Пожелания к следующей игре.
Хотелось бы, чтобы разработчики сделали игру такой, чтобы использование всего вооружения и возможностей было неким квестом (я имею ввиду, чтобы было нелегко убить противника). Хочу получать удовольствие от победы: "я смог справиться с этим оружием". Можно увеличить дистанции перестрелок, сделать интересные стационарные орудия, технику. Думаю, это можно сделать в сеттинге будущего.
Собираете себе класс:
Мартини-Генри "Снайпер" с 10х увеличением и без штыка
Колибри
гаджеты вообще убираете
граната - дымовая
И вперёд страдать БДСМ как хотите, а не предлагать игру для всех такой сделать.
Пожелания к следующей игре.
чтобы использование всего вооружения и возможностей было неким квестом (я имею ввиду, чтобы было нелегко убить противника). Хочу получать удовольствие от победы: "я смог справиться с этим оружием".
Квестом, это типа берешь задание на убийство. Ищешь магазин, патроны, собираешь всё это и стреляешь в противника отнимая полоску хп? А потом идти и сдавать задание? Примерно так выглядят квесты. Не нужно из шутера делать мморпг, все эти задания-фантом пусть остаются для фанатов с наградой в виде жетона.
Пожелания к следующей части.
Может различные скины формы на каждую карту, в зависимости от погодных условий на карте. Война конечно и ее тяготы это понятно, но на историческую достоверность игра не претендует. Но добавить к некоторым летний вариант формы было бы не плохо. А то на карте солнце, прям ощущается что хорошая погода, а персонажи в шинелях бегают. Но только без выбора, а то разработчики напихают разные скины в сундуки.
Так же хотелось, что бы была настройка техники не в самом матче, а как в меню "настройка солдата".
Не знаю на сколько это будет правильно, халява конечно, но может рассмотреть выполнение заданий по медалям не по порядку. Если такие будут.
По слухам вроде как в следующей части BF, она же судя по твитеру директора EA будет BF5 и скорее всего будет в современном мире. EA планирует отказаться от платных дополнений. Но это только слухи. Если это будет, то возможно политика будет такой, что дополнения бесплатные, а оружие и все остальное покупать. что не хотелось бы. Такое развитие событий тоже, не хотелось бы в новой части.
На основе трояка что то - было бы здорово. Хотя бы механику стрельбы из снайперских винтовок и движение моделек. Механику удара ножом - что то на подобии из COD 4. Анимация - красиво конечно, но не продуктивно. А так можно было бы нормальные мили-бои устраивать. Думаю всяких штрихов нашлась бы уйма, которые ради этой забавы заносили бабосы за аренду сервера. Жетоны скрыли бы, а разблокировка картинки происходила бы так же как в трояке, срезал - увидел. Для определённого контингента уже свой интерес. Вот разрушаемость карт придумали, типа хату можно до фундамента разобрать, а бывает за фанеркой или сеткой лежит тело как за каменной стеной. Было бы неплохо ввести прострелы, что бы в определённых моментах при определённом оружии (ну или наличии перка) не ломиться за юркнувшим за стенку противником, а с упреждением долбануть очередь через стену. Или видно что дуло торчит из окна под определённым углом, чуть правее или левее стрельнул - свалил за стеной. "Раздолье для ВХашников" - скажете вы? Адекватный кил-кам уже давно изобретён вроде, вводите. Этого до сих пор нет, кажется из-за того, что балансировать карты тяжелее так. Кому охота заморачиваться..
На основе трояка что то - было бы здорово. Хотя бы механику стрельбы из снайперских винтовок и движение моделек. Механику удара ножом - что то на подобии из COD 4. Анимация - красиво конечно, но не продуктивно. А так можно было бы нормальные мили-бои устраивать. Думаю всяких штрихов нашлась бы уйма, которые ради этой забавы заносили бабосы за аренду сервера. Жетоны скрыли бы, а разблокировка картинки происходила бы так же как в трояке, срезал - увидел. Для определённого контингента уже свой интерес. Вот разрушаемость карт придумали, типа хату можно до фундамента разобрать, а бывает за фанеркой или сеткой лежит тело как за каменной стеной. Было бы неплохо ввести прострелы, что бы в определённых моментах при определённом оружии (ну или наличии перка) не ломиться за юркнувшим за стенку противником, а с упреждением долбануть очередь через стену. Или видно что дуло торчит из окна под определённым углом, чуть правее или левее стрельнул - свалил за стеной. "Раздолье для ВХашников" - скажете вы? Адекватный кил-кам уже давно изобретён вроде, вводите. Этого до сих пор нет, кажется из-за того, что балансировать карты тяжелее так. Кому охота заморачиваться..
Думаю прострелы невозможны на уровне движка. Или просто дадут высокую нагрузку учитывая размеры карт и наличие техники. Представь какой ад может устроить пулемет на корове.
Принять адекватные меры против читеров.
Наконец сделать нормальный матчмейкинг с балансом.
В значительной степени снизить стоимость игры.
Платишь 2-5к рублей, 24/7 сидишь в спектаторах, снимаешь читеров на видео, ищешь куда репортить. Проще говоря, платишь и работаешь, или платишь и терпишь от жуликов унижения. Я не зануда, но не пошли бы вы на йод с такой политикой?
Вот мои скромные пожелания для следующей серии, все остальное более менее устраивает.
Думаю прострелы невозможны на уровне движка. Или просто дадут высокую нагрузку учитывая размеры карт и наличие техники. Представь какой ад может устроить пулемет на корове.
Представь какой ад может устроить полоумный олигофрен с аимом через всю карту?
Принять адекватные меры против читеров.
Наконец сделать нормальный матчмейкинг с балансом.
В значительной степени снизить стоимость игры.
Платишь 2-5к рублей, 24/7 сидишь в спектаторах, снимаешь читеров на видео, ищешь куда репортить. Проще говоря, платишь и работаешь, или платишь и терпишь от жуликов унижения. Я не зануда, но не пошли бы вы на йод с такой политикой?
Вот мои скромные пожелания для следующей серии, все остальное более менее устраивает.
Про цену - вы скорее всего говорите про цену для региона СНГ, т.к. в, скажем, США она стоит стандартные 60 баксов.
Про матчмейкинг - отдельным режимом и опять нет конкретных предложений "как именно", "по каким критериям" и т.д. Потому что если в игре будет только ладдер, то у неё не будет таких продаж: хаотичный рандом игроков - одна из причин высоких продаж игры, что можно "понагибать на расслабоне".
60 баксов даже в реалиях запада - вдвое завышенная цена, игра элементарно не тянет на свою стоимость, даже если убрать вышеназванные недостатки.
Это все равно лучше кала из дютифри или какого-нибудь зашкварного кс го, но тем не менее цена вдвое выше качества.
Принять адекватные меры против читеров.
Наконец сделать нормальный матчмейкинг с балансом.
В значительной степени снизить стоимость игры.
Платишь 2-5к рублей, 24/7 сидишь в спектаторах, снимаешь читеров на видео, ищешь куда репортить. Проще говоря, платишь и работаешь, или платишь и терпишь от жуликов унижения. Я не зануда, но не пошли бы вы на йод с такой политикой?
Вот мои скромные пожелания для следующей серии, все остальное более менее устраивает.
От этого никуда не деться. Я на данный момент не знаю игру, где читеров нету и присутствует адекватная защита которая на 99% защищает от сторонних вмешательств в игру. И опять же bf3 читеры были, bf4 читеры были, как то наивно было думать что в очередной части читеров не будет. В 2018 году выйдет новая часть и там так же будут читеры.
Пожелания к следующей игре? Да собственно только одно, не выпускайте ее, просто не выпускайте. Хватит плевков в сторону фанатов, клепайте дальше батлфронты и прекратите издеваться над серией. Просто надоело, что приходится покупать сырой продукт, за не маленькие деньги, который доводят до ума только через 2-3 года. В случае с BF1, вообще никаких подвижек в сторону улучшения нет.
Пожелания к следующей игре.
чтобы использование всего вооружения и возможностей было неким квестом (я имею ввиду, чтобы было нелегко убить противника). Хочу получать удовольствие от победы: "я смог справиться с этим оружием".
Квестом, это типа берешь задание на убийство. Ищешь магазин, патроны, собираешь всё это и стреляешь в противника отнимая полоску хп? А потом идти и сдавать задание? Примерно так выглядят квесты. Не нужно из шутера делать мморпг, все эти задания-фантом пусть остаются для фанатов с наградой в виде жетона.
В первом Homefront была интересно реализована подобная механика: помимо основного задания (захват/командный бой) игроки с длинными сериями убийств помечались отдельными целями с доп. наградой и периодическим обновлением примерной области нахождения. Т.е. всегда была задача и для любителей командной игры, и для тех, кто просто пришел пострелять ради фрагов.
Пожелания к следующей игре.
чтобы использование всего вооружения и возможностей было неким квестом (я имею ввиду, чтобы было нелегко убить противника). Хочу получать удовольствие от победы: "я смог справиться с этим оружием".
Квестом, это типа берешь задание на убийство. Ищешь магазин, патроны, собираешь всё это и стреляешь в противника отнимая полоску хп? А потом идти и сдавать задание? Примерно так выглядят квесты. Не нужно из шутера делать мморпг, все эти задания-фантом пусть остаются для фанатов с наградой в виде жетона.
В первом Homefront была интересно реализована подобная механика: помимо основного задания (захват/командный бой) игроки с длинными сериями убийств помечались отдельными целями с доп. наградой и периодическим обновлением примерной области нахождения. Т.е. всегда была задача и для любителей командной игры, и для тех, кто просто пришел пострелять ради фрагов.
Комментарии
Хотелось бы, чтобы разработчики сделали игру такой, чтобы использование всего вооружения и возможностей было неким квестом (я имею ввиду, чтобы было нелегко убить противника). Хочу получать удовольствие от победы: "я смог справиться с этим оружием". Можно увеличить дистанции перестрелок, сделать интересные стационарные орудия, технику. Думаю, это можно сделать в сеттинге будущего.
Мартини-Генри "Снайпер" с 10х увеличением и без штыка
Колибри
гаджеты вообще убираете
граната - дымовая
И вперёд страдать БДСМ как хотите, а не предлагать игру для всех такой сделать.
Квестом, это типа берешь задание на убийство. Ищешь магазин, патроны, собираешь всё это и стреляешь в противника отнимая полоску хп? А потом идти и сдавать задание? Примерно так выглядят квесты. Не нужно из шутера делать мморпг, все эти задания-фантом пусть остаются для фанатов с наградой в виде жетона.
Может различные скины формы на каждую карту, в зависимости от погодных условий на карте. Война конечно и ее тяготы это понятно, но на историческую достоверность игра не претендует. Но добавить к некоторым летний вариант формы было бы не плохо. А то на карте солнце, прям ощущается что хорошая погода, а персонажи в шинелях бегают. Но только без выбора, а то разработчики напихают разные скины в сундуки.
Так же хотелось, что бы была настройка техники не в самом матче, а как в меню "настройка солдата".
Не знаю на сколько это будет правильно, халява конечно, но может рассмотреть выполнение заданий по медалям не по порядку. Если такие будут.
По слухам вроде как в следующей части BF, она же судя по твитеру директора EA будет BF5 и скорее всего будет в современном мире. EA планирует отказаться от платных дополнений. Но это только слухи. Если это будет, то возможно политика будет такой, что дополнения бесплатные, а оружие и все остальное покупать. что не хотелось бы. Такое развитие событий тоже, не хотелось бы в новой части.
Взять за основу БФ3, но никак не БФ1 и уже половина дела сделана.
По мне так это лишнее,
Не лишнее, но их будет очень сложно забалансить
Думаю прострелы невозможны на уровне движка. Или просто дадут высокую нагрузку учитывая размеры карт и наличие техники. Представь какой ад может устроить пулемет на корове.
Наконец сделать нормальный матчмейкинг с балансом.
В значительной степени снизить стоимость игры.
Платишь 2-5к рублей, 24/7 сидишь в спектаторах, снимаешь читеров на видео, ищешь куда репортить. Проще говоря, платишь и работаешь, или платишь и терпишь от жуликов унижения. Я не зануда, но не пошли бы вы на йод с такой политикой?
Вот мои скромные пожелания для следующей серии, все остальное более менее устраивает.
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Про цену - вы скорее всего говорите про цену для региона СНГ, т.к. в, скажем, США она стоит стандартные 60 баксов.
Про матчмейкинг - отдельным режимом и опять нет конкретных предложений "как именно", "по каким критериям" и т.д. Потому что если в игре будет только ладдер, то у неё не будет таких продаж: хаотичный рандом игроков - одна из причин высоких продаж игры, что можно "понагибать на расслабоне".
Это все равно лучше кала из дютифри или какого-нибудь зашкварного кс го, но тем не менее цена вдвое выше качества.
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Обычная цена за ААА игру. Во Франции даже на некоторых сайтах можно купить еще дешевле, но цена в 60 евро никого не смущает.
От этого никуда не деться. Я на данный момент не знаю игру, где читеров нету и присутствует адекватная защита которая на 99% защищает от сторонних вмешательств в игру. И опять же bf3 читеры были, bf4 читеры были, как то наивно было думать что в очередной части читеров не будет. В 2018 году выйдет новая часть и там так же будут читеры.
В первом Homefront была интересно реализована подобная механика: помимо основного задания (захват/командный бой) игроки с длинными сериями убийств помечались отдельными целями с доп. наградой и периодическим обновлением примерной области нахождения. Т.е. всегда была задача и для любителей командной игры, и для тех, кто просто пришел пострелять ради фрагов.
Это есть и в БФ4.