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GRID Legends - Note sulla patch v1.07
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Ciao, abbiamo il piacere di condividere le ultime note della patch di GRID Legends, ora disponibile su Xbox, PlayStation® e PC.
GRID Legends - Note sulla patch v1.07
Generale
- Risolto un problema che faceva sì che il freno motore provocasse un rallentamento eccessivo
- Ora DMG Colossus, Dumont T37 Wolf e Panoz GTR-1 si sbloccano correttamente
- Aggiunto un comando "Seleziona veicolo" alla lobby giocatore pre-gara
- L'utilizzo di flashback non consente più ai giocatori di vincere la gara con un giro di anticipo
- Ora il chilometraggio delle auto in proprio possesso viene monitorato correttamente
- Ora, una volta soddisfatti i requisiti previsti, gli obiettivi degli sponsor vengono contrassegnati come "completati"
- Le brecce visibili nello scenario di gioco al circuito internazionale di Sepang sono state rimosse
- L'IA non rimane più in controllo delle auto dei giocatori in determinate circostanze delle gare multiclasse
- Il comando "Cancella e ricomincia" ora funziona correttamente
- Su alcuni veicoli, i riflessi del sole visibili in determinati momenti della giornata sono stati perfezionati
- A seconda che si opti per mph o km/h, gli obiettivi degli sponsor vengono ora indicati nell'unità di misura corrispondente
- Gli incidenti involontariamente provocati dall'IA a Indianapolis sono stati rimossi
- È stato risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del menu Opzioni avanzate
- La promozione sull'abbonamento a EA Play viene ora visualizzata in tutti gli spazi pertinenti
- Le bandiere russe sono state rimosse dal circuito di Mosca e dalla selezione degli sfondi
- Sono state apportate altre correzioni di bug minori
Online
- Sono stati risolti vari problemi riguardanti l'accesso e l'abbandono delle sessioni, la modalità Spettatore e il passaggio da modalità Online a Driven to Glory e viceversa
- Non viene più visualizzata la notifica "Errore profilo" quando si blocca un giocatore
- Gli eventi scaduti non vengono più visualizzati quando ci si ricollega al gioco
- È stato risolto un problema relativo alla scelta dei veicoli che si verificava quando l'host selezionava "Inizia gara"
- Sono stati risolti i problemi relativi all'IA che si verificavano utilizzando l'opzione "Partita veloce"
- Sono stati risolti i problemi che impedivano il corretto funzionamento dei potenziamenti per veicoli
- È stato risolto un problema che faceva sì che la visuale rimanesse fissa sulla panoramica del tracciato durante Controtempo
- Sono state apportate altre correzioni di bug minori
Driven to Glory e Carriera
- Verso la breccia: il dialogo di Yume viene ora attivato al momento giusto
- Ora tutti gli eventi di Driven to Glory si sbloccano correttamente
- Sono stati risolti i problemi relativi all'IA nel primo evento TC-1
- Ora, quando i requisiti vengono soddisfatti, l'obiettivo del secondo evento Muscle viene contrassegnato come completato
- Ora l'evento Renault R26 si sblocca correttamente
- Ora le informazioni sulla scuderia vengono correttamente visualizzate nelle schermate pre-gara della Carriera
- Sono stati risolti i problemi relativi alla visuale nella schermata pre-gara del primo evento Track Day Specials
- Dopo aver vinto un evento multi-round, gli obiettivi ora si sbloccano anche se si subisce un danno terminale
Grafica
- Sono state apportate numerose correzioni a pop-in, ombre e livello di dettaglio (LOD)
- È stato eliminato lo sfarfallio degli alberi sul circuito di Okutama
- Le ombre sono state ottimizzate per Porsche 911 GT3 RD, Koenigsegg Jesko, Shelby Cobra 289 FIA, Beltra Ruote scoperte, Renault R26, Cadillac DPi-V.R e Panoz GTR-1
- Sono state apportate lievi modifiche ad alcuni effetti visivi e ai fuochi d'artificio
- Le particelle derivanti dai danni non rimangono più fisse a mezz'aria su Strada Alpina
Prestazioni/sistema
- Sono state regolate la saturazione e la trasparenza della vignettatura del terminale
- È stato risolto un problema che comportava cali di frame quando l'IA veniva generata dopo il giocatore
- Sono stati risolti i problemi relativi alle prestazioni nell'editor delle livree e nel post-gara
- Ora le modifiche apportate alla risoluzione possono venire annullate premendo ALT+TAB durante il conto alla rovescia
- Sono stati risolti vari problemi che potevano provocare il blocco del gioco su diverse piattaforme
Xbox
- Sono stati apportati miglioramenti delle prestazioni per ridurre i cali di frame in varie circostanze, tra cui l'utilizzo della funzione di ripresa rapida del gioco.
- È stata ripristinata la funzionalità di Logitech G920 e G923 con l'utilizzo del cambio
PlayStation
- Sono stati risolti i problemi di ridimensionamento delle texture nella visuale dall'abitacolo
- Ora il profilo di salvataggio viene visualizzato correttamente come "GRID Legends" invece che come "GRID"
Desktop Origin/EA
- Origin: l'overlay di gioco è ora visibile
- Origin: non viene più visualizzato un messaggio di errore relativo al controllo della licenza quando si cambia account
- EA Desktop: è stata aggiunta l'opzione per acquistare il gioco completo dopo aver completato le prime sei gare di Driven to Glory durante il periodo di prova
Obiettivi
- Ora gli obiettivi "CI SIAMO", "Ok, Jan" e "Time Extend" si sbloccano correttamente
- Ora i progressi di "Corsa a San Francisco" vengono monitorati correttamente durante gli eventi della categoria Elettrica
Testo
- È stato risolto un problema che comportava la visualizzazione di un messaggio errato quando veniva cercato un account per minorenni
- Ora, durante l'osservazione, viene visualizzato un messaggio che recita "Eliminazione scampata"
- I sottotitoli non sono più incoerenti con l'audio
- Sono state apportate altre piccole correzioni al testo in tutto il gioco
- Sono state apportate piccole correzioni di traduzione in tutto il gioco
Audio
- È stata aggiunta l'opzione per abilitare la musica durante gli eventi esterni a Driven to Glory
- Sono stati apportati diversi altri miglioramenti audio in tutto il gioco
Per saperne di più puoi consultare un thread di discussione sulle note della patch qui.
Se riscontri bug o problemi con il gioco, visita EA Answers HQ dove puoi effettuare una segnalazione che il team di sviluppo potrà verificare.
Ci vediamo su GRID!
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