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《战地风云 2042》更新 #7.2.0

各位玩家们好,

我们将于 2024 年 5 月 14 日推出 #7.2.0 版更新,因此现在是时候发布另一篇更新说明博客了! 

团队在此补丁中,着重优化了载具、武器,并进行了额外的视觉后坐力改进。您可以在下面找到完整的改动列表。当您在下周二体验 #7.2.0 版更新后,我们期待着您的反馈。

//《战地风云》团队

跟进消息

Reddit 上关注我们并 @Battlefield,及时掌握最新资讯,同时通过 @BattlefieldComm 了解推出的更新和其他实时服务变更。

 

 

让死从天降!

新装备意味着对付敌人的新方法。今年 5 月 14 日,您将能够解锁超多功能的 DFR 纷争轻机枪和全新尖端远程控制空中轰炸机 XFAD-4 德鲁格。

完成游戏内进度和参与“解锁控制”活动可解锁 XFAD-4 德鲁格(40 条绶带)和 DFR 纷争轻机枪(80 条绶带),让您能在战场上使用这些尖端设备。

如果您错过了此限时活动,也不必担心,因为您仍然可以通过游戏内任务在未来获得它们。

我们期待在 5 月 14 日看到您在限时“解锁控制”模式中,占领并守住目标,同时开始使用 XFAD-4 德鲁格,让死从天降。

一支全新的突击队成立了……

在千瓣联盟进攻全球各地之际,一支新的突击队被指派前去夺取并保护方舟天使的资产,以免它们落入联盟手中。 

在接下来的几周里,随着我们临近全新活动的发布,我们将与您分享更多详细信息。敬请期待获取全新可赢取的外观,我们也迫不及待地想看到您智胜对手。

改进方面

载具改进

我们很高兴看到自从我们做出最新改动以来,攻击直升机已经成为一股不可忽视的力量,越来越多的玩家使用它们并找到了在《战地风云》中发挥其优势的新方法。我们觉得它们在大多数情况下表现良好。然而,由于飞行员和炮手的联合火力,它们在一个方面表现过于出色:摧毁装甲地面载具。

我们认为目前来说,攻击直升机可以在过短的时间内轻松摧毁任何载具,我们将降低一些适用于对付装甲载具的强大武器的火力,从而稍微削弱它们,解决此问题:

  • 我们降低了陶氏导弹对重型和中型装甲载具(坦克、野猫、公羊)的伤害
  • 我们还将反载具火箭吊舱对同类载具的伤害降低了 20%。我们认为攻击直升机仍应保持强劲实力,让其直接对抗地面装甲,但这些改动旨在为地面载具提供更多应对时间,同时也鼓励飞行员在攻击载具时做出更多战术决策。 

 

APS 反入侵哨兵炮

我们知道载具在山上扎营时一直存在问题,而当爱尔兰佬的 APS 反侵入哨兵炮也牵扯其中时,这个问题变得更加突出。

在 #7.2.0 版更新中,我们将移除此专家配备击落任何反载具武器或配备的能力。这将使空中载具和步兵能够再次攻击这些地面载具,同时让此配备本身更适用于步兵为主的战斗。

 

麦凯

总的来说,本赛季我们的目标是稍微放慢游戏的节奏,尤其是那些常常让玩家感觉游戏体验过于紧张的主要问题。我们从麦凯开始,让他的配备更具防御性和战略性,而不是作为进攻时的激进辅助。

为此,我们将爪勾的冷却时间从 11 秒增加到 25 秒,同时将他的特征“灵活轻快”在瞄准时提供的移动速度加成从 40% 降低到 25%。

此外,在未来的补丁中,我们将在装备武器时采用强制的重新装填动画,以进一步强调该配备的战略用途。

 

修理系统

为了继续放慢游戏节奏,我们延长了修理系统修复载具生命值所需的时间。修理速度由载具的角色和兵种类型以及对其游戏玩法的期望来确定的。

除博尔特、EBLC-Ram、即将推出的德鲁格和所有地面运输载具以外的所有载具都将在 8.6 秒内修复 25 生命值,而不是原本的 5 秒。这一变化旨在强调工程师的作用,并有助于减缓战斗的节奏,而在此之前,只需按下一个按钮就几乎可以立即消除受到的伤害。

 

更新日志

AI、士兵和整体改进

  • 反坦克地雷的伤害在最近的更新后得到了重新平衡,现在需要 3 枚反坦克地雷才能彻底摧毁一辆如坦克或 MAV 等重型载具。仍然有可能用 2 枚反坦克地雷摧毁例如野猫和 EBLC-Ram 等中型装甲载具。
  • 修复了激光指示器无法在特定 Battlefield Portal(战地风云门户)体验中部署的问题。
  • 爱尔兰佬的 APS-36 反入侵哨兵炮应该不再能够阻挡下挂式烟雾手雷。
  • 此外,APS-36 反入侵哨兵炮将不再阻挡反载具炮弹。 
  • 麦凯的“灵活轻快”特征可提高开镜瞄准期间的移动速度,其已从 40% 降低到 25%。
  • 爪勾枪的装填速度从 11 秒提升至 25 秒。在以后的更新中,我们将在每次装备此专家配备时加入重新装填动画。

 

武器平衡

  • 尽管企鹅一直在努力保持其光泽,但渡鸦和 SVD 上的 ACOG 瞄具的瞄准镜闪光已移除。
  • 修复了 AK 5C 上一些弹匣可能导致其模型消失的问题。
  • 修复了 AK-24 皮肤“正当中”和“获取记忆”上机械瞄具的对准问题。
  • 修复了使用 4 型重级消音器时,12M 自动弹射的问题。
  • 修复了 SPAS-12(BC2/BF3)子弹散布过低的问题。
  • 企鹅忘记在收藏界面反映出 7.1 更新中 AKS-74u 的射速变化,现在已准确显示。将来我们会给他们买记事本。
  • 略微减慢了 P90、PP-2000 和 AKS-74u 的腰射散布重置。
  • AM40 标准制式在 10 米以内的伤害从 26 调整为 24。
  • AM40 的散布和水平后坐力增加了 5%。
  • VHX-D3 高威力弹药在 20 米以内的伤害从 25 调整为 24。
  • 使用短枪管配件时,LCMG 的散布增加了 10%。这一变化应该有助于平衡此配件与其他枪管选项,同时也平衡了 LCMG 与其他轻机枪。

 

视觉武器后坐力改进

冲锋枪

对以下武器和瞄准镜组合进行了进一步的微调和改进:

  • PBX-45:XDR 全息准镜、特维、UH-1、视安、刺客、幽灵混合准镜、8R 全息准镜、混合式 MAUL、M22、K8 全息准镜、渡鸦、TR-1 热成像。
  • PP-29:K8 全息准镜、融合全息准镜、幽灵混合准镜、视安、8R 全息准镜、特维、XO 智能准镜、混合式 MAUL、M22、XDR 全息准镜、刺客、UH-1 智能准镜、TR-1 热成像。
  • P90:反射式瞄具、全息准镜、XDR 全息准镜、ACOG、刺客、特维、8R 全息准镜、混合式 MAUL、XO 智能准镜、TR-1 热成像、UH-1。
  • AKS-74u:ACOG、混合式 MAUL、刺客。
  • PP-2000:混合式 MAUL、刺客、XO 智能准镜、幽灵混合准镜。

副武器

  • 对重型副武器(M44 等)和渡鸦 4 倍镜、特维 2 倍镜以及 XDR 瞄准镜的视觉武器后坐力进行了改进

栓动式和杠杆式

  • 对 GVT 45-70 和以下栓动式武器瞄具的视觉武器后坐力:UH 智能 1.5 倍镜、视安 2.5 倍镜、渡鸦 4 倍镜、M22 3.5 倍镜、混合式 MAUL 1.5-3 倍镜、PSO-1M3 5 倍镜

突击步枪

  • 改进了 AEK-971、VHX-D3、GEW-46、MTAR-21 和 ACOG 瞄准镜上的视觉武器后坐力

轻机枪

  • 对轻机枪的视觉武器后坐力进行了改进,特别是在使用热成像瞄具、渡鸦、ACOG 和刺客瞄具时,同时进行了进一步改进以使准星保持在屏幕中心附近

 

载具

  • 调整了载具与其他物体碰撞时受到的伤害。
  • 攻击直升机热成像炮的射程从 600 降为 450。
  • 修复了电磁脉冲会永久禁用北极星冒险家的问题。
  • 对锁定导弹错过某些已锁定的空中载具的情况进行了改进。
  • 改进了蛙足火箭吊舱零点。
  • 移除了秃鹰和雌鹿侧翼乘员的炮手抬头显示,今后只有机头射手可以使用该功能。
  • 修复了锁定武器击毙夜莺的飞行员,但未对载具造成伤害的问题。
  • 降低了按住冲刺按钮时主重型坦克的转向灵敏度。
  • 提高了 2042 年代喷气机的舵的灵敏度,从而实现更灵敏的偏航输入。

修理系统改动:

  • 除博尔特、EBLC-Ram 和即将推出的德鲁格之外,战斗载具将在 8.6 秒内修复 25 生命值。其他载具仍将在 5 秒内修复 25 生命值。
  • HMG 移动武器站的速度从 600 增加到 690
  • 将攻击直升机的陶式导弹发射器对主要重型坦克的伤害从 30 降低到 25,对野猫等中型装甲的伤害从 35 降低到 30。这并非全面改动,不会影响运输或空中载具等其他载具
  • 直升机反载具吊舱对地面装甲造成的冲击伤害降低 20%,并且其爆炸伤害进一步降低。

陶式导弹平衡更改:

空袭载具

  • 存在时间从 5 秒增加到 10 秒
  • 最大速度从 120 降低到 80
  • 转向角度和引擎寿命已经经过了调整,以更好控制

地面载具

  • 存在时间从 10 秒增加到 15 秒
  • 速度从 120 降低到 50
  • 转向角度和引擎寿命已经经过了调整,以更好控制

 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。

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