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本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

新更新內容與《Apex 英雄:源自裂縫》一同推出

重溫首次降落戰場火熱開打的體驗、使用復活生命線恢復你的小隊,並查看源自裂縫中的所有更新內容。

新更新內容與《Apex 英雄:源自裂縫》一同推出

回歸原版,重新體驗《Apex 英雄》的起源。在原始大逃殺中重溫初次降落戰場的手忙腳亂,然後重新認識有能力直奔前線的復活生命線、滑翔以重新部署位置,以及其他更多內容。使用裂縫遺跡來撕裂邊疆,該遺跡提供了宇宙技能和武器,能夠增強你的力量。在新的戰鬥通行證階段 1 中揮舞全新的通用神話近戰外觀道具「猛禽之爪」,並駕馭科學的瘋狂。

新模式:原始大逃殺

回到過去體驗這一切的開端:原始大逃殺。這個全新的限時模式將玩家帶回 2019 年左右的原版《Apex 英雄》中——正是老派的武器、英雄、技能、規則和地圖開始了這一切。這代表不會有進化裝甲或技能升級,只有憑藉純粹的技術和智慧才能在 Apex 遊戲中生還。

如果您渴望那種老派的《Apex》氛圍,或只是想看看這一切是如何開始的,這正是深入瞭解英雄誕生之處的最佳時機。征服原始大逃殺挑戰來解鎖英雄並獲得 Apex 組合包等獎勵。準備好了,因為我們又要再次體驗首次空降。

生命線已復活

上圖為殘月隔離區。

原本的軍醫現在是前線的威脅!生命線將使用侵略性的新裝備開始行動,能夠將 D.O.C. 傳送至你的隊友、滑翔以獲得無與倫比的機動性,並部署堅不可摧的力場來增強小隊的治療效率。她不只是在拯救生命,她還一路殺向冠軍頒獎台。

被動技能:戰鬥滑翔

在半空中按住跳躍來使用 D.O.C. 進行短暫滑翔。

部署 D.O.C. 來急救隊友將讓生命線能夠提供防護。

戰術技能:D.O.C.治療機器人

D.O.C. 能治療附近的盟友。D.O.C. 經部署後,可以受指派至跟隨盟友。

絕招:D.O.C. 光環

投擲 D.O.C. 來啟動光環防護罩系統。其中的所有玩家使用生命值與防護罩消耗品的速度都會提升。

升級

源自裂縫:等級 2
延長飛行 D.O.C. 耗盡燃料之前的時間增加 1.5 秒。
電池包 每層疊加 +1 電池。
查看死亡盒內的電池計數。
源自裂縫:等級 3
增強型電台 D.O.C. 指派範圍提升 50%。
戰術冷卻+ 戰術冷卻時間減少 10 秒。
源自裂縫:等級 2
延長飛行 D.O.C. 耗盡燃料之前的時間增加 1.5 秒。
電池包 每層疊加 +1 電池。
查看死亡盒內的電池計數。
源自裂縫:等級 3
增強型電台 D.O.C. 指派範圍提升 50%。
戰術冷卻+ 戰術冷卻時間減少 10 秒。

裂縫遺跡

惡靈持著轉換者衝鋒槍躍出虛空,瞄準了準備要拿著 Apex 遺器大開殺戒的變幻。

裂縫遺跡來自天空中不穩定的裂縫,裂縫在現實中製造出暫時性的裂口,為 Apex 遊戲的參賽者們提供了強力的武器,以及可能會提供你所需強化的新生存欄位道具「強化裝備」。它們可說是名副其實。取得具有濺射傷害和火箭跳躍能力的「能源砲-1」發射器。釋放生命汲取等奇異輔助器的威力,每次命中時都會治療,並在爆頭時立即補充生命值和裝甲。 

裂縫遺跡會在每場比賽中隨機出現,跨越多個回合。裂縫遺跡很容易被你和你的敵人發現,如果被敵方隊伍捷足先登,它們也會通知你。摧毀裂縫遺跡來獲得獎勵,但請注意,圓圈會擾亂它們的穩定性。

新內容:支援職業特長

我們在上個賽季為偵察和控制職業賦予了獨特的遊戲玩法特長,來幫助定義他們在遊戲中的專業領域。本賽季將會是支援賽季!

隨著生命線的復活的推出,支援職業透過兩項新特長:治療專家和復活專家,獲得了自身的專業化;這賦予了支援職業在隊伍中擔任重設與恢復之角色的能力,並延續我們為 Apex 的職業帶來更多意義與特性所做的努力。

支援英雄仍將能夠存取擴充補給箱(藍箱),然而,為了發揮支援的精神,旗幟合成不再是專屬於支援的職業特長,改為能被所有英雄使用。

支援職業特長

  • 治療專家
    • 支援英雄現在於治療時會全速行走移動
    • 小型藥物的治療量加倍
  • 復活專家
    • 支援英雄現在的復活速度提高了 25%(4.5 秒),並且在復活成功後為其盟友提供生命值恢復
      • 此生命值恢復將完全恢復盟友的生命值,但會因承受傷害而取消
      • 支援英雄在復活後也會獲得此生命值恢復
    • 此外,旗幟合成和盟友死亡盒現在會生成一個行動式重生信號台
      • 支援英雄可以在死亡盒中看到行動式重生信號台

如果可能的話,收集旗幟時會自動在盟友的死亡盒中移除一個行動式重生信號台(不會取代當前的生存道具)。

技能顯示改善

走進裂縫將帶來懷舊之情,我們同時也帶來了一些新的東西:技能顯示改善。這項新功能將顯示每場比賽的平衡情況,並隨著每個玩家載入到比賽中而即時更新,從而為您提供所有玩家的真實排名分佈。 

這只是我們持續評估和改善積分賽的最新進度。玩家希望在比賽中獲得更多的洞見和公平性,而這正是我們的下一步。

新通用近戰:猛禽之爪

使用新的通用近戰外觀道具「猛禽之爪」提升你武器庫的火力。可自 2024 年 11 月 5 日到 2025 年 1 月 7 日從虛空傭兵商店解鎖猛禽之爪。獲得這款全新的通用外觀後,你可以解鎖水晶室死亡盒,以及其他 5 種致命變種和與其對應的死亡盒。2025 年 1 月 7 日之後,猛禽之爪將移至神話商店。平滑、致命且襲擊就緒,別錯過取得這把標誌性近戰武器的機會。

惡靈持著轉換者衝鋒槍躍出虛空,瞄準了準備要拿著 Apex 遺器大開殺戒的變幻。

改版資訊

平衡性更新

戰鬥感知

改善生命值狀態覺察和回饋

  • 新增玩家生命值低時的語音台詞
  • 新增玩家防護罩電量低時的語音台詞
  • 新增玩家生命值低時的治療提示
  • 治療抬頭顯示圖示現在會在玩家生命值低時閃爍

改善彈藥量覺察和回饋

  • 新增玩家彈藥量低時的語音台詞
  • 彈藥計數器在達到彈藥極缺狀態時會脈動紅光
  • 降低彈藥量低提示在抬頭顯示上的位置

語音台詞和畫面提示都可以在設定中切換為開啟/限制/關閉。「限制」選項會分別使語音台詞和畫面提示以較不頻繁的節奏來呈現。

開發團隊註記:我們將繼續上個賽季開始的工作,讓玩家能夠更清楚地察覺遊戲狀態,而我們這次將處理生命值狀態。這些額外的回饋機制對某些人非常有幫助,但可能對其他人是難以負荷的。新增的設定選單讓玩家能夠在玩《Apex》時設定盡可能多的自訂項目,以滿足其最大程度上的需求。

照護艙

  • 專注輕機槍回歸地面補給品陣容
    • 縮短旋轉加速時間
    • 反向腰間射擊擴散收攏速度降低且精準度降低
    • 移除渦輪增壓器欄位
  • 哈博克進入照護艙
    • 改善腰射
    • 彈匣大小提升至 36
    • 傷害從 18 提升至 19
    • 精選火力:光束射擊
      • 高彈藥消耗 
      • 致命精準度
      • 毀滅性傷害

黃金武器輪替

  • C.A.R.、汗洛、L-STAR、長弓、獒犬霰彈槍

遊戲玩法更新

合成站

  • 現在所有英雄都能合成旗幟卡

戰利品箱重置

  • 如果玩家在重置階段靠近戰利品箱,戰利品箱現在會彈出戰利品(即使該戰利品箱最近沒有被打開)
  • 黃金箱現在生成的黃金戰利品更少

開發團隊註記:即便在上一版本新增了「最近開啟的戰利品箱彈出戰利品」的邏輯後,我們仍發現了問題,即玩家爭相前去取得他們從遠處看到之打開的戰利品箱中的配件或背包,但戰利品箱隨後猛然關上使其無法拾取。透過新增鄰近度檢查,現在只要在重置期間靠近戰利品箱,就能確保你能夠得到你想要的東西。 

神話箱更新

  • 現在可以更輕鬆地穿透牆壁進行追蹤和警示
  • 改善邏輯以考慮你擁有的武器是否已經是黃金武器,而改為給予不同的升級
  • 位置現在會在生成之前公佈,在小地圖和完整地圖上標記,並會在遊戲中發出警告
  • 開啟時間縮短至 10 秒(原為 11 秒)
  • 更新了神話箱圖示,使其更清楚明瞭並維持一致性

開發團隊註記:神話箱對開箱的隊伍來說是一個巨大的威力提升,但當它出現時,有時會感覺像是在碰運氣,幾乎沒有反制的餘地。我們現在會在神話箱出現時向全體競賽參與者發佈消息,希望讓玩家有機會主動選擇競逐神話箱,如果他們願意的話。這種資訊充足下的選擇,在感受上應該相比過往更為公平。

彈藥和配件

輔助器

  • 強化版裝填器
    • 現在於 0 彈藥時啟動 
    • 現在能裝置於哨兵 
  • 槍盾發電機
    • 護盾充電冷卻時間降低至 10 秒(原為 12 秒)
    • 降低生成率
  • 椎點彈藥
    • 降低生成率

開發團隊註記:我們重新平衡了一些輔助器的生成率,以補償它們帶來的力量(咳嗽)椎點(咳嗽)。我們喜歡強大火力的變化,也喜歡輔助器為遊戲終局設定各自武器的方式,但它們在可用性上的一致性感覺有一點太高了。

武器

L-STAR 電磁機槍

  • 傷害從 17 提升至 18
  • 黃金彈匣現在相較於紫色彈匣能減少更多冷卻時間
  • 冷卻動畫更流暢

開發團隊註記:L-Star 從未真正從黃金彈匣中得到過增益,因為它沒有傳統的裝填功能。為了表示一點愛意,我們改善了 L-Star 上的黃金彈匣,這應該會讓找到它比找到紫色彈匣還要更興奮。此外,我們還做了一些動畫工作,以使射擊感覺更流暢;尤其是在扣動扳機時,這正是 L-Star 最擅長的。 

長弓 

  • 傷害從 55 提升至 60

開發團隊註記:長弓最近並沒有實現狙擊手的美好幻想,所以我們要大幅提升它的傷害,以確實提升它的相關性,並在遠距離主流玩法中為它開闢一席之地。我們會隨著賽季的進行持續關注此變更。 

P2020 

  • 僅限雙持:改善基礎腰射

開發團隊註記:整體而言,我們對雙持非常滿意,P2020 也表現良好,但可以對其整體一致性進行一些改進,以維持其競爭力。

狂暴輕機槍

  • 強化狀態
    • 提高衰減率
    • 降低單次射擊成本
    • 顯著提高充能容量
    • 用鋁熱劑為狂暴充能成功也會觸發裝填

哨兵

  • 在裝備強化版裝填器(且符合啟動標準)的情況下為哨兵充能,下一個彈匣將會超載,就好像它是強化裝填一樣
  • 增加充能容量
  • 增加充能總時間
  • 用小型防護罩電池為哨兵充能成功也會觸發裝填

開發團隊註記:哨兵是深受喜愛的狙擊槍,但若要運行其高風險和高回報的遊戲流程,可能會有點令人卻步。我們希望稍微放寬一下這個流程,使其更容易參與且平易近人,所以我們會讓充能狀態更寬容一點,並新增強化版裝填器來暫時增加其彈匣容量。

噴火輕機槍

  • 傷害從 18 提升至 19

開發團隊註記:自從槍盾產生器推出以來,我們的輕機槍有了更多的發揮,但它們仍然無法與我們更萬用的突擊步槍競爭。這些更新會繼續推動它們成為有價值的主要武器。 

和平使者

  • 提高束流器速度

三重擊

  • 提高束流器速度
  • 略為提高射速

開發團隊註記:三重擊與和平使者在主流玩法中的表現都不錯,但與競爭對手相比,它們則感覺有些遲緩。這些調整應該會讓它們感覺反應更快一些。

英雄

支援英雄:新職業特長

  • 治療專家 
    • 治療時全速移動,小型藥物治療量加倍
  • 復活專家
    • 提高復活速度,且復活能給予生命值恢復
    • 合成旗幟時和隊友死亡盒內會生成行動式重生信號台

開發團隊註記:支援英雄是團隊中的恢復支柱。他們是應該幫助其盟友重置和快速恢復的英雄。這項職業變更旨在為支援角色注入更經典的方法,讓這些英雄在本質上精通治療和恢復。

為了確保該職業在感受上已經掌握了該領域,我們想要強烈表達出他們的恢復潛力。作為支援英雄,完成復活在感受上應該要很強大。縮短盟友重新投入戰鬥前的倒下時間是不可忽視的效力,讓他們可以立即投入戰鬥,或取出防護罩藥物來更快速地達到全盛狀態。同樣地,透過死亡盒和旗幟合成來存取行動式重生信號台,代表如果你撿到旗幟或長途跋涉到合成站,就可以少走很多彎路來重生隊友。

支援英雄通常會因為缺乏行動力或攻擊能力而無法存活,也無法適當地支持團隊。仰賴自身更快速的重置能力,讓他們在戰鬥中成為強大的後援力量,也讓他們能有更多的選擇來讓自己留在戰鬥中。這兩項改變都很強大,我們很想看看在這個以支援為重點的賽季中,更明確的角色定位會如何改變英雄的環境。

導管

  • 救星速度
    • 現在當可以取回旗幟時,會對盟友的死亡盒和合成器生效
    • 現在當攜帶盟友旗幟時,可在重生信號台和行動式重生信號台上運作
    • 現在對陣亡的盟友沒有最小距離限制,讓導管可以一路狂奔到倒下的隊友身邊
  • 升級 - 電池包:除了每個堆疊的額外電池之外,此升級現在也會在死亡盒中顯示電池數量

開發團隊註記:導管的被動技能可以有效地幫助她跟上隊伍。考慮到她身為支援英雄的角色,我們希望延伸這個被動技能,以影響她的恢復遊戲玩法潛力。此外,我們將電池收藏和電池包合併為單一升級,使其成為導管和其他英雄(幻象、生命線和天際線)更強的選擇。

暗碼士

  • 監視無人機:現在會受到圓圈傷害(每次圓圈倒數 10%)
  • 升級 - 隱世
    • 距離暗碼士 20 公尺內的玩家現在可以每隔 1.5 秒發現微弱的隱形「閃爍」效果,以協助辨識附近隱藏的暗碼士
    • 增加隱形音訊範圍和音量

開發團隊註記:隱世是一個强有力的選擇,並提供了一些狂野而富有創意的新遊戲模式,這些模式符合暗碼士的主題,但它也帶來了一些挫折,感覺像是不公平的優勢或可濫用的無人機行為。這些針對性的變更,目的在於讓你更有可能找到你明知就在附近的暗碼士,並阻止守圈待兔的模式,並且不至於剝奪該升級為暗碼士嚮往帶來的核心憧憬。你仍然需要努力發現矩陣中的故障之處,但你花在尋找與他發生的無形碰撞上的時間會少很多。

直布羅陀

  • 保護圓頂
    • 冷卻時間降低至 17 秒(原為 30 秒)
    • 不再被暗碼士的電磁脈衝或瑪吉的火爆狂球摧毀
  • 升級:等級 2
    • 新的開始:已移除
    • 射擊 射擊 射擊:已移除
    • (新增)大哥:提升絕招範圍 20%
    • (新增)快速霰彈槍:使用霰彈槍時移動速度更快,並在擊倒時自動填裝霰彈槍
  • 升級 - 小泡泡:現在會將冷卻時間降低至 12 秒(原為 25 秒)
震撼波動:等級 2 源自裂縫:等級 2
新的開始 復活盟友並使其擁有 50 點生命值。  大哥  絕招半徑範圍增加 20%。 
射擊 射擊 射擊 擊倒時自動裝填霰彈槍。 快速霰彈槍 使用霰彈槍時移動速度更快,並在擊倒時自動填裝霰彈槍。 
震撼波動:等級 2
新的開始 復活盟友並使其擁有 50 點生命值。 
射擊 射擊 射擊 擊倒時自動裝填霰彈槍。
源自裂縫:等級 2
大哥 絕招半徑範圍增加 20%。
快速霰彈槍 使用霰彈槍時移動速度更快,並在擊倒時自動填裝霰彈槍。

開發團隊註記:直布羅陀的威力大部分來自於他圓頂的多功能性。在源自裂縫中,我們移除了有效的反制,讓直布羅陀能更頻繁地利用他的圓頂進行操作,並更常利用新的職業特長。隨著新的復活專家特長的推出,我們已將其遊戲初期的升級轉換為攻擊性的選擇,以發揮新的圓頂頻率或傾向使用他絕招的威力。

天際線

  • 升級
    • 電池收藏:已移除
    • (新增)電池包:除了每個堆疊的額外電池之外,此升級現在也會在死亡盒中顯示電池數量
震撼波動:等級 2 源自裂縫:等級 2
電池收藏 死亡盒上顯示大型防護罩電池點數。 電池包

每層疊加 +1 電池。 
查看死亡盒內的電池計數。

震撼波動:等級 2
電池收藏 死亡盒上顯示大型防護罩電池點數。
源自裂縫:等級 2
電池包

每層疊加 +1 電池。
查看死亡盒內的電池計數。

幻象

  • 派對焦點:絕招時不再顯示生命值條,從而顯露出真正的幻象
  • 升級:等級 2
    • 奇跡製造者:已移除
    • (新增)電池包:除了每個堆疊的額外電池之外,此升級現在也會在死亡盒中顯示電池數量
震撼波動:等級 2 源自裂縫:等級 2
奇跡製造者 復活盟友並恢復其 75 點生命值。 電池包

每層疊加 +1 電池。 
查看死亡盒內的電池計數。

震撼波動:等級 2
奇跡製造者 復活盟友並恢復其 75 點生命值。
源自裂縫:等級 2
電池包

每層疊加 +1 電池。
查看死亡盒內的電池計數。

開發團隊註記:新的支援職業復活專家特長讓奇跡製造者慘遭淘汰,所以我們用另一個以支援為主的次要選擇來取代它……暫時如此。

紐卡索

  • 機動護盾
    • 不再會承受傷害
    • 現在即使紐卡索被擊倒也能重新定位
  • 拯救危機:復活防護罩生命值/階級提升 +50%
    • 白色 300(原為 200),藍色 450(原為 300),紫色/金色 750(原為 500)
  • 升級:等級 2
    • 厚防護罩:已移除
    • (新增)英雄的奔忙:復活時大幅提升移動速度
  • 升級:等級 3
    • 銅牆鐵壁:堡壘護牆生命值提升至 500(原為 250)
    • (新增)絕招救世英雄:堡壘護牆會給予影響半徑內的隊友防護罩恢復
  • 恢復效果持續 15 秒,承受傷害將暫停恢復 2 秒
  • 如果被擊倒,在復活之前不會開始恢復
震撼波動:等級 2 源自裂縫:等級 2
厚防護罩 機動護盾生命值提升 250 點。 英雄的奔忙 進行復活時移動速度提升。
震撼波動:等級 3 源自裂縫:等級 3
奇跡製造者 復活盟友並恢復其 75 點生命值。 絕招救世英雄 影響範圍內的隊友獲得 15 秒的防護罩恢復。
銅牆鐵壁 堡壘護牆生命值提升 250 點。能量持續時間延長為 3 分鐘。 銅牆鐵壁 堡壘護牆生命值提升 250 點。能量持續時間延長為 3 分鐘。
震撼波動:等級 2
厚防護罩 機動護盾生命值提升 250 點。
源自裂縫:等級 2
英雄的奔忙 進行復活時移動速度提升。
震撼波動:等級 3
奇跡製造者 復活盟友並恢復其 75 點生命值。
堡樂欸 堡壘護牆生命值提升 250 點。能量持續時間延長為 3 分鐘。
源自裂縫:等級 3
絕招救世英雄 影響範圍內的隊友獲得 15 秒的防護罩恢復。
堡樂欸 堡壘護牆生命值提升 250 點。能量持續時間延長為 3 分鐘。

 

開發團隊註記:隨著新的復活專家特長和機動護盾簡化為無敵版本,紐卡索的兩項升級需要被取代。我們的目標是從這兩個角度來善用他的支援裝備,提供速度以進行更大程度的復活,並提供盾牌治療以鼓勵紐卡索躍向他的盟友施以援手。此外,紐卡索的護盾在本賽季也會加強,讓更多玩家不論技術程度高低,都能在他的保護下感到安全。

亡靈

  • 偽造暗影:防護罩現在將恢復至 50 點生命值,而不是在延遲 3 秒後立即恢復

華森

  • 升級:等級 2
    • 新的開始:已移除
    • (新增)復活專家:可使用支援職業復活專家特長
震撼波動:等級 2 源自裂縫:等級 2
新的開始 復活盟友並使其擁有 50 點生命值。 復活專家 復活盟友的速度更快並恢復其生命值。
震撼波動:等級 2
新的開始 復活盟友並使其擁有 50 點生命值。
源自裂縫:等級 2
復活專家

復活盟友的速度更快並恢復其生命值。

開發團隊註記:新的支援職業復活專家特長讓華森的「多職業」復活特長選項感覺不那麼相關。因此我們在本賽季嘗試相當強力的升級,讓華森發揮支援職業改進後的復活能力。我們很想看看這種跨職業的升級選擇,會如何影響她的整體威力、選擇率以及新職業能力的特性。

模式

原始大逃殺

回到過去,體驗 Apex 剛推出時的遊戲感受。以下變更僅為一些最重要差異的重點,並非包含所有變更。此外,現代《Apex 英雄》的方便性功能改善也得以保留,讓您有更順暢的體驗。

  • 一般變更
    • 原版王者峽谷地圖與興趣點
    • 原版戰利品分佈和戰利品道具
    • 玩家會在沒有裝備或治療道具的情況下進入戰場
    • 裝甲核心/進化已移除,每件裝甲僅限拾起且不會進化。現已加入原版的防護罩替換機制。
    • 原版圓圈時機與傷害
  • 英雄變更
    • 無職業英雄特長,強化特長已移除
    • 每個英雄的大部分狀態和能力都回復到第一季的平衡狀態。 
    • 重新推出可以在治療時「兔子跳」的功能
    • 重新推出「衝擊加速」,衝擊後方的地面可略微提升速度
    • 玩家可以無限次跳上滑索,最多 3 次互動才會移除冷卻時間
    • 護盾不會在完成攻擊時自動再生,現在為黃金裝甲專屬
  • 裝備變更
    • 裝備島距和配件擁有第一季的原版調校
    • 黃金道具的被動技能會改變為其原版狀態:
      • 黃金擊倒 - 自我復活
      • 黃金背包 - 快速治療
      • 黃金裝甲 - 執行時防護罩恢復(這不再是預設給予的特性)
    • 所有彈匣容量為原版容量
    • 沒有雷射瞄準鏡、狙擊槍彈匣、能量彈匣(它們還不存在!)
    • 原版輔助器:精選火力、能量束流器、渦輪增壓器、穿顱者
    • 頭盔保護已恢復其於第一季的平衡性
    • 變更道具欄中的彈藥堆疊以配合原版的攜帶能力
  • 武器變更
    • 每把槍都裝備了原版配件
    • 所有武器都進行了原版調校準,原始大逃殺變體的創造是為了真實重現原版武器的操作感覺。
    • 所有的腰射都恢復為更緊密的擴散範圍
    • 所有原版黃金裝備武器均已恢復
    • 全域爆頭傷害現在為 2.0 倍(每把武器有部分例外)
    • 原裝寶箱武器將出現在照護艙中:獒犬霰彈槍、克萊博、LSTAR

直線射擊復甦 

  • 包含裂縫遺跡
  • 週末輪替
    • 2024 年 11 月 22 日 - 11 月 25 日
    • 2024 年 11 月 29 日至 12 月 2 日

三排復甦 

  • 包含裂縫遺跡
  • 週末輪替
    • 2024 年 12 月 6 日至 12 月 9 日
    • 2024 年 12 月 13 日至 12 月 16 日

裂縫遺跡

裂縫遺跡中的可用道具將會定期更新、為陣容新增額外武器以及輪替可用的強化裝備。

  • 強化裝備
    • 滯空:在空中瞄準會讓玩家滯空,讓他們浮在空中並穩定瞄準
    • 虛空反射:會擊倒玩家的傷害會將玩家送入虛空中數秒,並在生命值低落時返回
    • 反應式恢復:生命值/防護罩條會隨著時間的推移而恢復
    • 小隊治療:使用生命值/防護罩消耗品也會將效果套用至附近的隊友
    • 尼斯水怪:召喚尼斯水怪同伴為你戰鬥
  • 遺跡武器
    • 遺跡轉換者衝鋒槍:原始大逃殺轉換者衝鋒槍,並經過干擾器彈藥改裝
    • 遺跡獒犬霰彈槍:原始大逃殺獒犬霰彈槍
    • 遺跡 L-Star:高射速且彈匣容量有限的原始大逃殺 L-Star
    • 遺跡噴火槍:具有快速裝填、改進腰射和重型彈藥的原始大逃殺變體
    • 遺跡小幫手:具有穿顱者的原始大逃殺變體
    • 遺跡獵獸:具有高倍率瞄準鏡的原始大逃殺精選火力(自動)獵獸
    • 遺跡 G7 斥侯:具有狙擊槍瞄準鏡的原始大逃殺 G7
    • 遺跡 30-30 連發槍:對敵人和怪物造成一定比例的傷害會治療玩家 
      • 如果玩家爆頭成功,生命值和裝甲將立即得到大幅補充
      • 嵌入式雙發裝填器
      • 彈匣大小為 12
      • 穿顱者輔助器
  • 特殊武器 - 能源砲-1:單發,直接能量推進發射器

地圖輪替

公開遊戲與積分賽

  • 殘月
  • 暴風點
  • 世界邊緣

混合模式

  • 2024 年 11 月 12 日至 12 月 16 日
    • 團隊死鬥:棲息地、宙斯站、骷髏鎮
    • 控制:岩漿虹吸管、雷鳴擂台、晴雨表
    • 快速直擊:骷髏鎮、破碎、華森
  • 2024 年 12 月 17 日至 2025 年 1 月 6 日
    • 大型團隊死鬥:棲息地、骷髏鎮、不速之客
    • 控制:雷鳴擂台、生產場、岩漿虹吸管
    • 快速直擊:破碎、華森、骷髏鎮
    • 全面封鎖:宙斯站、紀念碑、核心

積分賽

入場費用調整

  • 降低白金階級以上的入場費用
    • 白金:45 RP(原為 55 RP)
    • 鑽石:65 RP(原為 70 RP)
    • 大師+: 90 RP(原為 100 RP)

積分賽技能顯示變更

  • 公開所有比賽玩家的排名
    • 資訊會在你和對手進入比賽時即時更新。
    • 比賽開始時顯示所有玩家的真實排名分佈。

開發團隊註記:新增此功能是特別為了解決配對問題以及在配對中的不公平感。我們相信這項變更能為我們的玩家提供適量的資訊,讓玩家對其將在比賽中對抗的事物感到充分了解。

畫面

  • DirectX 12 不再是測試版了!我們的資料顯示,對於大部分玩家而言,相較於 DirectX 11,DirectX 12 更快速且更穩定,尤其是在遊戲更頻繁地遭遇 CPU 瓶頸的大逃殺比賽中。
    • 修復了首次預先載入地圖時造成大廳間斷和每秒畫面格數極低的首要成因。低端 CPU 的畫面播放速率可能仍然會降低,但相較於過往有很大幅度的改善。
    • 現在,使用與螢幕解析度不相配的長寬比例時,游標應正確對齊
    • 道具欄和死亡盒選單中的工具提示現在應該在遊戲處於全螢幕模式時正確放置
    • 顯著改善了具有 4 個或更少 CPU 核心的電腦在主選單和大廳中的著色器編譯時間。我們發現編譯著色器的速度在具有超執行緒的雙核 CPU 上可提升高達 5 倍。
    • 剩餘的已知問題:在非常低端的機器上,模型的更高級別細節的串流傳輸仍然很慢,導致遊戲中的間斷,有時甚至會造成模型遺失或品質低落。
  • 《Apex 英雄》將在賽季 23 中利用 PS5 Pro 的額外效能。玩家可以預期更高的解析度和更穩定的畫面播放速率,以及在效能模式(120 赫茲)下提高模型品質

錯誤修正

  • 現在所有英雄都將解鎖機器人大逃殺模式
  • 彈道的絕招將再次加速 L-star 的過熱動畫
  • 修復了玩家在圓圈外使用熱能護盾會發生瞄準偏移的問題。
  • 槍盾產生器和直布羅陀手臂防護罩在決定對玩家造成轉移傷害時,現在應該會考慮投射物的來襲方向
  • 低彈藥存量指示將不再於奧林匹斯搏鬥之夜中顯示
  • 現在使用 PS5 效能模式時,玩家將在虛空中被醒目顯示

遊戲品質

  • 大莫德倉庫的庫存現在納入了雙持莫三比克和 P2020
  • 行動式重生信號台會部署得更加快速
  • 紐卡索的堡壘護牆:進行了改善以使擴展的牆能夠嘗試更大幅度的彎曲(減少牆在某些情況下提前結束擴展的情況)
  • 生命值條與煙霧改善
    • 增加了煙霧量破壞的延遲,以更配合煙霧消散的效果
    • 整體而言,降低了生命值條在透過煙霧邊緣或在煙霧消散時的可見度
    • 稍微擴展煙霧量的大小以更配合煙霧的視覺效果

Apex 組合包 

  • 戰鬥通行證復古組合包:全新限時組合包,包含先前推出之特定賽季的戰鬥通行證道具
  • 復古組合包:帶回了先前推出之活動組合包中的內容,如掠奪者收藏活動、盛大晚會和傳說級狩獵復古組合包
  • 戰利品集瀏覽器:讓您能夠清楚地預覽可能的戰利品集、機率、揭露資訊和任何已擁有的道具,提高可取得道具的可見度
  • 大量開啟組合包:打開多個組合包的更簡單的方法,也讓玩家可以選擇他們想要打開的組合包類型。玩家現在可以輕鬆查看他們的 Apex 組合包庫存、特定組合包的戰利品集,並可以選擇他們想要開啟之全部或特定數量的組合包。
  • 火花紅利條:打開符合條件的組合包(標有「火花」圖示)會補充量條,藉此獲得限時獎勵。此功能將在賽季期間限時開放。

靶場

  • 死亡盒:死亡的玩家現在會產生死亡盒
    • 每個玩家只能產生 1 個死亡盒,如果短時間內接續發生另一次死亡,則前一個死亡盒將會消散
    • 死亡盒會在 90 秒後消散
  • 全面戰鬥困難假人:對抗困難全面戰鬥假人的新選項
    • 會找掩護,射擊更具侵略性且更為精準
    • 並在靠近玩家時會執行欺敵精細動作
    • 會使用各種武器,並能投擲鋁熱劑
  • 尼斯水怪今年有點晚討糖搗蛋了,但她帶來了一個朋友作為彌補

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