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為了實現我們夢想中的《戰地風雲》願景,眼界也必須放得遠一點。我們彙集了超過 20 年來的《戰地風雲》開發經驗,結合業界的傑出新秀,統合至同一個工作室下,組成「戰地風雲工作室」。

這是戰地風雲工作室

《戰地風雲》的未來就在這裡。橫跨兩大洲的四間工作室擁有超過 20 年的系列作經驗,以及來自遊戲業界的世界級人才,他們齊聚一堂,共同實現一個目標:為系列作帶來大膽創新而忠於原味的新願景。

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工作室

標準 DICE 架構 連鎖反應 目標

標準

Criterion Games 於英國吉爾福德創作遊戲近 30 年,帶來包括《極速快感》和《橫衝直撞》等深受眾玩家喜愛的競速系列作品,也在《戰地風雲 1》、《戰地風雲 5》和《戰地風雲 2042》的開發過程中身兼重任。Criterion 擁有豐富經驗,成為奠定《戰地風雲》未來發展方向的關鍵合作夥伴。

黑色和橙色漸變背景上的白色 Criterion 標誌。

DICE 架構

《戰地風雲》的創始團隊,以及《戰地風雲 1942》、《戰地風雲 4》和《戰地風雲 1》等獲獎作品的開發者。DICE 總部位於斯德哥爾摩,20 多年來持續為此系列遊戲打造沉浸式多人遊戲沙盒體驗,屢獲殊榮,並將繼續推動系列作的發展。

黑色和橙色漸變背景上的白色 DICE 標誌。

連鎖反應

Ripple Effect(前身為 DICE LA)成立於 2021 年,由多位《戰地風雲》資深老將領導,他們自該系列遊戲創始以來就持續參與製作。Ripple Effect 是 Battlefield Portal(戰地風雲入口)的原創團隊,現在他們正努力為《戰地風雲》創造全新遊戲體驗。

黑色和橙色漸變背景上的白色 Ripple Effect 標誌。

目標

Motive 於 2015 年在蒙特婁成立,在《STAR WARS:中隊爭雄》和《絕命異次元》(2023 年)等作品中以精彩的沉浸式敘事而聞名,團隊將利用這些經驗,為《戰地風雲》帶來逼真動人的故事。

黑色和橙色漸變背景上的白色 Motive 標誌。