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《Apex 英雄™:點燃》賽季中改版資訊

在明天的下一個改版發布前,先行了解我們的完整改版資訊,做好準備。

更新版亡靈手持傳家寶看向鏡頭。

《Apex 英雄》與《FINAL FANTASY™ VII REBIRTH》活動將兩大遊戲巨擘帶入同一宇宙,活動時間從 2024 年 1 月 9 日至 30 日。所以召集你的隊伍,準備降落吧,傭兵。在此處閱讀《Apex 英雄》與《FINAL FANTASY™ VII REBIRTH》活動部落格中的完整活動分析。

更新版亡靈手持傳家寶看向鏡頭。

改版資訊

平衡性更新

合成輪替

  • RE-301 和電能衝鋒槍離開合成器,並回到地面
  • 汗洛和轉換者衝鋒槍將進入合成器

武器

  • 獒犬霰彈槍
    • 戰術裝填時間降低至 0.9(原為 1.03)
    • 空彈匣裝填時間降低至 1.6(原為 1.7)
    • 抽槍時間降低至 0.45(原為 0.8)
  • R99 
    • 傷害降低至 11(原為 12)
  • CAR 衝鋒槍
    • 傷害降低至 12(原為 13)

英雄

摧化姬

  • 穿透釘刺
    • 現在需要有看見的視線敵人來啟動
    • 未啟動的釘刺仍然會降低玩家速度

天際線

  • 改善天際線的音效,讓「降落」的聲音不那麼安靜
    • 調整降落音效,以配合其他英雄角色
    • 安全降落的音效現在會為所有角色播放(不只是天際線專屬
    • 引力貨梯出口的音效範圍增加,讓角色離開時更容易聽見

紐卡索

  • 堡壘護牆:現在衝擊會摧毀導管的能量封鎖地雷
  • 機動護盾:現在可以被敵方暗碼士的電磁脈衝摧毀
  • 賽季 19.0 改版的延遲平衡調整現已完全整合

蕾帕特

  • 強化障壁不再會被友方暗碼士電磁脈衝或瘋狂瑪吉的火爆狂球摧毀

地圖

地圖輪替

  • 王者峽谷
  • 暴風點
  • 世界邊緣

暴風點

  • 在宙斯站與埃科總部新增並調整掩護
  • 在沿海營地新增圓圈控制台
  • 在晴雨表新增三叉戟
  • 調整了避雷針的圓圈控制台、偵察訊號台和合成站的位置
  • 降低宙斯站與埃科總部的環境音效音量
  • 從雷霆守望移除了圓圈控制台、偵察訊號台和合成站
  • 修復了一些其他的錯誤和蹲點
  • 恢復指揮中心缺少的圓圈控制台
  • 埃科總部
    • 在埃科總部新增了四條新的樓梯,以改善圍繞周邊的垂直導航
    • 埃科總部的屋頂現在離界了,滑索和屋頂通道已被移除
  • 華森的塔
    • 調整華森的塔的滑索位置來改善攀附跳躍的穩定性
    • 減少華森的塔的稀有戰利品數量
  • 宙斯站
    • 在宙斯站,特別為混合模式增加額外的掩蔽和滑索
    • 提升宙斯站重新部署氣球滑索的速度 25%

混和模式

地圖輪替

  • 控制
    • 漢蒙實驗室與生產廠退出
    • 岩漿虹吸管與腐蝕治療加入
  • 快速直擊
    • 核心、住宅和華森的塔退出
    • 骷髏鎮、破碎東方和宙斯站加入
  • 團隊死鬥
    • 宙斯站、骷髏鎮和瞬移跑者退出
    • 華森的塔、不速之客和氾濫加入

全新

  • 新增重生有時會播放的英雄語音台詞
  • 在控制中降低了助攻的得分獎勵,每次助攻現為 5 分(原為 20 分)
    • 這是針對我們最近的一項變更所做的回應,在該變更中我們開始根據整個隊伍而非單獨的小隊來計算控制和團隊死鬥中的助攻

世界系統

  • 擴充補給箱
    • 為隊伍能夠從秘密抽屜中取得的熱能護盾數量新增上限
    • 為隊伍能從秘密抽屜中取得的醫療箱數量新增上限

錯誤修正

  • 靶場:帶著尼斯水怪死亡的玩家,現在不會再發現尼斯水怪被刪除。抱歉,尼斯水怪獵人!
  • 玩家在跳傘時不再因為過度使用幻影噴漆而卡住
  • 玩家現在不會在到達另一端之前就從惡靈的傳送門掉出來
  • 修復了在擴充補給箱的秘密抽屜中取得 5 個道具的小機率問題
  • 修復了讀取壓縮音訊數據時,音訊引擎無法正確地使用快速儲存硬碟的錯誤
  • 啟動標誌影像音量現在會遵守主音量滑桿的設定
  • 暴風點:玩家現在應該能夠通過指揮中心的天花板通道使用撤離塔
  • 三叉戟碰撞應該不會再讓玩家穿過牆壁和地板

英雄

  • 艾許:絕招現在無法使用三叉戟來進入地圖底下
  • 尋血犬:尼夫爾海姆.洪德造型現在為白色(原為黑色)
  • 摧化姬
    • 穿透釘刺技能說明現在會顯示正確的陷阱最大數量
    • 穿透釘刺現在能夠再次警示
    • 絕招在道具欄中不再顯示為就緒,除非充能完畢
  • 導管
    • 修復了當直接看向地面時,能量封鎖 V 形部署的問題
    • 在運輸艦中的重生隊伍現在無法使用戰術
  • 暗碼士:修復了暗碼士在熱能護盾內操控無人機時,站在圓圈外卻受到圓圈傷害的問題
  • 羅芭:若在靜止時啟動戰術,則恢復按住「戰術」時的移動速度。
  • 瘋狂瑪吉
    • 修復了使用火爆狂球擊中亡靈的絕招掩蔽時,傷害數值顯示不正確的問題
    • 被動技能不再透過摧化姬的障壁生效
  • 亡靈:如果在使用絕招時掩蔽被破壞,且此時被萬塔捷的狙擊槍標記,他不再偶爾變成無敵狀態
  • 萬塔捷:修正了擊破直布羅陀的手臂防護罩或亡靈的絕招掩蔽時,狙擊槍絕招子彈對標記目標的傷害
  • 華森:絕招會準確地在邦加羅爾佈下煙霧後為防護罩充電

模式

  • 能顯示玩家們輪廓的技能不會在擊殺敵人後停止運作
  • 沉默技能不會再取消自動治療
  • 團隊死鬥和控制中的語音聊天不會再被小隊以外的玩家聽到

控制

  • 腐蝕治療:補給船艦上無法使用武器
  • 在重生船艦內不會受到傷害
  • 玩家在王者峽谷重生時,不再偶爾以跳傘狀態出現
  • 玩家在 MRB 重生時,如果仍在運輸艦上,不再失去無敵狀態

代碼優化

  • 修復動態解析度對高圖形負載反應不夠快的問題。改善遊戲主機上的幀率穩定性
  • DX12 (PC) 的影像記憶體 (VRAM) 使用量現在降低 1.5 - 2GB
  • DX12 (PC) 改善畫面效能,同時改善繪圖工作量
  • 升級 Nvidia Reflex SDK 至 1.8 版並新增支援延遲標記

遊戲品質

英雄

導管

  • 改善干擾器的可見度
  • 絕招特效不再能在其他靶場實例中聽見

幻象的誘餌

  • 改善造成毀滅/漂浮的地形問題
    • 任何被地形摧毀的部分現在將退還
  • 改進以更準確地複製玩家的瞄準狀態
  • 不再模仿復活或處決動畫

紐卡索

  • 在紐卡索移除自己的堡壘護牆時,新增語音台詞

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