Сражайтесь На Нескольких Картах В Режиме «Операции» В Battlefield 1

DaniluK4000
367 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 441 ЛЕЙТЕНАНТ
отредактировано Август 2016
Как правило, раунд в Battlefield полностью ограничен одной картой. Вы играете, вы побеждаете или проигрываете, вы переходите в следующий раунд. В новом игровом режиме Battlefield 1 под названием «Операции» все не так. В нем результат текущего раунда переносится на следующую карту, давая вам возможность сразиться в серии связанных между собой боев.
 

 
В режиме «Операции» представлены масштабные переходы с одной карты на другую, основанные на реальных сражениях Первой Мировой войны. Мы хотели предложить игрокам запоминающийся опыт с упором на командную игру и бои на передовой. Добавив в игровой режим этот дополнительный слой и растянув его на несколько интересных локаций, каждая из которых выглядит и играется по-разному, мы добавили в Battlefield 1 масштабности и разнообразности. Ваша команда может победить на одной карте, перейти на следующую и увидеть на горизонте карту, на которой вы сражались до того.
 
Играя за атакующих, вы услышите свисток командира. Это - приказ атаковать вражеские окопы. Вы устремитесь на рубежи противника бок о бок со своими товарищами - пешком, в танке, в аэроплане, на корабле или верхом на лошади. Играя за обороняющихся, вы окопаетесь и будете ждать сигнала о вражеском наступлении. Вы будете вставать за пулеметы и пушки, поливая наступающих свинцовым дождем.
 
rendition1.img.jpg
 
Атакующие должны захватить и удержать все оборонительные позиции, чтобы захватить оспариваемый сектор. Когда это будет сделано, обороняющиеся отступят к следующему сектору и организуют оборону там. Секторы заметно различаются между собой - в том числе и темпом ведения боя. В каждом секторе свое количество подлежащих захвату и обороне целей, свои ходы, свои узкие места.
 
Атакующие должны захватить территорию и продвинуть линию фронта вперед. Задача обороняющихся - удержать позиции. Если обороняющиеся не смогут удержать позиции, битва на этом не закончится. Они отступят на другую карту, где снова будут отражать натиск атакующих. Даже потеряв сектор, игроки еще могут повернуть исход боя в свою пользу при поддержке гигантской техники.
 
rendition1.img.jpg
 
Мы хотели добавить в Battlefield впечатления, которые длились бы не пар минут, а час и больше игрового времени. Что-то масштабное и захватывающее для тех игроков, которые хотят погрузиться в атмосферу первой глобальной войны и увидеть, как разные битвы были связаны друг с другом. Такая война на линии фронта отлично передает дух боевых столкновений Первой Мировой, атмосферу яростных позиционных боев.
 
НИ ОДИН ПРОИЗВОДИТЕЛЬ ОРУЖИЯ, ТЕХНИКИ ИЛИ СНАРЯЖЕНИЯ НЕ ИМЕЕТ ОТНОШЕНИЯ К ЭТОЙ ИГРЕ ИЛИ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ СПОНСОРОМ ЛИБО РЕКЛАМОДАТЕЛЕМ ЭТОЙ ИГРЫ.

Я не являюсь сотрудником EA/DICE. Я - волонтер, старающийся для сообщества.

Комментарии

  • Grozarom
    652 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 751 ЛЕЙТЕНАНТ
    Есть информация на сколько раундов это может растянуться?

    PS час или более игрового времени сейчас делается просто - тикиты на 400%

    Capre diem

  • vaan937
    240 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline Публикаций: 258 СЕРЖАНТ
    Так так...штурм улучшили?
  • NexonSU
    315 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4 Публикаций: 329 ЛЕЙТЕНАНТ
    Я уже подумал как полковник 100го уровня играть будем)
  • FreedomGhost_PRO
    168 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4 Публикаций: 169 СЕРЖАНТ
    отредактировано Август 2016
    Некий откат в прошлое конечно впечатляет, но сидеть часами на одном раудне даже и не знаю каково будет. :smirk:
Дискуссия закрыта.

Привет, незнакомец!

Похоже, вы новенький! Присоединяйтесь к нам, кликнув одну из кнопок ниже!