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4.0 版更新版本資訊

自訂對戰與全新星際戰機登場!

   

4.0 版更新包含下列錯誤修正、變更和新增內容。我們已將社群可能最感興趣的重點以粗體字標示。如要完整了解新增內容,請查看我們的飛行員簡報:佳節空投補給

一般

  • 新增自訂遊戲與伺服器瀏覽器,可於多人遊戲與訓練選單使用
  • 透過上週伺服器側變更,調整了各階級的技術評分條件(詳情請參閱下方)
  • 透過上週伺服器側變更,更新了技術評分增減率,以更符合每個玩家的對戰表現
  • 持續改善伺服器端的對戰配對
  • 已修復若玩家未略過對戰的過場畫面,遊戲可能會當機的問題
  • 已修復載入佛斯塔哈文時,遊戲可能會當機的問題
  • 已修復將光線品質設定為低時,可能會在佛斯塔哈文造成強烈閃光的問題
  • 已修復多人遊戲的 AI 玩家使用主武器時,有時無法對玩家造成船體傷害的問題
  • 已修復或改善在佛斯塔哈文、加利坦星、艾斯勒斯星、納迪里造船廠、扎維安之淵和席斯伯星的碰撞偵測效果不佳的狀況
  • 已修復重生後,鈦攔截機內裝可能消失的問題
  • 已修復滅星者驅逐艦引擎視覺效果可能會閃爍的問題
  • 已修復 PlayStation 5 視覺效果模糊的問題。

組別

階級

行動 1

行動 2

奇才

I

1 - 299

1 - 149

奇才

II

300 - 599

150 - 299

奇才

III

600 - 899

300 - 449

高手

I

900 - 1199

450 - 649

高手

II

1200 - 1499

650 - 849

高手

III

1500 - 1799

850 - 1049

英雄

I

1800 - 1999

1050 - 1249

英雄

II

2000 - 2199

1250 - 1449

英雄

III

2200 - 2399

1450 - 1649

英雄

IV

2400 - 2599

1650 - 1849

英雄

V

2600 - 2799

1850 - 2049

悍將

I

2800 - 2899

2050 - 2249

悍將

II

2900 - 2999

2250 - 2449

悍將

III

3000 - 3099

2450 - 2649

悍將

IV

3100 - 3199

2650 - 2849

悍將

V

3200 - 3299

2850 - 3049

傳奇

I

3300 - 3399

3050 - 3299

傳奇

II

3400 - 3499

3300 - 3549

傳奇

III

3500 - 3599

3550 - 3799

傳奇

IV

3600 - 3699

3800 - 4049

傳奇

V

3700 - 3799

4050 - 4299

銀河王者

3800+

4300+

生涯

  • 已修復玩家有時在職涯頁面看不到自己數值的問題

操控

  • 現已支援 PC 上的 TrackIR
  • 改善在同一裝置名稱下,遊戲偵測及處理裝置輸入的方式
  • 已修復若插上數個輸入裝置,遊戲不會偵測所有輸入裝置的問題
  • 已修復擁有 5 台以上輸入裝置之 PC 使用者,有時無法調整裝置排序的問題
  • 新增離子砲、突擊護盾和光束砲的控制器音效
  • 已修復 Xbox One 的 Hori HOTAS 迷你搖桿輸入無法正常使用的問題
  • 新增可在動態(預設)或靜態油門之間切換的遊戲控制器選項。這個選項可用來修正特定輸入裝置上的油門行為,例如 PS4 的 Hori HOTAS。

外觀自訂

  • 新增會隨著遊戲內活動與行動推出的新外觀造型
  • 視需求改善儀表板數字的光線效果
  • 已修復在「強大友軍」X 翼外觀上,會在裝飾性使用者介面元素中出現宇航機器人形狀破洞的問題

艦隊戰爭

  • 已修復主力艦遭摧毀後,偶爾不會顯示指示的問題
  • 戰情室等候的最長時間從 120 秒縮短至 90 秒
  • 已修復泰坦一號在戰情室時,腳上可能出現全息影像效果的問題

練習

  • 已修復部分新共和國中隊重生時,沒有顯示使用者介面指示的問題

社交

  • 為方便使用,好友現在會以英文字母順序顯示
  • 改善擁有許多好友的玩家載入好友名單的時間

觀戰

  • 已修復在開場動畫,所有玩家會顯示為同一玩家的問題

星際戰機與零件

  • 新增 B 翼至新共和國艦隊
    • 重型砲艇遊戲風格,屬於後線戰機
    • 操縱性低,仰賴加速/甩尾來快速移動與轉彎
    • 高耐用度及主要傷害輸出、爆破性主力艦傷害及內建離子砲
    • 仰賴支援/盟友以抵達主力艦,並在造成傷害的同時存活
    • 非常適合躲在戰機/攔截機後面,對敵方船艦發射重砲火力
    • 獨特零件:離子光束
      • 對主力艦護盾和子系統造成大量離子傷害
    • 獨特零件:陀螺儀/副武器控制模組
      • 按住副武器按鈕時,允許使用陀螺儀駕駛艙翻滾軸,使整艘船艦繞著駕駛艙旋轉。機翼的角度決定釋放炸彈的角度。陀螺儀翻滾軸作動時,飛彈閃避效果也會提升。
      • 還可提升副武器的彈藥數量,若不使用彈藥則改善其冷卻速率。
  • 新增鈦保衛者至帝國海軍
    • 適應性強的抗星際戰機專家,屬於前線、中線戰機
    • 擁有強大護盾,具備高生存能力,但很容易遭受離子武器傷害
    • 需要頻繁、技巧高超的電力管理,並且使用加速/甩尾來達到理想效能;電力管理不善可能不利戰況
    • 獨特零件 :進階電力系統
      • 以最大電力立即使系統大量超載。如果沒有電力全滿的系統,則使所有系統輕微超載。
  • 可部署的砲塔(標準砲塔與火箭砲塔)現在都會顯示其最大每秒傷害量。
  • 已修復火箭衝擊時可能沒有效果的問題
  • 我們更新了可部署砲塔的說明,更清楚說明砲塔在遊戲內的運作方式
  • 已修復零件可能沒有裝填彈藥音效的問題
  • 現在,戰術護盾與緊急護盾會顯示在新共和國星際戰機周圍的瞄準電腦(帝國星際戰機已有此功能),而非顯示在狀態指示燈,以便在輪換盟友或敵軍時,能同時比較臨時護盾與一般護盾
  • A 翼的護盾再生速度約降低三分之一
  • 旋轉式火砲結束時不會再消耗雷射電力
  • 已修復在發射旋轉式火砲時,星際戰機的動作可能變得顛簸的問題
  • 將離子飛彈的移動速度從每秒 400 公尺降至 240 公尺,與其他飛彈一致
  • 已修復玩家可能會利用電流轉換器懲罰,在電力管理設定為平衡的狀況下重設電力管理的問題
  • 現在,玩家若在為電漿噴射砲充能時被擊中,會承受 +50% 傷害,以強化其「追擊」武器而非「對戰」武器的角色
  • 電漿噴射砲完全充能時,提升視覺效果的清晰度
  • 已修復玩家重複按下按鈕時,光束視覺效果會消失的問題
  • 已修復 U 翼不會正確顯示星際戰機停用效果的問題
  • 已修復星際戰機可能會達到負轉速的問題
  • 將穿刺魚雷的內爆半徑範圍從 2 提升至 14,以造成更一致的傷害。

故事

  • 已修復任務 1 結束時,遊戲會卡在載入中的問題
  • 已修復部分玩家無法在任務 1 中達成「跟隨岡妮」目標的問題
  • 已修復任務 3 在 PC 上使用方向鍵無法完成甩尾教學的問題。

使用者介面

  • 軍階中的個人子階級現在會顯示其 SR 條件
  • 已修復在擊殺畫面中,顯示的被擊敗玩家名稱非常小的問題
  • 已修復文字在不該顯示時,會不連貫顯示有輪廓文字的問題
  • 已修復離開戰情室的提示會持續進入開場動畫及遊戲的問題
  • 現在 PC 的控制方式畫面上,會正確顯示「頭戴顯示器置中」VR 輸入
  • 新增一些與新內容相關的新載入畫面提示。

VR

  • 已修復以 VR 進行遊戲時,船艦可能會在進入/離開機庫的動畫時,中途進入視野的問題
  • 已修復在 PSVR 進行追蹤並旋轉遊戲內視角時,可能會出現雙重影像的問題。

對抗AI

  • 已修復玩家在對抗 AI 時,可能會載入艾斯勒斯星而非佛斯塔哈文的問題。

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