ピッチノート
EA SPORTS FC™ 24 | ピッチノート - スプリングアップデート
タイトルアップデート#11
こんにちは。スプリングアップデート(タイトルアップデート#11)のリリースを間近に控え、EA SPORTS FC™ 24の素晴らしい変更点や追加要素の詳細についてお知らせします。
概要
本アップデートにより、新たな固有フェイスが86個追加され、 プレイスタイルとレジェンドCPU AIの難易度が調整されることで、ゲームプレイ体験が一新されます。また、UCLグループステージにてキャプチャーした膨大なデータを基に、新しいアニメーション も追加していく予定です。
さらに、スプリングアップデートではいくつかの問題も修正しています。TUノートの詳細はEA SPORTS FC™トラッカーからご確認いただけます。
ゲームプレイ
プレイスタイルの調整
プレイスタイルとプレイスタイル+間で戦略的な違いを維持したいと考えていますので、調整をいくつか行いました。ここでの目標は、プレイヤーがチームを編成する際に、プレイスタイルとプレイスタイル+を使用して有意義で多様なオプションを利用できるようにすることです。
以下のプレイスタイルを少し調整しました:
- ティキタカ | ダイレクトパスの精度と質が下がりました。
- 的確なパス | ドリブンパスの精度が下がりました。
- 的確なパス+ | ドリブンパスの精度が上がりました。
- ジョッキー | スプリントジョッキーの最高速度が下がりました。
- シールド | ボールを持っている時のシールドの効果が下がりました。
- シールド+ | シールドの効果と、シールド中のフィジカル値の効力が上がりました。
- ロブの達人/ロブの達人+ | クロスの精度が下がりました。
- 強ヘッダー | パワーの低いヘディングを放った際のボールスピードが上がりました。
- セッター | セットプレイのプレビューラインが短縮されました。
以下のプレイスタイルを大幅に調整しました:
- 強ヘッダー+ |中~大のパワーで放ったボールのスピードが下がりました。
- 容赦なし/容赦なし+ | ハーフタイムと延長戦のスタミナ回復量が減りました。
- エアリアル+ | ランニングジャンプ時に追加される高さが低下しました。これにはジョギングジャンプ時の高さも含まれます。
- 強シュート/強シュート+ | パワーシュートのボールスピードが下がりました。
CPU AIの変更点
スプリングアップデートで難易度レジェンドのCPU AIが新しくなりました。この難易度の相手と対戦した際に新鮮な体験ができれば幸いです。
- 難易度レジェンドのCPU AIの挙動を調整しました。
- ティキタカを得意とするレジェンドAIチームは、相手のペナルティエリア付近にいる場合、プレイスタイルにあまり固執しないようになります。
- CPU AI選手は、それぞれのプレイスタイルに基づいてシュートタイプを決める傾向が高くなります(該当する場合)。
- 冷静さの値が低い選手は、プレスをかけられるとミスをする可能性が高くなります。
私たちの目標は、特に守備側の選手により多くの主導権を与えることです。難易度レジェンドのCPU AIを相手にディフェンスをする際に、CPU AIの動きを上手く予測して反応できる時間が増えました。
また、すべての試合が違った展開になるようにいくつか変更を加えました。これには、 チーム毎の攻撃の傾向と、プレスへの対応の違いが含まれます。これらの変更により、試合に合わせてよりユニークな体験を味わいながら、満足のいくチャレンジが提供されます。
キャリアモードとUltimate Teamにおける難易度レジェンドのCPU AIの変更に関するフィードバックをお待ちしています。
膨大なデータに基づく新しいアニメーション
EA SPORTS FC™ 24は、高度なゲームプレイテクノロジーであるHyperMotionVと全チームの膨大なデータを用いることで、試合における実際の選手たちの動きを反映させ、リアルなサッカーアニメーションを生み出しています。
発売後初となるタイトルアップデート#11で、UEFA Champions Leagueグループステージの実際の試合でキャプチャーされたデータを基に、いくつか新しいアニメーションが追加されました。これらのアニメーションは、ゲームがより本物らしく見えるようにデザインされています。
シュートアニメーション
攻撃側を皮切りに、複数の実際の試合からキャプチャーした動きに基づいたシュートアニメーションを追加しました。その中にはHaalandのゴールも含まれます。
新しいスキルムーブ
Vinícius Jr.は、今日のサッカー界有数の華麗でクリエイティブな選手です。彼の攻撃に関するクリエイティビティは、常に相手に大きなプレッシャーを与えます。
タイトルアップデート #11では、実際の試合でVinícius Jr.が見せた「アイドルステップオーバー」の動きをキャプチャーしたものをベースにした、新しいスキルムーブが追加されます。このスキルムーブは、プレイスタイルがトリッカーの選手のみ使用できます。
また、立ち状態でL2+R2 || LT+RTを押せば、新しいスキルムーブにアクセスできます。この入力による従来のトリッカーのスキルムーブはL1+L2+R2 || LB+LT+RTに変更されました。
新しいスキルムーブはいつでもキャンセル可能で、立ち状態で使用できる全てのスキルムーブにつながります。
新しいボールクリアアニメーション
大変長らくお待たせしました。守備側に2024 UCLにおけるボルシア・ドルトムント対パリ・サンジェルマンの試合のディフェンスハイライトを基に、新たなクリアアニメーションを追加します。このアニメーションがゲームに追加されたことで、ゴールラインぎりぎりのセーブが際立ちます。
HyperMotionV のテクノロジーの詳細についてはEA SPORTS FC™ 24 ゲームプレイ ディープダイブをご確認ください。
Football Ultimate Team™やその他について
ULTIMATE TEAMにおいて難易度レジェンドをアップデート
前述の通り、スプリングアップデートにてレジェンドのCPU AIの難易度が変更されます。これはUltimate Teamモードにも反映されます。
これまで、Squad BattlesとシングルプレイのUltimate Teamドラフトでは、難易度レジェンドのCPU AIが選択された際にコンペティターモードでプレイされていました。本アップデート以降、コンペティターモードにおいて難易度レジェンドは適用されなくなります。これにより、各難易度毎のバランスの取れた移行を可能にすることを目的としています。
また、難易度アルティメットはコンペティターモードでも引き続きご利用いただけます。
ULTIMATE TEAMの新しい選手アイテム
スプリングアップデートの変更に加えて、新しいチーム編成チャレンジがUltimate Teamに間もなく登場します。このSBCでは、今イングランド・プレミアリーグで昇格した3チームの選手アイテム(シェフィールド・ユナイテッド、バーンリー、ルートン・タウン)にフィーチャーした選手ピックが手に入ります。
選手の一幕 Anel Ahmedhodžić
Anel Ahmedhodžićの一幕の選手アイテムは、スピードと加速の能力値が上昇し、そしてブロック+とジョッキー+のプレイスタイルが与えられます。この能力とプレイスタイルのユニークな組み合わせによって、Squad Battlesで新しくなったレジェンドのCPU AIなど、変化し続ける攻撃という脅威に対して効果的なディフェンスができるようプレイヤーを手助けします。
また、今後実施されるサーバーリリース後のAnel Ahmedhodžićの固有フェイスに関するアップデートもお見逃しなく。
選手の一幕 Carlton Morris
Carlton Morrisの一幕の選手アイテムは、決定力、冷静さ、シュート力の能力値が上昇します。この能力の組み合わせは、効果的な攻撃をするゴールスコアラーにとって重要です。そして、選手たちが新しいシュートアニメーションを披露するのを楽しみにしています。
選手の一幕 Benson Manuel
Benson Manuelの一幕の選手アイテムは、トリッカー+のプレイスタイルと星5つのスキルムーブレートを持つようになります。この組み合わせによって、タイトルアップデート #11で新たに追加されたスキルムーブなど、ゲーム内で様々なスキルムーブを効果的に使用できるようになります。
その他の固有フェイス
タイトルアップデート#11では、EA SPORTS FC™ 24に選手の固有フェイスが86個登場します。Jérémy DokuやKaoru Mitoma,、Rasmus Højlund、Micky Van De Ven.といった 今シーズンの著名なパフォーマーを含む、イングランド・プレミアリーグとドイツのブンデスリーガの選手の見た目が向上します。
スプリングアップデート終了後まもなく実施予定のサーバーリリースが終わると、これらの固有フェイスが反映されますのでご了承ください。
オンラインマッチにおけるプレイスタイルのUI
プレイスタイルインジケータが意図したとおりに試合のUIに表示されない問題に対処しました。さらに、相手選手のスタミナバーの近くにプレイスタイルが表示されます。このUIには、現在選択されている選手のみが反映されます。ご注意ください。
以下のスクリーンショットでは、Vinícius Jr.の2つの異なるバージョンが2つチームによってコントロールされているのを見ることができます。スタミナバーの近くを見れば、各選手アイテムの様々なプレイスタイルを確認できます。
スプリングアップデートについてのピッチノートをご覧いただき、ありがとうございます。今回変更された点や追加点を皆さまに体験していただけるのが楽しみです。また、ご意見もお待ちしています。
- EA SPORTS FC™ チーム
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