Battlefield 1: обновление "Ящик с оружием" - список изменений

EA_Andrey
11 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 40 БОЕЦ
отредактировано Май 2018
Обновление Ящик с оружием - заметки по обновлению

Приготовьтесь и присоединяйтесь к сражению! Мы выпускаем ящики с оружием для Battlefield 1, которые содержат 9 новых пушек и 2 смертоносных оружия ближнего боя. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в игре или закаленным ветераном, все оружие, кроме двух, будут доступны в вашем арсенале. Чтобы использовать в основной игре такие оружия ближнего боя как траншейный уничтожитель и серп, нужно выполнить соответствующие задания и открыть их.

Новое оружие это всего лишь часть этого обновления. Мы также добавили новую функцию взаимодействия между игроками-снайперами и их врагами: теперь, когда враг находится в наиболее оптимальном диапазоне снайпера, углы обзора будут уменьшены (размыты) и прицелиться будет легче. Это даст более четкую картинку, чтобы прицелиться.

*Battlefield 1 Ящики с оружием - обязательное обновление для всех игроков Battlefield 1.

Новые оружия

В этом обновлении было добавлено 11 новых видов оружия. Несомненно, особым вниманием обладает Annihilator Trench.

Остальное оружие - это новые вариации оружия, которые до этого момента имели только одну конфигурацию. Далее идёт полный список того, что включено:

(информация о некоторым оружии оставлена на английском, в игре оружие переведено, прим. пер.)
  • Annihilator Trench
  • Sjögren Inertial Slug
  • Ribeyrolles 1918 Оптический
  • Maschinenpistole M1912/P.16 Experimental
  • M1917 Patrol Carbine
  • Type 38 Arisaka Patrol
  • Carcano M91 Patrol Carbine
  • Ross MkIII Infantry
  • M1917 Enfield Silenced
  • Оружие ближнего боя Welsh Blade
  • Оружие ближнего боя Серп

1ky8wtcmd1qx.png

Новое связующее звено у снайперских винтовок - свитспот

Большинство винтовок снайпера имеют оптимальное расстояние эффективности в бою, нанося 100% урон противнику, что часто называют свитспот. Винтовки в Battlefield 1 работают по этому принципу с момента запуска игры и каждый свитспот можно просмотреть на графике в разделе настроек, но до этого момента данная функция не была четко показано игроку в игре.

Мы улучшили в игре взаимодействие снайпера, когда он берет на себя роль стрелка. То же своё касается и врагов.

(Свитспот - убийство противника с одного выстрела без прицела, прим. пер.)

Для снайпера (стрелка):

Когда активен свитспот (по умолчанию отключён), области будут содержать глубину резкости в зоне прицела.
Все, что находится за пределами свитспота - окажется вне фокуса, то есть будет размытым.
Все, что находится внутри свитспота, будет четким, то есть не будет размытия и картинка представится игроку ясным.
Удержание дыхания расширит диапазон фокусировки и позволит стрелку видеть все в своём поле зрения более четко.
Глубина резкости применяется к следующим снайперским типам: Marksman, Patrol и Sniper.
Gewehr M.95 Marksman и карабин Carcano M91 Patrol будут иметь глубину резкости, даже если у них нет свитспота.

Для врага:

Противники, попавшие под обзор свитспота, увидят вспышку радужной линзы.
Типы Marksman и Patrol теперь имеют блики. Учитывая, что эти типы обеспечивают достаточную силу увеличения для сражений на дальних дистанций, добавление бликов даёт врагам снайпера больше шансов выжить в схватке.
Gewehr M.95 Marksman и карабин Carcano M91 Patrol будут использовать стандартный блик во всех диапазонах из-за отсутствия свитспота на этих оружиях.
Железные и увеличительные прицелы не будут иметь бликов. Их увеличительная сила достаточно мала, чтобы игроки могли опознать потенциальных стрелков без помощи бликов.
В таблице ниже показано расстояние между мишенями каждой винтовки и видит ли враг блик этой винтовки.

Оружие / Расстояние свитспот / Тип блика / глубина резкости
None - отсутствует
Standard - стандартный
Yes - да
No - нет
Sweet spot - свитспот

ui68llg7h3gg.png

Обратите внимание: изменения глубины резкости для областей (типов) не активны по умолчанию. Мы признаем, что многие игроки - снайперы привыкли к настройкам по умолчанию, которые по-прежнему будут использоваться по стандарту.

Однако, если хотите улучшить взаимодействие, когда нацеливаетесь вниз, перейдите к параметрам видео, найдите параметр «Sniper scope DOF» и включите его. Это даст вам все возможности глубины поля, описанные выше. Однако, следует учесть, что по-умолчанию блики всегда активны.

csbasdjq09z8.png

Другие улучшения этого патча:

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
  • Исправлен случайный вылет, когда игроки брали пистолет в одной из военных историй.
  • Исправлены скачки ФПС при высадке в Пашендале.

КАРТЫ & РЕЖИМЫ
  • Исправлено мерцание подлесья на Реке Сомме и Капоретто.
  • Исправлен неправильно настроенный спавн танка на передовой на Амьене в захвате. Теперь у каждой команды будет последовательно спавниться два танка, oдин из которых сможет спавниться на передовой.
  • Максимальный рейтинг операции Дьявольская наковальня увеличен до 18.
  • Максимальный рейтинг операции Имперская нефть увеличен до 36.

РЕЖИМ НАБЛЮДАТЕЛЯ
  • Для наблюдателей на ПК, курсор мыши будет автоматически скрываться при неактивности некоторый промежуток времени, если он не над кликабельным объектом. Перемещение мышки снова отобразит курсор.
  • Улучшено переключение оружия, теперь при переключении на другого игрока не будет отображаться на долю секунды, что он без оружия.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
  • Исправлена проблема, когда операции иногда отображались недоступными для обладателей Premium Pass
  • Исправлена проблема, когда бегемот дирижабль L30 Behemoth отображал некорректные знаки принадлежности к воюющей стороне.
  • Исправлено форматирование текста при игре на арабском языке.
  • Добавлен показатель тепла и охлаждения для огнемета в пользовательском интерфейсе.

ОРУЖИЕ & ТЕХНИКА
  • Исправлен урон стационарных противотанковых орудий в военных историях, увеличив шансы на получение кодекса “воздушно-десатные пушки”.
  • Исправлена проблема, когда самолет охотник за танками мог подорваться при попадании в пилота, в связи с чем снаряд получал экстренное повреждение. Снаряды будут пролетать сквозь стрелка, если они сначала повреждают самолет.
  • Выровнены эффекты SMG 08/18 для левых/правых сторон отдачи.
  • Увеличено время перезарядки кассетных бомб на Илье Муромце, они были более равномерно распределены по полезной нагрузке.
  • Исправлена проблема, когда люки на дирижабле C-Класса A не анимировались должным образом, если игрок быстро сменил позицию в технике.
  • Исправлена проблема, когда водители техники иногда говорили “Извини” при запросе ремонта. Такие ситуации не требуют извинений.

ПРОГРЕСС / ОТКРЫТИЯ ИГРОКА
  • Добавлены новые задания для Окопного налетчика и оружия Серп
  • 10 новых рангов игрока
  • Добавлены новые звезды для нового оружия
  • Исправлена проблема, когда игроки могли не получить жетон за ранг при повышении более раза за период. Игроки, попавшие под эту проблему, получат свои жетоны при следующем повышении.
Post edited by DaniluK4000 on
Дискуссия закрыта.

Привет, незнакомец!

Похоже, вы новенький! Присоединяйтесь к нам, кликнув одну из кнопок ниже!