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Grandes mudanças no UFC 4

Uma carta de Brian Hayes, Diretor de Criação do UFC 4.

Aos fãs do EA SPORTS UFC,

Agora que o nosso anúncio é oficial e podemos falar sobre o EA SPORTS UFC 4, eu gostaria de compartilhar com vocês a razão por trás de uma das grandes mudanças que você pode perceber na versão mais recente da franquia.

Alguns de vocês podem ficar surpresos em saber que o Ultimate Team não é mais um recurso do nosso jogo UFC. Provavelmente não se surpreenderão em me ouvir dizer que não foi uma decisão fácil. Quando apresentamos nossa visão do Ultimate Team no UFC 2 e investimos em atualizações importantes no UFC 3, nosso objetivo era criar experiências profundamente envolventes para os nossos jogadores, da mesma forma que os modos do Ultimate Team do EA SPORTS FIFA, Madden NFL e EA SPORTS NHL criaram para os deles. No entanto, há uma série de fatores que tornam os esportes de equipe diferentes das artes marciais mistas. Baseamos a decisão final sobre dois fatores que achamos serem os mais importantes:

1. Um dos mais óbvios está justamente na palavra "Team". O MMA não é um esporte de "equipe" (eu sei que os lutadores têm equipes de treinadores e técnicos que desempenham um papel importante, mas apenas duas pessoas entram no octógono). Por isso, o Ultimate Team, como um conceito, teve dificuldade para se encaixar e repercutir no contexto do MMA. Gastamos muito tempo e recursos no UFC 2 e no UFC 3 para torná-lo divertido e envolvente, mas o feedback que recebemos diretamente e através dos dados dos jogadores é que ele ainda não é tão atraente quanto pretendíamos.

2. Falando de dados dos jogadores, vemos um interesse esmagadoramente menor no UFC Ultimate Team em comparação com outros títulos. Muitas pessoas jogaram e outras ainda jogam, mas a grande maioria dos nossos fãs prefere gastar seu tempo em outro lugar. Isso fica muito evidente olhando os dados do jogo e não pode ser ignorado.

Olhando para o número de jogadores que se envolvem com o UFC Ultimate Team em comparação com a quantidade de recursos necessários para desenvolver e dar suporte ao modo, a conta simplesmente não fecha. Mesmo para transportá-lo do UFC 3 ao UFC 4 sem alterações ou melhorias importantes precisaria de tempo e esforço significativos, quanto mais reformular o modo para torná-lo mais divertido e envolvente. 

Então tomamos a decisão de redirecionar esses recursos para novas funcionalidades e atualizações que esperamos que todos os nossos jogadores gostem. Em particular, o novo perfil de lutador online, desafios, progressão, recompensas e melhorias nos atributos do lutador criado representam o resultado dos nossos esforços para criar algo novo e exclusivo para o EA SPORTS UFC para todos os nossos jogadores.

Se você foi ou ainda é um ávido jogador do UFC Ultimate Team, entendemos que esta não é uma boa notícia. Se você está desapontado, eu peço desculpas. Apesar de ser um grupo pequeno de fãs, sabemos que os fãs gostam do modo e não é fácil tirar isso deles.

Mas também há muitas coisas para se animar. Há um monte de novos recursos e inovações empolgantes no UFC 4 e estou animado em poder compartilhar mais informações com vocês nas próximas semanas. A equipe também estará monitorando seus comentários e perguntas conforme nos aproximamos do lançamento.

Por último, mas não menos importante, eu incluí abaixo respostas para algumas das perguntas mais frequentes que recebemos de todos vocês. Tomara que isso ajude todos a entender o que está por vir.

Fique ligado para saber mais sobre o jogo. Mal posso esperar para vocês jogarem. E, como sempre, obrigado por fazer parte da nossa comunidade!

Atenciosamente,

Brian Hayes
Diretor Criativo
EA SPORTS UFC

 


Perguntas Frequentes da Comunidade

 

Podemos esperar grandes mudanças no modo Carreira?
Vimos muitos comentários da comunidade pedindo um modo de carreira mais diversificado e expressivo. No UFC 4, você terá novas ferramentas e mais controle sobre sua jornada de um desconhecido amador até se tornar o campeão do UFC. O novo recurso de evolução do lutador permitirá que você desenvolva seu personagem com base nas disciplinas usadas no treino e nas lutas. Além disso, nós expandimos seu controle sobre a carreira do seu lutador, permitindo a criação de relacionamentos mais significativos e mais opções de caminhos de carreira divergentes. Estamos empolgados para compartilhar informações mais detalhadas sobre o que está por vir no modo carreira nas próximas semanas!

 

 

O UFC 4 permanece fiel a suas raízes como um simulador de luta de MMA autêntico?
Quando começamos a desenvolver o UFC 4, um dos nossos principais objetivos foi garantir que nos mantivéssemos fieis a uma experiência de jogo que refletisse a essência do UFC. Acreditamos que fizemos grandes melhorias usando a tecnologia RPM e outras atualizações importantes na jogabilidade do UFC 4 que darão aos jogadores mais controle e acessibilidade a cada fase da luta.

 

 

Quais são as maiores atualizações na jogabilidade do UFC 4?
Uma atualização fundamental deste ano é a expansão da tecnologia RPM. Inicialmente, introduzimos a tecnologia no UFC 3, mas era limitada a golpes e movimento. Com o UFC 4, expandimos para várias áreas, incluindo nosso novo sistema de clinche fluido, quedas renovadas e outras variações de golpes. Além disso, adicionamos uma nova mecânica de Ground and Pound e controles da assistência de luta agarrada. 

 

 

Quais mudanças podem ser esperadas na luta agarrada? 
A luta agarrada com certeza foi um grande desafio para a equipe que participou do UFC 4. Queríamos tornar a luta agarrada mais acessível do ponto de vista do controle, o que nos levou a desenvolver a assistência de luta agarrada. A assistência de luta agarrada é uma nova opção de controle que torna mais simples para novos jogadores se envolverem na luta no chão. Os controles legados ainda estão disponíveis para jogadores experientes. Além disso, adicionamos uma série de novas animações no chão para melhorar a experiência, independentemente da opção de controle escolhida. 

 

 

Quais mudanças podem ser esperadas nas finalizações?
Nós reformulamos o sistema de finalização no UFC 4 para criar uma experiência simplificada que ativa dois mini-jogos que aparecem dependendo do tipo de finalização executada. Também adicionamos a capacidade de golpear em certas finalizações, novas sequências de finalizações e novos pilões e escapadas emocionantes de outras finalizações.

 

 

Quais mudanças podem ser esperadas nas quedas?  
Com base no feedback da comunidade, as quedas foram outra área de jogabilidade que atualizamos no UFC 4. Expandimos a tecnologia RPM para as quedas e isso nos permitiu reformular a mecânica de uma forma que achamos que os jogadores vão gostar. Há uma infinidade de novas animações, desde carregadas poderosas e simples sprawls até quedas direcionadas totalmente novas que darão aos jogadores mais controle durante esses momentos impactantes da luta.

 

 

Há novos modos de jogo?
As Batalhas de Blitz são um novo modo de jogo em ritmo acelerado no qual os jogadores irão competir contra outros jogadores online num torneio rápido. Esses torneios serão alterados regularmente com novos conjuntos de regras pensadas para manter a experiência e a competição renovadas. Além disso, adicionamos a opção de categorias de peso combinada em lutar agora, para que você possa colocar lutadores peso-mosca contra lutadores peso-pesado, se estiver a fim.

 

 

Existe um modo de campeonato oficial para jogar online? 
O modo Campeonato Mundial Online permitirá que os jogadores peguem um dos seus lutadores criados ou um dos lutadores do UFC e lutem online pelo do título de suas respectivas divisões. Alternâncias regulares de divisões de peso e organização melhorada de lutas permitirão maior diversidade na escolha de lutadores e uma competição mais equilibrada.

 

 

Há algum lutador licenciado apenas para o modo de campeonato oficial?
Não. Quase todos os modos permitem que os jogadores usem um lutador criado ou um lutador licenciado à sua escolha. Um dos nossos objetivos era tentar limitar o número de formas de separar jogadores uns dos outros num esforço para fornecer experiências equilibradas e únicas. Esse é um dos motivos pelo qual criamos arquétipos de lutador para os lutadores criados. Isso garante que jogar com um lutador criado não oferece uma vantagem competitiva em comparação a jogar com lutadores do UFC. Os lutadores do UFC com as melhores notas ainda são os melhores lutadores do jogo. 

 

 

Existem microtransações no UFC 4?
Sim, mas somente para itens estéticos e tudo pode ser obtido também jogando o jogo. Também estamos oferecendo aos jogadores que não fizerem a reserva do jogo a chance de desbloquear Tyson Fury e Anthony Joshua concluindo o Modo Carreira na dificuldade mais difícil ou também podem ser comprados na loja. Não há microtransações aleatórias no UFC 4.

 

 

Quais atualizações podem ser esperadas nas opções de personalização? 
A personalização foi um dos nossos grandes focos no UFC 4. Nós quisemos que nossos jogadores tivessem mais liberdade para expressar sua personalidade e criatividade. Adicionamos mais de 1.600 novos itens que você pode ganhar e mais de 120 emotes. Usando o mais novo perfil de jogador online, os jogadores podem concluir desafios, ganhar experiência e desbloquear recompensas. 

 

 

Haverá mais opções de tutorial?
Sabemos que muitos dos nossos jogadores gostam do Modo Carreira, por isso colocamos uma nova introdução da fase amadora e um novo sistema de desafio de treino livre para ajudar as pessoas a aprender a jogar conforme elas avançam na carreira. O modo treino é outra opção para jogadores que querem ensaiar técnicas contra um oponente IA personalizável. Um novo recurso de manual de treinamento incluirá dezenas de vídeos curtos com detalhes sobre ataque e defesa de golpes, ataque e defesa no chão, finalizações, vitalidade e vigor.

 

 

O UFC 4 estará disponível para Switch ou PC?
Não, no momento não temos planos para disponibilizar o UFC 4 para PC ou Switch.

 

 

O UFC 4 vai chegar aos consoles da próxima geração?
No momento, não estamos trabalhando no UFC 4 para consoles da próxima geração. Estamos focados em finalizar o jogo para os consoles atuais.
O que podemos dizer é que estamos incrivelmente empolgados com as novas tecnologias e as possibilidades que ela traz.

 

 

Por que o UFC 4 não foi anunciado na EA PLAY? 
A situação criada pela pandemia de COVID criou algumas complicações em nossos planos de lançamento. Por um breve período, não era totalmente certo se a EA Play iria acontecer, nem de que forma. Durante esse período de incerteza, fizemos uma parceria com o UFC para planejar nossa divulgação oficial para acontecer durante um grande card de lutas do UFC. Sendo ótimos parceiros, eles montaram um PPV imenso no UFC 251. Quando foi constatado que a EA Play estava realmente acontecendo, ajustar nossos planos teria sido muito desafiador e acabaria arruinando os planos já estabelecidos para o UFC 251 e para os quais muito trabalho já havia sido feito. 

 

 

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