EA SPORTS FC™ 25 Univ. Craiova Player Ratings

Univ. Craiova

Univ. Craiova

I giocatori con valutazione più alta per Univ. Craiova di SUPERLIGA sono Alexandru Mitriță, Nicușor Bancu, Vladimir Screciu.

2871
Romania
Univ. Craiova
ES
73
86
72
68
77
26
60
73
86
72
68
77
26
60
5019
Romania
Univ. Craiova
TS
70
81
66
66
70
62
76
70
81
66
66
70
62
76
5881
Romania
Univ. Craiova
DC
69
73
39
56
59
69
76
69
73
39
56
59
69
76
6856
Romania
Univ. Craiova
ATT
68
83
69
63
67
33
72
68
83
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63
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33
72
6856
Romania
Univ. Craiova
POR
68
68
67
67
69
31
67
68
68
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67
69
31
67
7904
Romania
Univ. Craiova
MOC
67
84
59
61
69
29
60
67
84
59
61
69
29
60
7904
Romania
Univ. Craiova
TD
67
67
63
65
67
60
70
67
67
63
65
67
60
70
7904
Francia
Univ. Craiova
MOC
67
70
60
66
72
53
45
67
70
60
66
72
53
45
7904
Bosnia Erzegovina
Univ. Craiova
ATT
67
54
68
51
61
33
72
67
54
68
51
61
33
72
7904
Romania
Univ. Craiova
POR
67
66
66
65
66
37
67
67
66
66
65
66
37
67
7904
Honduras
Univ. Craiova
DC
67
62
31
43
43
67
74
67
62
31
43
43
67
74
7904
Georgia
Univ. Craiova
CDC
67
71
39
58
65
64
62
67
71
39
58
65
64
62
7904
Giappone
Univ. Craiova
CC
67
69
53
67
71
55
58
67
69
53
67
71
55
58
7904
Spagna
Univ. Craiova
DC
67
52
50
53
57
68
71
67
52
50
53
57
68
71
7904
Macedonia del Nord
Univ. Craiova
DC
67
50
24
47
47
68
71
67
50
24
47
47
68
71
10049
Guinea Equatoriale
Univ. Craiova
TS
65
79
38
59
64
60
70
65
79
38
59
64
60
70
10049
Cuba
Univ. Craiova
AS
65
81
61
61
67
25
53
65
81
61
61
67
25
53
10049
Romania
Univ. Craiova
TD
65
81
35
55
59
60
62
65
81
35
55
59
60
62
11128
Croazia
Univ. Craiova
DC
64
70
27
40
45
62
71
64
70
27
40
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62
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12144
Romania
Univ. Craiova
ED
63
74
44
56
66
29
47
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Nuovi modi di vincere in EA SPORTS FC™ 25

Non importa come vincerai: fallo per il club. Gioca prima del 31 ottobre 2024 per sbloccare vantaggi esclusivi durante tutto l'anno e oltre*.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team '25 al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo l'uscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).