Nuestra historia
1987 — El comienzo
Maxis fue fundado por Will Wright y Jeff Braun.
1989 — SimCity
Los jugadores comienzan a construir sus propias ciudades en el SimCity original.
1993 — SimCity 2000
La construcción creativa continúa en un nuevo simulador de ciudad.
1997 — Trabajo en equipo
Maxis pasa a formar parte de Electronic Arts.
1999 — SimCity 3000
El legado evoluciona a medida que los jugadores recrean ciudades de todo el mundo.
2000 — Los Sims
Se lanza la primera entrega del simulador de vida. Es hora de jugar con la vida.
2003 — SimCity 4
La diversión por crear ciudades crece.
2004 — Los Sims 2
Los jugadores guían a nuevos Sims en la vida y los ayudan a alcanzar sus objetivos.
2008 — Spore
Los jugadores experimentan a gran escala, guiando a especies desde organismos microscópicos hasta exploradores espaciales conscientes.
2009 — Los Sims 3
Los jugadores exploran un mundo simulado mientras guían a los Sims en sus vidas.
2013 — SimCity (¡de nuevo!)
El clásico se actualizó y expandió para una nueva generación.
2014 — Los Sims 4
Los jugadores descubren un sinfín de posibilidades al crear y controlar Sims, construir sus casas y compartir sus creaciones.
2020 — Los Sims Spark'd
Los competidores de este show se enfrentan a desafíos creativos en Los Sims.
Qué creamos
Hemos creado experiencias empoderadoras de forma creativa durante más de 35 años y apenas estamos comenzando.
La vida en el equipo de Maxis
Descubre cómo trabajamos juntos, nos desafiamos y aportamos autenticidad a lo que hacemos.
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