EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex 레전드 Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts 홈 Electronics Arts Home 최신 게임 출시 예정 부분 유료화 EA SPORTS EA Originals 게임 목록 EA app 행사 PC PlayStation Xbox Nintendo Switch 모바일 Pogo EA app EA Play 경쟁 게임 플레이 테스트 회사 커리어 뉴스 EA 테크놀로지 EA 스튜디오 EA 파트너 EA의 약속 긍정적인 플레이 사람 & 포용적 문화 사회적 영향 환경 도움말 포럼 플레이어 및 보호자 도구 접근성 언론 투자자 최신 게임 출시 예정 부분 유료화 EA SPORTS EA Originals 게임 목록 EA app 행사 PC PlayStation Xbox Nintendo Switch 모바일 Pogo EA app EA Play 경쟁 게임 플레이 테스트 회사 커리어 뉴스 EA 테크놀로지 EA 스튜디오 EA 파트너 EA의 약속 긍정적인 플레이 사람 & 포용적 문화 사회적 영향 환경 도움말 포럼 플레이어 및 보호자 도구 접근성 언론 투자자

긍정적인 플레이

접근성과 포용성에 대한 노력 강화

Electronic Arts에서 플레이어 커뮤니티만큼 다양성이 풍성한 포용적인 게임, 스토리, 캐릭터를 만드는 일은 전 세계의 게임에 영감을 불어넣는 저희의 임무에서 핵심적인 부분입니다. 하지만 전 세계의 게임에 영감을 불어넣으려면 모든 플레이어가 공감할 수 있는 스토리, 캐릭터, 경험, 서비스를 만들어야 합니다. 기술적으로도 다양한 플레이어들이 접근할 수 있어야 합니다.

Electronic Arts 전반에 걸쳐 저희 팀들은 긍정적인 플레이, 포용적인 디자인, 게임과 경험의 접근성 향상을 위해 오랫동안 노력해 왔습니다. 지난 한 해 동안 저희는 플레이어가 어떻게 게임과 커뮤니티를 즐기고 긍정적인 경험을 얻을 수 있는지를 약술한 긍정적인 플레이 헌장의 도입, 업계 최초로 접근성 향상을 위한 특허 서약 공개 등 다양한 노력을 기울였습니다. 특허 서약을 통해 혁신적인 접근성 위주의 기술 특허를 로열티 없이 사용할 수 있으며, 이는 능력에 상관없이 플레이어들이 모든 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 만들기 위한 한 걸음입니다.

저희는 이러한 발전을 자랑스럽게 생각하지만, 아직 해야 할 일이 많습니다. 이제 저희의 접근성 전략을 긍정적인 플레이 그룹, 특히 포용적인 플레이어 경험(IPeX) 팀에 포함해 긍정적인 플레이 그룹을 한 단계 발전시킬 예정입니다. IPeX 팀의 능력을 활용하여 조직 전반에 걸쳐 접근성 노력의 운영 확장성을 강화하는 것은 플레이를 방해하는 장벽을 제거하기 위한 저희의 임무를 진행하는 데 있어 중요한 단계입니다.

플레이어 커뮤니티에게 IPeX라는 팀은 새로울 수 있지만, 그 역할은 그렇지 않습니다. 팀의 목표는 모든 플레이어가 환영받고, 보고, 듣고, 지원받도록 하여 장벽 없이 플레이할 수 있도록 만드는 것입니다. IPeX 팀은 모두를 위한 포용적이고, 다양하고, 접근 가능한 플레이 경험을 만드는 일을 지원합니다.

IPeX는 EA의 포용적인 디자인 접근법을 지휘하며, 우리가 세계와 상호 작용하는 방식에 성별, 나이, 성 정체성, 인종, 사회경제적 배경, 문화 및 관습, 체형, 종교적 신념 등이 어떤 영향을 끼치는지 고려하도록 장려합니다. 중요한 것은, 포용적인 디자인은 어떤 실력과 능력을 갖춘 게이머라도 접근하고 플레이할 수 있는 제품과 서비스를 만들고, 장애가 있는 사람들이 저희의 게임과 경험에 온전하고 방해 없이 접근할 수 있도록 하는 일이라는 겁니다.

IPeX 팀은 EA의 포용적인 디자인의 디렉터인 Tülay McNally가 이끌고 있습니다. McNally는 오랫동안 포용적인 디자인을 지지해 왔으며, EA 스튜디오가 모든 게임에 걸쳐 더 포용적인 캐릭터와 스토리를 개발할 수 있도록 디자인된 핵심 필터인 최초의 포용적인 디자인 프레임워크를 처음으로 만든 제작자 중 한 명입니다. 이 프레임워크는 현재 EA 문화의 핵심적인 부분을 맡고 있으며, 스튜디오 및 개발 팀 안에 깊이 뿌리내리고 있습니다.

이제 IPeX 내 주요 팀으로 접근성 전략이 합류해 EA 게임에 다양한 커뮤니티와 믿을 수 있는 경험을 반영하기 위한 새로운 이정표를 계속 달성할 것이며, 어떤 실력을 갖췄더라도 게임을 플레이할 수 있고 모든 사람이 자신에게 의미 있는 방식으로 즐길 수 있게 할 예정입니다.

긍정적인 플레이 헌장에서 긍정적인 플레이를 위한 저희의 지속적인 노력에 관해 자세히 알아보세요.

관련 뉴스

World Rally Championship 드라이버, e스포츠 챔피언, EA 직원

일렉트로닉 아츠
2024. 10. 3
World Rally Championship 드라이버이자 e스포츠 챔피언인 Jon Armstrong은 Codemasters에서 WRC를 최고의 게임으로 만드는 데 기여하고 있습니다.

EA SPORTS FC 25에서 Cranium 기술로 독특한 캐릭터를 만들어보세요

일렉트로닉 아츠
2024. 9. 30
EA SPORTS FC 25의 Cranium 기술에 대해 알아보고 여러분의 축구 슈퍼스타를 조각하세요. 섬세한 커스터마이징 옵션을 통해 가상 플레이어를 더욱 생생하게 만들어 보세요.

획기적인 게임 패치 기술의 진화

일렉트로닉 아츠
2024. 9. 26
EA의 획기적인 게임 패치 소프트웨어가 다시 개선되어 수백만 명의 플레이어가 잠재적 시간 낭비와 좌절감을 줄일 수 있게 되었습니다.