos um problema raro em que a pessoa ficava presa durante uma reunião secreta e não conseguia avançar na Carreira de piloto
  • Corrigimos um problema raro na Carreira da Minha Equipe em que a pessoa ficava presa por sua linha do tempo não avançar

Gráficos/visuais

  • Ajustamos a suspensão dianteira em vários carros para que ela esteja visualmente fixada às rodas
  • No PC, corrigimos um problema em que a interface do jogo não aumentava a escala corretamente em resoluções mais altas
  • Melhoramos a iluminação na sequência da reunião secreta
  • Corrigimos um pequeno defeito gráfico na tela do menu do modo cinema no Xbox Series X
  • Melhoramos a qualidade dos espelhos do showroom de carros
  • Corrigimos uma falha que fazia a cena de introdução da Carreira de piloto ficar piscando
  • A tela "Personalizar interface" agora tem as cores de setor corretas
  • Melhoramos as câmeras do safety car cinemático em várias pistas
  • Corrigimos alguns problemas gráficos com alguns itens de personalização de roupas casuais
  • Melhoramos os reflexos nos capacetes de pilotos
  • No F1 World, o celular perdido por uma personagem foi encontrado e devolvido a ela
  • Corrigimos um problema em que o safety car aparecia transparente na cena antes da corrida se as colisões estivessem desativadas
  • A cena antes da corrida em Mônaco agora sempre destaca os nomes corretos do grid de pilotos

Carreira

  • Corrigimos um problema na Carreira de desafio que às vezes impedia as pessoas de iniciar uma sessão de treino rápido devido ao desgaste previsto dos componentes
  • Corrigimos um problema na Carreira de dupla em que faltava um cronômetro do programa de treino livre
  •  Os objetivos dinâmicos de "tempo médio de volta" não incluem mais uma volta após uma parada nos boxes
  • O total da Área de fãs será exibido em vários lugares em vez do total da sala de piloto
  • Corrigimos um problema na Carreira da Minha Equipe em que agentes livres na tela do mercado de pilotos apareciam com o emblema e os patrocinadores da equipe escolhida
  • Agora, na Carreira de desafio, serão descontados pontos por pequenas colisões durante uma corrida
  • Agora, ao final de uma temporada na Carreira de piloto, há uma variedade maior de valores de Reconhecimento ao comparar possíveis novas equipes

Áudio:

  • Comentaristas agora chamam Juan Pablo Montoya pelo nome correto
  • Melhoramos a qualidade de áudio no PS4 e PS5 quando os fones de ouvido são conectados ao controle antes de o jogo ser iniciado
  • Corrigimos um problema em que o áudio incorreto era reproduzido na tela de configurações de áudio se a pessoa anfitriã do lobby alterasse as configurações
  • Agora, ao sair dos boxes nas sessões de treino livre e classificação, é possível ouvir o motor arrancando
  • Agora, durante a cena antes da corrida, há comentários específicos sobre quem está sendo mostrado na tela
  • Melhoramos a dublagem em vários idiomas

Periféricos/volantes

  • O Logitech G923 agora apresenta feedback de força mesmo se estiver conectado a um Xbox Series X
  • As telas do volante da Fanatec agora mostram a MPH se essa for a configuração no jogo
  • Adicionamos suporte para o volante Moza Racing R3
  • Adicionamos suporte para o volante Turtle Beach® VelocityOne™

Diversos

  • Os carros não enroscam mais nas barreiras de pneus na curva 9 do circuito de Suzuka
  • A tela "Personalizar interface" agora usa como padrão o layout atual com base na sessão de corrida que você estiver
  • Agora, um safety car ou VSC mostra todos os setores como amarelos no mapa da pista de todos os circuitos
  • Corrigimos um problema na tela dividida em que a personagem selecionada pelo perfil 1 podia aparecer na tela de seleção da equipe do perfil 2
  • Na tela de personalização de pintura, as cores foram redefinidas para o padrão correto quando essa opção for selecionada
  • Agora, ao selecionar ocultar o elemento da interface do painel MFD na tela de personalização da interface, isso é ocultado completamente
  • Corrigimos um problema na tela de esquemas de controle em que a função "Desassociar" parava de funcionar após sair da opção "Confirmar alterações"
  • O filtro "Exibir por" na seção de objetivos do F1 World já funciona corretamente
  • Os dados de UDP agora estão corretos ao aparecerem em uma sessão de classificação online já existente
  • Os dados de UDP da última volta de uma sessão agora são enviados corretamente
  • Agora, todas as pessoas especialistas ativas terão estatísticas detalhadas visíveis nas telas de resultados pós-sessão
  • Fizemos melhorias importantes na interface do usuário em muitas áreas do jogo
  • Melhorias gerais de estabilidade
  • Várias correções menores

Agradecemos às pessoas do mundo inteiro que compartilharam suas opiniões, contribuindo para a melhoria na experiência do F1®️ 24. 

A equipe de desenvolvimento continuará aperfeiçoando o jogo com base no feedback compartilhado pela comunidade. 

Se você quiser saber quais erros e problemas estão sendo abordados, confira o tópico de questões levantadas pela comunidade no EA Answers. Ele será atualizado várias vezes por semana à medida que os problemas forem sendo investigados pela equipe.

Se você deseja relatar um erro, basta seguir estas instruções. Assim que o relato for recebido, alguém da equipe da comunidade do F1®️ 24 investigará o problema.

Para não perder as novidades do F1®️ 24, siga as redes sociais do jogo. Os links para esses perfis e outras informações úteis podem ser encontrados aqui

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