Как непонимающие, бестолковые люди официально "хоронят" БФ5!

«13456711
illusionistGP
249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
отредактировано 30 янв
Привет народ!
Всех с новым годом!

Небольшое вступление.

С прошлого года «восстановил себя в звании геймера» и решил плотно заняться игровым делом, вспомнить золотые года Counter-Strike 1.6. Моя игровая практика закончилась на battlefield 1942 еще в компьютерных клубах. Как-то так получилось, что не было времени и техники для компьютерных игры, учеба, работа, информационная безопасность в голову ударила, потом семья, дети. Я лишь наблюдал как играют другие и что говорят.

Возобновилась же игровая практика перед выходом BF1. Под конец 2015 года, я наконец-то собрал себе неплохой компьютер с i7-6700K 4000GHz, HyperX FURY 2x16GB, 970 Asus. Нормальный? И думал купить ли мне BF4, так как обзоры то в основном все негативные, везде б..ть у всех баги, у всех все хе..во, горит, да и повзрослел 33 года все-таки, говорил себе: "да обычная стрелялка, ничего такого", хотелось чего то особенного. И как тут игру то покупать она же говно, думал я, смотря ролики на youtube. В итоге попал на хорошую скидку и купил все-таки игру BF4. ВОООУУУ ЭТО БЫЛО КРУТО!!! Потом BF1 и сейчас офигенная, как и все остальные, BF5.

К battlefield 5 я решил подготовиться и купил nvidia 2080 RTX и 144 Гц монитор. Так же решил создать канал на youtube, чтобы делать честный и адекватный обзор на BF5, чтобы такие как я (любители красивых, проработанных до мелочей игр), поменьше попадали на бестолковые обзоры с тупыми придирками ко всякой ерунде. После выхода BF5, я соответственно начал изучать, что же о ней говорят другие. А говорят о ней то же самое, что и говорили про bf4. А после изучил обзоры на все остальные части BF. И что вы думаете там говорили? Правильно почти одно и то же, что баги, что игра сырая. Но все равно все играют, ноют, несут такую чушь, но играют!

Вот, например зашел сегодня первый раз на форум BF и сразу вот это (добуквенно):
hamasru написал: Потратил на игру около 5 дней, все пытался привыкнуть, но привыкнуть ко всяким багам и особенностям невозможно.
1. Дергается все тело и прицел лежа на земле. Часто такое происходит.
2. Очень мало патронов. Понимаю, что хотели сделать игру командной, но такое бывает очень редко, чтобы дружно играли.
3. Очень плохо различим противник на местности, его просто не видно.
4. Зависает игра во время смены карты. Ничего не происходит, приходится перезагружать игру принудительно.
5. На карте с зеленью очень трудно играть, вообще ничего не видно, слишком густая трава и листва.
6. Смена вида персонажа это все фикция бесполезная.
7. По умолчанию много женских персонажей, поэтому поле битвы напоминает кабаре, визги, писки.
8. Когда лежишь на бугре, нельзя назад отползти задним ходом. Персонаж застревает, нужно разворачиваться либо вставать.
9. Часто наблюдается какая то проблема, ложишься, но твой персонаж тут же встает.
10. Подсветка врага красными ромбами не помогает, а мешает в него целится. Ничего не видно из-за них.
11. Когда у противоположной команды меньше игроков, я так и не разобрался как перейти за них. В меню не нашел нужной кнопки.
12. Прицелы на оружие со стеклом неудобны. Эффект состаривания слишком явный, через стекла еле видно. Это слишком.
13. Часто, когда ты хочешь оживить бойца, жмешь Е, происходит задержка до 1-2 секунд. При чем ничего больше не тормозит, только оживление. Думаю пинг тут не причем.
14. Снова мешают стрельбе камни. Присел или прилег за камень, смотришь в прицел, стреляешь, пули не попадают во врага. Оказывается мешает камень. Это выбешивает.
15. Ну и постоянно слетают настройки оружия и самого персонажа.
16. У пулемета есть прицел со стеклом и желтым кругом. Стекло очень темное, разметка желтая слишком яркая. Ты ничего не видишь через него. Зачем этот прицел тогда нужен?
Надоело это все терпеть, какая то мука. Понимаю, что нужно бы привыкнуть, карты изучить, к оружию привыкнуть, но как привыкнуть к багам которые перечислил?
До некоторых вещей сам дошел, например бесило, что когда выстрелишь из снайперской винтовки или пушки, персонаж сразу перезаряжает. А ведь нужно пристреляться, понять куда пуля или снаряд попал, нужно посмотреть. Удержание правой кнопки мыши не помогало. Оказалось нужно левую кнопку не отпускать. Вот такие нюансы нужно знать и привыкать.
Ракетница у снайпера не нравится, очень трудно поймать момент на какую высоту, как далеко нужно выстрелить. Она по сути стала бесполезной вещью.
Но это дело привычки и нюансов, главное проблемы на программном уровне.

На высказывания hamasru надо делать отдельный ролик это такой бред. Есть довод про зависание при смене карты согласен, но остальное то ЧТО?!!! «Эффект состаривания(?????) слишком явный, через стекла еле видно.» Что это б..ть? «На карте с зеленью очень трудно играть, вообще ничего не видно, слишком густая трава и листва.» я сейчас умру от смеха ребят…
«У пулемета есть прицел со стеклом и желтым кругом. Стекло очень темное, разметка желтая слишком яркая. Ты ничего не видишь через него.» почти умер! Cудя по всему, ребятенок не подходит по возрастным ограничения и hamasru надо играть в контр страйк с голыми текстурами.

УУУУУУУ и таким бредом youtube пестрит. И я уверен hamasru просто насмотрелся бестолковых роликов youtube, ему промыли мозг.

Я долго по форуму не лазил, скажите тут таких много?

Есть даже такой гений, который решил ее официально «похоронить»! Посмотрите, как восприняли его высказывания EA и D.I.C.E здесь, не пожалеете.

В одном ролики про BF5 парень рассказывает и показывает, как он думает, что он описывает баг, «когда выходишь из темного помещения, то слепит солнце и плохо видно поначалу, а когда наоборот заходишь в темное, то ничего не видишь.» Как вы думаете парень в реальной жизни солнце вообще видел? Пробовал ли он так в жизни делать? Все мой живот свело от смеха. Так что пора заканчивать.

А теперь вопросы. Что это за феномен такой? Придираться к лучшим мультиплеерным шутерам серии BF по бестолковым пустякам. Объясните. Разработчики предоставляют 80 ГБ (примерно) красоты, разрушений, детализации, физики, возможностей и т.д. и от силы 200МБ багов. Да все остальные, заточенные под киберспорт, деревянные игры, где лишь бы графу на минималку выставить, чтобы лучше было заметно врага, курят в сторонке. ВРАГ ДОЛЖЕН СЛИВАТЬСЯ С КАРТОЙ НА ТО ОН И ВАРГ. На то и одежа под разную местность в BF5, что бы ты его не заметил.

Народ, и стар и млад, которому просто приятно провести время за красивой продуманной игрой, получит удовольствие от войны BF5 и отстреливать «подгорелых», кипятить их снова и снова, приходите по адресу (созданному сегодня) https://discord.gg/yzcgByz повоюем с толком.

Спасибо за внимание! Всем удачи!
Post edited by illusionistGP on

Комментарии

  • Ti5ive
    17 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 17 БОЕЦ
    отредактировано 19 янв
    А теперь вопросы. Что это за феномен такой? Придираться к лучшим мультиплеерным шутерам серии BF по бестолковым пустякам. Объясните. Разработчики предоставляют 80 ГБ (примерно) красоты, разрушений, детализации, физики, возможностей и т.д. и от силы 200МБ багов. Да все остальные, заточенные под киберспорт, деревянные игры, где лишь бы графу на минималку выставить, чтобы лучше было заметно врага, курят в сторонке. ВРАГ ДОЛЖЕН СЛИВАТЬСЯ С КАРТОЙ НА ТО ОН И ВАРГ. На то и одежа под разную местность в BF5, что бы ты его не заметил.

    1. Battlefield V далеко не самый лучший шутер серии BF, я играл во всей части и играю по сей день в серию BF, и знаю о чем говорю;
    2. Бесспорно карты очень красивы, но лично на мой сугубо субъективный взгляд BF1 выглядит намного аутентичней и натуральней, хотя она мне понравилась еще меньше чем "V";
    3. Разрушения сделаны интересно, но в некоторые моменты даже хуже чем в предыдущих частях, да, добавили красоты, эффектов, но исключили полное обваливание построек, иногда стены тупо не ломаются, а в Роттердаме "как например в Сене из БФ3/4 или метро БФ3/4" нельзя обрушить фасад на врага, и прочие мелочи, тут много вопросов;
    4. Детализация на своем месте, игра выглядит приятно, но что-то в ней всё равно есть неестественное, даже BF1 в этом плане был многократно аутентичнее и вводил в погружение того времени. Не знаю почему, но с BFV такого нет;
    5. Физика как физика, всё как в предыдущих частях, те же баги, та же "рваная" анимация, не всегда соответствующая действительности;
    6. Возможности - те же, что и в предыдущих частях, из нового, возможность возведения баррикад, но возведение внутри разрушенных построек, как это было представлено на карте Нарвик, так и осталось на карте Нарвик, на других картах, зачастую, дом не застроить мешками. Да и лучше было бы, если бы дома обрушивались до основания, как в предыдущих частях, а там уже придумывать вокруг развалин какие-нибудь баррикады, ну или расчистку и установку новых дзотов и прочего. Последнее - сугубо личное мнение;
    7. Багов много, одно делают, другое ломают, исправляют то, что хорошо работает, не исправляют то, что работает плохо и в этом я расстраиваюсь каждый раз, но не удивляюсь;
    8. Считаю своим долгом похвалить разработчиков за влияние униформы, раньше униформа была чисто просто ради того, что бы быть, сейчас же она реально помогает слиться с местностью, а благодаря отсутствию огромного количества меток над головой противника это даёт огромные возможности для обходов и нападения с флангов и тыла. Им бы еще убрать "лампочки" у снайперов (хотя бы на 3x, потому что у штурмовиков и некоторых пулеметов так же есть 3х, но они не светятся, а при 3х удобно идти снайпером в штурм, выдерживая среднюю-ближнюю дистанцию), ввести ограничение на количество снайперов в команде/отряде, плюс убрать трейсерные пули у большинства винтовок и автоматов, кроме пулеметов где им и место, тогда игра превратится в еще более бодрый боевик, где надо учиться играть, слушать звуки, при этом балансируя на гране аркады, оставаясь ею;
    (отступление) - очень жалко то, что сделали с зенитками в последнем патче, если при предыдущих настройках пилотам приходилось изучать карту, облетать и атаковать зенитные позиции, а так же осматриваться при пролетах, то теперь они размерено летают по карте, а в зенитки почти никто не садится, а если и садится то эффективность данного орудия - крайне мала (личное наблюдение);
    Так же хочу похвалить за то, что сделали каждое оружие индивидуальным, возвращаясь к истокам, а-ля BF:BC2 (моя самая любимая часть), где каждое оружие требовало своего внимания и привыкания, в отличии от BF1, где все оружие стреляет "одинаково".

    Ну и куча мелочей, которые упростили/упразднили/загубили по сравнению с предыдущими частями.
    Мой вердикт, это типичный Battlefield "послетретьей" части, в большинстве своём с типовыми проблемами, типовыми багами.
    А хаят её на волне хайпа, потому что если сказать, что игра отличная, тебя закидают коричневой массой люди, которые не умеют своей головой думать и оценивать реальные факты.

    P.S.
    Нафиг не нужна эта анимация высадки/посадки в технику. IMHO :)
  • chuck191192
    876 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 879 СЕРЖАНТ
    RealGamersPlanet написал: »
    В одном ролики про BF5 парень рассказывает и показывает, как он думает, что он описывает баг, «когда выходишь из темного помещения, то слепит солнце и плохо видно поначалу, а когда наоборот заходишь в темное, то ничего не видишь.» Как вы думаете парень в реальной жизни солнце вообще видел? Пробовал ли он так в жизни делать? Все мой живот свело от смеха. Так что пора заканчивать.
    Я так понял, что топикстартер живет в санкт-питербурге или на севере и совершенно не понимает в чем проблема. Обьясню со стороны жителя юга, с практическим рекордным количеством солнечных дней. Освещение в бф5 на отдельных картах просто фантастически нереалистично. Особенно это заметно на карте роттердам, на которой контраст освещенности в тени и на солнце просто сломан. В большинстве подьездов там слишком низкий уровень освещенности, который не может быть при таком количестве окон. Тут как бы возникает вопрос - а какого черта так сделано. А это просто ошибка дизайнеров уровней, которые не расставили искусственные источники света там где нужно. В реальности почти любая поверхность имеет свойство отражать частично свет ( если она не черная), но это не может быть реализовано при текущем уровне железа. Именно цвет обьекта является последствием отражения им света. А в компьютерной играх цвет это просто цвет, как будто обьект сам его излучает. В реальности при такой форме подьезда, окнах на втором-третьем этаже в подъезде было бы довольно светло. Именно поэтому дизайнер должен правильно расставить источники искуственного света, чтобы было похоже на реальность. А тут же у нас освещение на улице как на юге россии, а освещение в помещениях как на севере. А еще добавлен этот эффект затемнения при смене освещения. Такое ощущение что роттердам был изначально по освещению сделан для raytracing, причем местами. А обычные игроки же получили нереалистичное освещение.
    В бф1 была похожая проблема, которая выражалась что игрока слепит, если смотреть из бункера наружу, в 3-4 метрах от входа. В реальности такого даже близко не будет, все будет видно нормально.
    Кстати один и тот же коллиматорный прицел на разных оружиях весьма отличается друг от друга по эффектам состаривания. С какими то оружиями бегать в коллиматоре намного удобнее, просто потому что они по разному затемнены.
  • Ti5ive
    17 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 17 БОЕЦ
    отредактировано 19 янв
    RealGamersPlanet написал: »
    В бф1 была похожая проблема, которая выражалась что игрока слепит, если смотреть из бункера наружу, в 3-4 метрах от входа. В реальности такого даже близко не будет, все будет видно нормально.
    Кстати один и тот же коллиматорный прицел на разных оружиях весьма отличается друг от друга по эффектам состаривания. С какими то оружиями бегать в коллиматоре намного удобнее, просто потому что они по разному затемнены.

    Эта проблема и сейчас проявляется в BFV, особенно смешно выглядит, когда ты находишься в доме с разрушенным фасадом, но целой крышей, вроде и обзор хороший, но из-за повышенной яркости ничего не видно.


  • chuck191192
    876 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 879 СЕРЖАНТ
    Ti5ive написал: »
    Эта проблема и сейчас проявляется в BFV, особенно смешно выглядит, когда ты находишься в доме с разрушенным фасадом, но целой крышей, вроде и обзор хороший, но из-за повышенной яркости ничего не видно.
    Да, хорошая иллюстрация пререндера картинки и халтурного освещения.
    chuck191192 написал: »
    Кстати один и тот же коллиматорный прицел на разных оружиях весьма отличается друг от друга по эффектам состаривания. С какими то оружиями бегать в коллиматоре намного удобнее, просто потому что они по разному затемнены.
    Дополнения по прицелам:
    Тут представлены коллиматорный прицел на 2 оружиях - суоми и томпсон. Коллиматор на томпсоне затемнен намного сильнее и . Даже в средне освещенной картинке видна разница, что же будет на роттердаме в темных переулках.
    BattlefieldVScreenshot2019.1547901313.png
    BattlefieldVScreenshot2019.1547901692.png
    Ракурс скриншотов практически идентичный, разница в пару пикселей возможно.

  • _RUS_AntonimYs
    142 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 143 БОЕЦ
    chuck191192 написал: »
    Ti5ive написал: »
    Эта проблема и сейчас проявляется в BFV, особенно смешно выглядит, когда ты находишься в доме с разрушенным фасадом, но целой крышей, вроде и обзор хороший, но из-за повышенной яркости ничего не видно.
    Да, хорошая иллюстрация пререндера картинки и халтурного освещения.
    chuck191192 написал: »
    Кстати один и тот же коллиматорный прицел на разных оружиях весьма отличается друг от друга по эффектам состаривания. С какими то оружиями бегать в коллиматоре намного удобнее, просто потому что они по разному затемнены.
    Дополнения по прицелам:
    Тут представлены коллиматорный прицел на 2 оружиях - суоми и томпсон. Коллиматор на томпсоне затемнен намного сильнее и . Даже в средне освещенной картинке видна разница, что же будет на роттердаме в темных переулках.
    BattlefieldVScreenshot2019.1547901313.png
    BattlefieldVScreenshot2019.1547901692.png
    Ракурс скриншотов практически идентичный, разница в пару пикселей возможно.

    не думаю что весь этот мелкий бред как то сказывается на игре
  • FlowerinNymphaea
    202 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 227 СЕРЖАНТ
    отредактировано 19 янв
    Молодец, видать хорошо заплатили за вброс )))
    А BFV - дрянь с отвратительной графикой.
    Кстати пару дней назад вышла игра, которую создал 1 китаец.
    ОДИИИИИН!!!! 1 человек создал игру, стоящую 200 рублей и она выглядит лучше, чем ЭТО, под названием BFV, созданное целой толпой бездарных разработчиков.
  • Silvermaxer
    3109 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,239 ЛЕЙТЕНАНТ
    Edenia3 написал: »
    Молодец, видать хорошо заплатили за вброс )))

    У ЕА не настолько все плохо чтобы платить за комментарии.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • _RUS_AntonimYs
    142 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 143 БОЕЦ
    Edenia3 написал: »
    Молодец, видать хорошо заплатили за вброс )))
    А BFV - дрянь с отвратительной графикой.
    Кстати пару дней назад вышла игра, которую создал 1 китаец.
    ОДИИИИИН!!!! 1 человек создал игру, стоящую 200 рублей и она выглядит лучше, чем ЭТО, под названием BFV, созданное целой толпой бездарных разработчиков.

    Она дрянь обычно у тех:
    1 - кто ютубчики просматривает и выводы по обзорам критинов этих делает.
    2 - кто просто после предыдущих частей не может привыкнуть к новым особенностям игры и имеет в связи с этим низкий К\Д.
    3 - обычно школо ло ло касается, просто мама с папой не купили качественный ПК. Увы в сетку поиграть не получается нормально .


  • chuck191192
    876 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 879 СЕРЖАНТ
    _RUS_AntonimYs написал: »
    не думаю что весь этот мелкий бред как то сказывается на игре
    Все это не сказывается на игре, если ваша игра заключается в сидение на одной точке со статичной обстановкой. Как только вы начнете играть активнее - постоянно будут случаться смерти из за халтуры разработчиков, а не ваших ошибок. Из за того что игроки сливаются с местностью, из за того что лежащий и убитый противник трудноразличимы. В нынешней ситуации игра крайне дружелюбна с пулеметчикам и прочему сброду, который тупо ждет врага. Затемненные коллиматоры так же мешают визуальной идентификации врага, особенно при нынешнем сломанном освещение.
    Впрочем откуда человеку с кпм 0.7 понимать проблемы активных игроков.
  • FlowerinNymphaea
    202 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 227 СЕРЖАНТ
    _RUS_AntonimYs написал: »
    Edenia3 написал: »
    Молодец, видать хорошо заплатили за вброс )))
    А BFV - дрянь с отвратительной графикой.
    Кстати пару дней назад вышла игра, которую создал 1 китаец.
    ОДИИИИИН!!!! 1 человек создал игру, стоящую 200 рублей и она выглядит лучше, чем ЭТО, под названием BFV, созданное целой толпой бездарных разработчиков.

    Она дрянь обычно у тех:
    1 - кто ютубчики просматривает и выводы по обзорам критинов этих делает.
    2 - кто просто после предыдущих частей не может привыкнуть к новым особенностям игры и имеет в связи с этим низкий К\Д.
    3 - обычно школо ло ло касается, просто мама с папой не купили качественный ПК. Увы в сетку поиграть не получается нормально .


    1. Да ладно, а игра то окаца у меня куплена!!! ООООО
    2. Дурачок чтоль ))) Я могу зайти и раздать налево и направо, обычно ноют когда я играю.
    3. Ага, https://forums.battlefield.com/RU-RU/discussion/8898/pozhalel-chto-kupil-igru-battlefield-v/p4
    xDDDD
  • FlowerinNymphaea
    202 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 227 СЕРЖАНТ
    chuck191192 написал: »
    В нынешней ситуации игра крайне дружелюбна с пулеметчикам и прочему сброду, который тупо ждет врага.
    Да ладно, вруби вх и не поможет твоё лежание )))

  • illusionistGP
    249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
    отредактировано 20 янв
    chuck191192 написал: »
    RealGamersPlanet написал: »
    В одном ролики про BF5 парень рассказывает и показывает, как он думает, что он описывает баг, «когда выходишь из темного помещения, то слепит солнце и плохо видно поначалу, а когда наоборот заходишь в темное, то ничего не видишь.» Как вы думаете парень в реальной жизни солнце вообще видел? Пробовал ли он так в жизни делать? Все мой живот свело от смеха. Так что пора заканчивать.
    Я так понял, что топикстартер живет в санкт-питербурге или на севере и совершенно не понимает в чем проблема. Обьясню со стороны жителя юга, с практическим рекордным количеством солнечных дней. Освещение в бф5 на отдельных картах просто фантастически нереалистично. Особенно это заметно на карте роттердам, на которой контраст освещенности в тени и на солнце просто сломан. В большинстве подьездов там слишком низкий уровень освещенности, который не может быть при таком количестве окон. Тут как бы возникает вопрос - а какого черта так сделано. А это просто ошибка дизайнеров уровней, которые не расставили искусственные источники света там где нужно. В реальности почти любая поверхность имеет свойство отражать частично свет ( если она не черная), но это не может быть реализовано при текущем уровне железа. Именно цвет обьекта является последствием отражения им света. А в компьютерной играх цвет это просто цвет, как будто обьект сам его излучает. В реальности при такой форме подьезда, окнах на втором-третьем этаже в подъезде было бы довольно светло. Именно поэтому дизайнер должен правильно расставить источники искуственного света, чтобы было похоже на реальность. А тут же у нас освещение на улице как на юге россии, а освещение в помещениях как на севере. А еще добавлен этот эффект затемнения при смене освещения. Такое ощущение что роттердам был изначально по освещению сделан для raytracing, причем местами. А обычные игроки же получили нереалистичное освещение.
    В бф1 была похожая проблема, которая выражалась что игрока слепит, если смотреть из бункера наружу, в 3-4 метрах от входа. В реальности такого даже близко не будет, все будет видно нормально.
    Кстати один и тот же коллиматорный прицел на разных оружиях весьма отличается друг от друга по эффектам состаривания. С какими то оружиями бегать в коллиматоре намного удобнее, просто потому что они по разному затемнены.

    Привет. Понимаешь, что ты придираешься, можно на ТЫ? Ты хочешь прям уж точную реалистичность, но это не реально на сегодняшнем железе. То, что выходишь из тьмы и слепит и на оборот, так это ближе к реальности, такие мелочи в игре мне очень нравятся. Это здорово. Со светом, да были по началу переборы, как вышла 2080, так и for honor изменили графу под новые видюхи и там так же проблемы со светом были. Свет ясным днем вырви глаз был. Но это все такие мелочи!!! Сейчас же красотища!!! Особенно поля аррас и на 144 Гц мониторе.
    Post edited by illusionistGP on
  • illusionistGP
    249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
    отредактировано 19 янв
    Ti5ive написал: »
    Ну и куча мелочей, которые упростили/упразднили/загубили по сравнению с предыдущими частями.
    Мой вердикт, это типичный Battlefield "послетретьей" части, в большинстве своём с типовыми проблемами, типовыми багами.
    А хаят её на волне хайпа, потому что если сказать, что игра отличная, тебя закидают коричневой массой люди, которые не умеют своей головой думать и оценивать реальные факты.

    P.S.
    Нафиг не нужна эта анимация высадки/посадки в технику. IMHO :)

    Вот и я про то это типичный крутой BF. С хайпом согласен! И считаю такое поведение полнейшим бредом. Игра то лучшая из всех сетевых шутеров. А вот про высадку и посадку в технику не соглашусь, я за реалистичность и пока кто то карабкается его можно подстрелить. Это же ближе к реальности. Это здорово!
  • illusionistGP
    249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
    отредактировано 19 янв
    Silvermaxer написал: »
    Краткое резюме поста:
    RealGamersPlanet написал: »
    . Моя игровая практика закончилась на battlefield 1942 еще в компьютерных клубах.

    ...

    Возобновилась же игровая практика перед выходом BF1.

    "Я не играл в игры 15 лет и буду вам рассказывать какими должны быть игры".

    Таким игрокам нравятся Mass effect: Andromeda и Fallout 76.

    Если бы ты прочитал полностью статью, то возможно бы понял(ничего что на ты?). Повторюсь я наблюдал за игровым миром, и из за бестолковых обзорщиков, которым лишь бы бабла срубить(а что бы срубить бабла надо об..рать что нибудь красивое) я подумывал не покупать лучшую сетевую игру. Нет, Mass effect: Andromeda и Fallout 76 нет, мне не нравится такой жанр.
    Post edited by illusionistGP on
  • illusionistGP
    249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
    _RUS_AntonimYs написал: »
    chuck191192 написал: »
    Ti5ive написал: »
    Эта проблема и сейчас проявляется в BFV, особенно смешно выглядит, когда ты находишься в доме с разрушенным фасадом, но целой крышей, вроде и обзор хороший, но из-за повышенной яркости ничего не видно.
    Да, хорошая иллюстрация пререндера картинки и халтурного освещения.
    chuck191192 написал: »
    Кстати один и тот же коллиматорный прицел на разных оружиях весьма отличается друг от друга по эффектам состаривания. С какими то оружиями бегать в коллиматоре намного удобнее, просто потому что они по разному затемнены.
    Дополнения по прицелам:
    Тут представлены коллиматорный прицел на 2 оружиях - суоми и томпсон. Коллиматор на томпсоне затемнен намного сильнее и . Даже в средне освещенной картинке видна разница, что же будет на роттердаме в темных переулках.
    BattlefieldVScreenshot2019.1547901313.png
    BattlefieldVScreenshot2019.1547901692.png
    Ракурс скриншотов практически идентичный, разница в пару пикселей возможно.

    не думаю что весь этот мелкий бред как то сказывается на игре

    И я о том же! Полностью согласен.
  • illusionistGP
    249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
    Edenia3 написал: »
    Молодец, видать хорошо заплатили за вброс )))
    А BFV - дрянь с отвратительной графикой.
    Кстати пару дней назад вышла игра, которую создал 1 китаец.
    ОДИИИИИН!!!! 1 человек создал игру, стоящую 200 рублей и она выглядит лучше, чем ЭТО, под названием BFV, созданное целой толпой бездарных разработчиков.

    Вот опять пример, ереси из youtuba.
  • illusionistGP
    249 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 271 СЕРЖАНТ
    chuck191192 написал: »
    _RUS_AntonimYs написал: »
    не думаю что весь этот мелкий бред как то сказывается на игре
    Все это не сказывается на игре, если ваша игра заключается в сидение на одной точке со статичной обстановкой. Как только вы начнете играть активнее - постоянно будут случаться смерти из за халтуры разработчиков, а не ваших ошибок. Из за того что игроки сливаются с местностью, из за того что лежащий и убитый противник трудноразличимы. В нынешней ситуации игра крайне дружелюбна с пулеметчикам и прочему сброду, который тупо ждет врага. Затемненные коллиматоры так же мешают визуальной идентификации врага, особенно при нынешнем сломанном освещение.
    Впрочем откуда человеку с кпм 0.7 понимать проблемы активных игроков.

    Пулеметчикам вообще свойственно лежать и ждать врага. На то у пулемета и сошки что бы лежать в подготовленном месте. Не задумывался?
    Из истории: "Ручные пулемёты появились незадолго до Первой мировой войны с целью повышения огневой мощи пехоты. К концу Второй мировой войны ручные пулемёты использовались, как правило, в рамках одного отделения или отряда, а в современных войсках создают специальный отряд пехоты с тактикой, основанной на использовании ручного пулемёта для ведения ПОДАВЛЯЮЩЕГО ОГНЯ. Огонь вёлся как с подготовленных позиций, так и с временных и запасных."
    КПМ 0.7 СОВЕТ: Никогда не позволяйте себе недооценивать оппонента ;). Это только начало. А сам я играю в основном штурмовиком с AG m/42. Сейчас качаю медика, хочу добраться до его топового оружия. И иногда бегаю поддержкой с дробовиком, это мощно. И я не говорил, что я профи. Пока что) Война только началась.
    http://priscree.ru/img/fce884eefb3c78.png в новом режиме.
    http://priscree.ru/img/c7980f5fd49905.png от туда же.
  • _RUS_AntonimYs
    142 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 143 БОЕЦ
    отредактировано 19 янв
    chuck191192 написал: »
    _RUS_AntonimYs написал: »
    не думаю что весь этот мелкий бред как то сказывается на игре
    Все это не сказывается на игре, если ваша игра заключается в сидение на одной точке со статичной обстановкой. Как только вы начнете играть активнее - постоянно будут случаться смерти из за халтуры разработчиков, а не ваших ошибок. Из за того что игроки сливаются с местностью, из за того что лежащий и убитый противник трудноразличимы. В нынешней ситуации игра крайне дружелюбна с пулеметчикам и прочему сброду, который тупо ждет врага. Затемненные коллиматоры так же мешают визуальной идентификации врага, особенно при нынешнем сломанном освещение.
    Впрочем откуда человеку с кпм 0.7 понимать проблемы активных игроков.

    Все тут в равных условиях. Я как то на это не обращал внимания, пока скрин не увидел....ну глупости все это. На скил не влияют вообще
    Edenia3 написал: »
    _RUS_AntonimYs написал: »
    Edenia3 написал: »
    Молодец, видать хорошо заплатили за вброс )))
    А BFV - дрянь с отвратительной графикой.
    Кстати пару дней назад вышла игра, которую создал 1 китаец.
    ОДИИИИИН!!!! 1 человек создал игру, стоящую 200 рублей и она выглядит лучше, чем ЭТО, под названием BFV, созданное целой толпой бездарных разработчиков.

    Она дрянь обычно у тех:
    1 - кто ютубчики просматривает и выводы по обзорам критинов этих делает.
    2 - кто просто после предыдущих частей не может привыкнуть к новым особенностям игры и имеет в связи с этим низкий К\Д.
    3 - обычно школо ло ло касается, просто мама с папой не купили качественный ПК. Увы в сетку поиграть не получается нормально .


    1. Да ладно, а игра то окаца у меня куплена!!! ООООО
    2. Дурачок чтоль ))) Я могу зайти и раздать налево и направо, обычно ноют когда я играю.
    3. Ага, https://forums.battlefield.com/RU-RU/discussion/8898/pozhalel-chto-kupil-igru-battlefield-v/p4
    xDDDD

    Значит 2 вариант у тебя. Ну другого быть не может просто) Назови мне ТОП шутер, кто может конкурировать с БФ? КОД и АРМА. КОД с графикой времен МВ1 так и сидит. В этом году добавили новый режим, 64 рыла на карту и фанаты запищали тут же, это лучшая игра в мире......о дааа, с кучей минусов и картонной графикой)))) Ну а АРМА это сим, в который ты бы точно играть не стал, если уж настолько любишь графику и свое время
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.

Привет, незнакомец!

Похоже, вы новенький! Присоединяйтесь к нам, кликнув одну из кнопок ниже!