Энциклопедия Багов. Том первый.

2

Комментарии

  • -K0MDiV-
    258 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Публикаций: 265 СЕРЖАНТ
    19_Leo_84 написал: »
    1
    Silvermaxer написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    Nekanekt написал: »
    MaximkaStyle написал: »
    SCORPIO__2142 написал: »
    Чудной баг сегодня был. Карта Суэц, начало раунда. Выбираю кавалериста и... Появляюсь пилотом, верхом на коне и с саблей :o При этом мимо пробегает всадник, который без коня отресался (коня ему потом отдал ;) ). Видимо связано с тем, что предыдущий раунд лётчиком закончил.

    Да забавный баг я недавно реснулся в самолете и не мог чиниться думаю, что за байда после катапультирования обнаружил, что я кавалерист)
    Бывает , но это какието разовые баги,тож как то ехал на танке а мне выпадает звезда за кавалериста и следом за танкиста,видимо танк на лошадиной тяге был)

    Сегодня на бальном блице, захват, было: я присоединился к игре за фрицев, противники захватили точку Е, ну я для профилактики повзрывал магнитными минами домики. Кого-то убил, потом меня пришили. Но это не важно, дальше я взял снайпера и начал выцеливать врагов на точке E и D (т.к. нашим было плевать на Е, я решил покемперить) подстрелил парочку. Лежу смотрю в прицел. Тут у меня нашинают появляться сообщения враг ранен на столько-то, убит (как будто я растяжки заложил, но я этого не делал). потом через какое-то время опять то же самое.
    Правда у меня сегодня весь день мигают все иконки справа (квадратики, часы), кроме просадки кадров. Даже красные

    Это фишка еще с БФ4. На Огненном шторме поджигаешь газ и все кто в него попадают дают тебе очки за урон. Если кто умер от пожара тебе засчитают убийство.

    Так это если бы я газовыми или огненными гранатами кидался, но ведь я этого не делал. Я понимаю, когда травятся уже после моей смерти, но тут было так, как-будто кого-то обломками убило. да и прошло не меньше минуты, после того как я дома подорвал.

    Пару раз так было, причем время бездействия было приличным, не придал этому значения, теперь тож задумался...
    https://www.youtube.com/channel/UCPCYxg6LJbdC81eQq12JZfA
    • ___________________________________________________________________
  • Nekanekt
    290 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 294 СЕРЖАНТ
    В очередной раз дали звезду кавалериста на танке)
  • GonDuras39
    1 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Публикаций: 1 БОЕЦ
    перестал работать DX12 в полном экране, обновление дров ничего не дало, появился глюк с флагом когда он мерцает на весь экран, выяснил что DX12 так же может работать если отключить второй моник в винде, появилось много подрывов в самой игре
    железо I7 GTX970
  • 19_Leo_84
    315 postsMember, Battlefield, Battlefield 1 Публикаций: 322 СЕРЖАНТ
    отредактировано Декабрь 2016
    Раньше в окне без рамки было всё отлично, меня устраивало полностью, теперь невозможно переключиться с Батлы на другое приложение (Alt+Tab). Батла всегда сверху, заслоняет другие программы, даже когда не активна. Можно-ли это как-то отключить.
  • 19_Leo_84
    315 postsMember, Battlefield, Battlefield 1 Публикаций: 322 СЕРЖАНТ
    отредактировано Декабрь 2016
    19_Leo_84 написал: »
    Раньше в окне без рамки было всё отлично, меня устраивало полностью, теперь невозможно переключиться с Батлы на другое приложение (Alt+Tab). Батла всегда сверху, заслоняет другие программы, даже когда не активна. Можно-ли это как-то отключить.

    Сам себя дополню, есть, конечно способ "Alt+Enter", тогда игра переключается в режим "в окне", но при повторном нажатии "Alt+Enter" включается полноэкранный режим, т.е. надо опять лезть в меню и менять на "без рамки". Полноэкранный неудобен тем, что при переключении на другие приложения постоянно переключается режим работы то-ли монитора, то-ли видеокарты.
  • Areven
    255 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 257 СЕРЖАНТ
    19_Leo_84 написал: »
    1
    Silvermaxer написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    Nekanekt написал: »
    MaximkaStyle написал: »
    SCORPIO__2142 написал: »
    Чудной баг сегодня был. Карта Суэц, начало раунда. Выбираю кавалериста и... Появляюсь пилотом, верхом на коне и с саблей :o При этом мимо пробегает всадник, который без коня отресался (коня ему потом отдал ;) ). Видимо связано с тем, что предыдущий раунд лётчиком закончил.

    Да забавный баг я недавно реснулся в самолете и не мог чиниться думаю, что за байда после катапультирования обнаружил, что я кавалерист)
    Бывает , но это какието разовые баги,тож как то ехал на танке а мне выпадает звезда за кавалериста и следом за танкиста,видимо танк на лошадиной тяге был)

    Сегодня на бальном блице, захват, было: я присоединился к игре за фрицев, противники захватили точку Е, ну я для профилактики повзрывал магнитными минами домики. Кого-то убил, потом меня пришили. Но это не важно, дальше я взял снайпера и начал выцеливать врагов на точке E и D (т.к. нашим было плевать на Е, я решил покемперить) подстрелил парочку. Лежу смотрю в прицел. Тут у меня нашинают появляться сообщения враг ранен на столько-то, убит (как будто я растяжки заложил, но я этого не делал). потом через какое-то время опять то же самое.
    Правда у меня сегодня весь день мигают все иконки справа (квадратики, часы), кроме просадки кадров. Даже красные

    Это фишка еще с БФ4. На Огненном шторме поджигаешь газ и все кто в него попадают дают тебе очки за урон. Если кто умер от пожара тебе засчитают убийство.

    Так это если бы я газовыми или огненными гранатами кидался, но ведь я этого не делал. Я понимаю, когда травятся уже после моей смерти, но тут было так, как-будто кого-то обломками убило. да и прошло не меньше минуты, после того как я дома подорвал.

    Может ты убил противника который в этот момент кидал газовую/зажигательную? В bf4 если убиваешь противника в момент броска гранаты, то убийства от нее засчитываются тебе а не хозяину. А может и лаг, да.
  • 19_Leo_84
    315 postsMember, Battlefield, Battlefield 1 Публикаций: 322 СЕРЖАНТ
    Areven написал: »
    Может ты убил противника который в этот момент кидал газовую/зажигательную? В bf4 если убиваешь противника в момент броска гранаты, то убийства от нее засчитываются тебе а не хозяину. А может и лаг, да.

    Хмм... вполне возможно!

  • Silvermaxer
    3033 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,160 ЛЕЙТЕНАНТ
    19_Leo_84 написал: »
    Areven написал: »
    Может ты убил противника который в этот момент кидал газовую/зажигательную? В bf4 если убиваешь противника в момент броска гранаты, то убийства от нее засчитываются тебе а не хозяину. А может и лаг, да.

    Хмм... вполне возможно!

    Пожар который ты создаешь идет до конца раунда и все противники получающие урон считаются твоими фрагами.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • Anfaril
    673 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 691 СЕРЖАНТ
    Что случилось с К патронами? Почему они превратились в кавалерийский винчестер, только без мушки?))
  • Nekanekt
    290 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 294 СЕРЖАНТ
    Уже раз 3 пилотом в танке появлялся , даже звезду дали) Вроде писали что исправили? Получается нет?)
  • 19_Leo_84
    315 postsMember, Battlefield, Battlefield 1 Публикаций: 322 СЕРЖАНТ
    У меня регулярно встречается - невидимые стены!
    Например бывает на "Бальном блитце" там где ворота - вотора открыты, а я сквозь них пройти не могу, гранаты спокойно пролетают (от по настоящему закрытых они обычно отскакивают), а я нет.
    На "Крае империи" (захват) было, стрелялся с одним пилотом, который спрыгнул на дома между A и D, я хотел пробежать между домами. Но не смог, в итоге чел сбежать успел.
    Оба эти случая вчера были.
  • -K0MDiV-
    258 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 Публикаций: 265 СЕРЖАНТ
    19_Leo_84 написал: »
    У меня регулярно встречается - невидимые стены!
    Например бывает на "Бальном блитце" там где ворота - вотора открыты, а я сквозь них пройти не могу, гранаты спокойно пролетают (от по настоящему закрытых они обычно отскакивают), а я нет.
    На "Крае империи" (захват) было, стрелялся с одним пилотом, который спрыгнул на дома между A и D, я хотел пробежать между домами. Но не смог, в итоге чел сбежать успел.
    Оба эти случая вчера были.

    На Сен Кантене на лужайках по периметру карты, в основном метра по полтора высотой)
    https://www.youtube.com/channel/UCPCYxg6LJbdC81eQq12JZfA
    • ___________________________________________________________________
  • RUS_TurboBoy
    44 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 45 БОЕЦ
    GonDuras39 написал: »
    перестал работать DX12 в полном экране, обновление дров ничего не дало, появился глюк с флагом когда он мерцает на весь экран, выяснил что DX12 так же может работать если отключить второй моник в винде, появилось много подрывов в самой игре
    железо I7 GTX970
    -K0MDiV- написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    1
    Silvermaxer написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    Nekanekt написал: »
    MaximkaStyle написал: »
    SCORPIO__2142 написал: »
    Чудной баг сегодня был. Карта Суэц, начало раунда. Выбираю кавалериста и... Появляюсь пилотом, верхом на коне и с саблей :o При этом мимо пробегает всадник, который без коня отресался (коня ему потом отдал ;) ). Видимо связано с тем, что предыдущий раунд лётчиком закончил.

    Да забавный баг я недавно реснулся в самолете и не мог чиниться думаю, что за байда после катапультирования обнаружил, что я кавалерист)
    Бывает , но это какието разовые баги,тож как то ехал на танке а мне выпадает звезда за кавалериста и следом за танкиста,видимо танк на лошадиной тяге был)

    Сегодня на бальном блице, захват, было: я присоединился к игре за фрицев, противники захватили точку Е, ну я для профилактики повзрывал магнитными минами домики. Кого-то убил, потом меня пришили. Но это не важно, дальше я взял снайпера и начал выцеливать врагов на точке E и D (т.к. нашим было плевать на Е, я решил покемперить) подстрелил парочку. Лежу смотрю в прицел. Тут у меня нашинают появляться сообщения враг ранен на столько-то, убит (как будто я растяжки заложил, но я этого не делал). потом через какое-то время опять то же самое.
    Правда у меня сегодня весь день мигают все иконки справа (квадратики, часы), кроме просадки кадров. Даже красные

    Это фишка еще с БФ4. На Огненном шторме поджигаешь газ и все кто в него попадают дают тебе очки за урон. Если кто умер от пожара тебе засчитают убийство.

    Так это если бы я газовыми или огненными гранатами кидался, но ведь я этого не делал. Я понимаю, когда травятся уже после моей смерти, но тут было так, как-будто кого-то обломками убило. да и прошло не меньше минуты, после того как я дома подорвал.

    Пару раз так было, причем время бездействия было приличным, не придал этому значения, теперь тож задумался...
    -K0MDiV- написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    1
    Silvermaxer написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    Nekanekt написал: »
    MaximkaStyle написал: »
    SCORPIO__2142 написал: »
    Чудной баг сегодня был. Карта Суэц, начало раунда. Выбираю кавалериста и... Появляюсь пилотом, верхом на коне и с саблей :o При этом мимо пробегает всадник, который без коня отресался (коня ему потом отдал ;) ). Видимо связано с тем, что предыдущий раунд лётчиком закончил.

    Да забавный баг я недавно реснулся в самолете и не мог чиниться думаю, что за байда после катапультирования обнаружил, что я кавалерист)
    Бывает , но это какието разовые баги,тож как то ехал на танке а мне выпадает звезда за кавалериста и следом за танкиста,видимо танк на лошадиной тяге был)

    Сегодня на бальном блице, захват, было: я присоединился к игре за фрицев, противники захватили точку Е, ну я для профилактики повзрывал магнитными минами домики. Кого-то убил, потом меня пришили. Но это не важно, дальше я взял снайпера и начал выцеливать врагов на точке E и D (т.к. нашим было плевать на Е, я решил покемперить) подстрелил парочку. Лежу смотрю в прицел. Тут у меня нашинают появляться сообщения враг ранен на столько-то, убит (как будто я растяжки заложил, но я этого не делал). потом через какое-то время опять то же самое.
    Правда у меня сегодня весь день мигают все иконки справа (квадратики, часы), кроме просадки кадров. Даже красные

    Это фишка еще с БФ4. На Огненном шторме поджигаешь газ и все кто в него попадают дают тебе очки за урон. Если кто умер от пожара тебе засчитают убийство.

    Так это если бы я газовыми или огненными гранатами кидался, но ведь я этого не делал. Я понимаю, когда травятся уже после моей смерти, но тут было так, как-будто кого-то обломками убило. да и прошло не меньше минуты, после того как я дома подорвал.

    Пару раз так было, причем время бездействия было приличным, не придал этому значения, теперь тож задумался...
    -K0MDiV- написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    1
    Silvermaxer написал: »
    19_Leo_84 написал: »
    Nekanekt написал: »
    MaximkaStyle написал: »
    SCORPIO__2142 написал: »
    Чудной баг сегодня был. Карта Суэц, начало раунда. Выбираю кавалериста и... Появляюсь пилотом, верхом на коне и с саблей :o При этом мимо пробегает всадник, который без коня отресался (коня ему потом отдал ;) ). Видимо связано с тем, что предыдущий раунд лётчиком закончил.

    Да забавный баг я недавно реснулся в самолете и не мог чиниться думаю, что за байда после катапультирования обнаружил, что я кавалерист)
    Бывает , но это какието разовые баги,тож как то ехал на танке а мне выпадает звезда за кавалериста и следом за танкиста,видимо танк на лошадиной тяге был)

    Сегодня на бальном блице, захват, было: я присоединился к игре за фрицев, противники захватили точку Е, ну я для профилактики повзрывал магнитными минами домики. Кого-то убил, потом меня пришили. Но это не важно, дальше я взял снайпера и начал выцеливать врагов на точке E и D (т.к. нашим было плевать на Е, я решил покемперить) подстрелил парочку. Лежу смотрю в прицел. Тут у меня нашинают появляться сообщения враг ранен на столько-то, убит (как будто я растяжки заложил, но я этого не делал). потом через какое-то время опять то же самое.
    Правда у меня сегодня весь день мигают все иконки справа (квадратики, часы), кроме просадки кадров. Даже красные

    Это фишка еще с БФ4. На Огненном шторме поджигаешь газ и все кто в него попадают дают тебе очки за урон. Если кто умер от пожара тебе засчитают убийство.

    Так это если бы я газовыми или огненными гранатами кидался, но ведь я этого не делал. Я понимаю, когда травятся уже после моей смерти, но тут было так, как-будто кого-то обломками убило. да и прошло не меньше минуты, после того как я дома подорвал.

    Пару раз так было, причем время бездействия было приличным, не придал этому значения, теперь тож задумался...
    Может быть кого то ранило а позже его добили?
  • Sparkosa
    863 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 880 СЕРЖАНТ
    Мои перечисленные баги могли уже встречаться в обсуждении, но все же.
    1. Штыковая атака очень часто не проходит.
    2. Игрока, использующего миномет, нельзя убить ближним оружием (это конечно не баг, но дебильный просчет, сложно было анимацию добавить?!).
    3. Дергающееся и нестреляющее основной оружие после возрождения медиком.
    4. Газ от газовых гранат проходит через стены.
    5. Иногда в начале раунда мне начислялась смерть, хотя я даже не возрождался. (счет на начале раунда был 0-1).
    6. В битве всадников твоя лошадь может перепрыгнуть лошадь противника (баг ли это?).
    7. На консолях, в списке друзей (открывается в меню нажатием R2) иногда отсутствует опция "Присоединиться к другу L3".
    8. Проблема с Мартини-Генри: Если игрок выстрелил во врага и попал в руку, за которой было тело врага (что логично), урон считается только за попадание в руку (хотя пуля может убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    9. Один раз я заспавнился на лошади с сетом танкиста.
  • isimaa
    413 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 417 СЕРЖАНТ
    Sparkosa написал: »
    Мои перечисленные баги могли уже встречаться в обсуждении, но все же.
    1. Штыковая атака очень часто не проходит.
    2. Игрока, использующего миномет, нельзя убить ближним оружием (это конечно не баг, но дебильный просчет, сложно было анимацию добавить?!).
    3. Дергающееся и нестреляющее основной оружие после возрождения медиком.
    4. Газ от газовых гранат проходит через стены.
    5. Иногда в начале раунда мне начислялась смерть, хотя я даже не возрождался. (счет на начале раунда был 0-1).
    6. В битве всадников твоя лошадь может перепрыгнуть лошадь противника (баг ли это?).
    7. На консолях, в списке друзей (открывается в меню нажатием R2) иногда отсутствует опция "Присоединиться к другу L3".
    8. Проблема с Мартини-Генри: Если игрок выстрелил во врага и попал в руку, за которой было тело врага (что логично), урон считается только за попадание в руку (хотя пуля может убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    9. Один раз я заспавнился на лошади с сетом танкиста.
    4.На счет газа спорный вопрос, газ он на то и газ что бы через стены и щели в них проходить, его проникающая способность по любому должна быть выше чем у огня.
    8. Также проникающая способность оружия с уменьшенным или таким же уроном, по двум целям находившимся на одной линии огня.
    Это сложный расчет, и возможность такого урона внесет дисбаланс в игру. При этом такое попадание в голову можно было бы оставить.
    4790K,DDR32gb,GTX1070,Windows7
  • Silvermaxer
    3033 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,160 ЛЕЙТЕНАНТ
    isimaa написал: »
    Sparkosa написал: »
    Мои перечисленные баги могли уже встречаться в обсуждении, но все же.
    1. Штыковая атака очень часто не проходит.
    2. Игрока, использующего миномет, нельзя убить ближним оружием (это конечно не баг, но дебильный просчет, сложно было анимацию добавить?!).
    3. Дергающееся и нестреляющее основной оружие после возрождения медиком.
    4. Газ от газовых гранат проходит через стены.
    5. Иногда в начале раунда мне начислялась смерть, хотя я даже не возрождался. (счет на начале раунда был 0-1).
    6. В битве всадников твоя лошадь может перепрыгнуть лошадь противника (баг ли это?).
    7. На консолях, в списке друзей (открывается в меню нажатием R2) иногда отсутствует опция "Присоединиться к другу L3".
    8. Проблема с Мартини-Генри: Если игрок выстрелил во врага и попал в руку, за которой было тело врага (что логично), урон считается только за попадание в руку (хотя пуля может убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    9. Один раз я заспавнился на лошади с сетом танкиста.
    4.На счет газа спорный вопрос, газ он на то и газ что бы через стены и щели в них проходить, его проникающая способность по любому должна быть выше чем у огня.
    8. Также проникающая способность оружия с уменьшенным или таким же уроном, по двум целям находившимся на одной линии огня.
    Это сложный расчет, и возможность такого урона внесет дисбаланс в игру. При этом такое попадание в голову можно было бы оставить.

    В БФ4 пули нормально прошивают игроков и никакого дисбаланса это не приносит.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • isimaa
    413 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 417 СЕРЖАНТ
    Silvermaxer написал: »
    isimaa написал: »
    Sparkosa написал: »
    Мои перечисленные баги могли уже встречаться в обсуждении, но все же.
    1. Штыковая атака очень часто не проходит.
    2. Игрока, использующего миномет, нельзя убить ближним оружием (это конечно не баг, но дебильный просчет, сложно было анимацию добавить?!).
    3. Дергающееся и нестреляющее основной оружие после возрождения медиком.
    4. Газ от газовых гранат проходит через стены.
    5. Иногда в начале раунда мне начислялась смерть, хотя я даже не возрождался. (счет на начале раунда был 0-1).
    6. В битве всадников твоя лошадь может перепрыгнуть лошадь противника (баг ли это?).
    7. На консолях, в списке друзей (открывается в меню нажатием R2) иногда отсутствует опция "Присоединиться к другу L3".
    8. Проблема с Мартини-Генри: Если игрок выстрелил во врага и попал в руку, за которой было тело врага (что логично), урон считается только за попадание в руку (хотя пуля может убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    9. Один раз я заспавнился на лошади с сетом танкиста.
    4.На счет газа спорный вопрос, газ он на то и газ что бы через стены и щели в них проходить, его проникающая способность по любому должна быть выше чем у огня.
    8. Также проникающая способность оружия с уменьшенным или таким же уроном, по двум целям находившимся на одной линии огня.
    Это сложный расчет, и возможность такого урона внесет дисбаланс в игру. При этом такое попадание в голову можно было бы оставить.

    В БФ4 пули нормально прошивают игроков и никакого дисбаланса это не приносит.

    Еще бы, отличие оружия даже всего которое есть в бф4 минимально. В бф4 было забалансено практический все что можно.
    И вышло из из того то, что вышло.
    Абсолютно одинаковое ощущение всего. И не покидающий не на минуту эффект бластера, от стрельбы.
    Я например не хочу, что бы дмрки медика в бф1, разбирали все насквозь. Это упрощение необходимое только сами знаете кому.
    То же относится и к остальному оружию.
    Если такая винтовка и будет, то быть она должна в единственном варианте как в бф4 (пикап оружие)
    А это желание иметь в дефолтном арсенале у всех, убойный ваншот от не понимания игры и только.
    Если делать по логике как пишет Sparkosa (за которой было тело врага (что логично), убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    То давайте тогда просить логику во всей игре, и для каждого экземпляра вооружения который доступен.
    Мое желание такое, хочу нормальный пулемет с нормальной отдачей и разбросом, а не с обратным сведением которое сейчас оно не логично.
    Хочу так же пт-гранату которая в общем то та же граната обычная, просто их много в месте связано, а по логике что выходит?, сколько там гранат?
    Правильно именно к ним хочу адекватный урон и площадь поражения согласно кол-ву это логично.
    Народ забывает, что это игра здесь логики может вообще не быть и реализма тоже.
    И применять ее к жанру так сказать бф нужно в легкой форме.
    4790K,DDR32gb,GTX1070,Windows7
  • Silvermaxer
    3033 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,160 ЛЕЙТЕНАНТ
    isimaa написал: »
    Silvermaxer написал: »
    isimaa написал: »
    Sparkosa написал: »
    Мои перечисленные баги могли уже встречаться в обсуждении, но все же.
    1. Штыковая атака очень часто не проходит.
    2. Игрока, использующего миномет, нельзя убить ближним оружием (это конечно не баг, но дебильный просчет, сложно было анимацию добавить?!).
    3. Дергающееся и нестреляющее основной оружие после возрождения медиком.
    4. Газ от газовых гранат проходит через стены.
    5. Иногда в начале раунда мне начислялась смерть, хотя я даже не возрождался. (счет на начале раунда был 0-1).
    6. В битве всадников твоя лошадь может перепрыгнуть лошадь противника (баг ли это?).
    7. На консолях, в списке друзей (открывается в меню нажатием R2) иногда отсутствует опция "Присоединиться к другу L3".
    8. Проблема с Мартини-Генри: Если игрок выстрелил во врага и попал в руку, за которой было тело врага (что логично), урон считается только за попадание в руку (хотя пуля может убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    9. Один раз я заспавнился на лошади с сетом танкиста.
    4.На счет газа спорный вопрос, газ он на то и газ что бы через стены и щели в них проходить, его проникающая способность по любому должна быть выше чем у огня.
    8. Также проникающая способность оружия с уменьшенным или таким же уроном, по двум целям находившимся на одной линии огня.
    Это сложный расчет, и возможность такого урона внесет дисбаланс в игру. При этом такое попадание в голову можно было бы оставить.

    В БФ4 пули нормально прошивают игроков и никакого дисбаланса это не приносит.

    Еще бы, отличие оружия даже всего которое есть в бф4 минимально. В бф4 было забалансено практический все что можно.
    И вышло из из того то, что вышло.
    Абсолютно одинаковое ощущение всего. И не покидающий не на минуту эффект бластера, от стрельбы.
    Я например не хочу, что бы дмрки медика в бф1, разбирали все насквозь. Это упрощение необходимое только сами знаете кому.
    То же относится и к остальному оружию.
    Если такая винтовка и будет, то быть она должна в единственном варианте как в бф4 (пикап оружие)
    А это желание иметь в дефолтном арсенале у всех, убойный ваншот от не понимания игры и только.
    Если делать по логике как пишет Sparkosa (за которой было тело врага (что логично), убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    То давайте тогда просить логику во всей игре, и для каждого экземпляра вооружения который доступен.
    Мое желание такое, хочу нормальный пулемет с нормальной отдачей и разбросом, а не с обратным сведением которое сейчас оно не логично.
    Хочу так же пт-гранату которая в общем то та же граната обычная, просто их много в месте связано, а по логике что выходит?, сколько там гранат?
    Правильно именно к ним хочу адекватный урон и площадь поражения согласно кол-ву это логично.
    Народ забывает, что это игра здесь логики может вообще не быть и реализма тоже.
    И применять ее к жанру так сказать бф нужно в легкой форме.

    Лучше стрелять такими вот "бластерами", чем иметь как ты правильно заметил пулемет у которого разброс понижается во время стрельбы. И сейчас пулеметы уже на что-то похожи, а после релиза это были поливочные шланги с перегревом. Кстати этот перегрев вообще к черту нужно убирать.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • isimaa
    413 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 417 СЕРЖАНТ
    Silvermaxer написал: »
    isimaa написал: »
    Silvermaxer написал: »
    isimaa написал: »
    Sparkosa написал: »
    Мои перечисленные баги могли уже встречаться в обсуждении, но все же.
    1. Штыковая атака очень часто не проходит.
    2. Игрока, использующего миномет, нельзя убить ближним оружием (это конечно не баг, но дебильный просчет, сложно было анимацию добавить?!).
    3. Дергающееся и нестреляющее основной оружие после возрождения медиком.
    4. Газ от газовых гранат проходит через стены.
    5. Иногда в начале раунда мне начислялась смерть, хотя я даже не возрождался. (счет на начале раунда был 0-1).
    6. В битве всадников твоя лошадь может перепрыгнуть лошадь противника (баг ли это?).
    7. На консолях, в списке друзей (открывается в меню нажатием R2) иногда отсутствует опция "Присоединиться к другу L3".
    8. Проблема с Мартини-Генри: Если игрок выстрелил во врага и попал в руку, за которой было тело врага (что логично), урон считается только за попадание в руку (хотя пуля может убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    9. Один раз я заспавнился на лошади с сетом танкиста.
    4.На счет газа спорный вопрос, газ он на то и газ что бы через стены и щели в них проходить, его проникающая способность по любому должна быть выше чем у огня.
    8. Также проникающая способность оружия с уменьшенным или таким же уроном, по двум целям находившимся на одной линии огня.
    Это сложный расчет, и возможность такого урона внесет дисбаланс в игру. При этом такое попадание в голову можно было бы оставить.

    В БФ4 пули нормально прошивают игроков и никакого дисбаланса это не приносит.

    Еще бы, отличие оружия даже всего которое есть в бф4 минимально. В бф4 было забалансено практический все что можно.
    И вышло из из того то, что вышло.
    Абсолютно одинаковое ощущение всего. И не покидающий не на минуту эффект бластера, от стрельбы.
    Я например не хочу, что бы дмрки медика в бф1, разбирали все насквозь. Это упрощение необходимое только сами знаете кому.
    То же относится и к остальному оружию.
    Если такая винтовка и будет, то быть она должна в единственном варианте как в бф4 (пикап оружие)
    А это желание иметь в дефолтном арсенале у всех, убойный ваншот от не понимания игры и только.
    Если делать по логике как пишет Sparkosa (за которой было тело врага (что логично), убить двух игроков, находящихся на ее пути, т.е. пробивная сила присутствует).
    То давайте тогда просить логику во всей игре, и для каждого экземпляра вооружения который доступен.
    Мое желание такое, хочу нормальный пулемет с нормальной отдачей и разбросом, а не с обратным сведением которое сейчас оно не логично.
    Хочу так же пт-гранату которая в общем то та же граната обычная, просто их много в месте связано, а по логике что выходит?, сколько там гранат?
    Правильно именно к ним хочу адекватный урон и площадь поражения согласно кол-ву это логично.
    Народ забывает, что это игра здесь логики может вообще не быть и реализма тоже.
    И применять ее к жанру так сказать бф нужно в легкой форме.

    Лучше стрелять такими вот "бластерами", чем иметь как ты правильно заметил пулемет у которого разброс понижается во время стрельбы. И сейчас пулеметы уже на что-то похожи, а после релиза это были поливочные шланги с перегревом. Кстати этот перегрев вообще к черту нужно убирать.
    Да вообще именно эту бф можно было бы сделать, интересную в плане стрельбы и скорости боя.
    С хорошим уроном, пониженным временем ттк, и еще более разнообразным ощущением от оружия.
    Некую смесь так сказать хадкора и софта.
    Карты и общий дух времени в этой бф очень способствуют именно созданию сложной и более тактической игры.
    В ней нашлось бы место всем и хардкоршикам и даже спортсменам.
    4790K,DDR32gb,GTX1070,Windows7
  • 1mel1
    22 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 22 БОЕЦ
    Операции, карта Монте-Граппа, на 40 тел , атака - мгновенная гибель дирижабля сразу после его появления, по неизвестной причине.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.

Привет, незнакомец!

Похоже, вы новенький! Присоединяйтесь к нам, кликнув одну из кнопок ниже!