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追踪报导: 全新游戏

欢迎来到《NBA LIVE Mobile》的追踪报导,我们将为你呈现游戏更新与功能的详细信息!

《NBA LIVE Mobile》社群的玩家们大家好!

欢迎来到《NBA LIVE Mobile》追踪报导!我们将在这篇追踪报导中为你呈现一项全新功能的内幕资讯,以及即将加入游戏的改进!请坐下来,记下发生的变化,如果你需要再看看其他的任何内容,还可以在我们的网站上找到这篇文章。

篮板球改进

  • 改进球员在投篮时准备争抢篮板球的逻辑
  • 当球击中篮筐时,自动切换到离篮筐最近的球员,这样球员就可以争抢篮板球。之前会在球出手时自动切换,有时会引起队友站在原地而不抢篮板的问题。
  • 点击“盖帽/起跳”按钮时,现在总是会触发篮板球动画,而不是空中接力和盖帽,而且非篮板球时间不会触发。所以一旦自动切换到篮筐下的篮板球员,当球弹出篮筐时,点击跳跃,就能看到球员做出反应。
  • 已改进对手投篮时,按住防守按钮的作用。举个例子,如果你在防御一次有人防守的投篮,而这次投篮击中了篮筐,你就会自动切换成一个篮板球员并尝试抢篮板,而不需要将手指移开防守按钮。如果你有机会移动球员,并按下跳跃来抢篮板,则成功几率比自动抢篮板高。

改进 AI 投篮选择

  • 基于 AI 属性,改进球员的投篮。例如:内线投篮属性较高的朗佐 鲍尔在位于弧线外时,会进行更多的突破或传球;而三分球属性较高、内线属性较低的哈登会投更多三分球。

盖帽尝试改进

  • 调整按住防守时的盖帽
  • 重新设计的盖帽几率将基于盖帽与被干扰下投篮评级。盖帽几率现在基于盖帽与被干扰下投篮评级。相比之下,目前是基于你的球员和对方持球球员。评分差距越大,成功盖帽该球员的几率就越高。
  • 调整底角三分球 - 三分球的运球后投篮惩罚略有提高。在投篮前停止移动,或者做一个接球投篮的动作,有助于避免惩罚。

精彩时刻修复:

  • 如果投篮被盖帽或未命中,精彩时刻慢动作就会更快结束

AI 投篮:

  • 改进 AI 投篮的命中率。 

3 对 3:

  • 在 3 对 3 半场比赛中,玩家在 AI 移动之前不能移动。

减少/移除 AI 的后仰三分球投篮:

  • 在 3 对 3 中,AI 球员在空位时,将会少投一些转身后仰三分球

灌篮未中几率降低

  • 玩家应该不会再经常看到无人防守却未命中的灌篮了。

调整阵容风格,更容易区分:

  • 节奏、防守、篮板球类型:
  • 神射手 - 节奏:平衡,防守:区域,篮板球:回撤防守
  • 街头 - 节奏:快节奏,防守:大个子,篮板球:冲抢进攻篮板
  • 防守 - 节奏:半场,防守:大个子,篮板球:冲抢进攻篮板

停球时间超过 2 分钟时的时间流失问题已修复

AI 后场传球问题:

  • 当 AI 位于后场时,总是会把球向前推进,以防止最后一分钟还在后场尴尬传球和传回后场。

接下来是?

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