Игроки Battlefield V

«1
Le0nScottKennedy
63 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 64 БОЕЦ
Играю где-то раз в неделю в силу разных причин и игроки в этой части просто отвратительно как любят кемперить, буквально под каждым кустом, камнем и балкой лежит очередной пулеметчик с сошечным пулеметом или дробовиком. И все бы ничего, кемперили и раньше, но сейчас в силу околонулевой информативности миникарты, отвратителльной видимости и инстантных смертей от этих товарищей(пулеметы с уроном в 25-20 со скорострельностью в тясячу выстрелов без отдачи и разброса, ага) большая часть игр превращается в игру в терпилу, 80% смертей которого будут от очередного невидимого ползуна, без каких-то шансов выстрелить в ответ. У кого нибудь еще вызывают раздражение большая часть игроков  в этой игре?

Комментарии

  • RottingEarth
    12 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 15 БОЕЦ
    отредактировано 11 авг
    deeecim написал:
    Играю где-то раз в неделю в силу разных причин и игроки в этой части просто отвратительно как любят кемперить, буквально под каждым кустом, камнем и балкой лежит очередной пулеметчик с сошечным пулеметом или дробовиком. И все бы ничего, кемперили и раньше, но сейчас в силу околонулевой информативности миникарты, отвратителльной видимости и инстантных смертей от этих товарищей(пулеметы с уроном в 25-20 со скорострельностью в тясячу выстрелов без отдачи и разброса, ага) большая часть игр превращается в игру в терпилу, 80% смертей которого будут от очередного невидимого ползуна, без каких-то шансов выстрелить в ответ. У кого нибудь еще вызывают раздражение большая часть игроков  в этой игре?
    Дайсы следуют славным традициям, которые сами же заложили в Копейке, а Копейка создана специально для отбросов всех шутеров - кемперов. Кемперить всегда и везде: с пулеметом, с винтовкой, в танке и за пушкой нон-стоп! Чего удивляться? Мало того, что бездарно презентовали свой новый продукт, сделав из игры не игру, а социально-политическую акцию, так еще и усугубили проблемы с кемперами на сошках. Это было понятно еще на бете, непонятно, зачем вообще игру покупать, если не сошечник и не кемпер.
    AMD Ryzen 5 2600, 3.6 GHz/Asus GeForce GTX 1080/Corsair Vengeance 16 GB RAM/Dell E2218HN 1920*1080, 60 Hz
  • Le0nScottKennedy
    63 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 64 БОЕЦ
    RottingEarth написал:
    deeecim написал:
    Играю где-то раз в неделю в силу разных причин и игроки в этой части просто отвратительно как любят кемперить, буквально под каждым кустом, камнем и балкой лежит очередной пулеметчик с сошечным пулеметом или дробовиком. И все бы ничего, кемперили и раньше, но сейчас в силу околонулевой информативности миникарты, отвратителльной видимости и инстантных смертей от этих товарищей(пулеметы с уроном в 25-20 со скорострельностью в тясячу выстрелов без отдачи и разброса, ага) большая часть игр превращается в игру в терпилу, 80% смертей которого будут от очередного невидимого ползуна, без каких-то шансов выстрелить в ответ. У кого нибудь еще вызывают раздражение большая часть игроков  в этой игре?
    Дайсы следуют славным традициям, которые сами же заложили в Копейке, а Копейка создана специально для отбросов всех шутеров - кемперов. Кемперить всегда и везде: с пулеметом, с винтовкой, в танке и за пушкой нон-стоп! Чего удивляться? Мало того, что бездарно презентовали свой новый продукт, сделав из игры не игру, а социально-политическую акцию, так еще и усугубили проблемы с кемперами на сошках. Это было понятно еще на бете, непонятно, зачем вообще игру покупать, если не сошечник и не кемпер.
    В бете проблема сошечников не была столь актуальна из-за меньшего количества отрыжки баланса в виде пулеметов со скорострельностью в тысячу выстрелов в минуту плюс покупал по скидке. В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
  • Alex06031973
    150 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 150 СЕРЖАНТ
    То есть чел, который с пулеметом защищает точку - кемпер? И должен носится по карте как штурмовик?
    Xbox One X
  • Silvermaxer
    3093 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,222 ЛЕЙТЕНАНТ
    Дать пулеметчикам возможность стрелять прицельно стоя и вернуть спот. Кемперов станет меньше.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • Alex06031973
    150 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 150 СЕРЖАНТ
    Silvermaxer написал:
    Дать пулеметчикам возможность стрелять прицельно стоя и вернуть спот. Кемперов станет меньше.
    Хе-хе... тогда много народу в реале застрелится )))
    Xbox One X
  • Silvermaxer
    3093 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,222 ЛЕЙТЕНАНТ
    Alex06031973 написал: »
    Silvermaxer написал:
    Дать пулеметчикам возможность стрелять прицельно стоя и вернуть спот. Кемперов станет меньше.

    Хе-хе... тогда много народу в реале застрелится )))

    В БФБК2/БФ3/БФ4 не стрелялись же.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • Alex06031973
    150 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 150 СЕРЖАНТ
    Silvermaxer написал:
    Alex06031973 написал: »
    Silvermaxer написал:
    Дать пулеметчикам возможность стрелять прицельно стоя и вернуть спот. Кемперов станет меньше.

    Хе-хе... тогда много народу в реале застрелится )))

    В БФБК2/БФ3/БФ4 не стрелялись же.
    Ну там и винтовки вполне себе неплохи были ))) Той же эмкой или аугом тоже было можно делов натворить ))). Я в бф3 играл по настроению, и даже брал эмку частенько, а так с печенегом и м 240-249 бегал ))) А вот в бф5 мне уже винтовки-карабины не заходят. Здесь я только с пулеметом ношусь )))
    Xbox One X
  • Silvermaxer
    3093 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,222 ЛЕЙТЕНАНТ
    Alex06031973 написал: »
    Silvermaxer написал:


    Alex06031973 написал: »
    Silvermaxer написал:

    Дать пулеметчикам возможность стрелять прицельно стоя и вернуть спот. Кемперов станет меньше.



    Хе-хе... тогда много народу в реале застрелится )))



    В БФБК2/БФ3/БФ4 не стрелялись же.

    Ну там и винтовки вполне себе неплохи были

    Для того и существует баланс. В БФ4 я с м249 тоже врывался в толпы и ложил нормально. Хотя в БФ3 мне стрельба пулеметов больше нравилась.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • chuck191192
    876 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 879 СЕРЖАНТ
    Лично я уже разочаровался в активной манере игры в бф5. Стало как то пофиг на команду, победу и т.п. Как только начинаешь играть пофигистически - большинство проблем бф5 просто не замечаешь. Уже пофиг на тонны багов, отвратительный неткод, дисбаланс воздуха и земли, идиотизм разработчиков, отвратительный геймплей на командных режимах и обилие читеров ( особенно китайских). Разработчики всячески способствуют снижению комфорта от агрессивной и командной игры. Спасибо за дикий рандом отдачи( особенно на суоми, который теперь вообще хуже по контролю оружия даже из бф1) у медика, неработающий дым, пиксель- хантинг при попытке реснуть на склоне и т.п.
  • RottingEarth
    12 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 15 БОЕЦ
    отредактировано 12 авг
    deeecim написал:
    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.
    AMD Ryzen 5 2600, 3.6 GHz/Asus GeForce GTX 1080/Corsair Vengeance 16 GB RAM/Dell E2218HN 1920*1080, 60 Hz
  • RottingEarth
    12 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 15 БОЕЦ
    отредактировано 12 авг
    Silvermaxer написал:
    Дать пулеметчикам возможность стрелять прицельно стоя и вернуть спот. Кемперов станет меньше.
    Когда Дайсы объявили что новая Батла будет в сеттинге Второй мировой войны, я размечтался, как буду мочить козлов с MG-42 (поддержка - мой любимый класс, а пулеметы - любимый тип оружия). Однако хрен там плавал: в Вагинфилде пулеметы играбельны только на сошках, гениально.
    AMD Ryzen 5 2600, 3.6 GHz/Asus GeForce GTX 1080/Corsair Vengeance 16 GB RAM/Dell E2218HN 1920*1080, 60 Hz
  • Silvermaxer
    3093 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,222 ЛЕЙТЕНАНТ
    RottingEarth написал:
    deeecim написал:
    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.

    Танкисты кемперят только потому что танк это неповоротливый шкаф, на котором активно не покататься. Танк в копейке становится серьезной боевой единицей только при наличии адекватных ганнеров, которым не лень будет сидеть и половину матча смотреть в стену, а другую половину в поле. ЛТ в счет не беру т.к. они сдуваются одним штурмовиков в один заход. В БФ5 проблема неповоротливости техники могла бы и решиться, но гениальные ДАЙС решили вернуть механику восстановления БК танков из БФ1942. Только там БК восстанавливался просто заездом на платформу, а здесь приходится рисковать  и торчать возле неё. Плюс куцый урон у танков в купе с "реалистичным" поворотом башни, при нереалистичности импакта по пехоте. 

    А пулеметы в копейке это просто огрызок от того чем они должны быть. "Офигенная" механика увеличения точности с зажимом, такое было в 2142 и в БФ1 - слава богу дальше не использовалось.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • RottingEarth
    12 postsMember, Battlefield, Battlefield 4, Battlefield 1 Публикаций: 15 БОЕЦ
    отредактировано 12 авг
    Silvermaxer написал:
    RottingEarth написал:
    deeecim написал:
    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.

    Танкисты кемперят только потому что танк это неповоротливый шкаф, на котором активно не покататься. Танк в копейке становится серьезной боевой единицей только при наличии адекватных ганнеров, которым не лень будет сидеть и половину матча смотреть в стену, а другую половину в поле. ЛТ в счет не беру т.к. они сдуваются одним штурмовиков в один заход. В БФ5 проблема неповоротливости техники могла бы и решиться, но гениальные ДАЙС решили вернуть механику восстановления БК танков из БФ1942. Только там БК восстанавливался просто заездом на платформу, а здесь приходится рисковать  и торчать возле неё. Плюс куцый урон у танков в купе с "реалистичным" поворотом башни, при нереалистичности импакта по пехоте. 

    А пулеметы в копейке это просто огрызок от того чем они должны быть. "Офигенная" механика увеличения точности с зажимом, такое было в 2142 и в БФ1 - слава богу дальше не использовалось.
    Про танки в общем согласен. Хотя совсем не редко встречаются адекватные водилы, которые бодро катаются, раздают оплеухи налево-направо и берут точки. Само собой, сопровождение пехоты такому только способствует. Про пулеметы тоже, хотя с Парабеллумом, Максимкой, Баром, Бертоном (хотя последние два как к таковым к пулеметам относятся с оговорками) можно разрывать, не загорая под солнышком, лежа на сошках.
    AMD Ryzen 5 2600, 3.6 GHz/Asus GeForce GTX 1080/Corsair Vengeance 16 GB RAM/Dell E2218HN 1920*1080, 60 Hz
  • Silvermaxer
    3093 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,222 ЛЕЙТЕНАНТ
    RottingEarth написал:
    Silvermaxer написал:
    RottingEarth написал:
    deeecim написал:
    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.

    Танкисты кемперят только потому что танк это неповоротливый шкаф, на котором активно не покататься. Танк в копейке становится серьезной боевой единицей только при наличии адекватных ганнеров, которым не лень будет сидеть и половину матча смотреть в стену, а другую половину в поле. ЛТ в счет не беру т.к. они сдуваются одним штурмовиков в один заход. В БФ5 проблема неповоротливости техники могла бы и решиться, но гениальные ДАЙС решили вернуть механику восстановления БК танков из БФ1942. Только там БК восстанавливался просто заездом на платформу, а здесь приходится рисковать  и торчать возле неё. Плюс куцый урон у танков в купе с "реалистичным" поворотом башни, при нереалистичности импакта по пехоте. 

    А пулеметы в копейке это просто огрызок от того чем они должны быть. "Офигенная" механика увеличения точности с зажимом, такое было в 2142 и в БФ1 - слава богу дальше не использовалось.
    Про танки в общем согласен. Хотя совсем не редко встречаются адекватные водилы, которые бодро катаются, раздают оплеухи налево-направо и берут точки. Само собой, сопровождение пехоты такому только способствует. Про пулеметы тоже, хотя с Парабеллумом, Максимкой, Баром, Бертоном (хотя последние два как к таковым к пулеметам относятся с оговорками) можно разрывать, не загорая под солнышком, лежа на сошках.
    Опять же пехота. Починить случайный пех не может. Ремонтный инструмент есть только у пулеметчика, у которого девайсы есть и куда интереснее. Много ты пулеметчиков встречал с ключом? 
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • SLAVA7S7S7S
    158 postsMember, Battlefield, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 164 СЕРЖАНТ
    Silvermaxer написал:
    RottingEarth написал:
    Silvermaxer написал:
    RottingEarth написал:
    deeecim написал:
    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.

    Танкисты кемперят только потому что танк это неповоротливый шкаф, на котором активно не покататься. Танк в копейке становится серьезной боевой единицей только при наличии адекватных ганнеров, которым не лень будет сидеть и половину матча смотреть в стену, а другую половину в поле. ЛТ в счет не беру т.к. они сдуваются одним штурмовиков в один заход. В БФ5 проблема неповоротливости техники могла бы и решиться, но гениальные ДАЙС решили вернуть механику восстановления БК танков из БФ1942. Только там БК восстанавливался просто заездом на платформу, а здесь приходится рисковать  и торчать возле неё. Плюс куцый урон у танков в купе с "реалистичным" поворотом башни, при нереалистичности импакта по пехоте. 

    А пулеметы в копейке это просто огрызок от того чем они должны быть. "Офигенная" механика увеличения точности с зажимом, такое было в 2142 и в БФ1 - слава богу дальше не использовалось.
    Про танки в общем согласен. Хотя совсем не редко встречаются адекватные водилы, которые бодро катаются, раздают оплеухи налево-направо и берут точки. Само собой, сопровождение пехоты такому только способствует. Про пулеметы тоже, хотя с Парабеллумом, Максимкой, Баром, Бертоном (хотя последние два как к таковым к пулеметам относятся с оговорками) можно разрывать, не загорая под солнышком, лежа на сошках.
    Опять же пехота. Починить случайный пех не может. Ремонтный инструмент есть только у пулеметчика, у которого девайсы есть и куда интереснее. Много ты пулеметчиков встречал с ключом? 
    У меня например всегда по умолчанию в БФ1 у пулемётчика ключ стоит , поскольку я всегда нацелен на победу команды , а ключ всегда в этом сильно помогает.
  • Silvermaxer
    3093 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 3,222 ЛЕЙТЕНАНТ
    SLAVA7S7S7S написал: »
    Silvermaxer написал:

    RottingEarth написал:

    Silvermaxer написал:

    RottingEarth написал:

    deeecim написал:

    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?


    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.


    Танкисты кемперят только потому что танк это неповоротливый шкаф, на котором активно не покататься. Танк в копейке становится серьезной боевой единицей только при наличии адекватных ганнеров, которым не лень будет сидеть и половину матча смотреть в стену, а другую половину в поле. ЛТ в счет не беру т.к. они сдуваются одним штурмовиков в один заход. В БФ5 проблема неповоротливости техники могла бы и решиться, но гениальные ДАЙС решили вернуть механику восстановления БК танков из БФ1942. Только там БК восстанавливался просто заездом на платформу, а здесь приходится рисковать  и торчать возле неё. Плюс куцый урон у танков в купе с "реалистичным" поворотом башни, при нереалистичности импакта по пехоте. 

    А пулеметы в копейке это просто огрызок от того чем они должны быть. "Офигенная" механика увеличения точности с зажимом, такое было в 2142 и в БФ1 - слава богу дальше не использовалось.

    Про танки в общем согласен. Хотя совсем не редко встречаются адекватные водилы, которые бодро катаются, раздают оплеухи налево-направо и берут точки. Само собой, сопровождение пехоты такому только способствует. Про пулеметы тоже, хотя с Парабеллумом, Максимкой, Баром, Бертоном (хотя последние два как к таковым к пулеметам относятся с оговорками) можно разрывать, не загорая под солнышком, лежа на сошках.

    Опять же пехота. Починить случайный пех не может. Ремонтный инструмент есть только у пулеметчика, у которого девайсы есть и куда интереснее. Много ты пулеметчиков встречал с ключом? 

    У меня например всегда по умолчанию в БФ1 у пулемётчика ключ стоит , поскольку я всегда нацелен на победу команды , а ключ всегда в этом сильно помогает.

    Я не брал практически никогда. Танки обычно либо далеко на горке стоят или врываются и сливаются моментально. Да и самих единиц танков на картах 2-3 максимум.
    Intel Core i7-9700K 8X 4,90 GHz Turbo • GeForce RTX2070 8Gb • 16Gb DDR4 • 480 Gb SSD • 1To HDD • Windows 10
  • 3AMKoMB3B0d
    482 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 497 СЕРЖАНТ
    Всегда всё чиню и строю на поле боя, проходя мимо танка горелкой проверяю не нужен ли случаем ремонт (раньше любил чинить даже противника, жаль в 5ке это несделать). Очень люблю льюиса и дохну как правило первый или в первой тройке, потому как первым прилетаю на точку (это когда своим отрядом играешь, зная что свои точно поднимут). Так что ваше мнение по поводу того что все пулимётчики кемперят - неверно.
  • Alex06031973
    150 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 150 СЕРЖАНТ
    Ну так льюис без сошек позволяет неплохо стрелять.
    Xbox One X
  • 3AMKoMB3B0d
    482 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 497 СЕРЖАНТ
    отредактировано 13 авг
    Alex06031973 написал: »
    Ну так льюис без сошек позволяет неплохо стрелять.

    С прицелом тройкой, правая ветка низ лево и алга косить хоть стоя, хоть лёжа, хоть на ходу.
  • Le0nScottKennedy
    63 postsMember, Battlefield, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V Публикаций: 64 БОЕЦ
    Silvermaxer написал:
    RottingEarth написал:
    deeecim написал:
    В "копейке" единственные раздражающие кемперы были снайперы со свитспот винтовками, пулеметы там убивали относительно медленно и у тебя были шансы как-то отреагировать. Просто разочарование какое-то, неужели среди игроков остались одни пузотеры и кемперы?
    А как же кемпедристы на танках/артах? Я наиграл в Копье совсем не много: чуть более 700 ч., однако успел увидеть, что абсолютное большинство танкистов/водителей артов предпочитают почесывать яйца на горе или за холмом, постреливая в случайно попадающих в прицел игроков и играя одним пальцем. Некоторые продолжают заниматься этим и никак не реагируют, даже когда на них налетает толпа штурмовиков. То же самое относится к игрокам на пушках и прочих стационарных орудиях. Попадались игроки, которые целый раунд на Краю империи сидели в береговой пушке (точки А, Е, Г).
    Про пулеметы: учитывая "гениальный" дизайн карт в игре (тупо поле с редкими объектами или скудной застройкой на большинстве карт, клинические случаи: Суассон, Синайская пустыня, Суэц), у большинства игроков нет никаких шансов спастись от крыс на сошках, что лежат в углах карт, в кустах, торчат из окон редких строений и т.д. Дизайн карт в Копье настолько убог, что зачастую таких игроков даже толком не накажешь: к ним не подойти и не снайпернуть, единственный шанс - задавить значительно превосходящими силами или подобраться каким-то образом сзади.
    А так, нет, остались не только кемперы, конечно, но большинство игроков кемперы. Это игра для них создана, Дайсы поощряют сами такой стиль игры, Гендерфилд этому яркое подтверждение.

    Танкисты кемперят только потому что танк это неповоротливый шкаф, на котором активно не покататься. Танк в копейке становится серьезной боевой единицей только при наличии адекватных ганнеров, которым не лень будет сидеть и половину матча смотреть в стену, а другую половину в поле. ЛТ в счет не беру т.к. они сдуваются одним штурмовиков в один заход. В БФ5 проблема неповоротливости техники могла бы и решиться, но гениальные ДАЙС решили вернуть механику восстановления БК танков из БФ1942. Только там БК восстанавливался просто заездом на платформу, а здесь приходится рисковать  и торчать возле неё. Плюс куцый урон у танков в купе с "реалистичным" поворотом башни, при нереалистичности импакта по пехоте. 

    А пулеметы в копейке это просто огрызок от того чем они должны быть. "Офигенная" механика увеличения точности с зажимом, такое было в 2142 и в БФ1 - слава богу дальше не использовалось.
    Более-менее адекватно играть "Шамон" с автоспотом может ввиду неплохой подвижности(относительно других танков), автоспота и управляемого самим водилой пулемета
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.

Привет, незнакомец!

Похоже, вы новенький! Присоединяйтесь к нам, кликнув одну из кнопок ниже!