EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 Los Sims™ 4 Página de inicio de Electronic Arts Electronics Arts Home Últimos juegos Próximamente Juegos gratis EA SPORTS EA Originals Biblioteca de juegos Ofertas de EA app PC PlayStation® Xbox Nintendo Switch™ Móviles Pogo EA app EA Play Juego competitivo Prueba de juegos Compañía Carreras Noticias Tecnología Estudios de EA EA Partners Nuestros compromisos Juego positivo Diversidad e inclusión Impacto social Gente y cultura Entorno Ayuda Foros Herramientas de juego y parentales Accesibilidad Prensa Inversores Últimos juegos Próximamente Juegos gratis EA SPORTS EA Originals Biblioteca de juegos Ofertas de EA app PC PlayStation® Xbox Nintendo Switch™ Móviles Pogo EA app EA Play Juego competitivo Prueba de juegos Compañía Carreras Noticias Tecnología Estudios de EA EA Partners Nuestros compromisos Juego positivo Diversidad e inclusión Impacto social Gente y cultura Entorno Ayuda Foros Herramientas de juego y parentales Accesibilidad Prensa Inversores

Juego positivo

Trabajamos para fortalecer nuestros compromisos con la accesibilidad y la inclusión

En Electronic Arts, crear juegos, historias y personajes inclusivos y tan diversos como nuestra comunidad es parte fundamental de nuestra misión de inspirar al mundo a jugar. Sin embargo, para lograrlo, debemos diseñar historias, personajes, experiencias y servicios que impacten en todo el mundo y que sean técnicamente accesibles para un público con diferentes capacidades. 

Los equipos de Electronic Arts llevan mucho tiempo comprometidos a implementar el Juego Positivo, el diseño inclusivo y la accesibilidad en nuestros juegos y experiencias. Durante el año pasado, presentamos nuestra Carta de Juego Positivo, que describe cómo las personas disfrutan y crean experiencias positivas en nuestros juegos y comunidades, y fuimos pioneros en el lanzamiento de una Promesa de patente para aumentar la accesibilidad. Este compromiso permite el uso libre de nuestras patentes de tecnologías innovadoras basadas en la accesibilidad con el fin de seguir avanzando hasta que todos los juegos sean accesibles para personas con diversas capacidades.

Nos enorgullece el progreso que hemos hecho, pero todavía podemos mejorar. Ahora estamos evolucionando para llevar nuestro Grupo de Juego Positivo al siguiente nivel: incorporamos nuestras estrategias de accesibilidad en el Grupo de Juego Positivo, específicamente dentro del equipo de Experiencia Inclusiva del Jugador (IPeX). Aprovechar el potencial del equipo de IPeX para fortalecer la escalabilidad operativa de los esfuerzos de accesibilidad de toda nuestra organización es un paso fundamental en el progreso hacia la eliminación de las barreras que les impiden jugar a algunas personas.

Aunque el nombre de IPeX sea nuevo para nuestra comunidad, su trabajo no lo es. La visión del equipo es lograr que todas las personas se sientan bienvenidas, vistas, escuchadas y apoyadas, sin barreras para jugar. El equipo de IPeX apoya la creación de experiencias de juego inclusivas, diversas y accesibles para todo el mundo. 

IPeX encabeza el enfoque de Diseño Inclusivo de EA, que nos invita a considerar cómo el género, la edad, la sexualidad, la etnia, el origen socioeconómico, la cultura, las costumbres, las características físicas, las creencias religiosas y otros factores influyen en la manera en que interactuamos con el mundo. Es importante aclarar que el diseño inclusivo se centra en crear productos y servicios que sean accesibles y jugables para personas de todos los niveles de habilidad y capacidad, y asegurar que las personas con discapacidades tengan acceso completo sin condiciones a nuestros juegos y experiencias. 

El equipo de IPeX está liderado por Tülay McNally, directora de diseño inclusivo de EA. Tülay lleva mucho tiempo defendiendo el diseño inclusivo y fue una de las creadoras iniciales del primer framework de diseño inclusivo, un conjunto básico de filtros diseñados para ayudar a los estudios de EA a desarrollar personajes e historias más inclusivos en todos sus juegos. Ese framework ahora es parte fundamental de la cultura de EA y está integrado en nuestro estudio y los equipos de desarrollo. 

Ahora, con estrategia de accesibilidad como equipo clave de IPeX, seguiremos alcanzando nuevos objetivos para garantizar que los juegos de EA reflejen distintas comunidades y experiencias realistas, que sean accesibles en diferentes niveles de capacidad y que inviten a todas las personas a sentirse parte.  

Obtén más información sobre nuestros actuales compromisos de Juego Positivo en nuestra Carta de Juego Positivo.

Noticias relacionadas

Descubre carreras profesionales en videojuegos con EA SPORTS Academy

Electronic Arts Inc.
18/06/2024
Conoce cómo EA SPORTS brinda su apoyo a aspirantes a profesionales en la industria de los videojuegos durante su transición.

Hiring Our Heroes: cómo EA está ayudando a exmilitares en su transición a l…

Electronic Arts Inc.
12/06/2024
EA se enorgullece de asociarse con el programa Hiring Our Heroes (HOH), que conecta a la comunidad militar con nuestra empresa para ayudarlos en la transición al sector privado.

Construyendo en conjunto: cómo la comunidad ayuda a formar Los Sims

Maxis
30/05/2024
El equipo de Maxis explica cómo colaboran con personas creadoras y la comunidad en el proceso de desarrollo de Los Sims.