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在 PC 上下載《Apex 英雄》

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本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

在太空狩獵活動中淘汰整個銀河系

透過我們的季中修補檔,來進行全新的目標型限時模式、使用「蛇刺」通用近戰道具、贏得賞金並體驗其他更多內容。

是時候得分了,英雄們!進入全新的目標型限時模式,您和小隊成員會在其中佔領區域並贏得進化點以獲取積分。累積賞金就能在獎勵商店中解鎖獎勵,包括兩款導管和瓦爾基里的史詩級造型。從太空狩獵活動包中取得 36 款主題道具,其中包含全新的神話級「蛇刺」通用近戰道具。現在是你證明自己是銀河系最強的時候了。太空狩獵活動期間為 2024 年 9 月 17 日到 10 月 8 日。

新模式:淘汰賽

隆重推出全新的 60 人、20 支小隊的大逃殺體驗:淘汰賽!在這場激烈的目標型競技中,隊伍必須佔領區域並收集進化點以累積分數。每回合結束後,得分最低的 5 個隊伍會遭到淘汰,所以每一分都很重要。享受無限的重生,直到高風險的驟死戰終局到來。3 回合後,最終留下的 5 個小隊將被重新部署以全力作戰,而只有一個小隊會獲勝。你的小隊會是最後生還者嗎?

強化淘汰賽試煉

可在限時內透過每週挑戰來永久解鎖兩名重要英雄: 

  • 9 月 17 日至 10 月 15 日:完成暗碼士的試煉以永久解鎖暗碼士
  • 10 月 1 日至 10 月 15 日:完成華森的試煉以永久解鎖華森

精選英雄將會在挑戰期間內解鎖並可供免費遊玩。完成英雄的所有相應挑戰,即可將其永久新增到你的英雄陣容中。完成兩個強化淘汰賽試煉的玩家將獲得史詩級徽章作為獎勵。

里程碑活動道具

解鎖 36 款限時外觀道具以完成活動進度並解鎖里程碑獎勵。在活動期間獲得的每個太空狩獵道具都會計入額外獎勵,在達到里程碑進度後將自動解鎖這些獎勵。

包括「蛇刺」在內的全部活動道具,都可以透過太空狩獵活動組合包取得,該組合包中含有一個活動道具和兩個標準道具,並保證不會有重複的活動道具。獲得神話級通用近戰道具「蛇刺」後,你還能夠購買任何英雄都能使用的額外自訂道具,例如全新的「赤紅殺手」全像擊殺計數器。

當你在比賽中擊殺敵人時,「蛇刺」上會顯示紅色的全像三角形,其最高可累積至 5 次擊殺並在每場比賽後重置。獲得令人嚮往的「擊殺王」頭銜的人,只要保留該頭銜,就會在其頂部看到一個獨特的皇冠全像圖案。

獎勵商店

完成每日活動挑戰來獲得賞金,然後前往太空狩獵獎勵商店選擇你自己的獎勵並透過活動徽章來查看進度。獎勵商店和供應項目將在台灣時間 2024 年 9 月 29 日凌晨 1 點開始的活動進行到中途時輪換。

完成挑戰就能每天獲得限量的賞金,聲望內容會每天更新。

雙重擊的獎勵路線,包含各種解鎖內容和四款可獲得的徽章。 雙重擊的獎勵路線,包含各種解鎖內容和四款可獲得的徽章。

商店欄

在 2024 年 9 月 17 日至 10 月 8 日期間,到商店欄中探索限時的太空狩獵供應項目。

2024 年 6 月 25 日至 7 月 9 日期間的優惠包含兩個同捆包:內含 7 個 Apex 組合包的惡意軟體漩渦和內含 3 個 Apex 組合包的火華特.菲茲洛伊。

改版資訊

平衡性更新

黃金武器輪替

  • 莫三比克雙持、P2020 雙持、EVA-8、V-47 平行步槍、G7 斥侯

遊戲玩法更新

戰利品箱重置

  • 新增觸發戰利品箱重置時的播報員語音台詞以使戰局情勢更清楚明瞭 
  • 降低部分高價值戰利品(背包、輔助器、黃金配件)在重置後的生成率
  • 如果在重置剛發生前打開了戰利品箱,則該戰利品箱中的戰利品將被扔到地上以確保玩家能夠取得所需的道具,而不是刪除這些道具
  • 傳說級戰利品箱在被開啟後,其透過智慧戰利品抽選出的黃金道具數量會減少
  • 神話級戰利品箱將更穩定地抽選出大型治療道具
  • 更新傳說級(黃金)戰利品箱生成邏輯,該邏輯減少了生成黃金箱的數量,並讓黃金箱更穩定地分佈於可遊玩空間中

開發團隊註記:生還至遊戲後期應該要得到獎勵。透過戰利品箱更穩定地獲得高價值戰利品一向是種很棒的獎勵,不過獎勵有些過於豐厚了。我們降低了會讓競逐戰利品的過程太早結束的品質優良道具機率,以維持戰利品箱重置後對戰利品持續競逐的價值。此外,沒有人喜歡打開戰利品箱並看到他們想要的東西,而重置卻讓戰利品箱在他們面前應聲關閉的體驗。戰利品箱將將戰利品扔到地上,能確保玩家能得到戰利品箱提供的完整價值,無論重置時機為何。 

戰利品炸蛛

  • 大幅改善戰利品炸蛛的內容
    • 從可能獲得的戰利品中移除白色和藍色稀有度的配件和裝備
    • 增加了獲得黃金武器的機率
    • 從可能獲得的戰利品中移除鳳凰治療包和輔助器

開發團隊註記:戰利品炸蛛一直以來都有些不盡人意。我們提升了它的威力,使其能夠與其他近期的高階戰利品的獲取來源相提並論。

武器與戰利品

哈博克步槍

  • 移除渦輪增壓器作為輔助器

開發團隊註記:即便在我們最近一輪的削弱之後,哈博克仍擁有優於我們其他武器的表現。拿掉它的高價值競逐道具是為了降低它的威力程度。

R-99 衝鋒槍 [照護艙]

  • 在 11 公尺以外的傷害衰減提升至 11
  • 改善後座力

彈藥

  • 與武器一起生成的彈藥現在一律是單一塊磚,但會有兩倍的彈藥

開發團隊註記:以前有 70% 的機率會產生兩個獨立的彈藥磚,而當武器與相對應的彈藥一起生成時,則有 30% 的機率只升成一個彈藥磚。我們對此進行變更,以改善地上的物品數量,並稍微增加彈藥的經濟效益。

輔助器

  • 降低槍盾產生器的生成率
  • 將渦輪增壓器從戰利品集中移除

絕招促進劑

  • 稀有度提升至紫色(原為藍色)
  • 降低生成率
  • 提高使用時的移動速度

開發團隊註記:絕招促進劑的定位相當棘手。有些玩家很清楚它的威力,能夠在一次交戰中連續施放多個絕招,而其他玩家則會將它留在地上轉而使用其他戰利品。我們希望所有玩家都瞭解絕招促進劑的威力,但是我們也不想過度變更英雄絕招時機的謹慎平衡性。此變更旨在降低絕招促進劑的使用頻率,同時使其威力更加明顯與便利使用。

英雄

轟哥

  • 將掃描區域的最大半徑硬性設定上限為 450(預設環形/平面的 +50%)
  • 不允許將迫擊炮瞄準玩家控制中的多個物件,以防止進行完美設置

開發團隊註記:為了改善方便性功能,我們讓轟哥能夠看見迫擊炮圈內的敵人。掃描區域將根據需要縮放以配合圓圈的面積。這產生了意外的副作用,即在高大物體上射擊時會產生非常大的掃描區域。我們對絕招的目的主要是提供一種範圍效果技能,而不是資訊收集技能。

蕾帕特

  • 能夠重新進入席拉砲塔之前的延遲降低至 0.15 秒(原為 1 秒)

亡靈

  • 偽造暗影
    • 防護罩生命值降低至 50(原為 75)
    • 啟動時間加倍

瓦爾基里

  • 現在是偵察英雄(原為散兵)
  • 油箱全滿升級現在包括將加油延遲減少 50% 至 4 秒(原為 8 秒)
  • 使用噴射背包時獲得威脅視野,直到腳觸地/使用滑索
  • 噴射背包使用者介面現在有一個「加油延遲」計時器
  • 更敏捷的噴氣背包控制,感覺近似於瓦爾基里的釋放
  • 提供各種增益以改善戰術技能的可靠性和輸出
    • 移動減速暈眩時間提升 50%
    • 導彈爆炸半徑提升 20%
    • 最小攻擊距離降低 25%(可擊中附近的敵人)
    • 最大導彈飛行時間現在為 4 秒(原為 4.5 秒)
    • 發射所有導彈的射速現在為 25(原為 18)
  • 升級
    • 航空專家:已移除
    • 完整覆蓋:移至等級 2,新增了降低戰術冷卻時間
    • 新空中之眼:忽略跳傘抬頭顯示掃描時的視線檢查,抬頭顯示醒目顯示範圍增加 40 公尺
震撼波動推出:等級 2 震撼波動賽季中期:等級 2
航空專家 噴射背包平移速度和加速度加快。 完整覆蓋 戰術技能冷卻時間減少 5 秒。
飛彈天降形態從 4x3 加寬為 3x5。
震撼波動推出:等級 3 震撼波動賽季中期:等級 3
完整覆蓋 飛彈天降形態從 4x3 修改為 3x5。 空中之眼 跳傘時,敵人會從更遠處且穿透牆壁被揭露。
震撼波動推出:等級 2
航空專家 噴射背包平移速度和加速度加快。
震撼波動賽季中期:等級 2
完整覆蓋 降低戰術技能冷卻時間 5 秒。 飛彈天降形態從 4x3 加寬為 3x5。
震撼波動推出:等級 3   
完整覆蓋 飛彈天降形態從 4x3 修改為 3x5。
震撼波動賽季中期:等級 3
空中之眼 跳傘時,敵人會從更遠處且穿透牆壁被揭露。

開發團隊註記:隨著撤離塔的崛起,瓦爾基里的失寵並不令人意外。經過人人都能使用更大幅移動能力的 16 個月後,我們利用這次季中更新來改善她配套元素的各個方面,並重新評估她身為散兵的角色。我們認為從升級獲得完整絕招潛力仍是種重要的戰術決定,也是對具有噴射背包被動技能的玩家的火力檢查。你偏好戰鬥力是從噴射背包和戰術升級中獲得的嗎?還是你會選擇能有助於在擁擠的遊戲後期時發現良好降落地點的跳傘升級?無論如何,使用噴射背包時的威脅視線以及跳傘抬頭顯示,都將瓦爾基里鞏固為一個獨特的偵察英雄選擇:「陸地就給他們。天空是我的領域。」。

地圖

公開遊戲與積分賽

  • 電流區
  • 奧林匹斯
  • 王者峽谷

模式

雙排 

  • 2024 年 9 月 17 日回歸
  • 在震撼波動結束前可用

新模式:淘汰賽

  • 60 名玩家、20 支小隊、基於積分的全新大逃殺模式
  • 隊伍佔領區域並收集進化點以贏得分數
  • 每回合結束時,五個得分最低的隊伍將被淘汰 
  • 玩家能夠無限重生,直到驟死戰終局為止
  • 3 回合後,剩餘的 5 個隊伍將被重新部署至驟死戰終局
  • 最後存活的小隊獲勝!

混合模式

  • 地圖輪替
    • 2024 年 9 月 17 日到 10 月 14 日
      • 團隊死鬥:雷鳴擂台、骷髏鎮、住宅
      • 控制:腐蝕治療、實驗室、晴雨表
      • 快速直擊:華森的塔、住宅、骷髏鎮
    • 2024 年 10 月 15 日到 21 日
      • 團隊死鬥:雷鳴擂台、骷髏鎮
      • 控制:實驗室、腐蝕治療
      • 全面封鎖:住宅、骷髏鎮
    • 2024 年 10 月 22 日到 28 日
      • 大型團隊死鬥:住宅、骷髏鎮
      • 控制:雷鳴擂台、岩漿虹吸管
      • 快速直擊:華森的塔、碎片
    • 2024 年 10 月 29 日到 11 月 4 日
      • 大型團隊死鬥:雷鳴擂台、骷髏鎮
      • 控制:實驗室、腐蝕治療
      • 快速直擊:住宅、骷髏鎮

積分賽

積分賽多年來經歷了許多不同的層次,當然每個玩家都有各自喜歡的詮釋。扭轉乾坤結束時,我們會停止為您烤積分賽這塊蛋糕,並開始為您烤亂鬥賽這道餡餅。這是限量生產,有些人吃了餡餅,但實際上來蛋糕店的人都是為了蛋糕。 

比方來說,我們的第一次積分亂鬥賽就是在亂鬥中進行。它沒有提供或符合你玩積分賽的原因:為甜美的排名而努力奮鬥。您讓我們知道這種錯位的存在,這也反映在我們的參與資料中。我們著手創造一種提供不同風味的競爭體驗,但我們並未達到目標。

積分亂鬥賽並不會在今天或震撼波動賽季結束時推出。我們將使其下線並重新設計部份基礎系統,以實現以下目標:

  • 積分亂鬥賽應該加入到現有的積分賽體驗中,而非作為替代品
  • 提供與同階級玩家直接競爭以贏取額外獎勵的方法
  • 為達到技術上限的玩家提供有意義的競爭和比較的機會
  • 在每個積分賽階級中擷取一些頂級獵殺者的名次魔法
  • 將更多玩家聚集在一起來創造積分賽必須提供的優異比賽
  • 為我們創造更多收集與回應意見回饋的機會,這讓我們能夠將體驗調整得更有趣且更值得玩家投入時間

積分亂鬥賽將在下賽季暫時回歸。我們希望你能夠繼續享受震撼波動的積分賽,並期待我們在不久的將來再次討論積分亂鬥賽。

錯誤修正

在找其他資訊嗎?我們的公開 Trello 看板會每週更新,其內容為我們可以在修補檔說明發布之前討論的各種錯誤情況。我們還會在此為未使用其他社交平台的人更新我們的遊戲近況。

  • DX12 PC:修復了 Apex 無法在 3570 和 3770 等第三代 Intel CPU 上執行的問題
  • 修復了可能導致伺服器當機的長期錯誤
  • 修復了攀附在打開的戰利品箱上會被壓死的罕見情況
  • 傳說級戰利品箱不會再生成得太近或成群生成
  • 低彈藥存量指示器不會再在你無武器時反覆顯示
  • 用過的/空的特長戰利品箱的小地圖圖示將不再顯示
  • R-99 回到混和模式團隊死鬥和大型團隊死鬥中的照護艙中
  • 恢復使用「天體狙擊手」長弓造型時的瞄準紅點
  • 恢復了暴風點華森的塔二樓向上的滑索
  • 擁有等級全滿之玩家的隊伍將無法再與進化採集機互動
  • 大幅降低了處於持續跳動狀態的可能性

戰利品箱重置

  • 修復了戰利品箱重置後開啟神話級補給箱的罕見當機問題
  • 觀戰時的戰利品箱重置警告現在會在正確的時間顯示

英雄

  • 暗碼士:召回小駭時,電磁脈衝不再偶爾觸發
  • 瘋狂瑪吉的被動技能現在會在擊中槍盾時觸發
  • 紐卡索的即時防護罩升級現在會如預期般運作
  • 華森
    • 應急能源升級現在會影響隊友和絕招促進劑
    • 解決了混合模式中生命值恢復的問題

遊戲品質

  • 新增了在治療與使用滑索時管理道具欄的技能
  • 瓦爾基里:現在可以透過近戰拳擊取消其戰術

電流區

  • 新增素材以幫助攀爬特定區域的牆壁 
  • 新增了位於地圖北側的兩個偵察訊號台
  • 電壩的溢洪道坡現在可以向上穿越
  • 增加了地面戰利品和戰利品箱數量
    • 新增了 100 個戰利品箱到地圖上
    • 公車現在有地面戰利品
    • 略為增加各種建築擁有的地面戰利品數量
  • 減少在蓮花中可能出現的高階戰利品生成數量
  • 花卉大道合成器遷移到了最西邊
  • 修復了一些其他的錯誤和蹲點

畫面

  • DX12 PC:使僅使用 DX12 的 CVar "mat_letterbox_aspect_min" 更容易使用延伸解析度。將此值設為 1.0 作為啟動引數(例如 +mat_letterbox_aspect_min 1.0)將使 Apex 將遊戲解析度延伸為在全螢幕模式下轉譯的最後階段,這樣玩家就不需要在系統設定或 GPU 供應商的控制面板中修改任何設定
  • 修正了季中引入扭轉乾坤的四核 CPU 的一些效能問題
  • 針對英雄技能等轉譯特效進行 GPU 效能最佳化

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