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為全球帶來影響:分享我們的《影響力報告》

引領娛樂產業的未來並協助推動持續性的影響。

今天,我們發佈了本年度的《影響力報告》。在此份報告中,您將了解我們如何為員工營造出最能讓他們發揮最佳表現的工作場所;打造讓我們的玩家感到友善、安全和包容的社群;投資未來的互動式創新者;並講述我們對氣候變遷發揮的影響力。為了引領娛樂產業的未來並協助推動持續性的影響,我們必須隨時隨地貢獻心力——永遠不會有停歇的時候。

請在此處下載《影響力報告》。

以下列出本年度《影響力報告》的重點:

員工和文化

  • 針對高階主管(VP 以上職位)和總監級職位代表性人才不足之情況,取得連續 5 年的成長。 
  • 員工已完成 440,000 個小時以上的線上學習,包括參加 22,000 堂以上的 Udemy 課程,以及 425 個小時的領導力培訓。
  • 我們也持續根據美國的性別和種族/族裔基礎,在全球實現基本薪資的公平性

正向遊戲體驗

  • 我們的安全性和審核作法持續取得進展,我們也與 The Family Online Safety Institute(家庭線上安全研究所)和 Tech Coalition 建立起新的合作關係,藉此提升我們與他人在網路安全上合作創新的能力。
  • 持續在包容和無障礙遊玩體驗方面佔有領導地位。
  • EA SPORTS FC 中整合了女性隊伍
  • 與各地的文化專家合作,讓《The Sims 4》能呈現真實世界的樣貌。
  • 改良《Star Wars 絕地:倖存者》的遊戲輔助功能。
  • 我們在自動化玩家操控、光敏性和文字可讀性的專利保證中,增加了 4 項新的輔助專利

社會影響力

  • 慈善捐款總額達 560 萬美元,且志願服務時數超過 17,300 個小時,與去年同期相比增加了 48%。 
  • 慈善捐款中有 42% 投資於 STEAM 教育和合作夥伴關係。
  • 透過 FC FUTURES 對全球規模的社區層級足球隊進行極具意義的投資,其中包括球場翻新、建立關鍵合作關係、捐贈比賽設備,以及發展免費的訓練指南資料庫。 

永續性

  • 我們在北美和歐洲的經營方面已實現 100% 碳中和,以持續在我們的碳中和目標上取得進展。  
  • 在經營方面使用再生電力的佔比提升至 93%
  • 碳排放較去年同期相比下降 7% 以上。

 

「透過新穎、創新的娛樂形式,進一步與不斷發展的全球社群建立聯繫,藉此激發 Electronic Arts (EA) 中所有人的熱情和創造力。我們提供的遊戲和體驗是社群、粉絲和文化慶祝活動的核心,因此我們設計出更廣闊的世界、講述更大膽的故事,並建立更溫馨的線上社群。在此等對粉絲的承諾中,我們致力於創造一個能盡情玩樂不受限的世界。

我們位於全球各地的員工擁有豐富的背景、經驗和觀點,這也是 EA 學習與開放文化的基石。透過這些寶貴觀點,我們的員工得以創造故事,提供絕佳的遊戲體驗,讓世界各地的受眾產生共鳴,並對我們所生活、工作和玩樂的社群產生了影響。

我們認為每個人都應有機會享受玩遊戲的興奮感、參與感,以及連結感。在我們不斷成長的遊戲系列中,例如《Apex 英雄》、《The Sims》、《EA SPORTS FC》、《College Football》和《Madden NFL》,都可以看見我們致力於推動包容性、社群導向的遊戲體驗,並在我們的遊戲中呈現更多真實世界的樣貌。我們不斷挑戰現狀,透過無障礙專利承諾這類計劃來形塑娛樂產業的未來。讓人們更容易取得遊玩體驗,同時激勵業界內其他人效法此等作法是我們的核心價值,這體現於我們的行動,以及我們如何在玩家和粉絲面前呈現我們自己。

在科技、藝術和文化的碰撞之下,造就水準更高的娛樂體驗,進而啟發我們賦予未來發明家和藝術家力量,讓他們能在多種職業道路上具備下一代所需的技能。我們投入資源和志工時數來支持能夠帶來改變的活動,尤其是專注於 STEAM 教育的合作關係。

對現今和未來世代而言,一個充滿創造力、連結感與歸屬感的世界取決於今日的永續性做法。我們有望在 2027 年實現碳中和的目標,同時提高再生電力的使用,並與相關組織合力保護和維護我們的當地生態系統。

作為一家世界級公司,我們的價值觀持續敦促我們營造友善的工作場所、推動包容性的社群、投資下一代創新者和藝術家,並推進我們的環保計畫。

我們協助提供娛樂體驗並帶來影響,而這些體驗和影響啟發了我們,我們也會持續在我們的社群之間進一步推動這項工作。

此致,

Andrew Wilson」

 

在 EA,我們的任務就是透過遊戲讓世界變得更加精彩。為了實現這個目標,我們致力於照顧我們的社群,讓世界各地的玩家和粉絲都能在這裡生活、工作和玩樂。

我們邀請您查閱我們的《影響力報告》,藉此瞭解我們如何做出改變,並與我們一同踏上旅程。

 

 

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