F1® 23 - NOTE SULLA PATCH (v1.10)
Con questa patch di F1® 23 arrivano alcune grandi aggiunte e uno degli australiani più amati dai fan
Aggiornamento: a seguito di una seconda patch in data 31 agosto, sono state effettuate la seguente aggiunta a F1® 23. Non sono state apportate ulteriori modifiche:
- Scuderia Ferrari aggiornata con la livrea Ferrari Racing Tribute per un periodo limitato
Una nuova patch per F1® 23 (v1.10) sta per essere implementata su Xbox, PlayStation e PC.
Ecco le modifiche che verranno apportate con questa patch:
- Aggiunta di Daniel Ricciardo alla Scuderia AlphaTauri e al mercato piloti*
- Rimozione di Nyck De Vries dalla Scuderia AlphaTauri e dal mercato piloti*
- Miglioramenti delle prestazioni della McLaren per rispecchiare con precisione la stagione 2023 di F1®
- Aggiunta del tipo di evento F1® Sfida Pro in F1® World
- Il circuito cittadino di Marina Bay (Gran Premio di Singapore) è stato aggiornato al tracciato reale del 2023
- Sulla base dei feedback dei giocatori, il taglio di curva è stato impostato su "Rigorosa" nelle sessioni classificate
- Risolto un problema per cui un effetto di post-processo causava sfocamento a distanze medio-lunghe
- Risolto un problema per cui i tabelloni degli sponsor a Singapore risultavano oscurati
- Risolto un problema per cui non si riusciva a connettersi a F1® World dopo aver partecipato a una sessione classificata
- Risolto un problema per cui Luminosità, Contrasto e Saturazione non funzionavano con l'HDR abilitato in modalità Foto
- Risolto un problema per cui, in determinate condizioni, si poteva notare una pixelatura intorno all'halo in modalità Vista abitacolo
- Risolto un problema per cui, a volte, i piloti IA risultavano RIT nonostante avessero completato la gara e ottenevano un tempo sul giro più veloce poco realistico
- Risolto un problema per cui i livelli di force feedback risultavano troppo bassi sui volanti Logitech Pro
- Risolto un problema per cui il logo F1® risultava allungato in modalità spettatore
- Risolto un problema per cui potevano comparire artefatti delle linee di velocità quando si guardava all'indietro durante le gare con condizioni meteo "Pioggia forte"
- Risolto un problema per cui gli assetti personalizzati erano ancora consentiti nonostante fosse selezionata l'opzione "Solo preimpostato" in modalità Multiplayer
- Risolto un problema per cui i tempi sul giro o nel settore risultavano discordanti tra le diverse schermate e i dati UDP
- Risolto un problema per cui le luci RPM si illuminavano solo di rosso invece che di diversi colori sui volanti Fanatec DD2
- Risolto un problema per cui le vetture potevano scontrarsi in determinate condizioni durante il giro di formazione "Televisivo"
- Risolto un problema per cui tutti i piloti della vettura di F1® World indossavano una tuta da gara nera se era attiva la funzione Parità di prestazioni in modalità Grand Prix
- Miglioramenti generali della stabilità
- Varie correzioni minori
Il team di sviluppo continua a lavorare sodo per apportare modifiche al gioco sulla base del feedback della community. Se desideri verificare a quali problemi/bug viene data la priorità sulla base del feedback, controlla la discussione sui problemi segnalati dalla community su EA Answers. Questa discussione verrà aggiornata periodicamente.
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