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3.0 版更新版本資訊

全新外觀、地圖與更多內容!

   

3.0 版更新包含下列錯誤修正、變更和新增內容。我們已將社群可能最感興趣的重點以粗體字標示。如要完整了解新增內容以及接下來要更新的內容,請查看我們的飛行員簡報:佳節空投補給

一般

  • 新增佛斯塔哈文做為空中混戰和艦隊戰爭的地圖,包括單人/合作模式(AI 玩家)與 PvP 模式
  • 針對新世代主機進行改善
    • 本遊戲現在可在 Xbox Series X|S 支援 120 幀率及 4K 畫質
      • 針對 Xbox Series X|S 玩家新增可優先選擇加強視覺效果或加強效能的選項
    • 改良 PS5 的視覺品質與光線
    • 針對電視和支援的顯示器新增可變幀率支援
  • 已修復變更武器配備時,遊戲可能會當機的錯誤
  • 以高度分散的載入次數改善玩家的配對結果
    • 現在玩家若未在配對開始前完成載入,將有多餘的時間可加入進行中的配對,而非一開始就逾時
  • 已針對 PC 調整光源的亮度,避免出現畫面太亮的情況
  • 已修復進入/離開太空站時,艾斯勒斯星的天空顏色會改變的問題
  • 已修復進入大廳後無法播放功能表語音輔助功能的問題
  • 已修復 Steam 玩家的暱稱若包含特定 Unicode 字元或表情符號時,無法登入的問題
  • 多項穩定性改善及微小錯誤修正。

操控

  • 飛行搖桿(HOTAS)支援功能現在可允許使用最多共 128 個按鈕的多個裝置(每個裝置最多 40 個按鈕)。
  • 已針對 Xbox One 修復控制器進入休眠時,HOTAS 控制會遭到停用的問題
  • 遊戲現在可正確識別沒有 X 軸與 Y 軸的 HOTAS 裝置(例如 Virpil 油門控制器)
  • 已針對 PC 修復插上其他輸入裝置時,遊戲控制器若未配對為主要控制器,便可能會毫無回應的問題。

外觀自訂

  • 新增兩個全新星際戰機塗裝:新共和國的「颱風中隊」和帝國的「星際遨遊」,後者的設計靈感來自肯納產品(Kenner Products)的經典玩具
  • 新增以薩繽 連的經典「手工製品」為本的「破壞者」鈦戰機塗裝
  • 新增強大友軍 X 翼外觀,此外觀以沉入達可巴沼澤的路克天行者 X 翼為本
  • 新增澤爾卓飛行員頭部(帝國)
  • 新增潘朵拉飛行員頭部(帝國)
  • 新增新共和國冒險套組(夾克、長褲、手套)
  • 新增帝國勇士套組(飛行服、手套、頭盔)
  • 新增帝國導航員套組(飛行服、手套、頭盔)
  • 劫盜手套不會再讓玩家的雙手消失。

混戰

  • 已修復星際戰機不會出現在回合結束轉場畫面中的問題。

艦隊戰爭

  • 防禦時擊殺 AI 所獲得的士氣從 4 減為 3
  • 士氣的增減不再根據隊伍中玩家人數調整
  • 已修復配對結束後,配對音樂會持續到回合結束畫面的問題
  • 現在,輕型艦和突擊者可能在戰場的隨機一方生成,而不會依循固定模式
  • 已修復星雲 B 在其目標文字中顯示錯誤護盾強度的問題。

社交

  • 以更清楚的訊息向 Xbox 玩家說明他們想加入的隊伍已滿
  • 已修復以觀眾身分離開 PVP 對戰後,社交功能表會故障的問題
  • 已修復一次將多名玩家設為靜音時,可能會錯誤將其他玩家設為靜音的問題
  • 已修復以第一人稱觀戰時,無法播放雷射音效的問題
  • 已修復介面與功能表資訊可能會重疊的問題。

星際戰機與零件

  • 新增四個全新零件:
    • X 翼、Y 翼、鈦戰機和鈦轟炸機新增加速延時組
    • X 翼、Y 翼、鈦戰機和鈦轟炸機新增原型穿刺魚雷
    • X 翼、A 翼、鈦戰機和鈦攔截機新增離子火箭
    • U 翼和鈦收割者新增反物質火箭砲塔
  • 發射旋轉式火砲和自動瞄準旋轉式火砲時,操縱性(轉向速度)降低 60%
    • 此設定不適用發射前的充能階段
  • 現在使用突擊護盾零件會降低操縱性,以平衡其做為主力艦襲擊或星際戰機交鋒工具的角色,而非全功能零件
  • 旋轉式火砲轉上來的時間從 1 秒增加到 1.7 秒
  • 已修復質子炸彈使用過後,計數器顯示錯誤的問題
  • 現在起,星際戰機使用過載護盾零件時,將使護盾完全超載
  • 已修復錯誤陣營的船艦可能會出現在機庫的錯誤
  • 提高玩家牽引光束的音量
  • 導向噴射砲的傷害降至無導向噴射砲的 28%(原本為 35%)
  • 已修復進入駕駛艙時,可能會看到 A 翼的先鋒塗裝錯誤出現新共和國貼花的問題
  • 從複合光束圖示移除未正確指定的自動瞄準符號
  • 現在被瞄準時,不同的魚雷類型會有各自的名稱(質子、離子或穿刺)
  • A 翼的護盾再生速度約降低三分之一
  • 已修復不穩的引擎無法對附近目標造成傷害的錯誤

故事

  • 已修復澤瑞達的語音可能在任務 1 展開前的載入畫面就開始播放,導致動畫不同步的問題
  • 已修復任務 6 中輕型艦可能穿透太空站的錯誤
  • 已修復玩家若在任務 6 中與岡妮重整隊伍期間死亡,就無法完成「摧毀通訊陣列」目標的問題。

使用者介面

  • 您目前的技術評分現在會顯示為數值,而非遊玩排名艦隊戰爭後的層級進度百分比
  • 位於低優先對戰配對佇列的介面訊息,現在會更清楚說明如何解除低優先狀態:進行更多對戰
  • 大廳中關於放棄對戰的介面訊息現在寫得更清楚了
  • 已修復隊友準備就緒時,圖示不會變成綠色的問題
  • 已修復重新部署畫面無法顯示功能表內嵌介面的問題。為長名稱提供額外介面支援,以便正確顯示這些內容
  • 已修復若對戰開始時玩家仍在自訂功能表中,那麼他們在對戰期間就無法開啟功能表的問題
  • 已修復切換目標後,飛彈鎖定介面可能暫時留在畫面的問題
  • 已修復游標懸停在「加好友」時,中隊武器配備會顯示「檢查我方中隊」而非「檢查敵方中隊」訊息的問題
  • 已修復遊玩艦隊戰爭(AI 玩家)時,結尾影片出現船艦標記介面的問題
  • 已修正密索龍貼花說明的錯字
  • 已修復每日挑戰計時器在變成 0:00 後繼續計時的問題
  • 已修復在對戰後按住按鈕(而非輕碰按鈕)無法開啟計分板的問題
  • 已修復玩家快速拖曳星際戰機時,星際戰機會變灰色的問題。

VR

  • 針對高解析度的 VR 頭戴式裝置提高天空方塊的解析度
  • 為 PC 玩家新增一個可調整 VR 解析度的選項
    • 使用高解析度頭戴式裝置(例如 Valve Index)的玩家,應該無需使用最強大的 GPU 就能以更高幀率享受更棒的畫面
  • 為 PC 使用者新增一個可使用前向渲染的選項,有可能因此提升 VR 性能
  • 現在遊戲在影像選項使用「低」光線品質設定時,會使用不那麼強烈的前向著色,讓中階或甚至一些低階 PC 也能使用 VR
  • 已修復玩家在離開 PvP 對戰的轉場期間死亡時,畫面會出現黑條的問題。

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